今の遊戯王(カードゲーム)はルールが難しすぎるから新規層がいなくなる?

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                      / ̄ ̄\  昔の遊戯王は効果も簡単だし
                  ノ  ヽ、_  \ 制限カードとかほとんどなかったよなぁ 
                (●)(● )   |  サンダーボルト最強だったわ  
                (__人__)      |
                ヽ`⌒ ´     |
                {         |
                ヽ        ノ
.___________    ,>ー―   `ヽ
|             | |   /         ヽ
|             | | /           \___
|             | |            、  ヽ  | |
|             | |            ヽ  ヽ l |
|___________|_|         nnnー ⌒ | | |
    _|__|_|_  二二l二二l ̄ ̄ ̄(二¨),__/  ̄





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       / ̄ ̄\ 画像適当にもってきたけど
     /  ヽ_  .\ 今ぎっちぎちだよね・・・・読むのも一苦労だぜ 
     (●)(● )   |         ____
     (__人__)      |          /      \
     l` ⌒´    |      /─    ─  \ 制限・禁止も把握しないといけないしね
    . {         |      / (●)  (●)   \ 今の子達はすげーわ
      {       /      |     (__人__)      |
      ヽ     ノ、     \    ` ⌒´     ,/
     / |/\/ l ^ヽ     /7          l─、
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アニメ感想記事は皆様の感想コメをまとめる事にしました
色々試していますので、コメントよろしくおねがいします
あと、関係ないコメも多いので少しの間承認制にしてます。


この記事へのコメント

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:11
    いち


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:11
    いち
    遊戯王もよく続いてるよな・・・


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:11
    oh


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:11
    そうだね


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:13
    長いよな説明


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:14
    数値のインフレでそれに驚かないから強いものに効果をもたせるのはわかるが
    長ったらしくて良く分からないのは同感だな


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:16
    だからこそ勝手に効果処理をやってくれるゲームは有難いんだが…
    WCSはマジでどうなったんだよ。これでTFまで音沙汰無くなったら満足出来ねぇぞ


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:17
    コンマイ語が難解すぎる


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:18
    ていうかTCG界隈で蛇蝎のように嫌われてる池田さんじゃないっすかwww

    早く死ねよ


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:19
    池田ごときに記事あげるなや
    誰もが目の敵にするほど糞プレーヤーだぞ


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:20
    正直これを有効活用できれば強いんだろうとか夢膨らむけど
    闘って見たら、ワロスみたいな事になりがちだし
    使い方がイマイチ掴めないしな


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:20
    グレモス懐かしいw


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:21
    黒と白のカードの存在が全く分からん。
    通常・効果・トラップ・魔法・融合の五枚で遊戯王は止まっちまってるわ。
     
    てかなんで中古カードでタイラントドラゴン売ってないんだ


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:21
    池田さん嫌われてるけど
    それなりに影響力と支持があるからやってるんだろ


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:22
    >>ルールが難しすぎるから
    優先権とかダメステとか面倒なとこがあるしな


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:22
    13
    あれあると強いよ
    はっきり言ってあれがスピード環境の戦犯でもあるんだけども


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:23
    遊戯王wikiの有用性は異常



  18. 名前:名無しのフィール 投稿日:2012年06月25日 07:24
    TUEEEEEEEEEEEEEEE


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:25
    キチガイ池田で記事とか
    キチガイ同士おにあいだな


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:25
    なんやかんやでカーキン便利やん


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:29
    ユベルとか効果めちゃくちゃ覚えやすいじゃん
    何がいかんのか、1戦闘破壊耐性2攻撃反射3ダメージ無効
    31ターン1度の生贄3以外で破壊されたら進化、こんな感じで要点覚えときゃなんとかなる


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:30
    なにを今更


    エクシーズ前のシンクロの時点でルールごちゃごちゃだよ

    ガン準制オナシャス


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:31
    初めの頃でも相手のカード効果を見せてくださいとかあったしなぁ


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:33
    遊戯王カードの時も思ったけど、たかがカード。
    そんなものに何の価値もないなんて事は、冷静に考えれば分かると思うんだけどなぁ…。


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:33
    シンクロとかそうでもないから
    まぁそういうカードもあるけども
    エクシーズのがめちゃくちゃややこしいの多い


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:33
    誰かと思えばwwww


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:34
    >>24
    円盤に置き換えてみ


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:35
    それを言うなら紙幣だってたかが紙切れだし


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:36
    池田の言ってることなんて信じるな


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:37
    24みたいな事を思って遊戯王を離れるわけだが
    一周回って、やっぱやりたいってなるんだなこれが
    ゲーム買うか、カード買うかどっちに主軸置くかでカードになるというね


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:37
    制限改定でどうにかできるレベルではないだろう
    とりあえず複雑化の大きな要因ダメージステップを見直してみてはどうか


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:38
    TUEEEEEEEE!


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:38
    ポケモンとかもそうだけど昔からあんまり変わってないからな、子どもの頃ルールをよく知らなかっただけでね。


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:38
    たまにマジで分からないのは
    裁定が同じ効果内容に見えるのに違うというパターン



  35. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:39
    マインドスキャンとか流行ったわ~


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:40
    30
    ダメステってそんな複雑か?


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:40
    しょせんは『イタチの追いかけっこ』だろ? やるだけ時間と金の無駄www


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:40
    テキストの長さなんてはっきり言って関係ない。最大の原因はやっぱコンマイ語



  39. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:41
    遊戯王はルール以前の問題だろ


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:41
    つい最近友達がヴァンガードと平行して遊戯王も始めた


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:43
    遊戯王とかのバトルシーンは確かに何言ってるのかさっぱりわからない


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:43
    最近のパック買ってあせった
    テキスト長すぎて、必死に解読する作業になるというね
    そんでいざ読んでみたら、和睦の使者でおkみたいな


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:45
    コンボ考え出す人は頭良いなぁと感心する


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:47
    だってKONAMIですらルールわかってない状態だもん


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:47
    新シリーズで仕切り直したアニメの最初見てもルール説明してないからすぐ見なくなる。


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:47
    遊戯王やる目的とか金になるからだし割りと関係ない


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:47
    遊戯王はテキストもっと省略できるだろ
    ギャザ見習え


  48. 名前:なん 投稿日:2012年06月25日 07:47
    ルールが難しいっていうか処理が難しい。
    公式すら調整中とかいってわかってないのあるしな。


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:48
    絵並べしてた小学生に試しに大会ルール教えたらすごい勢いで吸収してあっという間に学校中に広まっててワラタ
    子供は遊びに関してはやっぱり天才だよ。


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:48
    あっまだ続いてたんだ


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:48
    45
    結構丁寧じゃね、説明してなかったか?
    知ってるから俺がそういう初心者的な見方できてないからか


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:51
    つうか遊戯王wiki見ないで、コンマイにもルール聞かないでデュエルしてると
    サイクロンで発動した魔法トラップ、無効にできるもんと勘違いしたりするかな
    ルールの面に関してはホント分かりにくいわ


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:52
    俺の唯一のデッキだった旋風BFは死んだしな...
    はよ規制緩くしてくだしゃい...
    今の環境トップメンバーと互角に渡り合えるくらいでいいですから


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:52
    誰かと思えば池沼店長か


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:53
    サイエンカタパやVドラ、ドグマブレード、ヤタガラロックを耐え抜いた新規がいたんだから大丈夫だろ。


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:53
    去年春と別にルールが極端に難しくなったわけじゃないと思うんだけど
    それでも減ったってんなら普通に飽きただけじゃね


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:54
    なんでこの人そんな嫌われてんの?


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:54
    玄人しかいねー


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:55
    もこずキッチンきたぞ


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:56
    59
    実況にする気かww
    でも残念だが出かけなければ・・


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:57
    糞っち店長じゃないですかwwwwちーっすwww
    テキスト長いカードといえばヴェノミナーガだよね!


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:57
    「ミラーフォース発動!おまいのモンスターすべて破壊wwwwwwwww」
    「フッ...まだまだだな...速攻魔法サイクロン発動!!ミラフォの効果無効wwww」
    「なんだとおおおおおおおおおおおおおおおお」

    つい最近までサイクロンの効果間違えてたわ。


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:57
    この人も効果あんま把握してないし
    やっぱり覚えやすくしてっていう嘆願なんだろな


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:58
    20超えてるけどギャザは今でも機会があればやりたいと思う
    遊戯王は最後に買ったのサクリファイスの絵柄の奴だったかなぁ。あの頃はシンプルだったけどなぁ


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:58
    48
    その場しのぎの処理してるからだな
    MTGみたいに完全にスタック処理で一様に決めちゃえば混乱もなくなるのに


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:59
    俺もサイクロンの効果勘違いしてたから
    魔宮の賄賂の必要性を全く感じず
    サイクロンでいいのにわざわざ1枚ひかせるとかワロスとか思ってました


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:59
    少子化ですもんね


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 07:59
    ああカーキンの店長か
    よく知らんけどカルト宗教みたいな信者がいて
    カードを紹介する→使用者が極端に増える→値段高騰→他店も追従→ボロ儲け
    他にもかなりアホな発言したりしてるらしいな
    悪名広まりすぎて儲からなくなってこんなこと言い始めたんじゃね?



  69. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:01
    アニメで表側守備表示で召喚があったからまたややこしい



  70. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:01
    36
    ダメステだけでいくつのタイミングがあると思ってんだ
    マシュマロン特有のタイミングがなくなったらしいから今は1つ減っているが、
    それでも17ものタイミングがあるんだぞ


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:02
    まぁ昔はシンプルでわかりやすかったけどな




  72. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:03
    70
    ワロタw
    どういう事?


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:05
    ややこしいけど
    もうこれはこれで成り立ってるからな
    新規お断りでもなんとかなりそう


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:06
    去年春とか最近すぎてルールの難易度は別に大して変わってないだろw
    客が減ったと感じるのはエクシーズがシンクロと違ってデッキ毎に入ったり入らなかったりする傾向が強いから
    汎用魔法罠なんてちょっとやってたら大抵揃うから買い続けるとかないし



  75. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:06
    優先権 チェーンスピード 空撃ち
    なんのこっちゃ


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:09
    ルールもそうだが色々ちゃんとテストプレイしてないレベルだな
    新作出る度「調整中」はあるわ強さインフレで即制限あるわ

    ユベル程度のテキストは問題無いけど今のは文字数で文字サイズも変わって見にくい


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:09
    遊戯王で空撃はできないはずだが
    できたな?


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:10
    中身の無い記事だな閉鎖しろ


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:11
    最近ヴァンガードに力入れたんだっけ池沼店長


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:11
    興味があれば
    今の子だろうが昔の子だろうが覚えられるだろ


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:12
    グレートモスは懐かしいわ


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:14
    遊戯王やってて特に難しいというよりは?と思う場面
    モンスターの特殊召喚を無効にするカード(神の宣告等)で死者蘇生や融合で出てくるモンスターの特殊召喚をなぜか無効に出来ない
    このカードがフィールドから墓地に送られた時、デッキから~のモンスターを手札に加えることが出来るモンスター(魔知ガエル、ボタニティガール等)を生贄に捧げてフィールドから墓地に送って上級モンスターを召喚してもなぜか墓地に送られたモンスターの効果が発動しない

    これ、初心者の子供達知ってますかね?



  83. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:15
    結局テキスト難しいのは確か
    でもそのおかげでカーキンが儲けてるのも確か
    テキスト難しい=コピープレイヤー増加
    よって1カードの値段高騰、しかし必須だから購買
    ようは恩恵にあずかってる人が言うのはお門違い


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:16
    腐っても世界一売れてるカードゲームなのよねこれ
    そこまでカッコ良かったり可愛い絵柄でもないのに不思議だわ
    その方が手を出しやすいのか


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:17
    82
    それは思うわな
    フュージョンゲートに警告打てない、ヴァルハラにも警告打てない
    これはよく分からんわ


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:17
    もうコア用とライト・入門向けの2種類販売すればいいいんじゃね?
    メディアミックスで上手くやれば
    懐古需要も含めてもう一花咲かせそうな気がする


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:20
    遊戯王の構築済みデッキが複数買い前提なのは悲しい
    デュエマみたいにデッキ買っただけで強いみたいなのが良いな


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:20
    うちの親戚の子はデュエルマスターズって方やってたけどな
    デュエルモンスターズと勘違いして遊戯王の奴?って聞いたら
    それ昔のゲームでしょって鼻で笑われた


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:22
    デュエマ→コロコロ
    遊戯王→Vジャン、ジャンプ
    対象年齢が若干遊戯王のが高いイメージ


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:23
    >>86
    ライト向けにうまく調整されたのがヴァンガードだと思うな。
    運の要素強いし、テキストもわかりやすいからライト層に受ける。
    ゲーム性は遊戯王のほうが強いけど、初心者がわかりやすく楽しめるのがヴァンガード。


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:25
    遊戯王の地位は揺るがんだろうけど

    もう少し新規お断り感を軽減するのは大事だわな


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:25
    遊戯王はルール複雑だから自動処理のゲームだけやってる・・・
    と言ってたらゲーム自体出なくなってしまったでござる


  93. 名前:名無し 投稿日:2012年06月25日 08:26
    このツイッター「池っち店長」って人がよくわからないへ
    簡単に言えば、カードゲーム界のやらおん管理人みたいなもんです
    めちゃくちゃ嫌われてますw


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:26
    ぶっ壊れテーマ出す→約半年~1年で規制→またぶっ壊れテーマ出す→約半年~1年で規制
    この流れが延々と続くだけだよな最近の遊戯王って
    どうせ9月に甲虫装機とかを規制して11月くらいにまたぶっ壊れテーマ出すんだろ?


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2012年06月25日 08:29
    ぶっ壊れテーマは良いけど
    アニメに折角出てるテーマがぶっ壊れにならんのはな
    アニメ出身テーマはファンデッキレベルにしか活躍しないし


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