UOSAで導入された練成(Imbuing)を活用した装備を考える。

①白豚向け(木装備、エルフ限定)

コンセプト

  • エルフ白豚用に特殊素材(HW等)の効果があり抵抗が高い木装備を作成する。
  • なるべく練成の希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 木装備の練成後の強化とかマゾい事はやらない。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
回避低下メガネ 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
木首(練成) 11 12 7 14 17 5 3 7 7
木胴(練成) 13 18 12 12 9 4 7 7 5
木足(練成) 11 18 14 10 17 7 7 7
木腕(練成) 13 18 13 10 12 4 7 7 7
木手(練成) 15 18 11 11 8 4 7 7 7
ローブ 5 2 140
リング(練成) 13 13 7 2 20
ブレス(練成) 13 13 7 2 20
タリスマン 10 1 20 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
矢筒 5
(補正) -25 ヴァンプ変身
合計 88 69 67 67 73 41 36 11 17 0 25 35 28 2 40 4 0 140 60
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 回避低下メガネ以外は、木装備を練成する。
  • 木装備は、最初にFrost Woodで高品質な物を作成し練成する。
    • Frost Woodは木の中で一番抵抗分布が高いため使用する。
    • また炎抵抗はヴァンプ用に練成するので、もともと炎抵抗だけが低いFrost Woodは都合が良い。
  • 命中(武器ダメ)を付けたい箇所だけ、Heart Woodで作成し、命中(武器ダメ)が付いたものに練成する。
    • 既に命中(武器ダメ)がついているので追加できるのは4プロパまで。
  • 抵抗は最大限稼ぎたいので、希少材料(ボウラの毛皮)を使用する。

補足

  • アクセの命中を15%にすると命中が計45%を稼げます。(但し希少材料要)
  • アクセの回避を15%にすると回避が計40%を稼げます。(但し希少材料要)
  • マナコスは、装備に全て-8%を付けると装備のみで計-40%を稼げます。(但し希少材料要)
    • アクセにマナコスを付ける必要が無くアクセ装備の幅が広がります。スタミナも同様です。
  • アクセにFCやPOT効果やステータスUPを選択しても良いと思います。
  • 全部をHeart Woodで作成し武器ダメを付ければ装備だけで武器ダメ100%とかも実現できます。
  • Frost Woodは調達が大変なので、全部Heart Woodでも良いと思います。

注意事項

  • 練成前の下地となる木装備を作成する際に、練成しない箇所の抵抗値のばらつきによって、抵抗ALL70を稼げますが、準備に少し手間が掛かります。
  • 胴(ウッドランドアーマー)は、装備条件がSTR95なので十分にSTRが稼げない場合は、装備条件マイナス(HW)を付けるか皮装備を検討しよう。

②白豚向け(瞑想可、人間装備可)

コンセプト

  • 人間白豚用に瞑想可、人間装備可の装備を作成する。
  • なるべく希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 練成後の強化をしない。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
回避低下メガネ 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
B皮首(練成) 8 19 17 11 12 7 7 8
B皮胴(練成) 9 19 17 16 12 7 8
回避足 14 9 9 1 17 20 6 瞑想可
B皮腕(練成) 7 19 9 16 13 4 7 8
B皮手(練成) 8 19 8 16 12 7 7 8
ローブ 5 2 140
リング(練成) 13 13 8 2 20
ブレス(練成) 13 13 7 2 20
タリスマン 10 1 20 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
矢筒 5
(補正) -25 ヴァンプ変身
合計 71 70 70 70 76 36 56 11 17 0 20 14 28 2 40 4 0 140 60
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 回避低下メガネと回避足以外は、B皮装備を練成する。
    • 人間のメリットを生かすために瞑想可装備とする。
    • 命中が稼ぎにくいため回避足を利用し騎士道のデバイン利用を想定する。
  • 皮装備は、最初にB皮で高品質な物を作成し練成する。
    • 皮は瞑想可で資材的にも扱いやすいため使用する。
    • 練成しない抵抗値が高い値となる下地を作成する。
  • 抵抗は最大限稼ぎたいので、希少材料(ボウラの毛皮)を使用する。
  • マナコストは、-8%を付け5パーツで最大の-40%となるようにする。(希少材料要)

補足

  • アクセの命中を15%にすると命中が計40%を稼げます。(但し希少材料要)
  • アクセの回避を15%にすると回避が計60%を稼げます。(但し希少材料要)
  • スタミナ(DEX)が多ければマナ(INT)やHPにまわすのもありです。

注意事項

  • Night Sightが必要な場合は、1プロパ削って練成しましょう。

③幸運テイマー向け(瞑想可、人間装備可)

コンセプト

  • 幸運テイマー向けの瞑想可、人間装備可の装備を作成する。
  • 抵抗が低くたって気にしない!
  • なるべく希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 幸運140とするため練成後の強化を行う。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 秘薬コスト その他
布頭(練成) 3 7 15 10 9 7 1 8 100 15
幸運メンポ 15 10 10 10 15 1 300
AF幸運胴 2 4 3 3 4 15 200 40 瞑想可
S皮足(練成) 11 5 9 8 7 7 1 8 140 15
S皮腕(練成) 11 10 5 7 7 7 1 7 140 15
S皮手(練成) 8 8 8 8 8 7 1 7 140 15
ローブ 5 2 140
幸運アクセセット 2 6 3 400 Hp回復2
タリスマン 10 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
幸運サンダル 80
合計 50 44 50 46 50 0 20 0 5 0 10 0 28 9 40 6 3 1640 100
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 幸運定番装備が無い、足、腕、手の部分を練成する。
    • ①N皮で装備を作成する。
    • ②補強の粉末で耐久をUPする。(必要であれば)
    • ③幸運100を練成する。
    • ④S皮で強化し幸運140にする。失敗したら①に戻る。
    • ⑤S皮強化が成功したらその他のプロパの練成を行う。
    • 練成できる合計強度は少し減りますが、強化失敗による練成材料節約になります。
  • 頭は、幸運ピエロ帽子がありますが、マナコスト-40%を実現するために、布(皮)で装備を作成する。見た目も布(皮)製なら個性が出しやすいですしね。
    • 幸運ピエロ帽子を使用する場合は、各練成パーツで秘薬コストを-20%とする事で計-100%となります。
    • 但し、マナコスト-40%を実現するのが困難となります。

補足

  • 瞑想入りキャラならマナ回復を抵抗、マナ、HPへまわす事も検討しましょう。
  • 幸運メンポは見た目がアレですので、首は皮装備を練成するのもありと思います。

注意事項

  • Night Sightが必要な場合は、1プロパ削って練成しましょう。
  • 人間テイマーだと幸運サンダルとPads of the Cu Sidheの装備部位が競合します。

コメント

  • 引用「また炎抵抗はヴァンプ用に練成するので、もともと炎抵抗だけが低いFrost Woodは都合が良い」・・・脳内妄想で書いてないか?これ。 -- 名無しさん (2011-01-29 03:27:57)
  • 元の抵抗が低い方が良いだろ -- 名無しさん (2011-01-30 07:35:11)
  • 前強化がコンセプト→FR練成したら素材ボーナスが無駄になる→フロストウッドがベター --   (2011-06-21 16:03:13)
  • この装備はPT用? ソロ緑閣下厳しい -- 名無しさん (2011-08-26 20:33:32)
  • PT用というか、コスト抑えて後強化ナシがコンセプトと記述されています。サンプルを下敷きにして自分なりに考えなおしたらいかがでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-30 11:02:40)
  • 見た目があれw -- 名無しさん (2011-12-20 00:47:01)
  • UOストアでチキンが販売されている現在、回避低下眼鏡やアンデッドタリスや魔術師の衣まで装備できる人なら後強化も当たり前。前強化前提は古いのでご注意 -- 名無しさん (2012-01-28 13:35:38)
  • アンデッドタリスや魔術師の衣を用意するのが大変なだけなので「前強化前提は古い」は不適切ではないでしょうか? -- Shou (2012-01-29 21:10:02)
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