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地べたを這う者たち。そして気にせず踏みつける者。
はちま起稿:SCE河野「2012年はとにかくPSVita。我々が市場の盛り上がりを作ってクリエーターを安心させねば。まだ有力タイトルもある」
TGSぐらいまではどうにもならんような気がしますが、それまで地べたを這い続けるわけにもいかんしなあ……という苦慮が透けて見えますね。
確かにPSVitaの週販はよろしくないですね。
現状のWiiと同等というのは屑機械と言われても仕方のない数字。3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。
まー、天空のお城から墜落したものの、地べたを這ってはおらず、地べたを歩いている状態。欧米では地べたを這う状態に陥る懸念はありますが。這っちゃうかー、地べた?
スマートフォン戦争の勝敗はついたのか
スマートフォンの競争は決着がつき、アップルとサムスンで世界を分け合いました。
Apple dominating Android with 84 percent of mobile gaming revenue
iOSとAndroidにおいて、ゲーム売上の84%がiOS向けという事実。
そして噂されるアップル製テレビや、iPadによるリビング進出。そしてリビングを巡るゲーム専用機との戦争が始まるのでしょうね。
屑機械を駆逐していくのでは?
【GTC 2012レポート】スマートフォンでも使える“クラウド型GeForce”を発表 〜GK110ベースのTeslaは第4四半期に投入
もはやGPUの研究開発を牽引するのも、ハイエンドPCやゲーム専用機ではなく、クラウドになりつつあります。
地べたを這う者たちがアップルに踏みつけられる。
そしてアップルは何者を踏みつけたかさえ気づかず、前進を続ける。
そういう時代が始まっちゃうんでしょうか?
E3が楽しみですね(棒
TGSぐらいまではどうにもならんような気がしますが、それまで地べたを這い続けるわけにもいかんしなあ……という苦慮が透けて見えますね。
確かにPSVitaの週販はよろしくないですね。
現状のWiiと同等というのは屑機械と言われても仕方のない数字。3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。
まー、天空のお城から墜落したものの、地べたを這ってはおらず、地べたを歩いている状態。欧米では地べたを這う状態に陥る懸念はありますが。這っちゃうかー、地べた?
スマートフォン戦争の勝敗はついたのか
スマートフォンの競争は決着がつき、アップルとサムスンで世界を分け合いました。
Apple dominating Android with 84 percent of mobile gaming revenue
iOSとAndroidにおいて、ゲーム売上の84%がiOS向けという事実。
そして噂されるアップル製テレビや、iPadによるリビング進出。そしてリビングを巡るゲーム専用機との戦争が始まるのでしょうね。
屑機械を駆逐していくのでは?
【GTC 2012レポート】スマートフォンでも使える“クラウド型GeForce”を発表 〜GK110ベースのTeslaは第4四半期に投入
もはやGPUの研究開発を牽引するのも、ハイエンドPCやゲーム専用機ではなく、クラウドになりつつあります。
地べたを這う者たちがアップルに踏みつけられる。
そしてアップルは何者を踏みつけたかさえ気づかず、前進を続ける。
そういう時代が始まっちゃうんでしょうか?
E3が楽しみですね(棒
コメント
SCEはユーザーに対する不安感を取り除く必要があると思いますが、今のSCEでは
どこまで期待できるでしょうか・・・。
発売前は有利な状況のように見えましたが、蓋を開けてみれば結局はほんの一部の連中が
ノイジーに騒ぎ立ててだけの「錯覚」、「お祭り」でした。
現実の前に丸裸になった状態をさらけ出してしまった両ハードメーカーはどこまで耐えうるでしょうか。
個人的にはむしろここからが本領発揮の時期だと期待はしていますが。
どこまで期待できるでしょうか・・・。
発売前は有利な状況のように見えましたが、蓋を開けてみれば結局はほんの一部の連中が
ノイジーに騒ぎ立ててだけの「錯覚」、「お祭り」でした。
現実の前に丸裸になった状態をさらけ出してしまった両ハードメーカーはどこまで耐えうるでしょうか。
個人的にはむしろここからが本領発揮の時期だと期待はしていますが。
まー、虫けらみたいなもんですね
時代の流れは止められない
市場はとっくに「スマホかった、専用機まけた」と判断してます。
それに逆らうものには株価の報復が待ってます
据え置きも「歴史は繰り返す」でしょう
wiiU(笑)みたいなしょうもないマシンは過渡期の勘違いしたおもしろ失敗例として嘲笑される可能性が高い
だったらまだ良くて、「泡沫メーカーの誰も覚えていない商品」にすら成り下がる危険性すらあります。
>kenkenさん
ゲーム専用機の価値が下がってる以上しゃーない
それがわかってるから赤字で投売りなんて無様に負けを認めたんですよ
特に北米ではこれが決定的な「敗北宣言」として受け止められました
まー、スマホはもっと高くてもっと売れてること考えると、現実的に消費者が「スマホには高い金を払ってもよいがゲーム専用機()はその程度の価値しかない」と言う印象を持たせてしまったのですね。
当時は傲慢発言として叩かれた「アップルならもっと高くても売れる」はある意味先見の明があったと言えましょう。
時代の流れは止められない
市場はとっくに「スマホかった、専用機まけた」と判断してます。
それに逆らうものには株価の報復が待ってます
据え置きも「歴史は繰り返す」でしょう
wiiU(笑)みたいなしょうもないマシンは過渡期の勘違いしたおもしろ失敗例として嘲笑される可能性が高い
だったらまだ良くて、「泡沫メーカーの誰も覚えていない商品」にすら成り下がる危険性すらあります。
>kenkenさん
ゲーム専用機の価値が下がってる以上しゃーない
それがわかってるから赤字で投売りなんて無様に負けを認めたんですよ
特に北米ではこれが決定的な「敗北宣言」として受け止められました
まー、スマホはもっと高くてもっと売れてること考えると、現実的に消費者が「スマホには高い金を払ってもよいがゲーム専用機()はその程度の価値しかない」と言う印象を持たせてしまったのですね。
当時は傲慢発言として叩かれた「アップルならもっと高くても売れる」はある意味先見の明があったと言えましょう。
「ゲーム売上の84%がiOS向け」っていうのは世界ではそうかもしれませんが、
日本では、基本無料の課金ゲーに関しては、Android+キャリア決済が相当売れてると思います
日本では、基本無料の課金ゲーに関しては、Android+キャリア決済が相当売れてると思います
>蓋を開けてみれば結局はほんの一部の連中が ノイジーに騒ぎ立ててだけの「錯覚」、「お祭り」でした
まー、愚かな人達にはよくある事です
まー、愚かな人達にはよくある事です
> kenken さん
3DSの価格破壊に巻き込まれてしまった以上、2万円ぐらいには下げないとなかなか厳しいでしょうね。
> クーザ さん
去年の春から秋にかけてはコアゲーマー層の期待度は高かったと思いますが、やはり夏のフック、そして秋にカウンターをもらったのが大きいですね。サードパーティも、3DSの初期の不振とその後のカウンターに、かなり振り回されてしまった感はあります。
とはいえ、やはりPSVitaの出足の悪さ、特にタイトル数の多さによる売上の分散は、各社の心証を冷え込ませたのは間違いありません。この辺はもう、コントロールに失敗したSCEの責任という他ありませんね。
同時発売タイトル数を半分にし、Gravity Dazeをローンチに持ってきておくべきでしたね。どのタイトルを押すかという点で、早くからPSVitaに参加していた会社を重視し、新規タイトルを前面に出す努力が不足していたのも、ユーザーよりサードパーティの顔色を見ていた、と批判されても仕方のない所です。『Gravity Daze』と『ラグナロクオデッセイ』がローンチにあればねえ……。
ユーザーがついてこなければ、マーケットが形成されず、結局サードパーティも心が冷え込んでしまう。サード施策が失敗しがちな任天堂に対しての逆ではあり、一定理解はできるのですが、娯楽の根本を忘れてしまうと、本末転倒ではありますね。サードからの「総選挙」には気を配れたが、ユーザーからの「総選挙」には思いが足らなかったなと。
その点、任天堂はすっ転んだあとは、3DS値下げという「ばらまき選挙」でユーザーからの票を勝ち取りつつ、結果としてサードからの支持もかき集めていった、という所かな。最初から2万円で出して、ローンチタイトルも見直しておけばねえ・・・・とは思うものの、政権交代が防げたのは良かったのでは。
米国の「大統領選挙」はどうにもならんかな〜と思いますが。SCEと違ってMSもAppleも金持ってますからね。Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度ですし。
3DSの価格破壊に巻き込まれてしまった以上、2万円ぐらいには下げないとなかなか厳しいでしょうね。
> クーザ さん
去年の春から秋にかけてはコアゲーマー層の期待度は高かったと思いますが、やはり夏のフック、そして秋にカウンターをもらったのが大きいですね。サードパーティも、3DSの初期の不振とその後のカウンターに、かなり振り回されてしまった感はあります。
とはいえ、やはりPSVitaの出足の悪さ、特にタイトル数の多さによる売上の分散は、各社の心証を冷え込ませたのは間違いありません。この辺はもう、コントロールに失敗したSCEの責任という他ありませんね。
同時発売タイトル数を半分にし、Gravity Dazeをローンチに持ってきておくべきでしたね。どのタイトルを押すかという点で、早くからPSVitaに参加していた会社を重視し、新規タイトルを前面に出す努力が不足していたのも、ユーザーよりサードパーティの顔色を見ていた、と批判されても仕方のない所です。『Gravity Daze』と『ラグナロクオデッセイ』がローンチにあればねえ……。
ユーザーがついてこなければ、マーケットが形成されず、結局サードパーティも心が冷え込んでしまう。サード施策が失敗しがちな任天堂に対しての逆ではあり、一定理解はできるのですが、娯楽の根本を忘れてしまうと、本末転倒ではありますね。サードからの「総選挙」には気を配れたが、ユーザーからの「総選挙」には思いが足らなかったなと。
その点、任天堂はすっ転んだあとは、3DS値下げという「ばらまき選挙」でユーザーからの票を勝ち取りつつ、結果としてサードからの支持もかき集めていった、という所かな。最初から2万円で出して、ローンチタイトルも見直しておけばねえ・・・・とは思うものの、政権交代が防げたのは良かったのでは。
米国の「大統領選挙」はどうにもならんかな〜と思いますが。SCEと違ってMSもAppleも金持ってますからね。Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度ですし。
任天堂のばらまきは一時的な効果はあれど長続きしないでしょうね。
今は不調のVitaも最終的にはPS3・PSPのように終盤に盛り返して終わりでしょう。
とは言っても所詮は底辺の争い。
谷の底で殴りあう両者をアップルが鼻で笑う、そんな光景が目に浮かびます。
今は不調のVitaも最終的にはPS3・PSPのように終盤に盛り返して終わりでしょう。
とは言っても所詮は底辺の争い。
谷の底で殴りあう両者をアップルが鼻で笑う、そんな光景が目に浮かびます。
>たらこさん
どちらにせよ、ゲーム専用機にはないという点がポイントですね
DAKINIさん
>3DS値下げという「ばらまき選挙」
まあ市場では負け犬がする事なんですけどね(笑)
アンドロイドやiosに負けて撤退したHPの「webOS」も負けて撤退する時に99ドルで投げ売りしたら売れました。
>Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度
まーそれが全てで、だからこそプラットフォームとしての勝負の結果は「見えてしまう」わけで
どちらにせよ、ゲーム専用機にはないという点がポイントですね
DAKINIさん
>3DS値下げという「ばらまき選挙」
まあ市場では負け犬がする事なんですけどね(笑)
アンドロイドやiosに負けて撤退したHPの「webOS」も負けて撤退する時に99ドルで投げ売りしたら売れました。
>Appleと比べたら任天堂のキャッシュなんて子供の小遣い程度
まーそれが全てで、だからこそプラットフォームとしての勝負の結果は「見えてしまう」わけで
VITAについては書きたかった事が大体皆さんに言われてしまっているので。
>3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。
最近の3DSソフト週販なんかを見ていると無双2作目の売り上げが激減していたり、
KHも結局35万にすらとどかなかったり
その他もろもろのPSっぽいタイトルが軒並み1万とか3万とかだったりといろいろもやもやする感じになってきているような。
現在の3DSの普及台数は600万台前後ぐらいだったと思いますが、
それって国内のPS3と同じレベルで普及してるって事ですよね。
客層の違いもあるのでしょうけど普及台数に見合った売り上げを現状だせてるのはマーベラスのソフトぐらいかな?
この先もハイペースでハードは普及して来年末ぐらいには台数はPS3を越えて、
サードソフトもかなりの数が出てくるんじゃないかと思うのですが、
たぶんMH4とDQ以外は全部もやもやした結果で終わると思うんですよね。
任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし、
結局いつもの任天堂ハードになってしまうんじゃないかなと。
まぁ問題はそうなった時にサードがどこへいくのやらっていう話なんでしょうけどw
>3DSも神通力が切れてきたなという印象は受けるものの、地べたを這っていた去年に比べれば、まだまだマシ。
最近の3DSソフト週販なんかを見ていると無双2作目の売り上げが激減していたり、
KHも結局35万にすらとどかなかったり
その他もろもろのPSっぽいタイトルが軒並み1万とか3万とかだったりといろいろもやもやする感じになってきているような。
現在の3DSの普及台数は600万台前後ぐらいだったと思いますが、
それって国内のPS3と同じレベルで普及してるって事ですよね。
客層の違いもあるのでしょうけど普及台数に見合った売り上げを現状だせてるのはマーベラスのソフトぐらいかな?
この先もハイペースでハードは普及して来年末ぐらいには台数はPS3を越えて、
サードソフトもかなりの数が出てくるんじゃないかと思うのですが、
たぶんMH4とDQ以外は全部もやもやした結果で終わると思うんですよね。
任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし、
結局いつもの任天堂ハードになってしまうんじゃないかなと。
まぁ問題はそうなった時にサードがどこへいくのやらっていう話なんでしょうけどw
VITAは3DS以上にPSPに食われてますよね。
私なんかもここ4作ほどPSPのソフトばっかり買っていて、VITA持っているのに全然ソフトを買っていないのです。
やっぱり大物ソフトをローンチに配置できずに間が空いてしまったのが一番のダメージですか、とりあえず、次はミク待ちです。
あと、VITA用アプリのメンテナンスが遅いのも不満材料ですよね、ブラウザは微妙な出来の上にいっこうに改善されないし、ボタンのせいでタッチしにくいのに縦向きに変更も出来ないし、ボタンじゃ操作できないし、ハードの形状に合わせた作り込みを放棄しているのが手抜き過ぎです。
なんというか、専用機だから汎用機に負けた って以前に専用機としての特質を活かそうともしていない って感じです。
このままだとバッテリーの持ちがいい以外の魅力がない外出用WEB閲覧機以上の物になり得ない。
もう自前ソフトが出せないのなら、Andoroid並にソフトをユーザに開発させた方が色々遊び甲斐のあること出来そうで、所有者も増えるんじゃないかととか思うのですが、そこまでの路線変更はまずないでしょうねえ。
私なんかもここ4作ほどPSPのソフトばっかり買っていて、VITA持っているのに全然ソフトを買っていないのです。
やっぱり大物ソフトをローンチに配置できずに間が空いてしまったのが一番のダメージですか、とりあえず、次はミク待ちです。
あと、VITA用アプリのメンテナンスが遅いのも不満材料ですよね、ブラウザは微妙な出来の上にいっこうに改善されないし、ボタンのせいでタッチしにくいのに縦向きに変更も出来ないし、ボタンじゃ操作できないし、ハードの形状に合わせた作り込みを放棄しているのが手抜き過ぎです。
なんというか、専用機だから汎用機に負けた って以前に専用機としての特質を活かそうともしていない って感じです。
このままだとバッテリーの持ちがいい以外の魅力がない外出用WEB閲覧機以上の物になり得ない。
もう自前ソフトが出せないのなら、Andoroid並にソフトをユーザに開発させた方が色々遊び甲斐のあること出来そうで、所有者も増えるんじゃないかととか思うのですが、そこまでの路線変更はまずないでしょうねえ。
>DAP さん
まー、現在はPSVitaの市場がよろしくないので、相対的に3DSがよく見えているだけであって、満足のいく市場では確かにありませんね。PS系タイトルにとっては、衰退へ向かう道なのかもしれません。
> 任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし
しょせん任天堂機ですから、ゲーマーを納得させられるかという点では、まだまだ懐疑的な方もいらっしゃるでしょうし、ハードが安くなった分、3DSを買ったとしても、より良いゲーム機が普及してくれば、そちらでソフトを購入するようになるでしょうね。Wiiも普及台数だけはそこそこ立派な数字でしたが、空洞化しましたし。
>乾き犬 さん
PSVitaは、本体内蔵ソフトは3DS同様に出来が悪いですね。
3DSのデフォルトが一次元的なメニュー構成な点も、せっかくタッチパネルなのに一次元的な配置という時点でメリットがいかせず、頭悪すぎでしたけど。せっかく解像度が高く、画面も大きいのに、ガラガラ隙間が大きい、バルーン型アイコンの配置も頭悪いですね。
ゲーム専用機は、UIにかけては秀逸という自負があったと思うのですが、屑みたいなUIを平然と作ってのけるようになりました。糞リモコンを平然と提供する糞テレビメーカーと同列の屑まで、あと一歩です。両社ともさっさと潰れてほしいレベルで、屑企業、糞企業であると感じますね。
任天堂の本体メニューやeShop、ならびにPSVitaの本体メニューは、素人レベルのUIをさっさと直してほしい。ある意味お手本という意味もあるはずなのに、ああいう屑みたいなUIを平然と提供されると、虫唾が走ります。
まー、現在はPSVitaの市場がよろしくないので、相対的に3DSがよく見えているだけであって、満足のいく市場では確かにありませんね。PS系タイトルにとっては、衰退へ向かう道なのかもしれません。
> 任天堂自身も来年度はwiiUにかかりっきりになって3DSが手薄になるのは見えてますし
しょせん任天堂機ですから、ゲーマーを納得させられるかという点では、まだまだ懐疑的な方もいらっしゃるでしょうし、ハードが安くなった分、3DSを買ったとしても、より良いゲーム機が普及してくれば、そちらでソフトを購入するようになるでしょうね。Wiiも普及台数だけはそこそこ立派な数字でしたが、空洞化しましたし。
>乾き犬 さん
PSVitaは、本体内蔵ソフトは3DS同様に出来が悪いですね。
3DSのデフォルトが一次元的なメニュー構成な点も、せっかくタッチパネルなのに一次元的な配置という時点でメリットがいかせず、頭悪すぎでしたけど。せっかく解像度が高く、画面も大きいのに、ガラガラ隙間が大きい、バルーン型アイコンの配置も頭悪いですね。
ゲーム専用機は、UIにかけては秀逸という自負があったと思うのですが、屑みたいなUIを平然と作ってのけるようになりました。糞リモコンを平然と提供する糞テレビメーカーと同列の屑まで、あと一歩です。両社ともさっさと潰れてほしいレベルで、屑企業、糞企業であると感じますね。
任天堂の本体メニューやeShop、ならびにPSVitaの本体メニューは、素人レベルのUIをさっさと直してほしい。ある意味お手本という意味もあるはずなのに、ああいう屑みたいなUIを平然と提供されると、虫唾が走ります。
vitaは発売日未定の欄にもっとあれもあるこれも出るみたいなのないんですよね。
今出てるソフトはやりたいのがあんまりないけど、もうちょっとしたらやりたいのが
結構出るから今買ってもいいかって思わせれるラインナップが欲しいですね。
それと3G機能もまったく話題に上らなくなりましたよね。
3G使ってるのってモンスターレーダーくらい?ですし、
3Gモデルの初回限定100時間付き50万台ってまだ捌けてないはずだろうしどうするんでしょうね
今出てるソフトはやりたいのがあんまりないけど、もうちょっとしたらやりたいのが
結構出るから今買ってもいいかって思わせれるラインナップが欲しいですね。
それと3G機能もまったく話題に上らなくなりましたよね。
3G使ってるのってモンスターレーダーくらい?ですし、
3Gモデルの初回限定100時間付き50万台ってまだ捌けてないはずだろうしどうするんでしょうね
>Yosh さん
PS Vitaは・・・・まー、SCEの予算はがっつり某先生が持っていってるらしいので、あれで売れるといいですねとは思いますが。SCE全体では市場規模の問題で日本に予算を掛けにくいが、PS Vitaが一番マシなのは日本という状況もあって、組織の戦略と予算分配にアンビバレントなものを感じなくもないですね。
据置ゲーム機は海外が強く、携帯ゲーム機は国内が強いというねじれ構造は、日本のメーカーにとってうれしくない状況です。MSは携帯ゲーム機はやらないと最初から割り切ってますし。ワールドワイドではその判断でいいんですよね。
今さらPS4でMSを押し返せるかというと、心もとないから、PSPの延長戦をやりたいという所がボトムラインになってしまって、スマートフォンとの戦いというテーマがお題目の域を今一つ出ていない。日欧米で同じ意志をもって売っているとはちょっと思えない。
まー、最近の任天堂も、マーケ部門の人が流出していたり、意志の統一には若干の疑問をおぼえますが。NOAの人間が心の底から、日本本社の戦略を支持してるとはとても思えない。無論、NOAはMSやSCEAに対して弱気だった時代もあり、かつての荒川氏のようなミス判断もあったわけで・・・・日本側からすれば、お前らの弱気など真の革命機の前では何の意味もない、という事なのかもしれませんが。しかしそれにしたって、説得する根拠が弱いよなあ、と。日本側が確信をもっていればいいんだけど、日本側が確信を持ってるようには見えないんですけどねえ・・・・。
PS Vitaは・・・・まー、SCEの予算はがっつり某先生が持っていってるらしいので、あれで売れるといいですねとは思いますが。SCE全体では市場規模の問題で日本に予算を掛けにくいが、PS Vitaが一番マシなのは日本という状況もあって、組織の戦略と予算分配にアンビバレントなものを感じなくもないですね。
据置ゲーム機は海外が強く、携帯ゲーム機は国内が強いというねじれ構造は、日本のメーカーにとってうれしくない状況です。MSは携帯ゲーム機はやらないと最初から割り切ってますし。ワールドワイドではその判断でいいんですよね。
今さらPS4でMSを押し返せるかというと、心もとないから、PSPの延長戦をやりたいという所がボトムラインになってしまって、スマートフォンとの戦いというテーマがお題目の域を今一つ出ていない。日欧米で同じ意志をもって売っているとはちょっと思えない。
まー、最近の任天堂も、マーケ部門の人が流出していたり、意志の統一には若干の疑問をおぼえますが。NOAの人間が心の底から、日本本社の戦略を支持してるとはとても思えない。無論、NOAはMSやSCEAに対して弱気だった時代もあり、かつての荒川氏のようなミス判断もあったわけで・・・・日本側からすれば、お前らの弱気など真の革命機の前では何の意味もない、という事なのかもしれませんが。しかしそれにしたって、説得する根拠が弱いよなあ、と。日本側が確信をもっていればいいんだけど、日本側が確信を持ってるようには見えないんですけどねえ・・・・。
VITAで最も期待するソフトにモンハンを挙げる人が多かったようにユーザーはPSPで出ていたようなソフトの新作を期待していたと思いますが、現時点で比較的売れそうなタイトルといったら初音ミク以外はペルソナ4、メタルギアHD、FF10など移植が多いですしユーザーが期待するラインナップには程遠いですね。
3DSのモンハンは据え置きで出ていたものが移ってきただけで本流のポータブルシリーズの扱いがどうなるのか分かりませんが。
3Gの売上を見た感じでは4が発表されてはいてもモンハンユーザーは移行せず様子見でとりあえずはMHPの新作を待っているのかなとも思いますが。
3DSのモンハンは据え置きで出ていたものが移ってきただけで本流のポータブルシリーズの扱いがどうなるのか分かりませんが。
3Gの売上を見た感じでは4が発表されてはいてもモンハンユーザーは移行せず様子見でとりあえずはMHPの新作を待っているのかなとも思いますが。
>kazu さん
MHPの新作発表はマイルストーンとしては大きいでしょうね。
まー、あまり心配することは無いと思いますが、任天堂も必死でしょうから、PSVitaにとどめを刺すべく頑張っているのでは?
ただ、世界戦においては、WiiUが最もネックになります。3DSとの比重は悩ましいですね。とはいえ、ゲーム専用機という狭い業界は明日消えてなくなるわけではありませんので、敗軍を引率する王の一人として、10年ぐらいはトボトボと行軍を続けていただきたい。コンシューマーゲーム業界がアニメ業界のようになるのは見えていたことですしね。
MHPの新作発表はマイルストーンとしては大きいでしょうね。
まー、あまり心配することは無いと思いますが、任天堂も必死でしょうから、PSVitaにとどめを刺すべく頑張っているのでは?
ただ、世界戦においては、WiiUが最もネックになります。3DSとの比重は悩ましいですね。とはいえ、ゲーム専用機という狭い業界は明日消えてなくなるわけではありませんので、敗軍を引率する王の一人として、10年ぐらいはトボトボと行軍を続けていただきたい。コンシューマーゲーム業界がアニメ業界のようになるのは見えていたことですしね。
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あれやると盛り上げるどころか盛り下げてしまうような気がしますが。
やるならやるで中身はしっかりしたものにしてほしいです。
今のSCEを見る限り期待薄ではありますが。
そもそも我々が市場の盛り上がりを作るといってもPS3、PSPとほぼサード頼りだったのに自分たちで盛り上げることができるのか正直疑問なんですよね。
去年の3DSの値下げもSCEからしたら余計なことをしやがってという感じでしょうが、今更どうしようもないですし。
ゲーム機自体の価値が下がっている中、3DSと比較されてあの性能で25000円は安いと言ったところでコアユーザー以外には通用しませんし、コアユーザーだってソフトがなければ欲しいとも思わないでしょう。