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wiiって今年新作のソフト、これだけしか無いのなサードは来月のドラクエだけ逆にすごい・・・キキトリックマリオパーティ9零 眞紅の蝶星のカービィ 20周年スペシャルコレクションJUST DANCE Wii 2ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
零の為に先週買ったけど結構操作が画期的ね。結構ありだと思う。これで侍ものをぜひやりたいとWii sportsのチャンバラやってて思った。
>侍ものをぜひやりたいレッドスティ…いや、なんでもない
だが、マリカーだけでもあと10年は戦える!
去年の年末はゼルダ(カービィWii)で押し通してたからなぁ「マリオ&ソニック ATロンドンオリンピック™」を今年の今頃に発売するのでなく去年の12月にリリースしてたのがなんとも
話題性だけで売ってる所と比べると確かに少なく感じるだろうね
この状態でドラクエ発売するのが凄いな。中止になるかと思った。
もう次が発表されてるんだし十分役目は果たしたんじゃないかな
wiiとwiiuでマルチって成立するのかね?互換性はあるけど性能が全然違うだろさすがに
ドラクエにしてもゼルダにしても一応、和ゲーを代表するビックタイトルの新作をハードの末期に出す事になった、ってのは悲しいですね開発期間とハードの寿命が噛み合ってない
これだけっていうけど、少なくても魅力的なソフトが揃ってると思うけどなどっかのクソゲーと移植作ばっか出るハードよりは良いと思う
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有終の美を飾るのはドラクエになるだろうとしていわゆるハード末期の名作が出るかどうかかね結構真価の問われるところだと思う
ゼルダが開発5年も引っ張ってハード終期発売になった上に国内でも海外でもパッとしない評判と売上っていうゼルダ作品としてはかなり駄目な結果に終わってしまったせいでいまいち最後の一花になるソフト不在の感が
ドラクエのベータにあわせて買ったけど6年前の機械とは思えないくらい、よく出来ていて驚いたわ
>ゼルダが開発5年も引っ張ってハード終期発売になった上に>国内でも海外でもパッとしない評判と売上っていうシャイニングフォース3吹いたサターンの変態構造に手間取ったせいでドリームキャスト後に…
てか、普通にwiiuでwiiのソフト遊べるんだから終わるだのの感覚は無いよな
PS2が出た時にPSの時代の終わりを感じたしWiiが出た時にGCの時代の終わりを感じたけど
【IGN】トップビデオゲーム・メーカー501位 Nintendo EAD(日本) 主な作品「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「F-Zero」「メトロイド」「Wiiスポーツ」2位 Capcom(日本) 主な作品「ロックマン」「ストリートファイター」「バイオハザード」3位 Rockstar North(スコットランド) 主な作品「レミングス」「グランド・セフト・オート」「マンハント」4位 Konami(日本) 主な作品「メタルギアソリッド」「悪魔城ドラキュラ」「サイレントヒル」5位 Atari(米国) 主な作品「Atari2600(ゲーム機)」「ガントレット」「マーブルマッドネス」「ペーパーボーイ」6位 SquareSoft(日本) 主な作品「ファイナルファンタジー」「ロマンシングサガ」「聖剣伝説」「クロノトリガー」7位 Valve(米国) 主な作品「ハーフライフ」「カウンターストライク」「Portal」「Left4Dead」8位 Blizzard Entertainment(米国) 主な作品「Diablo」「StarCraft」「Warcraft」http://gehanew.blog.fc2.com/blog-entry-50.html#more
任天堂にしてみたら、イマサラドラクエだされてもWiiの普及にまったく意味をなさないし糞ったれだよな。FF13はハード3年目で実は7と大差ないタイミングで普及に役立ったけど
>PS2が出た時にPSの時代の終わりを感じたし>Wiiが出た時にGCの時代の終わりを感じたけどそう感じただけって話だな互換があれば前世代のゲームが普通にできるって時点で
>任天堂にしてみたら、イマサラドラクエだされても>Wiiの普及にまったく意味をなさないし糞ったれだよな。wiiに関しちゃ今以上の普及は別に望んで無いんじゃねむしろwiiは置いといてwiiuで出して欲しかった位かとまぁ流石にクオリティの調整なんかでwiiu単独は無茶な話だが
>互換があれば前世代のゲームが普通にできるって時点で互換があるだけじゃ話が違わない?Wiiの新作ソフトは恐らく出なくなるわけだしハード的に残るって事よりソフトの供給状態で見るものだと思うけど少なくとも俺はWiiは終わるって感じるけど
寧ろ終わらないと考える人が居る事が驚き
何故そこまで終わるという事にしたいのだろうか…まぁwiiに関しちゃwiiuでバージョンアップと見るべきかとリモコンも引き続き採用されてるわけだしドットからポリゴンへの劇的な変化でもあるまいそして何より今現在もwiiのソフトが売れ続けてるってところが重要そこが続きとしてみるべきって根拠な
>そして何より今現在もwiiのソフトが売れ続けてるってところが重要シェアを獲られたSFC→64の期間とはここが違うんだよなつーかマリオカートとか(もともと長期で売れ続けるタイプではあるけれど)ロングランしすぎ
Wiiは曲りなりにも『勝ちハード』だったのに、結局は負けハードだったニンテンドウ64・ゲームキューブと同様に次の機械が出る前に失速してしまったな。世代移行に伴ってソフトが全く出ない空白期間が生まれてしまってるのが問題だわな。 Wii Uでそこんとこを改善できるのか、いわっち手腕に期待、と言うところかね。まあ任天堂社内のラインが増えてるわけでもなさそうだし、E3ラインナップを見た感じだとかなり怪しい気配だが。
>E3ラインナップを見た感じだとかなり怪しい気配だが。日本向けのラインナップは未発表だから楽しみだけどね
マリオパーティが9まで出てることに驚いた
バイオハザード リベレーションは、Wiiで出して欲しかった。3DSとか小さすぎ。
PS3も結局、海外のゲームに助けられた感は強いな。和ゲーだけだったら完全に日本からも世界からも見捨てられてた。
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