先日のメンテナンスで 1,694,000/420,000 から 2,094,000/2,420,000 まで大幅に上方修正された頭領タコの足。 マラン島のメモリアルダンジョンに配置された4分沸き?ホドの固定地沸き一般Mobです。 子分タコ大量+頭領タコの足1本の道が4つ。 子分タコの方は一度倒すと再び沸くことはないので一度殲滅を終えてしまえばあとはタコ足を延々と狩り続けられるんですよね。 ダンジョンの制限時間は1時間。クールタイムも1時間ですが踏み倒すことも可能です。 というわけで、子分タコを殲滅する手段を用意できる環境ならば非常に良いレベリング手段に。 …具体的には、 1. レベルを上げたいキャラクタが子分タコを容易に殲滅できる 2. 2pcである。(要別キャラに子分タコ殲滅可能なキャラクタ) 3. ペア以上である。(同上) このダンジョンは再入場が可能であり、再入場クールタイムの発生は、"作成者"が"入場"した場合に限るので、Aで作成・Bで入場を繰り返せばBにクールタイムは残りません。 リーダーの委譲等をしてもダンジョンには何ら影響は出ないので、AでPT作成・ダンジョン生成、Bで子分タコ殲滅、B退場・PT脱退、C加入・入場…等も可能です。 水属性Mob相手とあらば非常に強力なダメージを叩きだすブラストマイン。 トラップ同士は干渉して隣接セルにおけないのですが、SSのように配置してMobにASを撃ちこむことで同時に複数あてることも可能です。 これが、(かつてはフリージングトラップと組み合わせてよく運用されていた、)トリプルBMというものですね。 罠師、といえば(アローシャワーの仕様変更以後は)こうした技巧的なセル指定を嗜む人々でした。 タコ足のHPは1Mホドでこれの殲滅には繰り返し罠を当て続ける必要があります。 しかし罠の設置可能な範囲はあまり広くなく、移動せずに・また攻撃を受けずにこれをこなすのは至難。 …なので、SSにあるように"位置ずれ"を利用します。 罠というものはサーバ側の射程とクライアント側の射程が別々に設定されており、クライアント側では、 弓 : ハンターとかかいてありますが、"狩"の字使ってましたね、察してください\(^o^)/ こんな感じの範囲におくことが出来ます。(実は凹部分はサーバ上動かずに設置可能ですが見た目ピクっと歩いて厄介。位置ずれ後の設置には向きません。) ですが、サーバ側の射程は弓射程そのもの。 このズレによって何が起こるかというと、"実際そこにいなくても、そこにいるように見えてさえいればその周辺に罠が置ける" …つまり、位置ズレした先に罠が置ける、という仕様です。 位置ズレの起こし方を簡単に述べると、 集中力向上やトゥルーサイト、応急手当のようなその場発動型無詠唱スキルを使用する場合は、 スキル→移動先セルをクリック→スキル を素早く。 …スキル2連打の間にセルのクリックを挟む感じです。Aspd以上でスキルを連打しないと大人しくスキルが2回出るだけですが、高速で2回タタンと叩くと1回しか発動しません。…その間隔にクリックを挟み込むと位置がズレます。 この場合、実座標は2度目のスキル使用した位置。表示座標はクリックしたセル。 矢作成や拡大鏡を使う場合は、物凄く簡単。 作成材料や未鑑定品を持っていない状態で移動先をクリックしすぐさま矢作成や拡大鏡を使うだけ。 確実で簡単なので不慣れな方にはお勧めです。 この場合は、実座標は矢作成or拡大鏡を使った位置、表示座標はクリックした先になります。 まずタコ足のナナメに隣接したセルに位置ズレを利用して移動し、 罠、の位置にポチポチポチ、とブラストマインを設置して☆の位置にアローシャワー すると、 3つのブラストマインの共通範囲に頭領タコの足が侵入して罠3つ分のダメージを与えることが出来ます。 そのまま、カーソルを動かさずにASを指定したセルにブラストマインを置き、それを起点に3つ並べて、 この形。 あとは繰り返すだけです。 見た目結構かっこいいことやってる風に見えますが、作業自体は物凄く簡単! 1. 位置ズレを利用してタコ足のナナメヨコに移動。 2. タコ足の反対側に1セルあけてBM設置(図参照) 3. そのBMから1セルはなしてタテヨコにBM設置(図参照) 4. タコ足のナナメヨコ(自分と反対側)にアローシャワー!(図参照) 5. ASを指定したセルにBM設置 あとは3~5の繰り返し。 ポチ ポチ ポチ、ばーん。ポチ ポチ ポチ、ばーん。 BMを1つずつ飛ばすよりも手数が少なく速いです。 消費SPについてはAS分重くなってしまいます。 何よりも巧いコトやってる感が強くて楽しい! 位置ズレについては要練習。意外と用途広くて便利です。 ブログの持ち主だけに見える非公開コメントです。 コテッって何かなっ!? 位置ずれ難しい・・・ 狩りをしてるときに ずれてワープして 大変なことになるので、思い通りにできたらいいなと思いつつも! 会得後、、、、の参考にさせていただきますね! 敵の攻撃による位置ずれの発生は本当に厄介ですよね。
Mobの位置や敵の設置スキルの位置から必死に自分の正しい場所を予想して……。 ハンター系の職業を嗜まれているなら、位置ズレの使用は何かと便利です。 この位置ズレを使った特殊仕様につきましては、公式でテクニックと発言されているので安心してお使いいただけます。 覚えておいて損はないですし、自分にとってどのズラし方が楽かを探しておくとよいかもしれません。
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