ログイン
ケータイ版
小説情報
感想
レビュー
トラックバック
縦書きで読む[PDF]
挿絵表示
ブックリスト登録機能を使うには
ログイン
か
ユーザー登録
が必要です。
『真剣で暗殺者に恋しなさい!』の感想
1
2
3
Next >>
投稿者:
天意無法の歌武鬼者 鬼龍院獣侍郎
[2012年 06月 30日 (土) 03時 54分] 30歳~39歳 男性
▼良い点
暗殺者いいね。
▼一言
儂なら
Fate風ステータス
EX>>>A>B>C>D>E。+は瞬間的に倍加
戦いを生業としている成人男性がD
クラス(役割):アサシン(暗殺者)
真名:?
性別:?
属性:中立(不干渉)・無(禁忌も善意も悪意も葛藤も罪悪感もなく万事を行う)
筋力(パワー)C+
魔力(気など含める)B
耐久力(タフネス)B
敏捷(スピード)E(逃げ足A)
戦闘スタイル
ケンカだと身体能力を活かした超人プロレス(キン肉マン)
六式の完璧な守りと型に嵌らない天衣無縫な攻め
武器ありだと手数と力押しの我流武術に、ブレイクダンスのような独特の体術を組み合わせて戦う
クラススキル
気配遮断:A+
騎乗:C大抵の乗り物を乗りこなしてしまう技能
保有スキル
その1、ONE PIECEの覇気使い(武装色:覇王色:見聞色=将来に期待:一流:普通)
周囲を威圧し戦意を殺ぎ、視界に入らない敵の索敵、戦闘力の強化と汎用性の高さ
その2、ONE PIECEの六式とその派生技を使える体
接敵と脱出の【剃】空中移動の【月歩】攻撃を弾く【鉄塊】回避の【紙絵】接近戦闘用の【指銃】主に遠距離戦闘用の【嵐脚】と六式ほどバランスの取れた武術はないと思うだがね
その3、Fateにおいてアサシンとして召喚されても可笑しくないスキル(技能)や宝具
投擲術・暗殺術・戦術・詐術といった忍者や暗殺者や工作員に必要な技術、能力
例、ゴルゴ13+スネーク+うちはイタチ
ヴェルグ・アヴェスターII(偽・偽り移し帰す万象)
写し記す→移し帰すに変更でオリジナルより使い勝手がよく相手に傷を魂に移し帰す事で自分の傷を癒す。「傷を負わねば自分から攻撃する事が出来ない、過剰防衛の宝具(傷を負う→痛い→発動→直る→相手が傷を負う)」。
その4、純粋な最強の眼(写輪眼の動体視力、白眼の視野、憤怒の洞察など)
NARUTOの白眼の様にそれ自体には殺傷力は無いが汎用性が高く戦闘にも応用が利く
投稿者:
天意無法の歌武鬼者 鬼龍院獣侍郎
[2012年 06月 29日 (金) 11時 45分] 30歳~39歳 男性
▼良い点
暗殺者いいね。
▼一言
儂なら
Fate風ステータス
EX>>>A>B>C>D>E。+は瞬間的に倍加
戦いを生業としている成人男性がD
クラス(役割):アサシン(暗殺者)
真名:?
性別:?
属性:中立(不干渉)・無(禁忌も善意も悪意も葛藤も罪悪感もなく万事を行う)
筋力(パワー)C+
魔力(気など含める)B
耐久力(タフネス)B
敏捷(スピード)E(逃げ足A)
戦闘スタイル
ケンカだと身体能力を活かした超人プロレス(キン肉マン)
六式の完璧な守りと型に嵌らない天衣無縫な攻め
武器ありだと手数と力押しの我流武術に、ブレイクダンスのような独特の体術を組み合わせて戦う
クラススキル
気配遮断:A+
騎乗:C大抵の乗り物を乗りこなしてしまう技能
保有スキル
その1、ONE PIECEの覇気使い(武装色:覇王色:見聞色=将来に期待:一流:普通)
周囲を威圧し戦意を殺ぎ、視界に入らない敵の索敵、戦闘力の強化と汎用性の高さ
その2、ONE PIECEの六式とその派生技を使える体
接敵と脱出の【剃】空中移動の【月歩】攻撃を弾く【鉄塊】回避の【紙絵】接近戦闘用の【指銃】主に遠距離戦闘用の【嵐脚】と六式ほどバランスの取れた武術はないと思うだがね
その3、Fateにおいてアサシンとして召喚されても可笑しくないスキル(技能)や宝具
投擲術・暗殺術・戦術・詐術といった忍者や暗殺者や工作員に必要な技術、能力
例、ゴルゴ13+スネーク
ヴェルグ・アヴェスターII(偽・偽り移し帰す万象)
写し記す→移し帰すに変更でオリジナルより使い勝手がよく相手に傷を魂に移し帰す事で自分の傷を癒す。「傷を負わねば自分から攻撃する事が出来ない、過剰防衛の宝具(傷を負う→痛い→発動→直る→相手が傷を負う)」。
その4、純粋な最強の眼(写輪眼の動体視力、白眼の視野、憤怒の洞察など)
NARUTOの白眼の様にそれ自体には殺傷力は無いが汎用性が高く戦闘にも応用が利く
投稿者:
sahar
[2012年 06月 24日 (日) 14時 48分] ---- ----
▼一言
下の方は口が悪いがブレまくりってのは間違ってない。
主人公の属性を欲張りすぎではないでしょうか?
特に日常的にギャグやって暗い過去も語る・・・は良くないと思います。
どちらかを消すか、両方の頻度を変えるとうまくはまったキャラになるはずです。
例えば、日常的に暗いが、たまにギャグも言うとか、あるいは日常的にギャグを言う明るいキャラだけど、実は暗い過去を持っている(それを滅多に語らない)とか。更新がんばってください。
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 48分 03秒]
感想ありがとうございます。
下の方にも言ったんですが、まあ、今はこれで勘弁して下さいって事でひとつ。
完全に見切り発進の小説なので設定がブレるのはしょうがないトコもあるんです。いや、私が悪いんですがね!
まあ、そんな訳で、急に固定するとこっちが分からなくなるという手探り状態なので、もう少しだけ我慢して下されば有り難いです。
いつかは修正します。
投稿者:
カイト
[2012年 06月 24日 (日) 12時 36分] 15歳~17歳 男性
▼一言
なんか、辛口コメント多いな・・・
普通に面白いのに・・・
てか、冬馬父へし折るならまじこいSに入れそうwww
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 43分 26秒]
感想ありがとうございます。
何故バレたしwww
入る気満々ですが何か?
投稿者:
歪曲詩
[2012年 06月 24日 (日) 12時 26分] ---- ----
▼悪い点
自分に酔っている感じのブレまくる「なんちゃって」主人公。
結局はよくある設定。
▼一言
どうせなら徹底的に効率主義な悪人にすれば良かったのに。
「クールでシニカル。に、見えて実はお人好し」を演じている外道とか(笑)
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 42分 37秒]
感想ありがとうございます。
まあ、それは否定しません、というか自分でもキャラが分かりません。
そもそもが、何となくで書き始めたので皆さまの期待のプレッシャーキツイっす。
けどまあ、いっか。って事で。
なるべくキャラも固定していくので、暫くはこんな感じで、ひとつ。
投稿者:
dakki
[2012年 06月 24日 (日) 03時 04分] 23歳~29歳 男性
▼一言
モモ先輩ルート希望( ´ ▽ ` )ノ
百代に唐辛子をかけるなんて、普通に決闘するより勇気がいるww
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 38分 45秒]
感想ありがとうございます。
そりゃそうだ。
きっとクロエもやっちまった…ってなってたんじゃないでしょうか。
投稿者:
ザークシーズ
[2012年 06月 24日 (日) 02時 07分] ---- 男性
▼悪い点
一話で同じ文章が被っていた箇所があった
主人公の暗い過去を思わせぶりな夢
▼一言
主人公の最初の独白に凄い寒気を感じました
なぜこういう系統って主人公に暗い過去をつけたがるのでしょうか?
最初におかれると読むのに厳しいものがあります
中盤頃に何かの弾みでそういう昔のトラウマの夢を見るようになればなかなか面白いと感じます、個人的には
ただあくまで個人的にはなのでこういう意見もあるということでどうか一つ
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 37分 42秒]
感想ありがとうございます。
同じ文章についてはマジすか、修正しときます。
暗い過去設定についてはまあ、初期の設定上いちばん必要な設定だし分かりやすいし、って事で最初に持ってきました。
最初に厨二っていってるもんね!まあ、最近は斜め上にキャラが突っ切ってるがな!
投稿者:
kokoro
[2012年 06月 23日 (土) 21時 55分] 23歳~29歳 ----
▼一言
勝敗の条件で降参をいれて開始と同時に降参すれば……。
本人の意思無視なんだし……。
話が盛り上がらない……。
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 34分 54秒]
感想ありがとうございます。
そうなんですよね、話を盛り上げるのムズいっす。
投稿者:
勘繰郎
[2012年 06月 23日 (土) 21時 02分] 23歳~29歳 男性
▼一言
おいおい!ここはワン子の師匠フラグが大事だろう。あ、でも小雪も、いやいや百代も・・・・・・
ジュンチ
[2012年 06月 24日 (日) 15時 33分 58秒]
感想ありがとうございます。
ですよね、迷いますよね。
投稿者:
yutana
[2012年 06月 23日 (土) 16時 48分] ---- ----
▼一言
小雪√に一票。
マジでバトルジャンキーと冗談キツイ。
ジュンチ
[2012年 06月 23日 (土) 17時 01分 40秒]
ありがとうございます。
検討してみます
1
2
3
Next >>
― 感想を書く ―
⇒感想一覧を見る
※感想を書く場合は
ログイン
してください。
▼良い点
▼悪い点
▼一言
1項目の入力から送信できます。
感想を書く場合の注意事項
を必ずお読みください。
Fate風ステータス
EX>>>A>B>C>D>E。+は瞬間的に倍加
戦いを生業としている成人男性がD
クラス(役割):アサシン(暗殺者)
真名:?
性別:?
属性:中立(不干渉)・無(禁忌も善意も悪意も葛藤も罪悪感もなく万事を行う)
筋力(パワー)C+
魔力(気など含める)B
耐久力(タフネス)B
敏捷(スピード)E(逃げ足A)
戦闘スタイル
ケンカだと身体能力を活かした超人プロレス(キン肉マン)
六式の完璧な守りと型に嵌らない天衣無縫な攻め
武器ありだと手数と力押しの我流武術に、ブレイクダンスのような独特の体術を組み合わせて戦う
クラススキル
気配遮断:A+
騎乗:C大抵の乗り物を乗りこなしてしまう技能
保有スキル
その1、ONE PIECEの覇気使い(武装色:覇王色:見聞色=将来に期待:一流:普通)
周囲を威圧し戦意を殺ぎ、視界に入らない敵の索敵、戦闘力の強化と汎用性の高さ
その2、ONE PIECEの六式とその派生技を使える体
接敵と脱出の【剃】空中移動の【月歩】攻撃を弾く【鉄塊】回避の【紙絵】接近戦闘用の【指銃】主に遠距離戦闘用の【嵐脚】と六式ほどバランスの取れた武術はないと思うだがね
その3、Fateにおいてアサシンとして召喚されても可笑しくないスキル(技能)や宝具
投擲術・暗殺術・戦術・詐術といった忍者や暗殺者や工作員に必要な技術、能力
例、ゴルゴ13+スネーク+うちはイタチ
ヴェルグ・アヴェスターII(偽・偽り移し帰す万象)
写し記す→移し帰すに変更でオリジナルより使い勝手がよく相手に傷を魂に移し帰す事で自分の傷を癒す。「傷を負わねば自分から攻撃する事が出来ない、過剰防衛の宝具(傷を負う→痛い→発動→直る→相手が傷を負う)」。
その4、純粋な最強の眼(写輪眼の動体視力、白眼の視野、憤怒の洞察など)
NARUTOの白眼の様にそれ自体には殺傷力は無いが汎用性が高く戦闘にも応用が利く