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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1342136055756.jpg-(36039 B)サムネ表示
36039 B無念 Name としあき 12/07/13(金)08:34:15 No.17636262 del 15日15:45頃消えます
ソードワールドが日本のD&Dになるには何が足りないのか
無念 Name としあき 12/07/13(金)08:41:56 No.17636271 del 
筋肉
無念 Name としあき 12/07/13(金)08:51:11 No.17636284 del 
予算
無念 Name としあき 12/07/13(金)09:49:47 No.17636338 del 
サプリを月産する体力
無念 Name としあき 12/07/13(金)10:24:09 No.17636382 del 
けっきょく日本のTRPGは
亜流ラノベとしてリプレイを量産する為の
きっかけでしかない
無念 Name としあき 12/07/13(金)10:29:30 No.17636384 del 
そもそもTRPGなんて世界的にオワコン
無念 Name としあき 12/07/13(金)11:06:36 No.17636460 del 
>そもそもTRPGなんて世界的にオワコン
無念 Name としあき 12/07/13(金)11:27:38 No.17636478 del 
たのだん
無念 Name としあき 12/07/13(金)11:31:34 No.17636491 del 
ラノベ萌え絵師じゃない公式絵師
無念 Name としあき 12/07/13(金)12:46:12 No.17636611 del 
FEARの真似を止める
無念 Name としあき 12/07/13(金)12:55:19 No.17636614 del 
マジレスすると人材
無念 Name としあき 12/07/13(金)14:23:43 No.17636699 del 
>けっきょく日本のTRPGは
>亜流ラノベとしてリプレイを量産する為の
>きっかけでしかない
日本のTRPGがラノベ書き向けの創作ゲームである以上は仕方ない気もする
無念 Name としあき 12/07/13(金)14:44:49 No.17636715 del 
ファミリーゲームとして馬鹿っぽくプレーしてくれる
あんまり物事を気にしない本場のプレーヤーたち
無念 Name としあき 12/07/13(金)15:06:02 No.17636730 del 
下種なリプレイが読みたい
無念 Name としあき 12/07/13(金)15:22:33 No.17636754 del 
>日本のTRPGがラノベ書き向けの創作ゲームである以上は仕方ない気もする
それを口にしちゃうとラノベ技能の訓練になるとか痛い事言い出す子が湧くのよね
2.0も早々にリプレイ売りのアリバイと化したしどうにもならんだろ
無念 Name としあき 12/07/13(金)15:29:25 No.17636767 del 
>何が足りないのか

エロ
無念 Name としあき 12/07/13(金)15:45:49 No.17636800 del 
>日本のTRPGがラノベ書き向けの創作ゲームである以上は仕方ない気もする
そういう遊び方するのもいるだけでそれが前提じゃないでしょ
無念 Name としあき 12/07/13(金)16:23:40 No.17636885 del 
>けっきょく日本のTRPGは
TRPG

MTGなどのカードゲーム

ゲームセンターのカード系ゲーム

確実に人間同士の触れ合いが少ない方向へ進んでいってるね
無念 Name としあき 12/07/13(金)17:21:39 No.17636941 del 
仲間集めて〜ってのが敷居が高い
向こうはパーティ大好きの広い家当たり前とかだし
環境が違いすぎるな
無念 Name としあき 12/07/13(金)17:51:12 No.17636954 del 
>仲間集めて〜ってのが敷居が高い
いくらとしあきでも友達5人くらいいないの?
無念 Name としあき 12/07/13(金)17:52:29 No.17636958 del 
>>けっきょく日本のTRPGは
>TRPG
>↓
>MTGなどのカードゲーム
>↓
>ゲームセンターのカード系ゲーム
>確実に人間同士の触れ合いが少ない方向へ進んでいってるね

MMO

モバゲ
の流れはスルー?
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:03:02 No.17636970 del 
ベテランがキモイ
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:07:54 No.17636977 del 
may向けのスレやな
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:41:20 No.17637016 del 
作品世界をとことん知ろう使い込もうというユーザー自体が少ないからなあ
戦闘ルールさえ把握していれば十分というカジュアルな路線を粗製濫造しないと商売やっていけんのかも
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:47:35 No.17637026 del 
ゲームはゲームと割り切ってるのが平均的なゲーマーだから仕方ない
メリケン豚のように人生投げ捨てるほどのめり込む覚悟のある奴がどれだけいるのか
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:52:46 No.17637032 del 
しかしなんでラノベ方向へ行っちゃんだろう
初期のロードス島とかはそんなでもなかったのに
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:55:41 No.17637037 del 
人数集めて時間かけてワイワイガヤガヤってーのは
もう学生時代くらいしか無理なんじゃね
数年しか遊べない気が
無念 Name としあき 12/07/13(金)18:56:36 No.17637039 del 
TRPGに夢見るのはよせ
無念 Name としあき 12/07/13(金)19:14:39 No.17637052 del 
>しかしなんでラノベ方向へ行っちゃんだろう
>初期のロードス島とかはそんなでもなかったのに
10代の遊びだから自然とそうならざるを得ない気がする
無念 Name erisuMkII 12/07/13(金)19:27:52 No.17637068 del 
>ベテランがキモイ

うん(^-^*)(・・*)(^-^*)(・・*)w
睨まれて  目線で殺されるかも思ったw
無念 Name としあき 12/07/13(金)19:33:41 No.17637076 del 
SNEはゲームデザイン苦手そうだからD&Dより設定重視のRQを目指す方がよいかと
無念 Name としあき 12/07/13(金)19:48:27 No.17637091 del 
>初期のロードス島とかはそんなでもなかったのに
それが元凶
無念 Name としあき 12/07/13(金)19:53:46 No.17637101 del 
>人数集めて時間かけてワイワイガヤガヤってーのは
>もう学生時代くらいしか無理なんじゃね
>数年しか遊べない気が
今はオンラインで遊べるからそうでもない
無念 Name としあき 12/07/13(金)20:20:38 No.17637195 del 
>作品世界をとことん知ろう使い込もうというユーザー自体が少ないからなあ
スレの旧版で公式設定厨が暴れまわっていた時代を知らないのか
無念 Name としあき 12/07/13(金)20:50:45 No.17637292 del 
    1342180245111.jpg-(67989 B) サムネ表示
67989 B
今こそラノベ臭の全くないこれをプレイすべき
無念 Name としあき 12/07/13(金)21:00:03 No.17637334 del 
もともとのプレイでディードリットやってたプレイヤーが男だと知ったときから
ロードスはラノベじゃなくてホモ小説としか認識できなくなった。
無念 Name としあき 12/07/13(金)21:01:41 No.17637347 del 
>今こそラノベ臭の全くないこれをプレイすべき
歴オタしか遊べない!
無念 Name としあき 12/07/13(金)21:20:44 No.17637496 del 
今になって考えてみると子供の投石でキャラが死ぬような赤箱から
ヒロイックファンタジー路線に舵を切っていったことは奇跡に近い
無念 Name としあき 12/07/13(金)21:38:15 No.17637581 del 
>何が足りないのか
リプレイ
無念 Name としあき 12/07/13(金)22:04:27 No.17637703 del 
海外にリプレイなんて文化ねえよ!
無念 Name としあき 12/07/13(金)22:50:32 No.17637988 del 
MMOのシステムを使いつつGMがシナリオ制作やリアルタイムで状況に
介入できるようなゲームが出来ればなぁ
ある程度システム側に負担させられればGM一人でも多人数セッションとか出来そうだし
無念 Name としあき 12/07/13(金)23:06:45 No.17638089 del 
このスレ画でよくTRPGスレだと分かるね
無念 Name としあき 12/07/13(金)23:39:41 No.17638303 del 
>歴オタしか遊べない!
歴オタでも無理
つか、毒草辞典だから
無念 Name としあき 12/07/14(土)05:54:06 No.17639365 del 
>スレの旧版で公式設定厨が暴れまわっていた時代を知らないのか
その手合いが単に声がデカいだけのマイノリティじゃなかったら彼らの需要を満たす方向で進んでたよ
無念 Name としあき 12/07/14(土)08:33:47 No.17639540 del 
2.0は方向性を当初から間違えたからムリだろう。
1.0がTRPG普及に果たした役割は大きかったが、その影を追ってか2.0も初心者、低年齢層向けにしてしまった。1.0の頃と違ってそういった作品は他にもあるのにね。
無念 Name としあき 12/07/14(土)08:55:50 No.17639569 del 
2.0はとてもじゃないが初心者&低年齢向けとは言い難いと思うんだ
D&D3.5eのようにマルチクラス前提でガチ組みするのが常識になっているし(というか一本伸ばしで生きられる技能少なすぎ)
そのキャラクターがどういった行動を取れるのかを把握するために逐一別表を参照しなくちゃならない
T&Tやアリアンみたいに能力値だけでほぼあらゆる行動にチャレンジでき、技能があればそれにボーナス乗せるくらいで丁度いいと思う
無念 Name としあき 12/07/14(土)09:54:55 No.17639689 del 
この手のスレだと必ずラノベ臭の無いTRPGをって言う奴が出るけど
どう考えても大爆死だろ
無駄に入り口を狭めて死期を早めてるようにしか見えんわ

たまーに好き者のマニア向けにストイックな奴が出るくらいでいい
無念 Name としあき 12/07/14(土)10:03:24 No.17639706 del 
>この手のスレだと必ずラノベ臭の無いTRPGをって言う奴が出るけど
>どう考えても大爆死だろ
声がでかいだけのマイノリティだから気にするな
無念 Name としあき 12/07/14(土)10:25:23 No.17639767 del 
つまり今こそクトゥルフの呼び声を再販するということだな
無念 Name としあき 12/07/14(土)10:26:42 No.17639770 del 
何年か前に出たのがあるだろ
無念 Name としあき 12/07/14(土)10:48:41 No.17639839 del 
>つまり今こそクトゥルフの呼び声を再販するということだな
ついこのまえ重版掛かったよ
無念 Name としあき 12/07/14(土)10:58:49 No.17639866 del 
まずTRPGって名前なんとかならないのか?
普及させようにも一般人に伝えづらい
せめてボードRPGとかアナログRPGとか
無念 Name としあき 12/07/14(土)11:42:38 No.17640016 del 
じゃあラノベゲーム
無念 Name としあき 12/07/14(土)11:53:09 No.17640046 del 
>>つまり今こそクトゥルフの呼び声を再販するということだな
>ついこのまえ重版掛かったよ
なんか尼ラン1000位以内とかなってて吹いた
無念 Name としあき 12/07/14(土)12:12:58 No.17640094 del 
ハワード先生やラヴクラフト先生か書いてた雑誌だって
しょせんは90年前のアメリカ版ザ・スニーカーだと思うのだがどうか
無念 Name としあき 12/07/14(土)13:34:12 No.17640340 del 
>しょせんは90年前のアメリカ版ザ・スニーカーだと思うのだがどうか

それ言っちまうと、神話なんかも所詮2,3千年前のラノベということになる訳だが

つまり90年ほど語り継がれれば神格化されはじめるということだな
無念 Name としあき 12/07/14(土)14:36:42 No.17640491 del 
神話やホラーと違ってラノベは子供とオタク向けに書かれてるから
神格化はされないだろうな
無念 Name としあき 12/07/14(土)14:41:21 No.17640499 del 
グインサーガのように大人向けの小説が書かれたらいいんだな
とここまで書いてどうしてフォーセリアの物語はファン達の成長と共に
大人向けにに変わっていかなかったのだろうという疑問が生じてくる
無念 Name としあき 12/07/14(土)14:48:15 No.17640505 del 
キモオタ向け
無念 Name としあき 12/07/14(土)16:23:32 No.17640766 del 
時間じゃねーかな
日本人労働者の余暇の少なさは異常
無念 Name としあき 12/07/14(土)16:50:13 No.17640847 del 
ニートが遊べばいいじゃない
無念 Name としあき 12/07/14(土)17:57:58 No.17641069 del 
2.0を無かったことにしよう
無念 Name としあき 12/07/14(土)18:04:38 No.17641077 del 
>2.0を無かったことにしよう
水野の横槍にイライラしつつ、魔術師と貴族狩りがファリスの正義の元に行われる世界で冒険ですね
アホか!
無念 Name としあき 12/07/14(土)19:23:06 No.17641274 del 
>水野の横槍にイライラしつつ、魔術師と貴族狩りがファリスの正義の元に行われる世界で冒険ですね
>アホか!
ウォーハンマー的には何の問題もないが
無念 Name としあき 12/07/14(土)19:29:31 No.17641291 del 
>しょせんは90年前のアメリカ版ザ・スニーカーだと思うのだがどうか
たいていの騎士道物語も似たようなもんだ
売れ筋に乗っかって生み出された亜流ロマンセがあちこちで生まれて
後世の研究家がそれらを編纂して一つの物語にまとめてみたらとんでもない厨設定の集大成に
無念 Name としあき 12/07/14(土)19:36:00 No.17641322 del 
>とここまで書いてどうしてフォーセリアの物語はファン達の成長と共に
>大人向けにに変わっていかなかったのだろうという疑問が生じてくる
訓練されたコアユーザーを納得させる作品を手間隙かけて練りあげるより
タイトルとパッケ絵だけで財布の紐を緩めてくれるビギナーを相手にしたほうが儲かるから
あと初心者GMの負担軽減とマンチ抑制を金科玉条に掲げてたからデータの氾濫を嫌った
無念 Name としあき 12/07/14(土)19:39:27 No.17641337 del 
その見解は多分間違ってる
無念 Name としあき 12/07/14(土)19:45:31 No.17641373 del 
>ウォーハンマー的には何の問題もないが
ウォーハンマーやれば済むんじゃねぇ?
無念 Name としあき 12/07/14(土)20:45:18 No.17641687 del 
>このスレ画でよくTRPGスレだと分かるね

歴戦の猛者だからw
無念 Name としあき 12/07/14(土)20:55:23 No.17641726 del 
>水野の横槍にイライラしつつ、魔術師と貴族狩りがファリスの正義の元に行われる世界で冒険ですね
>アホか!
別に『それらは過去にあったこと』みたくして収斂進化してほぼ元に戻った未来でもいいんじゃね?
クリスタニアの「現在」ぐらいの時間軸だけど
無念 Name としあき 12/07/14(土)21:06:10 No.17641777 del 
大学の時してたけど土日つぶれるくらい長かったし
卒業したらTRPGというものを知ってる人間もいないし
おふざけ脱線が許容されない真面目な会は苦手だし
無念 Name としあき 12/07/14(土)21:08:08 No.17641790 del 
自分のところのキャンペーン系統には別のPCのラストクエストとしてすでにアトンが倒されたって設定の流れのもあるし
リウイとの整合性なんてとる必要はナイト考えているよ
まぁ・・・並行してリウイが動いている系統もあってリウイが関わった事件の余波が示されるキャンペーンもあるけど
無念 Name としあき 12/07/14(土)21:11:44 No.17641810 del 
>自分のところのキャンペーン系統には別のPCのラストクエストとしてすでにアトンが倒されたって設定の流れのもあるし
公式は流石に無視できないだろ
公式なんて棄てておけって話なら今と変わらんし

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