本日24時よりイニシエダンジョンのオープンベータテストを開始します。
今回の動作テストの期間は7月12日〜7月20日までです。
どうぞよろしくお願いします。
http://omaru.chu.jp/inishie/beta/今回のバージョンβ2.01での変更点は以下の通りです。
・ツイッターボタンを実装した。
・WEBページに検索機能を取り付けた。(範囲は過去1万件まで)
・プレイログのURLを抽出し、URLからもリプレイ再生可能になった。
・アイテムの上に乗るとボックスが出て操作できるようにした。
・マップ端でソードラッシュをすると壁にめり込む不具合を修正した。
・ミミックに対して動き出す前からも攻撃出来るようにした。
(ただし仲間は動くまで反応しません)
・ドラゴンやハイブなど、好戦的でない敵に対して味方は攻撃を加えないようにした。(ただし相手は1度でも攻撃を受けると戦闘モードに移り、それと同時に仲間も攻撃を始めます。)
・ボリュームのある髪型で攻撃した際に一瞬髪の毛が帽子からはみ出る不具合を修正した。
・キャラクター作成画面において移動キーでキャラを方向転換出来るようにした。
・スプリットの分身や召喚モンスターが動かなくなることがある不具合を修正した。
・ブリザード発動中に武器を持ち帰るとその武器の効果がブリザードに移る不具合を修正した。
・新しいNPCを1体追加した。
・弓の角度によって矢のグラフィックがおかしくなる不具合を修正した。
・17人目以降のパーティーメンバーがマップ左端に飛ばされてしまう不具合を修正した。
・本気モードのオルバンス王の行動パターンを修正した。
・宝箱を開けている際に動いていないのにゲージがリセットされる不具合を修正した。
・町の左端に謎のエフェクトが表示される不具合を修正した。
・センチピードが画面左端の壁にめり込む不具合を修正した。
・墓を破壊しても名前が残ったままになってしまう不具合を修正した。
・ハイブを攻撃した際にワスプの出現位置が左上にずれていたのを修正した。
・キャラを削除した際にパーティーに誰も居なくなると画面が止まる不具合を修正した。
・カマイタチのグラフィックが一部おかしかった不具合を修正した。
・宝箱などの下にはブービートラップを仕掛けられないようにした。
・ファイアゴーレムなどの一部召喚モンスターが本来あるべき耐性が無かった不具合を修正した。
・パーティーダイアログでツールチップが出たままになる不具合を修正した。
・召喚モンスターは味方が仕掛けたブービートラップは踏まないようにした。
・キャラの操作処理を変更した。
・ヘイストやプロテクトなど、ステータス上昇効果を重ねがけすると、最初の効果が切れた際に上昇効果も消えてしまう不具合を修正した。
・ヘイストは使用するとパーティーメンバー全員に効果が掛かるように変更した。
・作成したキャラが12体に達した場合は新規作成アイコンをグレーで表示するようにした。
・誤操作を軽減させる為、アイテムをドラッグ&ドロップした際に1/30以下のタイミングの時は投げずに使用するようにした。
・メテオのダメージ有効範囲が想定以上に広かった不具合を修正した。
・スナイプ発動時に照準を表示するようにした。
・一部イベントを除き、パーティーメンバーは限界を超えて雇えないようにした。
・墓のリプレイ情報はローカルに記憶せずサーバーから読み込むようにした。
・オルバンス戦でマケロンとフォルクスを仲間にした後、戦わずに戻ると二人の頭の上に吹き出しが出たままになってしまう不具合を修正した。
・ランタイムエラーが発生した際にはエラーメッセージを吐き出すようにした。
・その他細かい点をいろいろ修正。
不具合報告はツイッターの
@InishieDungeon までお願いします。