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ファイナルファンタジー25周年に寄せて

25年前、いなかの高校生でパソコン少年だったぼくにとって、スクウェアといえば、「ウィル」や「ブラスティ」といった、グラフィックが洗練されたゲームを作る会社というイメージでした。
そのころぼくは、「ウィザードリー」というRPGの先駆者のようなゲームに没頭していて、とりつかれたように遊んでいたのですが、同じころ、そのゲームにインスパイアされて「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」といったゲームが生まれたのを知ったのは後になってからでした。
いまではすっかり歴史あるタイトルになった「ファイナルファンタジー」。
そのシリーズを担当するときにはいつも、25年前にオリジナルを生み出した先輩方や、それにつづく数多くの開発者たちが全力をそそいで作品を作りあげてきた姿が目にうかび、その歴史に少しでも貢献したいと、背筋がピンと伸びるような感覚になるのです。

開発部(サウンドグループ) コンポーザー 水田直志
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FF11 コンポーザー
FF13-2 コンポーザー
光の4戦士 -FF外伝- コンポーザー
FF レジェンズ 光と闇の戦士 コンポーザー




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