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さようならデネブラBこんにちはデネブラAボーダーブレイクスレ公式http://borderbreak.com/wikihttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/
オルグレンよりはだいぶマシだがネブラBは大攻防戦で使った方が幸せだったかもしれない
たておつんA1試験でコンボ金まであと1機ってところでやられた試験は受かったけど悔しい
もっかい貼るブリッツァーT通常斬撃 属性:近接30%ニュード70% (3500/3500/3500)通常光波 属性:ニュード100% (無し/1200/2000)特殊斬撃 属性:近接30%ニュード70% (5000/5000/5000)特殊光波 属性:ニュード100% (無し/未調査/3000)ブリッツァーU通常斬撃 属性:近接30%ニュード70% (3500×2/3500×2/3500×2)通常光波 属性:ニュード100% (無し /1500×2/2500×2)特殊斬撃 属性:近接30%ニュード70% (5500/5500/5500)特殊光波 属性:ニュード100% (無し/未調査/3750)
Tの2チャージ特殊近接(斬撃+光波)で8000、Uでは9250デ剣持ってる人はブリTに替えるのも悪くない(デ剣重量+20)ブリTUは高速充填はつけなくても良い 3段目で使うことになりそう
光波の威力が1段チャージ:二段チャージ=3:5なので単純にこれを特殊光波に当てはめると1段チャージ特殊光波はブリT…1800?ブリU…2250?
光波って爆発するの?てかこれもジオリスみたいに最終段階になって化ける系なのかな
>光波って爆発するの?しない VOLTなどと同様のニュード弾扱いと思われるチャージ斬撃をバリア重火に直接当てても光波部分はバリアに吸われるので従来の近接武器と違って対バリアが苦手となっている
●ブリッツァーT 重量240 充填時間1.5sec通常斬撃 属性:近接30%ニュード70% (3500/3500/3500)通常光波 属性:ニュード100% (----/1200/2000)特殊斬撃 属性:近接30%ニュード70% (5000/5000/5000)特殊光波 属性:ニュード100% (----/1800?/3000)通常斬撃+光波 (----/4700/5500)特殊斬撃+光波 (----/6800?/8000)●ブリッツァーU 重量400 充填時間2.0sec通常斬撃 属性:近接30%ニュード70% (3500×2/3500×2/3500×2)通常光波 属性:ニュード100% (----/1500×2/2500×2)特殊斬撃 属性:近接30%ニュード70% (5500/5500/5500)特殊光波 属性:ニュード100% (----/2250?/3750)通常斬撃+光波 (----/5000×2/6000×2)特殊斬撃+光波 (----/7750?/9250)
昨日は閉店間際のプレイでCPU交じりではじけ過ぎた支援で黄金武勲通り越して戦況推移のゲージ振り切ってしまったよやっぱりボンバーマンは楽しいなぁ(ヘヴィVを磨きながら
チップランキング(アクションチップ以外)有効データ数:6030 対象クラスA1 〜 EX1・容量11.(2610)セットボーナス強化2.(1575)重量耐性3.(1308)ダッシュ/高速移動4.(1282)対爆発防御5.(1140対実弾防御6.(927)転倒耐性7.(592)SP供給率8.(371)被弾時カメラ制御9.(323)ブースター10.(306)リペアポッド適性
・容量2〜31.(1521)重量耐性II2.(1118)対実弾防御II3.(999)ダッシュ/高速移動II4.(898)対爆発防御II5.(541)爆発範囲拡大6.(237)歩行/通常移動II7.(230)投てき適性8.(226)高速充填9.(211)移動中射撃補正10.(205)近接攻撃強化
ブリの光波ってあまり飛びませんね。Gタレで狙えそうな位置に射撃体勢の芋重いたので狙ってみましたが、途中で消えた。プラント半径くらいしか飛ばない?
>プラント半径くらいしか飛ばない?うn
ぶっちゃけ趣味武器の域を出ないよね鰤スパロの悲しみ再びなんてことになんなきゃいいけど
>・容量2〜3ニュード耐性がランクインしないのは以外だったな
俺のつけてるチップ全部top10漏れてる・・・>ぶっちゃけ趣味武器の域を出ないよね鰤光波に頼らないと結構馬鹿に出来ない威力だし残ると思うスパロは当て難いのが問題だし
重量耐性2ってそんなに人気だったのか・・・
>重量耐性2ってそんなに人気だったのか・・・そりゃオールマイティに強化できるからな機動性上げるも良し装甲盛るも良し火力上げるも良し
耐実弾防御は☆の絡みかまあガチムチ以外は気休めの気がしないでもないが
>重量耐性2ってそんなに人気だったのか・・・>そりゃオールマイティに強化できるからなSBに重量耐性無い機体にはお勧めだよねあるやつは重量耐性T+歩行Uが全体的に強化できるし
被弾してる時カメラってブレるのか?あまり気にした記憶が無い・・・
>被弾してる時カメラってブレるのか?狙撃じゃなくてもブレてるらしい自分も体感できんけど
被弾方向が無いのがちょっと意外背後取られたらあきらめてる人多いのかな…
>被弾方向が無いのがちょっと意外上に行けば行くほど先手取った方が勝つし戦闘時間も5秒無いからつけるだけ無駄になるからね
>被弾方向が無いのがちょっと意外ひだんちゃんは74人が付けてるね
>被弾方向が無いのがちょっと意外コスト1ならまだ使うかもしれないけど2だとねぇ
セットボーナスは玖珂、役、路地、刃か次点で修羅、セイバー、BUZも?
イヤホンでプレイしてると被弾方向付けなくても音で方向分かるからな被弾方向チップが出るまで被弾方向の表示があること自体知らなかった
被弾方向表示があったチップシステム導入前の時あまり役立たなかったので装備してないチップ容量2を割いてまで装備するに値しない
【イベント】★★7/22(日)まで旧ブロア市街地を舞台に『大攻防戦』を開催中★★ 【新アイテム】イベント用機体ペイントに『レッドタイガー迷彩』/『B.G.フォグ』が追加されました!! トラザ山岳基地 〜激震の岩峰〜
>チップ容量2を割いてまで装備するに値しないなんというかアレなんだ無くてもなんとかなるんだよ…「無くて大丈夫なの?」って思って外してみたらどうということはなかった
フォグって霧か
追加少ないなと思ったけど一度に新マップ2つ追加と考えるとこんなもんか
トラザプラント3つだけしかない渓谷並み!
>追加少ないなと思ったけど一度に新マップ2つ追加と考えるとこんなもんか人数分かれそうだからそっちか1つで良かったんじゃと思わなくもない
こんな大慌てで新マップださないといけないほど客の少ないゲームじゃないと思うけどなぁもう旧マップとかプレイした記憶がない、火山ってなんだっけ
とりあえず告知急遽ですけど明日火曜日クラン演習を1200より行う予定です三戦ほどしてイベント戦に流れる予定なので都合の合いそうな方はお気軽に多分ど突き合う内容に為ると思われますが…1200にクラン演習ロビーに入って待機、カウント切れるまでに居るメンバーで行います試合毎に再戦で三戦ほどを考えてますがそれ以降は基本自由行動となります
>こんな大慌てで新マップださないといけないほど客の少ないゲームじゃないと思うけどなぁ2.7と3.0で作ったのが多いからハイペースで出さないと3.0始まっちゃって出す機会が無くなるとかだったりして
満を持して追加したサテバンは空気だしチップはアセンの多様化どころか固定化を超加速させちゃったしランなんとかさんはランなんとかさんだしなんか微妙なんだよな2.7
>チップはアセンの多様化どころか固定化を超加速させちゃったしまあ、これはチップと言うより厄玖珂のバランスが原因だけどねそしてコア早割合戦で見る様にそれだけに特化させると右から左まで同じアセンになっちまうでもどのマップでも早割合戦になる危険性は有るから時間によるポイント取得条件を見直さなきゃならんと思うわ
でも時間によって獲得ポイント変えたら開幕凸がボランティア化するかみんな開幕凸で早割れかのどっちかだからなあ
CPだけ上がればそれでいいそんな輩ばかりにならなければいいねもし全てのマップで全凸推奨みたいな空気になったらおとなしく身を引こう…
査定は今のままで良いんじゃないのかな個人的には以前よりはストレス感じないし良いと思う1.5時代の査定みたくしたらそれこそ凸なんてガチで割に合わなくなるしMAPデザインを見直すって感じにするしかないんじゃないかな
占拠点が入りやすくなったのは利点であると同時にコア凸の価値を下げたプラント場所ではっけよいのこったしている方が安定するし対戦を楽しんでる感があるさっきもA2凸オンリーで貢献80のみ稼いだけど当然5位でもぶっちゃけ俺がいなかったら間違いなく勝てなかったと思うそんな試合ばかりだったちなみに俺がすごいんじゃないよ、他に凸がいないだけ
>とりあえず告知パイクとパイクがぶつかり合うかプリッツァーがパイクを押さえ込むか・・・楽しみですねプリッツァー系統だとギリギリよろけ無しっぽいな…
コア凸はいいんだが昔からガチムチ使ってるとブースターがベース侵入からコア直下までに二回は息切れするのが確定してるので中々凸しづらい
>昔からガチムチ使ってるとブースターがベース侵入からコア直下までにいやそれは良いんだよ、ドスコイにはドスコイの仕事があるコア凸が視野に入る距離のプラントを維持してくれればこっちは全然感謝する問題はハイスピードロボットバトルってジャンルをロースピード大相撲バトルと勘違いしている数だわ誰か俺と一緒に敵ベースまでドライブしようぜ…(女性希望)
昼の突発演習は無事終了しました ほぼ決闘オンリーでしたが「3試合で終了」と決めておくとコンパクトで切りが良いわね
追記 演習の参加者は4人でしたいつかはガチ演習をやってみたいね
お疲れ様ですいざ決闘となるとラベージをぶち当てにいくのが難しいですねチャージして待つとオーバーヒートプリッツァーの光波狙いのカウンターはダッシュ足りずに届かないヘヴィフルチャージとラベージフルチャージが互いに交差するってのは中々無いので良い経験になりました共通事項は当たれば即大破 ですからね…
>問題はハイスピードロボットバトルってジャンルをロースピード大相撲バトルと勘違いしている数だわ下手な分装甲で補ってるんだよ!!という挨拶はいいとして実際軽量かつ重火力だとアセンがすごく限られるのよね…
>という挨拶はいいとして実際軽量かつ重火力だとアセンがすごく限られるのよね…そんなあなたに本日オススメの商品素迅牙脚!
単式改を使いたいけど、補正と吸収はどれくらい必要かな?
補整はわからん頭は杖39しか使わないからなんだが腕はシュライク2で問題ないむしろリロードか切り替えが速くないと困る
単式だけどdat頭にバズβで問題なく運用できている
>という挨拶はいいとして実際軽量かつ重火力だとアセンがすごく限られるのよね…素迅牙や剣1でも充分だよアトラント背負ってラベージ持ってグローム持ってMLRSを持たない限り剣1量産モデルでも超過は気にならないレベル
改は単式よりも明らかに弾が散りにくいただしガトの撃ち味とは違うので撃ってみて頭パーツを調整するのがよかろう腕については本当に反動Eで問題ないが基本リロード3.8秒なのでリロ性能低いとかなり遅いよ
EDGα「頭部の補正でお困り?」毛45腕「反動に困ってるんだね?」
『 リボルテックヤマグチ No.123 ハンター男剣士 レウスシリーズ 』http://www.amazon.co.jp/dp/B008JDCGRK?tag=futabachannel-22海洋堂形式:おもちゃ&ホビー参考価格:¥ 3,480価格:¥ 2,863発売予定日:2012年9月15日(発売まであと60日)