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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1343226318046.jpg-(35863 B)サムネ表示
35863 B無題 Name としあき 12/07/25(水)23:25:18 No.8460233 del 21:16頃消えます
イベントデッキはまかせてくれ
無題 Name としあき 12/07/25(水)23:36:05 No.8460308 del 
糞ダサ和名ビーストくんオッスオッス!
無題 Name としあき 12/07/25(水)23:40:20 No.8460343 del 
強い強い言われてるけどコイツが強いんなら食百足ってホントは超強いんじゃないのか?
無題 Name としあき 12/07/25(水)23:46:04 No.8460379 del 
公式がデルバー抑えるためだけに考えたようなデザイン
無題 Name としあき 12/07/26(木)00:28:10 No.8460621 del 
こいつは環境に合わせて作られた感があるからなあ
蒸気の絡みつき→瞬唱+蒸気の絡みつき→2枚目の(ry っつー、
公式公認の糞コンボを潰すために生まれた存在

食百足も書いてることは強いはずなんだがなー
生まれた時代が悪いとしか……
無題 Name としあき 12/07/26(木)00:43:23 No.8460704 del 
CIP付いてて場墓地じゃなくても誘発する能力とただの不死付きじゃ全く別物だし遥かに強い
無題 Name としあき 12/07/26(木)01:04:12 No.8460811 del 
瞬唱と合わせた対策として捨て捨て復権しないかなあ
無題 Name としあき 12/07/26(木)06:06:03 No.8461292 del 
強すぎる
無題 Name としあき 12/07/26(木)13:26:03 No.8461997 del 
戦場を行ったり来たりして5点ライフと3/3トークンを残すだけの簡単なお仕事です
無題 Name としあき 12/07/26(木)20:33:54 No.8463161 del 
MTGは最終的に軽くてアクローマレベルのクリーチャーがゴロゴロするようになるな
無題 Name としあき 12/07/26(木)20:42:20 No.8463180 del 
>MTGは最終的に軽くてアクローマレベルのクリーチャーがゴロゴロするようになるな
新しいカード出し続ける限りそうなるよね
いまさらカードパワー下げるわけにもいかないし(取り消しから目を背けながら
無題 Name としあき 12/07/27(金)02:26:14 No.8464658 del 
まさに悪斬がその萌芽のように感じた
無題 Name としあき 12/07/27(金)09:57:26 No.8465124 del 
スレ画はヒバリ並に強い
打ち消しが現環境死んでるから尚更
無題 Name としあき 12/07/27(金)11:40:36 No.8465173 del 
ライフゲインなくても一級カードだろ
どう考えても最近のインフレはおかしい
無題 Name としあき 12/07/27(金)11:56:27 No.8465179 del 
露骨なカードが増えた気はする
無題 Name としあき 12/07/27(金)16:19:32 No.8465411 del 
ライフ5点ってのが明らかにおかしい
3点でもデカイのに
無題 Name としあき 12/07/27(金)19:09:25 No.8465727 del 
開発「お前ら萌えやYUGIOH!ばっかじゃねぇか!本国が好きな緑赤強化する!」
本来向こうの人は緑赤でわっしょいするのが好きみたいだし
アジアユーザが見切られたんじゃないかなーと対抗呪文と暗黒の儀式を見て思った
無題 Name としあき 12/07/27(金)22:29:48 No.8466427 del 
おかしいかどうかはおいといてつまらなくなったよな
思い出補正とか俺がオッサンになったとかいろいろあるだろうけどミラージュあたりが一番楽しかった
無題 Name としあき 12/07/28(土)00:34:14 No.8467325 del 
開発はでかいクリーチャーの殴り合いがやりたかったらしいから
クリーチャーの質は上がる一方だろうね
他のカードの質は下がるかもしれないけど
無題 Name としあき 12/07/28(土)01:21:38 No.8467526 del 
いや下がるのはゲーム内容の質じゃないかな
無題 Name としあき 12/07/28(土)07:47:30 No.8467888 del 
>開発はでかいクリーチャーの殴り合いがやりたかったらしいから
気持ちはわかるけどさ
でかい=デメリットで維持が大変
小さい=デメリット無いけど紅蓮地獄で蒸発
この辺りで微妙なバランス取れてたのに
でかい・つよい・だしたもん勝ち
はなぁ・・・
無題 Name としあき 12/07/28(土)07:59:21 No.8467897 del 
どこかで聞いた話だけど、今の環境はウィニーが4ターン目まで押せ押せやっても5ターン目に相手側から出てくる生物1体で逆転されるからウィニー戦略がまったく使えない って話が印象的だった。
無題 Name としあき 12/07/28(土)09:30:00 No.8468023 del 
http://galeri.uludagsozluk.com/48/count-dooku_61486.jpg
http://media.wizards.com/images/magic/daily/wallpapers/OdricMasterTactician_M13_1280x960_Wallpaper.jpg
無題 Name としあき 12/07/28(土)10:35:59 No.8468245 del 
スレ画はイロイロおかしいな
今のMTGは「ぼくのかんがえた強いクリーチャー」みたいなカードばかりなのけ?
無題 Name としあき 12/07/28(土)11:32:31 No.8468341 del 
ファッティ押しウゼーみたいな雰囲気だけど、
今までデカイ生物の殆どに重いマナコストを支払ってまで
場に出す価値がなかったことのほうが問題だろ。
無題 Name としあき 12/07/28(土)11:49:59 No.8468391 del 
>今までデカイ生物の殆どに重いマナコストを支払ってまで
>場に出す価値がなかったことのほうが問題だろ。
タイタンとか悪斬とかいたじゃん
こいつは魂の洞窟がある今の環境だと壊れてる
つかビートにもなんにでも強すぎる
無題 Name としあき 12/07/28(土)11:50:42 No.8468392 del 
でかいから叩かれてんじゃねーし
無題 Name としあき 12/07/28(土)12:01:07 No.8468416 del 
これからの緑入りのデッキは9割方牙さんと怨恨が入るのかな
無題 Name としあき 12/07/28(土)12:41:20 No.8468533 del 
>今までデカイ生物の殆どに重いマナコストを支払ってまで
>場に出す価値がなかったことのほうが問題だろ
いやでたらでたらで制圧力が高すぎるからデメリットが付けられてただけだろ
奈落の王とかドラコとか
無題 Name としあき 12/07/28(土)13:45:40 No.8468667 del 
適当なクリーチャーに怨恨貼って
適当に攻めつつ牙出して
適当にマナ溜めて世界火撃って牙のトークンでおしまい
無題 Name としあき 12/07/28(土)13:47:42 No.8468670 del 
    1343450862631.jpg-(47393 B) サムネ表示
47393 B
きたぞ
無題 Name としあき 12/07/28(土)14:00:14 No.8468687 del 
>奈落の王とかドラコとか
ファイレクシアの戦艦「変な帽子被った髭眼鏡のせいで細かいエラッタ出たのは噴いた」
無題 Name としあき 12/07/28(土)15:39:30 No.8468870 del 
    1343457570861.jpg-(30859 B) サムネ表示
30859 B
>今までデカイ生物の殆どに重いマナコストを支払ってまで
>場に出す価値がなかったことのほうが問題だろ。
はい
無題 Name としあき 12/07/28(土)16:20:14 No.8468957 del 
マジックやったことがあるならわかるだろ。
『マナコストが重い』というだけで十分すぎるデメリット。

・コストが重いため、腐った不確定カウンターの良い的
・軽量の確定除去によるテンポ・アドバンテージの損失
・戦場に出られるのがゲーム後半であり、最悪の場合は出す前に終了。
・回避能力の存在など他TCGのように生物同士による戦闘が少ない

他にも上げればキリがない。昔ならハルマゲドンで4マナ以上に人権がなかったし、
デカイだけならタルモゴイフ・聖遺の騎士が存在する。

この流れを変えたのが近年の悪斬やタイタン、ワームコイルであり
サポートとしての魂の洞窟なんだよ。
無題 Name としあき 12/07/28(土)16:44:08 No.8468992 del 
ダブルシンボルにするか6マナなら許した
無題 Name としあき 12/07/28(土)17:26:03 No.8469019 del 
>マジックやったことがあるならわかるだろ。
>『マナコストが重い』というだけで十分すぎるデメリット。
>
>・コストが重いため、腐った不確定カウンターの良い的
>・軽量の確定除去によるテンポ・アドバンテージの損失
>・戦場に出られるのがゲーム後半であり、最悪の場合は出す前に終了。
>・回避能力の存在など他TCGのように生物同士による戦闘が少ない
>
>他にも上げればキリがない。昔ならハルマゲドンで4マナ以上に人権がなかったし、
>デカイだけならタルモゴイフ・聖遺の騎士が存在する。
>
>この流れを変えたのが近年の悪斬やタイタン、ワームコイルであり
>サポートとしての魂の洞窟なんだよ。
僕ちゃん壺から来たのかな?
くせーから早く消えろ
無題 Name としあき 12/07/28(土)17:39:01 No.8469029 del 
安い早い強い
牛丼かっつーの
無題 Name としあき 12/07/28(土)18:15:42 No.8469114 del 
まぁ開発も頭ひねるのが面倒になって来たんじゃないのこれ
10年前なら制限かけられそうな強カードを標準化しすぎ
無題 Name としあき 12/07/28(土)18:30:23 No.8469132 del 
所詮クリーチャーだから
無題 Name としあき 12/07/28(土)19:00:01 No.8469179 del 
    1343469601651.jpg-(51956 B) サムネ表示
51956 B
>所詮クリーチャーだから
正直その言葉を免罪符にしてると思う
無題 Name としあき 12/07/28(土)19:17:42 No.8469200 del 
>正直その言葉を免罪符にしてると思う
投げて良し、食ってよしだな

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