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【VW】ヴォイドウォッチ攻略スレ 57【転載禁止】

1 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 09:40:57.84 ID:S6lIUz/7
前スレ 【VW】ヴォイドウォッチ攻略スレ 56【転載禁止】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1335758096/

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※このスレの内容は全て転載禁止、及び、改変禁止

2 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 09:41:35.25 ID:S6lIUz/7
建ててみた

3 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 09:43:10.89 ID:5ZaBiOJJ
で、でたー!転載禁止スレを無断転載するメテにょwww

4 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 10:53:50.10 ID:/iPehb0g
水晶の魔法スタンてさ、ブライガ・ホーリー・スタンガ・アドル・ディアガを
仕留め損ねても許される?
あれWSかどうかお構いなしに、頭もたげたときにスタンじゃなきゃ判断できないよ;;

こればっかわくと、止められないダメスタナーと誤解されそうなんだが

5 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:03:52.56 ID:Q1qEmyIM
そろそろVW始めたいんだが、どのジョブやってたら誘われやすい?型紙PTみたいに必須ジョブある?レリックエンピは何作っとけばいい?みしっくは許してください【】

6 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:05:45.87 ID:ITxqp9Tf
>>4
許されるも何もあれを狙って止めるのは無理だろ
自動ツールかエスパーするしかない

7 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:17:50.17 ID:dF4HD2jH
めてにょの管理人はぺこえ

8 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:34:36.06 ID:S6lIUz/7
>>4
敵の技や魔法を”できるだけ”止めるのがスタナーのお仕事
ぐだぐだ言うやつがいたら「お前がやれ」でいいよ

9 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:35:39.72 ID:fUfsxmID
>>5
ナ戦暗コ(WF)詩黒白 この辺全部あげておけば大体入れるだろ


10 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:36:23.22 ID:4Lcuhgv2
キャストが早い魔法を止め損ねるのは仕方ない。
問題は魔法陣が出た後の処理をいかに迅速に行えるかだ。
ここ勘違いして負けたらスタナーに責任押し付けるのは駄目なやつ。
もちろん精霊すら止められないんじゃ文句言われても仕方ないが。

11 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:37:30.66 ID:hXKzGnu1
>>4
魔法はしょうがないけどな
WS完封できないのは非難されそう

12 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:38:02.82 ID:S6lIUz/7
>>4
よく読むと、もしかして魔法とWSと別々のスタナーが止めろって言われてんの?
万が一そうならムリよ
リキャをぎりぎりまで縮めたスタナーふたりで雰囲気変わったあたりから全部止めるのが一番楽だよ

13 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:38:25.30 ID:pU4hxzUQ
最近うちのサーバーで魔法ダメージ魔法命中の両手棍メイジャンが流行ってる
フルアラで1本4〜5時間で完成するみたい
鎌背負ってる黒魔は参加しろ!

14 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:42:16.34 ID:S6lIUz/7
>>13
いや、水晶竜で黒学出すやつは最低でも氷雷の魔攻、雷の魔命99は持ってるって
なしでもスタナーできるやつはやっちゃうけどね

15 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:42:45.48 ID:ITxqp9Tf
>>12
論点ちげぇwwwww

16 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:43:14.47 ID:4Lcuhgv2
野良に期待しすぎると痛い目にあうぞ。

17 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:43:49.28 ID:Nva/iqUJ
WS回転落ちるからとかでマイザー要求しといてリゲインのTPどうみても溢れてんだろって
WS回数の奴も問い詰めたいけどな。重いとか溢れるならマイザーいらんだろうっていう

18 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:44:15.41 ID:S6lIUz/7
>>15
うむ。気がついたw

19 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:49:29.27 ID:EFf0Dvpc
>>17
日本語で


20 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:50:11.67 ID:Nva/iqUJ
うんw変だった。

21 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 11:54:30.17 ID:xBCC8rJh
何だこの流れw

22 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:03:45.53 ID:Nva/iqUJ
今暗黒で半分身内で最終章主催しててさw
水晶竜オーラマチラスリゾでマイザー自律だとどうにも俺は毎回WS打つのTP150くらいになっちゃうのよ。
それでもWS回数は毎回一番多いてことは他は毎回TP200くらい溜まっちゃってるてことだろうし。
余程回線・PC環境良い奴でtp持て余さない奴以外マイザー自律要らんと思うのよねあそこでは。

23 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:05:27.96 ID:/iPehb0g
携帯でアンカーめんどくさいから省略するがありがとう

あまり弱点つけなくて固まってる時間が全然ない上に、短い魔法ばっかりきて
さらに罠処理が遅くてね
唱える魔法のレパートリーみると半分は短いのだな
これって全体でみるとかなり止められる率低いな

黒と学で魔法WS両方順番にとめるのが一番もれがなさそうだ
でもほとんどの主催はわけてスタン担当させる
みんなの鯖はどう?
>>12
うちもその体制が流行ってほしい

24 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:23:42.64 ID:FuZEEzcx
個人的には別々のがありがたいなー。
赤か学でWS、黒が魔法。
順番とか気にするより、ログ全て無視して自分一人との戦いのが楽だ。

スタナーだと黒しかないから魔法担当が多いけど、
魔法詠唱のときは竜が詠唱の格好になってからエフェクト発動するから、
動き凝視でエフェクト前にスタン唱えられればホーリーでも止まる。

ところであれってアドル入るのかね?w
あれば楽勝になりそうだ。

25 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:25:55.33 ID:S6lIUz/7
>>23
身内固定+足りない人数って感じでやってる
まずスタナーはふたり。黒と学。これが雰囲気変わったところから交互にスタンで全技魔法を止める
アタッカーのうちから2〜3名指名でとにかく全力で殴ってタゲを貼り付ける。これは引き寄せ防止ね
残りのアタッカーと遠隔ジョブ、黒は罠わいたら瞬殺
弱点は武器を持ち替えてまで狙うのは5のみ
最初の2戦機能しないで負けたけど、それ以降は野良がいようがいまいが負けなし

26 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:27:25.67 ID:McJjf+II
挙動判断だとwsにも入れちゃうんだけど・・・どうやって瞬時に判別すんの?

27 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:32:28.65 ID:kPysFhEW
縦線が出てる>ws
縦線が出てない>魔法だから余裕で見分け付くらろ…

28 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:33:52.14 ID:S6lIUz/7
なんでそんなめんどくさいことしてるんだ?
全部止めちまえば楽じゃん

29 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:36:25.90 ID:VxzSUOv6
技と魔法なんて分けずに二人で挙動判断で
交互に全部止めていけばいいんじゃねーの

30 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:36:42.39 ID:S2m84tQc
だな

31 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:37:32.41 ID:Q1qEmyIM
>>9 ありがとう エンピレリックなら何作ればいいかな?そんなに沢山は作れないから1個作るなら何がいい?

32 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:38:56.05 ID:VxzSUOv6
ダウル

33 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:39:12.46 ID:McJjf+II
>>27
いや、線見てたらホーリー間に合わんのだって>>24への話
解説動画とかあげてくれれば俺のスタナーのレベルが上がる

34 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:40:05.17 ID:S2m84tQc
アルマゲ99

35 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:43:19.28 ID:/kEE3bM6
線見てたら間に合わないって奴はエフェクト切ってない気がする
俺も最初無理だろとかおもったけどエフェクトきったら普通に止めれるようになった

36 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 12:46:25.13 ID:ZGlOgfVs
お手軽なのはアルマゲ85
他でも使えて便利なのはラグナ99
難易度考えずに1つだけならダウル99

37 :ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2012/05/06(日) 12:50:15.32 ID:qoEdfNAF
>>31
何か作るならアルマゲ作っておけばVWはコだけで全部いけるよ。
前衛のエンピレリックと違って85で全く問題ないし作成ルートも楽。
ただ白詩あたりでエンピやメイジャン作成なしでも楽でいいと思うけど。



38 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:05:25.33 ID:rZoxgfvi
ホーリーもスタンも全部完封できるなら素直に凄いと思うは

39 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:07:19.05 ID:rogSlIhm
ホーリースタン完封って人間じゃなくねw

40 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:24:03.63 ID:aIYmWOuV
ホーリーって詠唱時間が0.75秒なんだろ。
龍のファストキャストすげーからもっと短いんだろうな。
で、スタンが0.5秒だろ。
これを後出しのスタンで追いかけて追い越せってんだから無理だろw

41 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:30:06.41 ID:4Lcuhgv2
ファストキャストを極めて疾風迅雷だ。
FC80%の壁を越えられるかはわからないけど最速0.2秒にはなるのかな。

42 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:30:33.68 ID:4Lcuhgv2
違う0.1秒だw

43 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:37:09.69 ID:aIYmWOuV
もうなんか1フレ風神拳みたいな別ゲーに思えてきた

44 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:40:03.99 ID:u6l/yple
0.75のホーリーが仮に龍のFC50%くらいとして、アドルを最低値の20%としたら0.45
0.5のスタンがFC80%いけたら0.1、人間の反応速度だかが0.2みたいなので0.3
0.15の余裕があるからいけるな!

45 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:41:27.46 ID:xBCC8rJh
>>40
そもそもラグで少し遅れるからホーリーとスタンは画面では無詠唱に見えるほど早いぞw

46 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:44:00.58 ID:4UUDWCij
もうタゲれる壁があって壁が光ったら数回スタンで完封できたら箱が出るってだけでいいよな
前衛ならHP減っていって死ぬまでに何回か弱点突ければ箱ポップでもいい気がしてきた

47 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:45:22.62 ID:VcbYLihM
>>46
正直スタナーはすでにその状態

48 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:46:22.77 ID:rZoxgfvi
煽り抜きで本当に止まるんかね?
ディアガブライガあたりは止まることもあるけど、ホーリースタン止まってるの見たことない
ってかまぁ基本自分がスタナーでしか参加してないから他の人がやれば止まるのかもしれないけど

49 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:48:53.23 ID:S6lIUz/7
フレがほんとに偶然ホーリーを一回止めた。あんまりはしゃぐんであとからログを見直してみんなで驚いた記憶がある


50 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:49:19.19 ID:6LLo0YNK
白は良いけど詩人だけだとダウルギャッラル持ち優先で誘われるから偶に募集に弾かれる
白とコイン銃作ってコルセア辺りが1番安定して入れそう

51 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:52:45.89 ID:rogSlIhm
ただ白する人も、tellの際は何かアピールくれると嬉しいな
白で参加希望ですーだけの人多いから、たまにスキル青だとか回復量○% 速度キャップ○とか書いてくれる人いると、すっごい助かる

52 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:54:07.59 ID:u6l/yple
>>48
WSと違って魔法は一定間隔だったと思うから
その一定間隔を完全に読めれば先読みスタンは出来なくはないと思う
スタン中とかの秒数もこまかく気にして割り出したりとかで出来るのかはしらないけどw

53 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:54:53.42 ID:4UUDWCij
白は2枠はあるだろうけど下から廃人の2垢3垢が昇って来てるから白コと以外と楽な狩の3ジョブ上げとけば良いんじゃない?

54 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:56:07.05 ID:aIYmWOuV
>>49 竜が首曲げた瞬間に反応していいのなら、ラグ次第だが行けるのかもな〜。
でも魔法とWSでスタナー分けられたら、首曲げてから線が出るまで一拍待たないといけないから完璧無理だなw

55 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:56:11.76 ID:Nva/iqUJ
先読みで早すぎて漏らしたら意味ないしなぁ

56 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 13:58:23.77 ID:6LLo0YNK
鯖に寄るんだろうけど、うちの鯖水晶戦の狩人はアナイア縛りされてるんだよな
他のNMならそれで良さそう

57 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:10:51.54 ID:y5wFMNoC
コイン銃とか正気かよハードル下げようとしてんじゃねぇよカスピクwwwwww
AF3一式で撃ってる奴もいるしWFで1500とか晒しの対象ですからwwwwwww

58 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:12:21.59 ID:WPvrslEw
白は中途半端に極めてる奴〜極めてる奴は気持ち悪いのばっかりだからどうでもいい
秘や神無終わってていらないし忍で良いんじゃね

59 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:17:34.57 ID:4UUDWCij
そういえば忍者も初心者で進行とかだと楽だな、楽とは言っても遁スキルとそれ用の装備を揃えた上で参加したらの話だけど

60 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:20:36.78 ID:K7kqZyxb
両手刀スキル青
片手刀スキル青
忍術スキル青
短剣スキル青
サポ踊モ戦
属性杖または魔命刀所持
忍術スキル+装備及び魔命装備所持

これぐらいで済むな、忍者なら

61 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:24:46.21 ID:ysKhGc8e
初心者と言えばステップ6に侠者の使い方わかってねーヤツが混じってたのは驚いたは

62 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:29:00.43 ID:MGjLXzy4
弱点覚えた順からやります、とか言いだしたくせに
該当する3弱点来ても全く撃たない馬鹿はなんなの?
結局、俺がWS1週して弱点ついててそいつはレゾレゾレゾ
3弱点来たら一緒に弱点探しして下さい、って言っても「あい」とかもうタヒね

63 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:34:22.04 ID:dB/RHNrq
俺<片手刀5
糞の瞬!
糞のカムハブリ!

64 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:36:46.42 ID:WPvrslEw
片手刀スキル青
忍術スキル青
短剣スキル青
サポ踊戦
属性杖:氷土水闇

最低限これだけあれば怒られないしたまに寿司で赤パン食わんでいいし
何よりも離れて弱点のときだけ動けば良いだけだし支援なしの黒PTだからアートマもそんなに育てなくていい初心者糞ジョブw

闇黒3でもレゾレゾ、土○3でもウッコウッコはどこでもいるからしゃーない
そういった奴はエンピ85と90が多いけどな

65 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 14:43:02.27 ID:geL7BVQr
>>60
>属性杖または魔命刀所持
>忍術スキル+装備及び魔命装備所持

後衛もやってるとこの辺使いまわせるな
オメガ、バルラン、魔命胡蝶、慧敏、シメリアン辺り
アートマも機略とか使いまわせる

66 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 15:16:36.91 ID:rEE8H6Pj
実際やればわかるんだけど魔命蟻吸無いとやってる本人がだるいし、属性杖だと弱点着くのがどうしても遅れがちになるから
進行なら属性杖で全然おっけーなんだけど、連戦なってくると必須に近い感じ


67 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 15:44:04.91 ID:hx4rnESo
武器一本変えるのに何分かかるんだよ

68 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 15:52:05.98 ID:/kEE3bM6
簡単だから作ったけど火ルートだったら絶対作らなかった

69 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 15:53:55.81 ID:nlpPRcuy
そこでオススメなのが天使BFでてに入るナイフ
魔命10あるし悪くないんじゃないかな

70 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 15:55:15.36 ID:rEE8H6Pj
魔命2本差しだと片手刀と弱体忍術を持ち替え無しで狙える、属性杖は無理
単純にこの差だよ。魔命2本と比べて遅れるしTPも無駄になるって意味

71 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:07:07.55 ID:WPvrslEw
極めりゃそうだろうが弱体遁確定してから違うパレットの杖+魔命薬マクロポチればいいし
魔命揃えても諦めの境地弱点とかあるじゃんwそれにお手軽に入りやすいジョブって意味じゃないのか?

72 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:16:47.52 ID:iVEnYB5g
/fumeで雰囲気が変わったと表示されたけど
今更使いどころがないっていう

73 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:27:12.95 ID:3yZ0MflH
俺達フルアラじゃなくても上手いからこのくらいの難易度が丁度良い
http://twitter.com/#!/hachi_088/status/197221745973936128

byドM隊

74 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:35:07.20 ID:hx4rnESo
人数で難しく、ツールで簡単に

難易度調整自由自在であるな^^

75 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:39:50.44 ID:ZXSUcG2O
レリミシエンピ揃えてツールまで使って
これくらいの難易度が丁度良いって言われてもな・・・w

76 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 16:40:07.74 ID:gzxXjEFt
VWはモンハンみたいだ
ワナハメもいいがワナ使わないで倒すのと同じような


77 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 17:03:28.01 ID:hO7SGw++
三カ国ルートのST4を6人PTでやるのが丁度よい難易度

78 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:40:01.55 ID:EFf0Dvpc
忍者は魔命刀くらい作れよ
黒PTに入れられて支援無いのが常識なんだから、
他前衛に比べてただでさえTPの回り悪いのに属性杖で良いわけねーだろ
忍者で弱点滞ることが多くて萎える



79 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:41:54.41 ID:dB/RHNrq
属性杖で入らなきゃ魔命でも入らないし作るだけ時間の無駄

80 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:50:21.57 ID:7zj8BGRY
アットワでボロ負けしてきたから攻略方法教えろ糞ども

81 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:50:42.12 ID:EFf0Dvpc
>>79
お前はまず人の話の内容を理解しろよ
問題にしてるのはTPの話であって、入る入らないの話じゃない

82 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:53:23.12 ID:21ljHzhD
入らなくていいなら魔命刀いらないじゃん

83 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:56:11.15 ID:dq4H9nb2
魔命刀×2で忍術弱点もつき、片手刀弱点もつけってことでしょ
魔命刀×2で忍術入るか分からんけどな

84 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:57:35.50 ID:ARTrre0v
闇忍5とかいわれたら詩人に闇スレでもいれてもらえ

85 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 18:58:25.92 ID:ZkTolz51
まめいとうwww


暇なやつ頼むわwwあほくせw

86 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:02:06.32 ID:dB/RHNrq
入らないのに魔命刀とかw
TPの問題っていうけど短剣両手刀はスルーかよw

87 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:05:58.94 ID:/kEE3bM6
属性杖背負ってレジレジ繰り返してる間ほど意味のない時間もないしその間も殴れるならいいんじゃねえの
他人にわざわざ勧めようとは思わないけど

88 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:06:45.19 ID:EFf0Dvpc
>>83
魔命装備でも魔命刀無し属性杖無しだとそこそこレジが多い
しかしほとんどの敵はそこに魔命刀一本加えると弱体入る
ある程度の耐性持ってる敵だけ魔命刀二刀流じゃないと入らない
強力な耐性持ってる敵は魔命刀だろうがなんだろうが入らない

だから魔命刀があると、間違って前衛PTに入れられても、
メイン神無サブ魔命刀でラッシュにも参加しつつ魔法弱点も狙える
同様に短剣狙ってる時に弱体弱点が来ても同時平行で狙える
つまり同じ時間で出来る行動が全然変わってくるくらい、属性杖使うのは非常に効率が悪い
進行なら属性杖でも良いけど、連戦になると忍者の弱点つくのが遅くてPT全体に迷惑がかかる


89 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:09:41.11 ID:/kEE3bM6
魔命刀1本で通る敵なら魔命なしでも通るよ

90 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:09:49.28 ID:GX8OpQfz
うちの固定のレリエンピ忍も、弱点PTに入れたらいつの間にか魔命刀作ってきてたぞ
他前衛には最高のものを求めるのに、なぜベストを尽くさないのか

91 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:21:21.56 ID:yukgYzb+
きこくw作るタイプなら魔命くらい作るのなんちゃないだろうな

92 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:26:36.60 ID:iFCtvtop
魔命でベストを尽くしたら属性杖HQになりました

93 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:36:54.19 ID:yVWZgaDE
かんなwは何がなんでも武器変えない
鬼は分を弁えてるのでそもそも装備しないと言うかレリ○とかすら書かない

94 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:50:26.95 ID:bo8HqNjO
煽られ慣れてるんだろうな
にんじゃ自体上がったり落ちたり激しいし

95 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:54:56.37 ID:ggrXR4HD
神無装備してるからラッシュのとき削りに出るのかと思ったら
そのまんまだったりするからなあ

役に立たない武器装備するくらいなら魔命刀でも作ってこいって話でしょ

96 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 19:58:43.20 ID:rogSlIhm
かと言って秘撃ってばかりのもいらないしな

97 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 20:04:22.22 ID:S6lIUz/7
エンピWSが強いんでほかの武器持つことを忘れてるやつが多すぎるんだよ
うんこしかりかんなぎしかり
最近じゃ鎌弱点に目もくれない暗黒もいるしな
こういうやつらは武器自体揃えてないのがほとんど

98 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 20:10:48.10 ID:0HhQbJUR
間違って前衛PTに入っても集まった構成のうえで枠が余っただけで
忍者の削りには一切期待してないから
ラッシュだろうが間違って削りにいかずに弱点付いてろよ

99 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 20:22:17.26 ID:hGx6hpk1
モルタで前衛PTに入って生者必滅撃ってた忍者さんが1600くらい出してたから
支援あれば悪くない数字出るんだね
弱点狙いつつそれだけ削ってれば充分だと思うけどな

100 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 20:29:21.82 ID:rEE8H6Pj
他の事を全てこなして、その上で削るなら全然問題無いんだが
野良で出会うほとんどが、そんなの一切期待できないからなー
下手に削れと言うと野良のWF連打コルセアみたいになる

101 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 20:34:53.15 ID:21ljHzhD
忍者さんはもうすぐ席が無くなるんだしそっとしておいてやろうぜ

102 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:00:40.39 ID:oDn3kqxh
トキでねえ…

103 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:02:35.63 ID:KF0HSJAm
出るまで通え出るから

104 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:11:04.94 ID:ZXSUcG2O
水晶竜に来てたウコン戦士が一切ウッコ撃たないので
アップ装備揃えてんのかなと思って見つめたら80ウコンだった
何がおきているのか分からなかった・・・・・・
他の前衛はまともだったから勝てたけど
主催さんは武器のレベルもきちんときいてくれ頼む

105 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:14:19.70 ID:MGjLXzy4
ボレアでねえ・・・
700回通っても出ないっていう猛者の噂も聞くし泣ける

106 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:16:19.42 ID:KF0HSJAm
ラグナ作れラグナ

107 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:29:16.20 ID:EFf0Dvpc
>>104
ワロタw
まぁ300ウッコ撃ったらあとはマイティアップルやってる間に終わるからウッコもそれほど撃たないしと思ったが、
そもそもウッコ撃てないのは流石に予想出来ないなw


108 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 21:37:52.59 ID:37riwAQv
んで /fume は結局釣りだったん?

109 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:07:44.49 ID:iVEnYB5g
釣りじゃないで
試しにソロでわかせて/fumeしてみ
水晶龍のときと同じように雰囲気が変わったってログに出るよ

ただし弱点リセットを何の代償もなしにやれるとは思えないから
使ったらレア装備ドロップしなくなるとか
藤戸成分的な罠が仕込まれてるかもしれん

すでに5と3が詰んでいようが1弱点のみで倒せちゃうことが多いので
今となっては必要ないギミックだよなー
いつから仕込まれていたかわからんけどね
あまりに気づかれなくて情報流したの■e側だろコレ

110 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:15:39.48 ID:rZoxgfvi
1弱点すらつけなくても倒せるで

111 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:16:22.39 ID:Tqw7O7uG
そういうネタいいから

112 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:26:50.02 ID:Q1qEmyIM
落ち着いて答えてくれよ
VWいくなら何のジョブ上げて何のレリックエンピ作ればいいのよ
そんなに時間内からレリエンピは一種類で頼むわ レベル上げは乱獲やればすっぐだが武器は生き地獄やさかい

113 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:28:55.29 ID:dB/RHNrq
もうVW終わりだよ?

114 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:29:04.03 ID:oDn3kqxh
>>112
シ獣踊かがおすすめ、レリエンピ作る必要なし

115 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 22:44:12.73 ID:VxzSUOv6
だからダウルっていってんじゃん。
いやならアルマゲ。
吟コありゃどこでもいけるから。

116 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:02:09.67 ID:iSV6szjg
ベストスコアの食いつきwwww

117 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:05:29.62 ID:QufosHXK
こうしてルザフリングのないコルセアが量産されてゆく

118 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:07:42.35 ID:gt2gBlL7
またアットワ抜けるための人集めの段階で負けたわ
イージス二枚そろいやしねえ

119 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:11:02.66 ID:BPyBSFJp
たぶんイージス2枚揃っても負けると思う

120 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:15:42.48 ID:Xf9rU0yf
野良だったけど、イージス持ち一人で倒せたよ

121 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:20:09.26 ID:VxzSUOv6
先に水晶終わってるようなのもいるだろうし
ちょっとは楽になってんじゃねーのか。
アートマ3に抗テラーはかなり有用じゃね。

イージス持ちとかもう終わってるに決まってるんだから
別の戦法考えたらどうだ。

122 :既にその名前は使われています:2012/05/06(日) 23:24:05.05 ID:kPtCx+Rx
もう何度も出たろうけれど、真界に飛ぶ時確定後に何度もボタン押さないといけない仕様何とかならないの?面倒くさいことこの上ない

123 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:05:42.91 ID:Q1qEmyIM
ごめん教えて ワイルドファイアは狩人も打てるのになんでコルセアなの?

124 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:09:33.38 ID:kLYr9aJ7
アットワはイージスより水晶竜戦法で良いんじゃねーの
実装時にビス以外はモ盾(というか肉盾)で全部クリア出来たし
時間かけてやるより弱点ついたらゴリ押す方が遥かに楽

125 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:12:03.65 ID:JnQ20z9L
今日の戦果
ブブプリン10戦
アトス2
ルベ1
ゲラー1
メタル2
アトス2回目は黙っておいた

126 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:13:54.66 ID:HQijK6H0
>>123
日本語でおk
>>115みたなときに例で出るからで言ってるならば
WFがコルセアなんじゃなくて、コルセアがWF。そのうえ席2つで支援ジョブ
狩は弓も必須wsクエも必要、しかもカラナックや与一が最近は多い

127 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:18:28.25 ID:PGPvViZg
>>126 ごめん日本語で頼む 何言ってるの?

128 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:32:37.16 ID:HQijK6H0
>>127
そもそも、ワイルドファイアは狩でも撃てるのになんでコルセアなの?っていうのが解らないが
もしも115はアルマゲ作ってコルセアを薦めているけれどアルマゲ作って狩じゃだめなの?
という質問だと解釈したらコルセアにWFが必須というかあって当たり前になっているので
コルセア出すなら作ってからね!支援枠でアラに席が2以上あるからもぐりこみやすいよ

狩じゃダメってわけじゃないけれど弓のスキル上げもして射撃と弓のwsクエもやらないとダメです
それに最近はレリック持ちが増えているのでレリ持ちのほうが優先して誘われます
WFのみの狩は一部の敵ではお断りになります、人手が足りず弱点役だけなら各スキルキャップ程度で問題なし

129 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:36:56.33 ID:qr/Mbao8
WFでD値関係なくなるからAGI、魔攻、魔命+すればいい
たしかにここまでなら狩でもいいだろう
だがコルセアにはロールでPTメンバーの火力をブーストすることができる
つまり狩2匹いれるくらいなら1匹コにしたほうがいい
狩は弓術で弱点やらんといかんからもちかえめんどいしな

130 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:36:56.65 ID:JHvmSLDl
アットワはやっぱイージスがほしい
あいつ弱点のお告げなかなか出ないんだよ

今ごろ集まるので瞬殺PTするには運に頼るしかないよ
実装直後の感覚で行ったら確実に詰む

寄生が2,3人居たらもう無理・・・

131 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:44:25.07 ID:LZ5NMFaC
チーリンに詩コなしレッドカレー薬品使用のラグナ95でレゾ2600-3000前後なんだけど
もうちょっと出るのかなーとおもってたけどこんなもん?

132 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:51:12.88 ID:vNx47SaR
コ無しなのに自律とかしてない?貫徹でいいから変えたらもうちょっと出ないかな

133 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:54:54.09 ID:PGPvViZg
>>128 何てわかりやすい説明ありがとう!
>>126>>128を見習えよ 説明ってのはこうやるんだ 挑戦人なら語力ないから仕方ないが、説明を省略したら受けてる側は意味わからないんだぞと

134 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 00:56:56.84 ID:LZ5NMFaC
威圧勇猛鉄血だった

>>133
そもそも>>123の質問自体結構恥ずかしいからな

135 :ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2012/05/07(月) 01:01:41.73 ID:0v6Ad6J4
暗黒が詩コなしパーティ入るって珍しいな

136 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:03:01.37 ID:LZ5NMFaC
詩はいたけどマチマチだったんでダメージに影響しないから無しって書いちゃった。コはいない

137 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:11:11.81 ID:QEF+9YTZ
アットワはイージス1でもいけるよ
雑魚3体+ボスキープしてやった
雑魚掃除しながらでもいい

138 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:18:40.63 ID:zj3zXz9o
>>133
>>126で理解できない奴といっしょにやりたくないな


139 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:19:05.59 ID:Z/3tHS8B
アットワはイージスでボスと雑魚3なら、ナと白が優秀なら耐えられる
呪いとほぼ同時に雑魚のブレス来るとさすがに事故あるけど

あとコルセアはルザフ無いと、ただの産廃なので持って無い人は取ってから始めるように

140 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:28:23.96 ID:hJqaSvvk
コルセア装備はあるんだが11維持し続ける自信がないのでコルセア出せない

141 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:39:49.70 ID:zzUdRnOH
>>140
余裕があれば11狙えばいいけど 常時11なんていないんじゃない?
ピクミンに多い コルセアに11を注文するやつ
スネークアイの仕様変更で11になる出目が出る確率ってあるけど
あれって1以外も出るようになるって事なのかな

142 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:40:28.80 ID:Z/3tHS8B
野良じゃ11維持のコルセアなんて半分程度しか居ないから、アンラッキー避けてりゃOK
一度でも11出したら維持するもんだとは思うがなー
11維持して、射撃に短剣弱点狙ってとなると、途端に忙しくなるから分から無くも無いが

143 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:42:47.24 ID:hJqaSvvk
現在が5以上なら抽選に成功すれば合計11になる数字がでる、失敗すれば1がでるって感じじゃなかろか
アンラッキー回避用に振って運がよければ11になるかもよ程度だと思ってる

144 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:44:22.63 ID:HQijK6H0
>>133
>>126>>128も俺なんだが・・・
端折ってるとはいえ126で理解できると思うけどな

145 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:45:09.69 ID:LZ5NMFaC
ウィニング振れる様になるし、フォールドも今4振りが多いだろうからジョブ調整来たら常時11の奴増えると思う
今は戦闘中でラッキー出たらそこで妥協してる。効果なしの時間作るほうがもったいない

146 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:45:24.95 ID:Z/3tHS8B
連戦中は11維持し続けて、射撃に短剣にとやってくれるコも居るには居るぞ
そういう人はかなり貴重だから名前覚えとくなり、メモるなりして優先してコやってもらってる

147 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:48:04.22 ID:O94QGco2
そういう人は確実にコルセア以外もきっちりしてるから、優先してキージョブやってもらう

148 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 01:48:48.43 ID:aXNAb343
>144
猫に小判
ブタに真珠
2つの書き込みのID同じ事にすら気付かないんだから
基本的に脳みそがかなり残念な人なんだろう
普通は>126で分かると思うよ
気にするなw

149 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 02:06:44.73 ID:eKhhNiA5
ID:PGPvViZgみたいなのがどや顔で水晶竜とかそのうち来るんだよなw
主催は大変だな

150 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 03:08:05.04 ID:kLYr9aJ7
流し読みだけどお世辞にも分かりやすい文章とは言えないけどな
せめて「」で括るなりしてもう少し読みやすくしてみてはどうか
意思疎通に難のある奴はVW参加するなよ

151 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 06:36:08.90 ID:UCmvJ4qk
>>123
狩人でロール回せればいいけどな

152 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 07:15:34.96 ID:rVhFCkV4
そもそも聞かなくても理解してて当然のレベルの話だしな。
スペック見て役割が把握できない時点で中身お察しw

153 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 07:56:19.44 ID:bxNpbY5Q
ログが大量に流れてもよくて、
多少空白時間が出来てもいいなら11維持するよ。

みんなそっちの方がいいん?

154 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 08:32:17.27 ID:WB6cj6ar
昔ならポルトスバーニーないやつとかでスレ立ちそうなんだが
衰えたなあ

155 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 08:36:22.11 ID:dYValbPk
昨日サポ侍で片手斧にセニョール盾装備してた戦士が水晶龍いたな
弱点まったく狙わないでルイネしてた
総ダメ10000程度だったわw

156 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 08:43:13.76 ID:dLPeZVJh
ロールのログがーって、あんなもんフィルターしてないやついるのか?

157 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 08:57:42.37 ID:rgdo7VkN
エフェクト効果とか切っても平気なジョブならいいかもな


158 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 09:08:14.07 ID:MVGFWC7H
私主催の水晶龍の時は戦士さんに序盤からマイティつかわせて
雰囲気がかわった辺りでコがワイルドカード、回復したらもう一度マイティを
やらせてたんだけど、マイティって序盤から使うより雰囲気がかわってからつかった方が
いいって話聞いたんだけど本当ですかね?

あと私の経験だと2H前提の水晶龍なら暗黒より戦士の方が削ってそうにみえるんですが
ここでは暗黒の方が評価が高そうな感じなのはなんでですか?

159 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 09:19:59.53 ID:NX43qOM2
>>158
そりゃ技がしょぼい序盤とキツい終盤だったら終盤に使って押し切った方が良いに決まってる
がぶっちゃけきっちりした前衛なら3分〜5分で瞬殺出来る雑魚だからどうでもいい
あと昔からこういう短期決戦は戦士の方が強いって言われてなかったか?2h使わない戦闘なら暗がかなり強いが

160 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 09:22:10.67 ID:Ew5PXU88
マイティありなら暗黒は戦士に勝てないよ
もちろん武器が99で同じ人が操作した時の場合だけど

161 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 09:44:14.71 ID:rSJfAgDu
ウンコ99で、水晶龍はそうそう削り負けたことはないね。

開幕から全力でいけば、コインホアフロ暗だけでも三分以内にカタつくのに、1弱点やら付けるか解らない槍やら狙ってる戦士の多いこと…


162 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:02:11.67 ID:a3PlnuGs
>161
マイティ時以外ってWS何撃ってますか?
ウッコならクリとステどっち重視で撃ってます?
ウッコ安定しないわアップ弱いわで困ってるんですが

163 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:03:10.19 ID:3rnhOJue
>>162
種族は?

164 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:07:27.68 ID:/PLvy5di
>>158
めんどくさいから
2〜3連戦だと主催が1優先しても2個連続で出る事だってあるし
確率もあがる
そろえるのもめんどいしカトラエx3〜龍まで1時間ちょい位だから2〜3戦が主流

アビ回復するのは基本学詩優先で
最悪カトラエで2h自体封印される可能性がある前衛の2hなんて当てにしない
アビ回復も全員戻ると足並みそろうのに時間を喰うしワイルドカード使うなら戦闘後学詩集めて使う
戦士のためにわざわざワイルドカードとか馬鹿みたい

165 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:20:23.18 ID:a3PlnuGs
>163


166 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:21:44.35 ID:MVGFWC7H
アビ回復はウルガランが主流だと思うけど学と詩だけもどってもアビ回復できないですよね?
アタッカーがいないと倒せないし…
どうせ戻るならついでに戦も2H回復させても手間あまりかわらないじゃないか?
って思うだけどなんか認識違いってあります?

167 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:22:53.72 ID:rSJfAgDu
>>162
ウンコブーリー打ってる

ウンコ クレイモア RV玉
RV 属性 ブル樽 猛火
グリムHQ RV 猛火 ラジャス
ランカー 属性 RV RV

状況によって胴手脚は替えてる


168 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:24:33.80 ID:LZ5NMFaC
俺のとこは詩学しか2h戻さないからその3人と白だけMMM行く
前衛2hなしでも水晶竜3分かからんしな

169 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:26:35.71 ID:MVGFWC7H
私は戦学コ吟辺りでテレポヴァス、暇だったら狩人にも来てもらう
トリガ沸いてれば狩人にサーチしてもらってトリガ取り
トリガNM沸いてなくてトリガ提供してもいいって人がいたらその人に提供してもらって
技能つかってアビ回復したら、リトレorジュフorリコールって感じでやってます

170 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:26:39.93 ID:/PLvy5di
>>166
MMMで1PT回復が主流だな
ココ詩詩学+リコールパシュの白の1PTでOK
最初コルセアx2でワイルドして回復しなければMMM
戦士混ぜるスペースがねぇ

171 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:33:15.83 ID:MVGFWC7H
>>170
それも一度ためしたんだけどうちの鯖だとやり方わかんねって人多いんですよね
結局説明しに私も戻る羽目になるし、ナイトさんも着替えにもどるから
ある程度着替えに時間かかかるし…

それだったらみんなでウルガランの方が説明ほとんどしなくてもいいって結論に…
あとMMMは合成スキル上げでつかててポイント足りないって人もいたことある。

172 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:35:13.08 ID:LZ5NMFaC
いやMMMはやり方分かってる主催と身内で発注しろよ

173 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:36:31.18 ID:LZ5NMFaC
後ナイトはカトゥラエ保持なんだろうけど赤学辺りにやらせとけば良いんじゃない

174 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:37:00.05 ID:/PLvy5di
>>171
足が遅い、魔法で立ち止まるカトラェ居るのにナイトなんていらんだろ
今連戦してる所は大抵学者か赤当たりがマラソンしている

あとMMMで合成スキル上げる奴なんていねーよ


175 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:37:32.30 ID:MVGFWC7H
ごめぽっちなんで身内いない;w;

私が発注すると3日はポイント足りないから毎回私が発注も無理なんですよね…

176 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:38:26.13 ID:7LUAVR0/
釣りのことだろう
低スキルならお宝pt箱で0.2確実に上がる

177 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:39:28.70 ID:LZ5NMFaC
だったらウルガラン行けとしか
ぼっち主催はスタンを野良任せにせざるを得ないからあんまオススメせんが・・・

178 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:40:10.75 ID:MVGFWC7H
実際つりスキルあげてるって人がいたんだよ!
あとたの鯖って赤なんて水晶にいれるの?
赤なんていれたことないや

魅惑あたりだとワープするから単純なマラソンじゃキープ無理よね?

179 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:41:14.90 ID:JvI+0AmZ
MMMってお宝ポイント3以上ある人ひとりいればいいんでないの?
それぞれが発注して入る必要ないと思うが。

>>174
そいつはどうか知らないけど水産課でお宝ポイントでわく箱がスキルアップ判定あった。
指輪取り(2個)や海図取りで通った記憶があるわ。

180 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:43:27.13 ID:LZ5NMFaC
そもそもRukhからやるからワープしない
赤いないなら学にやらせりゃいいんじゃないの。俺の時は赤学で交互スタンしてWS魔法完封してるだけ

181 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:49:21.65 ID:MVGFWC7H
Rukhからやるってマジで?
なんか根本的にやり方ちがうのかな、Rukhからやると確実にAsbが動いてRukhやってる前衛からタゲが離れなくならない?

学でキープなんてそこまでやってくれる人いるかな…
まず断られると思うけどこんど提案してみるよ


182 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 10:59:11.37 ID:Ew5PXU88
>>167
たいていみんなこんな感じだと思うけど
レゾと平均変わらんよ
アップは+1500くらい

マイティするならAF2強化はしたほうがいい

183 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:05:26.13 ID:rSJfAgDu
遊ぶさんからやった方が楽じゃない?あいつ柔らかいから掛かっても2、3分有れば落とせるし
ルークさん硬すぎワロス

184 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:05:50.39 ID:/PLvy5di
>>178
倉庫なりサブのLv10以上を1人ジュノに置いておけばいいだろ
2垢がらくだけど無くてもジュノで○○誘ってください言ってキャラチェンジしろよ

後赤は居ても居なくても良いけど真龍脚装備できるからマラソン容易
ディア3ふってりゃクリドラで5%差あるからマイティ使うより恩恵が高い位じゃないか




185 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:11:44.66 ID:MVGFWC7H
ごめ、2アカもジュノ倉庫もない;w;

ディア2にコルセアでライト入れさせて、アシッドorメルト武器で防御ダウンはいれさせてる
ここまでしてもマイティ戦士よりディア3の方が上なのかな…

私の経験上だとどっちからやっても魅惑は必ず片方が動くから、マラソンは困難って認識なんですよね…

186 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:15:26.28 ID:LZ5NMFaC
動きだすまでに離しとけば合流してすぐ位で片方終わるべ
ワープだといちいち移動しなおすの時間かかるから俺はそうしてるけどまぁどっちでも
後メルト武器って竜いないの?

187 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:19:19.59 ID:MVGFWC7H
竜はいれてないですね…
レリミシエンピとは行かなくてもLV99相当の武器もってれば十分なんですが
野良竜でそこまでの人なかなかいなくて。
たんにLV99でアンゴンも使えますって人入れるよりマイティ戦士さんいれちゃうかな…

戦闘前に前衛を超強化して動き出してから合流する前に倒すってことか。
なるほど…

188 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:20:43.39 ID:/PLvy5di
>>185
全員が戦士ならそうかもしれんが
弱点の関連上戦士以外も入れた方が良いし

マイティなんて戦士個人が攻防比2.0→3.0と1.5倍するだけのもんだったら
前衛10人がディアで5%アップしたほうが楽だろ
マイティ復帰もめんどいんだし

189 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:22:32.46 ID:LZ5NMFaC
まぁ俺のは半分身内だからあんま参考なんねーかも
魅惑狂気でも詩人入れ替えするし、水晶竜後はオーラ残ってる状態維持して魅惑やるから
大体1周40分位

190 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:32:40.08 ID:MU/2oDEj
>>178
主催やってるけど、別に拘らんよ?魔法スタンは。精々変化前5発&変化後5発
程度止めれたら赤でも黒でも学でも何でもイイ。やってくれる人がいたらそれで。
大体野良にスタナー頼むのが怖いから極力自分か身内でやってるけど。
待つのも待たせるのもイヤだから、スタナー募集で赤きたら入れちゃう。
モチ、ミスりまくりのレジしまくりならそんなヤツは次から入れないw
ちなみに、アドルは入るけど白でも入るから別に赤で無くてもよかったよ。
入れたところでホーリーは止めれんけどさww 確実に止めれるなら人外だわ。

191 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:35:24.26 ID:MVGFWC7H
だいたい戦戦戦黒黒黒暗暗狩狩ココ吟吟白白学シ
こんな感じで編成してます、状況によって多少変りますが大抵この編成

初めてって人も混ざるし前はカトゥラエもいろいろ説明して
入れかえ強化とかもしてたけどコイツで負けたこと無いし、
最近は最初に倒す方だけ指示してあとは参加者に任せる感じになっちゃってますね…

龍ではある程度説明もしてロール4、歌4、オーラして
戦士は序盤からマイティを、コにはワイルドさせて復活したらもう一度マイティ
これで微妙前衛しか揃わなくてもだいたいロール切れるぐらいには倒せてますが
こんなやり方はもうきっと古いんでしょうね…
一応20戦ぐらいして実装初期に4敗戦したぐらいで残りはかってます

192 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:36:04.82 ID:JvI+0AmZ
>>185
レベル10なんてFOVでカカッとあがるし、とんずらNPC使えば移動もらくだし、この際倉庫作っちゃえば?

うちはカトゥラエナイト→竜でシ出来る人で募集が多いな。
あとは黒2交互で魔法、学1でWSスタンか、赤と学者でWS魔法それぞれスタン。

スタナーから言わせて貰うと赤と学者で魔法WS分けてスタン専念のほうが楽。
相方がヘタだと漏らしまくるし、弱点狙って罠壊して削って…ってやると漏らしそうになる。

193 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:38:18.94 ID:swg4zQ2I
>>191
ちょっと偏りすぎなんじゃないかねえ
前衛が暗戦しかいないし

194 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:41:10.00 ID:VAtp8BiV
この前ウィンST4で伐折羅明光鎧ゲットしたけど

これって使い道あるの?

195 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:41:40.01 ID:LZ5NMFaC
勝ってるならそれで別にいいと思うけどカトゥラエのほうが時間かかるからそっち早くすること考えたほうがいいんでない
3連戦で3時間越えるとだりぃよ

196 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:43:57.74 ID:/PLvy5di
>>191
弱点で固めるのが第一なのに偏り過ぎだし
コルセアにマイティーするから戦闘中に再度ワイルドカード使ってくださいとか地雷臭い主催だなw
戦士接待糞主催で晒されてそうw

197 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:47:29.17 ID:6LH+w812
>>161
「雰囲気変わるまでは弱点狙いで」って主催が多いからな
仕方なく言うとおりにするけど、
雰囲気変わってからマイティしても30秒しないうちに終わっちゃうから勿体無い
折角強化して時間延ばしてるのに意味無いって言う

198 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 11:55:33.58 ID:MVGFWC7H
弱点で固めることができればそれはそれでいんですが、龍にかぎっていえば
弱点リセットもあるし、ジョブを散らせるよりも火力を優先して編成したほうがいいと感じてるんですよね
その点戦は2H込みなら火力は一番だし、ある程度の武器弱点も完備してますし。
サポモやサポ忍である程度の弱点は補完してます。

他の方の安定してる構成はどんな感じなんですかね?

199 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:05:06.23 ID:/PLvy5di
>>198
戦士接待してクリドラ1分短くしたとしても
戦士接待無しで5分内に倒せて
コルセア残していればワイルドx2すりゃAF2+2ありゃ高確率で復活して移動の手間も無くなり
さらにMMMでピンポイントで学詩コだけ回復の方がぞろぞろAウル行くより10分以上早い

トータルで考えろよw


200 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:05:45.67 ID:LZ5NMFaC
暗戦モ白詩コ 暗戦竜学詩コ 黒黒赤忍シ狩
竜の時は学と狩入れ替え。2h使うのは詩学のみ コ入れ替えはやらない

ほぼこれで固定

201 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:07:48.26 ID:nQokjrzU
>>198
戦狩→竜○  アンゴンは優秀だよ
○はなんでもいいかな。戦でも狩でもいいし

他主催のに寄生して一番萎えるのが
青/踊w忍/踊w2人揃ってる時だな

202 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:14:02.00 ID:OGk0jvpD
野良で赤か学者が1匹マラソンとか聞いたことないですし

203 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:16:53.54 ID:WRAPvuqJ
アンゴンってレベル補正突き破るの?

204 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:20:13.90 ID:Jq56Nd+E
アンゴン推しは竜のステマだろ

205 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:24:44.90 ID:a3PlnuGs
>167
ありがとー
遠隔ボム耳胡蝶に変えたらまんま俺だわw
クリ装備するよりステ伸ばした方がいいのかねぇ
マイティ中はアップ撃ってる

206 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:27:48.35 ID:ySHxgnHK
ガチャ課金に比べると水晶竜のドロップ率の低さも許容でき・・・ねえか



コンプリガチャの仕組み
4個までは課金9999円以上が1/32 通常は1/128

5個目は49999円以上が1/128
99000円以上は1/64
199999円以上は1/8

通常は1/65536

1/65536を引けば課金無しでもコンプリは可能だが
四個1/128
ラスト 1/65536

この確率で1回300円
最低1500円でコンプリ出来るがまずありえない確率になっている


207 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:30:23.56 ID:fUJG95U/
>>161
うちの水晶龍は半分固定だけど、前衛には武器弱点一切狙わせないようにしてるな
黒青の魔法とアビとかの突きやすいのだけ狙ってる

一度も弱点突けない時もあるけど、敵の技さえスタンしてれば白のケアルで十分回復間に合うし
いつも勇者が切れる前には水晶龍死んでる

208 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:31:55.06 ID:N9kdwdTc
>>206
水晶龍1回300円だったら確率低すぎるかもしれんな。

209 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:33:55.10 ID:6LH+w812
>>201
カトゥラエは忍青入れて、水晶竜で着替えさせる主催もいるからな
ただ青は2人入れて網羅出来ないとかなり微妙だと思う
というか着替え待ってるのダルイ

210 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:37:06.70 ID:hn5I4xSy
>>204
俺はリューサン上げてないから別にステマって思っててもいいが
物理削り人数が多ければ多いほど比例して効果上がるからフルアラ戦闘とかにはいいと思うの

211 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:53:57.48 ID:MVGFWC7H
>>199
それってコルセアが2H残ってるの前提ですよね?
高確率でコも2H消えたって場合が多いです。

MMMが一般的なら一番ですけどうちの鯖ってMMMで2H回復が一般的でないんですよね。
だから「MMMで2H回復できるの?」「1年以上はいったことないw」
って人に一から説明するよりは殆どの人が説明不要でわかるウルガンへ…ってなります
たぶんうちの鯖でMMM説明してる時間より、ウルガいってレシェフ倒してる時間の方が短くなると感じてます。
もっとMMMでアビ回復が一般的な鯖ならちがうんだろけど…

>>202
私も聞いたことないんですが他の鯖だと野良で赤学がカトゥキープとか一般的なんでしょうか?


212 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:55:01.97 ID:MFiuqaJf
>>191
実際そういう主催いたがロール4て相当無駄だとおもうけどな
いつもコルセアは11回ししてくれるのか?
最初のロール開始から戦闘始まるまで3分はかかる
クリスタルで時間止めろというが何回もはずされまくるし、
コルセアやった経験だとすぐ切れる時間止めしてない前衛は絶対いる
そして4回し制限のため満足に11狙うことができない
しょぼい目4つよりカオス11が一つのほうが重要だと思うんだが?
あと入れ替え多いほど誘う誘われるがモタつく確率があがる

213 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 12:59:46.28 ID:H9tp0vTO
ロール4つとなるとハンターファイターあたりか?
そこまでして付けたいものではないな

214 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:05:03.13 ID:MVGFWC7H
カオス11はそうですが、あとはおまけと割り切ってますね。
もっと言うとカオス以外はアンラッキーでなければ何でもいいです。
ロール4つはカオスマイザーハンターファイターあたりをお願いしてますね。

215 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:10:03.85 ID:7LUAVR0/
そもそも2時間が高確率で消えるのが一般的でない

216 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:11:59.97 ID:MVGFWC7H
水晶龍で青と忍者はいらないんじゃないですかね?
青は魔法変えてるとほぼ棒立ちになるし
忍者はメリポ魔法削除されたお陰でサポでも12/20の確率で入りますし…
刀の弱点も割り切ってはぶいちゃってます

217 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:12:40.23 ID:/PLvy5di
>>211
高確率でコルセアの2Hが吹き飛ぶってなんでだw
カトラエ中2種類だけしか消すWS使ってこない上に
侠者やスタンつかってりゃ回避できんだろ

むしろコルセア消された状態でクリドラ行くなら
前衛の2Hなんて全員期待できねーよ

218 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:13:01.51 ID:kIFLXi47
火力とスタナー確保できれば問題ない敵だとは思うが
罠種をPT会話で確認 
縛るとすればスキル青くらいか

しかしもうやることねえな

219 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:16:55.85 ID:MVGFWC7H
それってスタン構えてて、WS発動させないか、常時侠者ってことですよね
それができるならそもそもMMMに行かなくてもいいような…

私の場合はインが遅めなんで連戦は想定してません。

220 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:18:19.87 ID:lcXmlmSW
レシェフのほうが楽じゃね?

221 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:20:05.58 ID:MVGFWC7H
>>218
はやいよ!
20戦近くやってるのにまだ両手棍と両手剣しか入手してないんだぜ…
メテオとかロットもしたことないじぇ、hehehe…

222 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:20:57.88 ID:H9tp0vTO
そんでレシェフやる時になって
「だいじトリガー誰かもっています?」になるんだろ?
わかります

223 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:24:30.69 ID:LZ5NMFaC
何アドバイスしても何かと理由つけて否定してるし
勝ててるならそれでいいよ?ホントに。1戦のみなのに2h回復しにいくのはちょっとアホっぽいが

224 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:27:15.51 ID:MVGFWC7H
レシェフやるときは前もってきいてるんじゃないんですかね?
私の場合はだいたい編成前にトリガ持ってて提供できるかどうか聞いてますね。

うちの鯖でもウルガランのレシェフ並にMMM回復がメジャーにならないかしら…
自分で広めるきはにぃ…

225 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:28:33.12 ID:5w1bCFT5
>>221
その超レアな両手剣くれw

226 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:30:17.47 ID:MVGFWC7H
>>225
まちがえw
片手剣だよママン…

227 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:30:38.41 ID:/PLvy5di
>>223
だよな

1戦のみで2H回復して早いよ!って移動の時間ロス見れない馬鹿だよな


228 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:30:55.26 ID:nQokjrzU
ワイルドカード入れ替えして失敗したー
次のコルセアさん入って
失敗したー やるくらいなら

最初から詩詩学前衛2白で組みなおしてジュノ戻ってMMMいけば5分掛からず終わる
MMMは200マーブルくらい残ってればそれ用のタビュラ作れなかったっけか

>>221
俺30戦くらいで魔法1回も見たこと無いわw
装備は箱から剣棍盾ドラケテセラと免罪が何枚か出てる
1希望制で募集掛けて、自身アレイズにしてるから
運がいいのか悪いのか分からん

229 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:32:00.97 ID:7LUAVR0/
Uzeeeeeeeeee
ID大文字スレでも立てて引きこもってろ

230 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:35:23.95 ID:LZ5NMFaC
ワイルドカードも足オグメ持ってるかで変わるしなぁ
二人とも持ってたら復活期待しちゃうかも

231 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:37:41.47 ID:a3PlnuGs
うちの鯖だとMMM行く主催に会ったこと無いわ
どの主催も水晶竜戦前は絶対2アビ回復させるし
やるとしてもその場でワイルド→ウルガランだなぁ
鯖によるんじゃね

232 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:37:45.06 ID:MVGFWC7H
>>4
アドル掛けててもブライガ・ホーリー・スタンガ・アドル・ディアガ辺りを安定して止めるのむりっしょ…
逆にこれとめ損ねて許さない主催とかいたら、もうその人の主催には参加しなくてもいいと思われ

233 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:41:38.42 ID:vtMGki/K
なくても2人2アビいきてれば5/9だろ・・・微妙かw

ID:MVGFWC7Hは確かにウザイタイプ、最初の方から口調にイラっときてた
勝ち始めた頃のやり方には確かに近いけど、そっから一歩も進んでない
まともに連戦できなさそうなところが問題だよね

234 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:42:31.63 ID:eKhhNiA5
今から始めるVWなくなったからか…

235 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:43:28.98 ID:rSJfAgDu
>>205
過剰なクリ装備するより、ステ伸ばした方が無難じゃないかな
下げられたとはいえ、ウンコ即打ちの素クリ率30%だし…

後は覇者常時乗せたり、サベッジリオグメしたりはしてる

マイティはアップ打ってるよ
両手剣からの持ちかえは色々無駄になるからやってない…

236 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:52:40.14 ID:swg4zQ2I
あれ、まだ100打ちでクリ補正30%もあったの?

237 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 13:58:39.45 ID:MVGFWC7H
TP100即うちだとクリ補正20%しかないよ

http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20743

238 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:04:26.16 ID:N9kdwdTc
クリ率メリポボトム10%+WS修正20%ってことじゃね?

239 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:06:37.33 ID:a3PlnuGs
>236 >237
DEX-AGI差によるクリティカル率下限5%+メリポ5%+ウッコ補正20%じゃないでしょうか

>235
やっぱステですかねー
レイジ切れたら覇者もアリか
ヘイストかけてくれる人に申し訳なくて使いづらいですがw
両手剣持ち替えは仰るとおり微妙でした

240 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:07:54.77 ID:swg4zQ2I
あぁ、そういうことかスマン

241 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:16:56.67 ID:vtMGki/K
覇者のポテンシーってクリ率いくつ伸びるの?

242 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:19:44.50 ID:LZ5NMFaC
そういえば知らないな
帰ったらアビセアで調べてくるか

243 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:22:16.16 ID:vtMGki/K
ウッコ弱体きてから常用してたけど
5%はないと使う価値ないかもしれないね

244 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:26:23.80 ID:N9kdwdTc
repから推測するに10%前後あるとは思うけど検証するなら頑張ってくれ。

245 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:33:03.50 ID:vtMGki/K
体感wで15%じゃね?とは思ってたが
完全VWばっかの上に分けてRep取ってないから全然わからん

246 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 14:36:41.04 ID:3ao/Nudd
【社会】 "グリーやDeNA、ピンチ?" コンプガチャの被害者ら、返還請求も…
コンプガチャの営業利益は50%に達する可能性
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1336368510/


247 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:13:40.70 ID:6LH+w812
>>235
サベッジリはかなり良いよなぁ
サベッジリに振ってなかったり、オグメ無し(着替え無し)な奴も多いのが勿体無い
戦士が同じPTにいるとそういう奴に上書きされちゃったり、
頑張ってる暗とか侍がウォークライして上書きされちゃうこともあるのが悩ましい
なんかすげー着替えてウォークライするほど頑張ってるのは分かるけど、
それ俺のウォークライ上書きして逆に効果下がってますからみたいな
モンクは何も考えず棍弱点も狙わずひたすらビクスマで、ウォークライする奴は見たこと無いな

248 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:19:40.86 ID:dqMBq7JF
詩人って何歌えばいいの?マチマチ?メヌメヌ?マイメヌ?
張り付けるならマチマチでいいんかな

249 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:34:11.96 ID:VLGThGCv
>>248
マチマチでいい

昨日ピーアン歌う糞詩人と組んだわ

250 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:36:53.55 ID:bYRXb3BU
ピーアンはたぶんダウルの仮歌だろ?
1、2曲目は普通に歌って
3曲目はダウル装備して他の歌延長装備外して仮歌歌って
すぐさま本来歌いたかった歌で3曲目を上書きする

251 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:40:47.92 ID:OqRbunGD
>>247
モンクは手着替えて「ためる」使うからな
枠が同じだからウォークライ使う意味が無い
あんたブラッドレイジとウォークライ同時に使ってたタイプだろ?
戦士は何も考えず弱点も狙わずひたすらウンコブーリーで、ためる上書きする奴しか見たことないな
にわか暗黒wは何も考えずレゾ嬉ション垂れ流しで、弱点狙ってる奴見たことないな

252 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:41:28.23 ID:hn5I4xSy
ピーアンなんて中途半端に使えそうな歌を使うから知らない奴に勘違いされるんだよな
ガボットとかオペレッタ歌っとけばいいのに

253 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:43:55.99 ID:EaRVNyVS
モンクやったことないやつにアビの関係言っても理解できんよ
暗黒もひどいのふえたよな
かつてのうんこしか持たない撃たない戦士と同じで鎌弱点すら狙わないどころか両手剣しか持ってこないやつまでいたぞ

254 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:44:12.74 ID:tAFkld5L
>>249
なんでピーアンを歌うのかも分からないの?w

255 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:49:33.12 ID:/PLvy5di
>>247
モンク、侍がウォークライするのは見た事あるが
暗黒がウォークライするのを見る事は少ないな

理由はモ/戦、侍/戦はあり得るけど
暗って大抵暗/侍だし

頑張っている暗黒とか流石暗黒汚いな、汚い暗黒

256 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 17:52:53.65 ID:H9tp0vTO
今じゃピーアン歌う詩人は逆に当たりなんだけどな

257 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:04:56.59 ID:xw4AAtfJ
水晶龍でリューサンが火槍90なんだけど…

258 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:09:09.85 ID:N9kdwdTc
サポ戦のウォークライって30秒間攻撃力+6.5%だぜ。
本家と一緒になったらわざわざ使わないよ。
逆にその戦士がウォークライもブラッドレイジも使わない場合が多くて気になる。

259 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:22:01.84 ID:nQokjrzU
なぜかピーアン歌う奴多いけどさ
ヒムヌスとかマズルカみたいな詠唱早い奴でダミーじゃだめなの?

260 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:24:57.30 ID:H9tp0vTO
マズルカは戦闘中の掛け直しには使えないからNG

261 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:27:30.36 ID:21pxgB2x
>>258
モクソだけど、ウィング供給でWS連打するときには、ためるリキャ間に合わないので
二回目にはクライします……どうもすいやせん

262 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:29:56.51 ID:nQokjrzU
そうか
マズルカはかけなおしだと敵叩いた瞬間消えるもんなw

でもダミー入れるのって戦闘前だし
戦闘中に前衛曲途切れさすとか詩として情けないよな

ディスペルで消されるにしてもピーアンダミーは尚更意味分からんなぁ
普段例えばメヌ5メヌ4マチでやってるならメヌ3ダミーの方が
確実に有用だろう

263 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:32:32.05 ID:7Xf5YQsr
>>249みたいなのが、バッファーの仕様知らずに文句言ったり
○○で当然(キリッとか、言ってそうww

264 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:33:37.23 ID:LZ5NMFaC
どうせ1個消されたら全部歌いなおし必須なんでダミーは分かりやすいほうが楽なだけ
5秒程度なんだし好きにさせてくれよ

265 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:36:28.51 ID:tAFkld5L
>>259
自分はバラ321スケで枠作るけど、ピーアンは
●6種類あるからリスト上で目立つ=手動で選ぶ際探しやすい
●戦闘中にはまず歌わないから上書きに被らない
●別に要らないけど少しの間HPが回復することで、まあ他の歌よりは微妙に役立つ
で、歌うの何でもいいならコレがいいかって考える人は多いと思う

266 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:42:25.42 ID:nQokjrzU
なるほどなァ

歌の上書き不可が無ければ俺もダウルに憧れてたんだけど
+3とか4とかになってから上書き出来ない時間が延び過ぎてウザイよなw

戦闘始まるのに合わせて詠唱完了

なかなか始まらない

かけ直し、効果なし、ビキビキ(´ω`♯)

267 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 18:45:14.63 ID:LZ5NMFaC
一発勝負の入れ替えナイトルメヌ3曲とかだと終了時自分にメヌメヌピーアンかかってるから
ちゃんとメヌ3曲になってるかちょっと怖い

268 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:01:35.39 ID:cg1f+QP5
最終章みたいに弱点に関係無しにアライメントが
MAX状態になるのは今月の中旬のVUなのかな
頭の素材やモルスカマントみたいな少人数で
できるやつが落とす装備は下落しそう

269 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:24:53.49 ID:H6Z+R5BD
>>268
最終章みたいになるならアライメント全く上がらなくしてきそうだ
逝頭ならやりかねん

270 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:32:51.68 ID:7NhXDAWa
>>161
典型的なウッコマンだな。
削りで勝ってようが何だろうが弱点役として配置されたなら弱点狙うのが当然。
更に槍弱点なんてクィント使えば撃った直後にTP100越えてる事だって珍しくない。
1でもカウンターを狙いやすい武器。
その変軽視してる地点で戦士として動けて無い、考えて無いて自ら言ってるようなもんだぞ。

271 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:34:04.63 ID:hB2QvyzG
ところでシ入り主催って流行ってる?
最終章でなく普通に余裕ある連戦とかで
青3赤3入れるとクルオ赤字だったり、6連戦だと2個で丁度12だからとかで
自分の主催の時は自分がTH7のシで最低+7%保障で2個づつでやってんだが
ウチの鯖だとあんまないみたい
他でシ入りのとこで解ってんなーとおもったら最終+4%とかでがっくりきたり
1個分の+10%ゼッタイあげろなんては思わないけど、赤は余剰しても3つ入れても
青とかTHで少しでもかさ上げすると良いと思うんだけどな
他の鯖どうなってんのかな

272 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:36:27.29 ID:LZ5NMFaC
管競売買いな上に赤しかいれないからどうでもいいなぁ・・・

273 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:37:21.23 ID:O9bOls9N
>>268
その話は今だ発案段階であって、そうなると決まったわけでもないよ

その話は続きがあって、そのように設定すると脳筋だけで倒しちゃって
開発の提唱しているジョブの席がなくなるだけはないですか?との質問に
そうだね。じゃあこの件は保留にするね。となり以後音沙汰無しとなってる


274 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 19:53:21.56 ID:DOunSKBh
>>270
水晶竜ならWSの1弱点なんて狙わなくていい
そんなの狙ってるヒマがあったら削りでいいよ
前衛は各ジョブの得意武器に3と5が来た時だけ狙えばいい

275 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:12:16.78 ID:SaDjC46/
余裕があったら入れてほしいけど、その辺は主催任せだな>シーフ

今更だけど、
装備品がほしい>赤3青3
ヘヴィメタル、リフト各種、欠片だけほしい>青3だけでおk

だっけ? つまりメタル目当てなら赤入れなくてもいいんだっけ?

276 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:20:14.51 ID:EqayNovO
>>275
知らないのに〜だっけ?って言うなカス。

277 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:21:23.02 ID:dmdE5WFY
どうでもいいw

278 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:51:55.81 ID:0Dr+CPkQ
すごく・・・罠アートマなんじゃないだろうか・・・ @創世のアートマ霊子 lv14

279 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:53:26.30 ID:hB2QvyzG
創世は後衛でリレいらずなとこくらいじゃないかな、3つ目に付けるメリット
普通にやるなら、まだ座天使の敵対-30ケアル回復量+のほうが使い勝手良い

280 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 20:54:14.02 ID:lWP5QKuW
>>270
お前、水晶竜やったことないだろ
それ以前に前衛やったことないだろ

281 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 21:01:09.34 ID:M4alto+R
レジストチャームアートマとドォーム薬で
僕の考えたビューティフルデスを凌いでね^^
て事だったのかな^^;

282 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 21:24:18.60 ID:KDmM43CI
>>276
疑問詞系列に入るだろうし質問の際には別に普通じゃね。

だ。である調で間違ってるならにわか乙と言っていいだろうがカルシウム足りてなさすぎw

283 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 21:56:11.41 ID:0Dr+CPkQ
時々MP消費なしの確率上がるならと思って14まで上げたんだけど、きっとかわらないよな・・・
またイッグさんかよってクルオためるお・・・(泣)

284 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 22:29:15.00 ID:8vsIJU1b
VWにコでいってるんだけど、オグメ胴のランダムディール効果アップは5振りだと60%なの?


285 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 22:43:27.07 ID:idgjqqtS
創世つけると万が一不意に死んだり、二度死に安心に何度もでも起き上がれるから
保険としては白や青で行く時につけてるな
何度倒してもええでw

286 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 22:46:07.26 ID:idgjqqtS
VW中にタイプしてたら日本語がおかしくなってしまったw

287 :既にその名前は使われています:2012/05/07(月) 22:53:21.24 ID:lWP5QKuW
言いたいことは判ったw
たしかに近くにひとりいてくれるとなんとなく安心はする


288 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 00:12:08.35 ID:7E6hWq+6
でも死人が出るような崩れてピンチの時って
大抵皆範囲喰らいたくなくて散らばってるからスフィア外だっていう

289 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 00:12:56.45 ID:evPPkP8/
くっそ
>何度倒してもええでw
ここで盛大に吹いたw

290 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 00:33:32.00 ID:Ye3/1iuh
創世はブブプリン用に10まであげた

291 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 00:37:19.46 ID:wGn9I0Fv
創世は10まででいいよなぁ 125万ですむし
リレフィールドってのも面白そうではあるんだけど

292 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 00:57:22.00 ID:2OgfyEby
侠必要なくせに即死技魔法使う奴とかはどうしようもないけど、
普通の敵なら死ぬ奴って基本的に糞だからなぁ
そんな奴のためにリレフィールド張るというのもやる気にならんな

293 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 01:28:06.35 ID:bsNhGqp4
白青吟とかアートマにそこまで依存しないジョブは創世つけてもいいね
死んでもリレ気にしなくていいってのはかなり大きい
白とかで「リレありません;;」とか目も当てられないからなあ

Lv10まででいいけど、10まで上げちゃうと残りが気になってついつい15まで上げちまった

294 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 01:31:00.40 ID:PWnLo/xK
お前がエンピ持ってないにわか青なのはわかったw

295 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 01:33:48.11 ID:PFYjDxZt
シャンデ撃つ青のほうが俺怖いんだけど

296 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 01:37:31.05 ID:2Udm46cu
創世のスフィアリレってかかるまでえらい時間かからない?

297 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:03:52.36 ID:f4xtU8W5
青はサポ白で杖持ってる人が多くなったかな
創世は性能は高いけどVWにあわないとしか

298 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:05:21.54 ID:3W4W/+Y9
青でエンピもってて嬉しいんだろうけど、
3,5弱点でたら狙えよ

この前マジで3以上弱点出てもシャンデしか撃たなくて、
削り側の戦士が片手剣に持ち替えてたからな

ちなみに一切忍術撃たない忍者もいた

アットワとかきてんじゃねーよ

299 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:18:37.85 ID:2OgfyEby
うちの鯖だと青は基本サポナだな
何気にモンクも弱点を分担する視点で見るとサポナ適性高いと思うんだが、
片手棍両手棍狙わないでクソダメのビクスマ連打するアタッカー気取りのクソしかいないから無理か
戦士が両手斧片手斧弱点に追われて手が回らず後衛までウィング使って棍弱点打ちに来てるのに、
一切気にせずビクスマ撃ってるだけだからな
まぁ戦士の手が開いててもせめて棍棒二種はモンクが弱点狙えとは思うが
昔はサポモで済ませていたのを弱点枠でモンクの席が定着しつつあるんだから、しっかり弱点狙えよモクソども

300 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:24:05.16 ID:f4xtU8W5
モでサポナ?白でいいよ。モで装備出来る盾考えたら。
○○連打はタゲ取り役に指定されてるかの有無も関係あるからなんともな
まあ、そういう人がたま〜〜〜にいるのは事実だけどさ

301 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:24:24.65 ID:bkznXZel
前衛のアートマはマイザーありだと威圧勇猛自律がいいんだろうけど
マイザーなしって分かってたらどうしてる?

自律を鉄血あたりに変えるか、そのままでいくか・・・

302 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:25:01.36 ID:IB5+efPt
うちの鯖だと、主催が弱点を指定するのが主流になってるから、レゾウッコビクスマを
連打するだけの馬鹿なんて最近は全く見ないな。

303 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:27:22.59 ID:wGn9I0Fv
>>301
鉄血か自在かねー
TPボーナス+50%はなにげに美味しい。
ヘイスト3%は、最近の装備 ヘイスト高い部位が多くて
替えるような部位がなくて死んでるけど

304 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:28:58.02 ID:f4xtU8W5
>>301
そもそもマイザーなしって、他にロールは何がもらえるの?

305 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:30:04.22 ID:rLDomA5e
サポナは青の次点は詩人じゃね?

306 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:32:50.41 ID:bkznXZel
>>301
なるほどなるほど

>>304
カオスタクティ指定の主催さんいるから
そういう場合どうなのかなと思ったわけよw

307 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:34:52.62 ID:f4xtU8W5
タクティの時点で、正直どうでもいいんじゃないの、、、w

308 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:42:52.29 ID:2OgfyEby
>>302
良い鯖だなー
うちの鯖だと主催は精霊と青魔法の分担しか言わないわ
サポの指定もしない人が多いから、忍/侍とかが普通にいて、
そのせいで気の効く人が一般的な担当サポスライドさせて、青/踊、戦/ナとか暗/竜とかいたりすることもある
自分で主催する時はきっちりするけど、ピクる時も多いから、
主催がきっちり指示する文化のある鯖が羨ましいな
主催じゃないのにあれこれ言うとウザがられるのはどの鯖も同じだろうしなぁ

309 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:47:14.97 ID:f4xtU8W5
サポだの魔法分担だのは参加者がそもそも言い出すべき
特別な事をしない限りは、サポだのは大体決まりきってるでしょうに
どんだけ主催の負担増やしたいんだか

310 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:51:45.77 ID:w4HAxvNr
>>265
ここで本気詩人のやり方を知ったのでマネてみようと思ったのですが
同じ4曲使いの人がいたので相談させてください

詩人入れ替え作戦として、最初に曲枠作っておくとナイトル中歌うのは10曲。
これは入れ替え時間を想定しても10秒余るくらいでいけたので大丈夫そうでした。

が!

直前でPTメンを変える主催もいたので、その時用に最初から曲枠無しの場合、ナイトル中歌うのは12曲。
これだとほんとにギリギリで、ちょっと手間取ると最後の曲でナイトルが切れてしまいます。

下の案のマクロは、1,2曲目アエド胴首有りギャッラル、3,4曲目で胴首外しダウル、5,6曲目で胴首有ギャッラル
にしてあります。

ナイトル中に歌い終われないリスクを思うと
普通に1,2曲目ギャッラル、3,4曲目ダウルのほうがいいのかなと思ってしまいます・・・

プロの方はどうやってるのかお聞きしたいです><

311 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 02:56:02.12 ID:2OgfyEby
>>309
主催する上で一番駄目なのが暗黙の了解
きっちり指示をした上で、それに従わない人は主催の裁量でキックしたりなんなりする
指示漏れがあって不都合が起きた場合には、主催が責任を取らなければならない
主催する時はこんな感じでやってるよ
自分が指示出来るのが主催の主催たる所以だから、それで負担が増えるとか思わないな
俺の中ではサポだのの指定は主催の仕事であって、ある種主催の特権とも思うのだが、
参加者が言い出すべきとか、やはり世の中には色々な考えの人がいるな

312 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:02:36.04 ID:LhbgEom2
>>298
アットワはハズレがある程度混ざると普通に負けるだろうし
どんどんハズレ組が濃縮されていってるのかもねw

313 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:04:23.95 ID:f4xtU8W5
>>311
自分が主催する時は、余程に不都合が出ない限りはサポ指示しない
「指示はなければない程いい」から。参加者が窮屈に感じる要素は極力省きたい
但しサポはキチンとチェックはする。そこで不都合が出ていたら修正するから。
魔法分担についても、基本は言い出すのを待ってるし
言わない場合に分担促すくらいかな
そして主催の負担だの責任だのは「なければない程いい」と思う
FFは主催になんでも求めすぎなんだよ

314 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:11:20.59 ID:/Vtqw7tv
自分主催の時は魔法弱点指示するけど
しない主催の時に黒で「計精霊弱体やります」
とか楽したい奴が出てきて噴く、
あと黒1赤1しかおらんのに(笑)
なぜか誰も何も言わなくてそのまま通ってたな。

315 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:14:17.88 ID:nQ8h7Fon
>>313
主催の指示にないことを勝手にやれば、それが間違いだったときに晒されるリスクだってあるんだぞ
主催をするからにはそういう細かいところのケアもしないと、メンバーは勝手には動けないしやることもできない
まぁこういう風潮はあまりよくないと思うが、出る杭は打たれる状態なんだよ今のFFは

だから主催が指示しないと誰も動こうともしないし、喋ることもしないやつが多いだろ?

316 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:20:52.22 ID:f4xtU8W5
あほかw参加者がそんな馬鹿ばかりだと思うのは
主催の傲慢だよ

317 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:24:46.46 ID:UUPvYFAT
別に良かれと思って各々が判断して行動することは、そりゃいいことだろうけど
問題はそれを口に出さないでやるヤツがおおすぎってコトなんだよな
オススメプレイヤーってなんかこう、こういう「確認作業」が苦手な人が多いとは思う
当たり前に思うようなことも確認の為効いてみたら、逆に「そんなこともわからないのか」とウザがられたり
ちげーっつの、明らかに解って無さそうなヤツ居て、主催は何も言わんしそいつも何も言わないから
現地についてからまたああだこうだして無駄に時間食うのイヤだから確認してるんだっつーに、ってなのとか

オフゲでもないしタダでさえ大人数なコンテンツなんだからさ、固定や半固定でもない限り
当たり前と思うようなことでも確認してく主催のほうが絶対にいいよ

318 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:26:53.10 ID:nQ8h7Fon
実際そんな糞ピクミンばっかで、まともにシャウトもサチコも読めないやつばかり
そんなクソピクミンに疲れて主催からピクミンに成り下がったやつも少なくないはず

>>317
説明しても、○○の説明判りきってる事ばかりでなげーしうぜー といった風に晒されることもある

ネ実の影響が昔と比べて今はモロに出てるから、ネタじゃなくてマジでネ実脳が増えてる

319 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 03:30:00.17 ID:f4xtU8W5
初心者が多く混ざっていたり、難易度の高いVWの場所なら
事前に確認事項は増やすけどな
まあ状況によっちゃうわな。
主催は神でもないし、参加者は馬鹿でもないと思う

320 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 07:15:23.07 ID:/wMZa4dZ
ダウル作る人ってどMだよな。

ただでさえ奴隷感強いからダウルの人には頭あがらんわ。。

321 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 07:33:42.10 ID:GwUDAcfx
>>299
お前が糞ダメのビクスマンにすら負けるウンコ戦士なのはよくわかった
サポ侍でフル支援もらって薬まであって二人で狙ってんのに弱点つくのに時間かかる産廃戦士さんオッス

322 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 07:39:54.67 ID:YnGf5luO
水晶竜で歌8曲もらうと胸が熱くなる

323 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 07:58:38.10 ID:JSmQIRuW
6曲でも歌う歌無くなってこない?
7、8曲目って何歌ってる?

324 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 08:05:56.21 ID:jf4nhJg+
メヌ5にマチマドマドか?w

325 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 08:10:40.17 ID:Jnk1hZfL
>>270
水晶で弱点とか装備中の武器のものだけだろー
無敵1回補充されりゃ負ける要素はないのにwそれとも5-10分戦うつもりかよw

326 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 08:56:24.42 ID:HrL6JnRU
>>247 >>299
こういうやつらが全てのモンクが弱点無視でビクスマ連打する糞みたいな言い方するから荒れるんだよな
弱点狙わない糞はジョブチェンしても狙わないっていうね
結局は中身の問題なんだよな

327 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 08:59:58.67 ID:6Ub+DZpQ
モンクと忍者は与TPマシーンですしおすし

328 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:04:00.46 ID:QG0rSjz1
中身の問題ではあるがモンクで格闘以外の弱点を狙うのは1割いるかどうかだぞ

329 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:04:20.09 ID:YrUBJHqO
VWで与TPとか有って無いようなもんだけどな

330 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:05:30.79 ID:o+Wa69G9
ダウル、ギャッラル作る人だけは本当に理解出来ないけど、
恩恵受けてるだけに感謝しか出来ないな

331 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:09:31.21 ID:6G2qwXjN
オハン99にする人よりダウル99にする人の方が多いからシンダーが高い罠

332 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:14:51.02 ID:cHjbNhp1
後衛しかやったことなくてウッコマンとかを聞きかじった奴が
前衛の攻め時を理解出来なくてウッコ連打してる時だけが印象に強く残り
こういう書き込みをしたりするから困るな

333 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:25:56.47 ID:HrL6JnRU
それをいうなら↓と同じことだろ

ラグナ持ちで鎌弱点狙う奴も一割いるかどうかだぞ
ウンコ90()で片手斧狙ってる奴も一割いるかどうかだぞ
カラド90()はトワクリ連打して削り役気取りの馬鹿しかいないぞ
バ狩人は銃弱点きてもジシュヌしかしないぞ
コルセアは短剣片手剣どころか銃やアビすらガン無視でWFしかしないぞ

334 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:26:33.75 ID:YMS/mK0z
>>327
両手前衛のほうが与TPは多いというのに・・・

335 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:27:33.51 ID:6G2qwXjN
両手棍背負ってるコルセアは地雷だと思うようになった

336 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:29:41.28 ID:QL8rrhGO
ビスあたりだとわざわざ片手剣もちかえてやらんでいいからWFしてろよと思う


337 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:33:46.39 ID:jf4nhJg+
>>334
手数が多い分+3がきいてくるんじゃね。
与TPはともかく、WS誘発判定が多いからNGというのはわかるw

338 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:39:50.17 ID:erlnvDaW
むしろ両手棍背負いたくねぇよ
いつになったら解放されんだよ;
アポロ→バルカンなだけ

339 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:42:35.87 ID:PFYjDxZt
忍はともかくモはマチマチもらってれば両手と大差ないだろ

340 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:45:52.43 ID:tpSTC9aA
>>337
モンクと忍者はソロで殴ってる分には敵WSが来る前に自分のTPが溜まるぞ
モクシャが付いてるからな

VWでStep1セラエノ盾した時
ソロでも削りすぎるからセラエノのWSにずっとタックルしてたわ


341 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 09:53:11.13 ID:lJbY+WtF
俺のヌンじゃはステップマン〜
遁弱点来たら離れるぜ〜♪

だけど今はメリポ振り分けの関係で封印中・・

342 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 10:23:50.49 ID:YY6ANnJj
フルアラで叩く戦闘で与TP気にしてるほうがどうにかしてるだろwww

343 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:17:32.38 ID:37FolVUT
vwで与TP云々とかどこの初心者だよwww

344 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:29:29.40 ID:H+t80yrx
ほとんどリゲイン持ちばっかだしなぁ

345 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:38:30.15 ID:YrUBJHqO
GWで一気に進めただけのにわかが大量発生してるから連戦も石4排除しないとカオス

346 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:39:43.82 ID:XC62SNcD
WS多い方がカウンター付きやすいしな

347 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:40:04.17 ID:6InK3QLL
未だにWSの1弱点狙う奴何とかしてくれないか
アラインメントが全然足りない時ならともかく、カウンターしなければ削ってしまったHPに見合った効果が得られん
そもそもそのカウンターだって対応するアラインメントが上限になるとタイミングズレるのかそもそも無くなるのか知らんが
何度やってもカウンター出来なくなるし、狙うだけアホくさくなるわw

348 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 12:54:42.81 ID:f4xtU8W5
ここでなんとかしてくれって書かれてもなw
自分で主催してそう指示して浸透させたら?

349 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:01:08.37 ID:b6s9l2+Y
>>347
しかし5弱点ついた後でも、狙わないと片手斧でてるのにウッコばかりうつ戦、
両手鎌でてるのにレゾばかりうつ暗といったようにせめられるw
加えて何回も同じ1弱点連呼するメンバーもいる

350 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:01:41.61 ID:6InK3QLL
>>348
勿論自分で主催する時は指示してるけどなー
とはいえ毎回主催してる訳じゃないし、狙ったからといって致命的になる事でも無いからあまり指摘出来ないんだよな
でも1弱点狙うと削りがかなり落ちて無駄に戦闘時間が延びるんだよなw

351 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:03:43.34 ID:zXtG3w6y
出たお告げは1だろうが全部言う方が詰まり具合がわかるしいいだろ

352 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:06:00.43 ID:f4xtU8W5
WSの1弱点の狙い方まで指示してんの?信じられん
水晶龍でなら指示する人もいるけど、他でそんな主催みたことないし
自分も指示しないな。
WS1弱点は確かに大抵の場合は狙わない方が効率いいとは思うけどね

353 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:06:07.57 ID:U7ROlV6a
狩人いねえのに

A<弓1
B<弓1
C<弓術1
A<弓1
A<弓1

とかいわれてもな

354 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:08:36.72 ID:6InK3QLL
>>349
上限以降は1弱点狙う価値がないって事が知れ渡らんと無理だな
ビスマルクみたいに戦闘時間長くて侠者をガンガン補充しないといけない戦闘なら狙うべきだろうけど
まあ案外ネ実見てる奴多いから書いてみただけだ、すまんw

355 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:09:04.44 ID:b6s9l2+Y
>>353
BとCはまだゆるせるんだけど、Aがこまるんだよねw

356 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:13:38.99 ID:nf/Sf51r
似たようなので
片手剣5を 20回くらい言う奴もいるな
ナイトいないっていう

357 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:16:44.78 ID:f4xtU8W5
スイフトだから出せないって言えばいいじゃないか
なんでその程度がいえないんだ?

358 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:17:34.83 ID:U7ROlV6a
戦士も青もまったく狙っていなかったんならその「片手剣5」連呼はしょーがないな

359 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:21:27.72 ID:dKZzY9/8
支援なしPTに入れられた時の狩と、忍青コは1でも狙えよ
あと詩人も短剣と両手棍手伝え。どうせ暇だろ

コルセアでホットショットとか当たらないってやつは装備見直せ
ビスマルクとかでも普通に当たるから

360 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:21:41.30 ID:23UWD9Dk
たまに一度撃ったWSで当たり突かれたりするから
確定で「SPかEXです」って言い辛いんだよな
あれもうほんとどうにかしてくれよ

361 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:21:44.70 ID:nf/Sf51r
射撃も狩人じゃないと撃てないのもあるしなー
まーもちろんやんわり言ってるよ

362 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:21:49.34 ID:37FolVUT
20回も言われたら言えよコミュ障

363 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:23:54.34 ID:zXtG3w6y
「SPかも」でOK

364 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:33:03.58 ID:b6s9l2+Y
>>359
ホットショットは装備以前にはずれやすいWS。1〜2回外れたら先に他のを
狙った方がいい。射撃弱点きたら、だまってプレいれてくれる詩は神

>>361
コはWS撃てるようになるまで結構時間かかるから、狩いる場合は先に
ヘヴィショットとブラストショット狙ってくれると助かるね

365 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:33:23.05 ID:q0oY3zML
最初に言ったヤツをかなりあとになってお告げ出たのか、ドヤ顔で連呼するヤツ居るよな
〜開始直後〜
オレ「いないけどひりゅうブレスが5」
オレ「3とラッシュでアライメント稼いで行きましょう」
〜アライメントMAXになったかなり後半〜
アホ「ヒリュウ555555555」
アホ「ヒリュウ555555555」
アホ「ヒリュウ555555555」
アホ「いないな・・・w」
他「最初に出てましたよ」
アホ「はやく言ってよwそういうことは」
他「主催さんがいってましたよ」

PT会話Holdにしてくださいって言ったはずなんだけどなぁ
それすら見てないンだろうな、こういうタイプって

366 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:35:32.83 ID:PFYjDxZt
アラインメントってちゃんといえる奴意外と少ない

367 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:36:44.76 ID:zgfkEEso
からくりや獣の弱点報告する奴は馬鹿だと思ってる
5だから諦めてっていう意味なら分かるけど
1なのにいちいち報告する奴は確実に馬鹿

368 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:37:25.85 ID:XC62SNcD
まったくチャットしない奴よりかは遥かにマシ

369 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:38:22.35 ID:tpSTC9aA
アライノメットなら言えるんだがな
あれが装備品ってなんのゲームだったか忘れたが

370 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:38:56.94 ID:23UWD9Dk
>367
連呼しなくていいけど1でも報告はしてほしい
前衛だって魔法弱点が突けそうかどうかで薬品使うかどうか判断するでしょ
後衛だってどれくらい弱点が詰んでるかって情報は欲しいんだよ

371 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:40:39.66 ID:U7ROlV6a
>>369
サガ2

372 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:41:02.19 ID:zgfkEEso
>>370
5と3は分かるが1はいらんだろ、うざいだけだぞ

あと弱点見つけても無言で狙って○報告だけする奴も馬鹿
○報告すらしない奴は死ね

373 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:41:35.82 ID:T2qmcycr
1だろ

374 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:43:33.41 ID:q0oY3zML
>>372
1報告はウザイってのには同意だが、そういうことは開始前に取り決めしたほうがいいよ
取り決めもしないでウザイウザイ行ってるなら、居ないジョブの1報告するヤツよりある意味アホ

375 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:44:05.79 ID:PFYjDxZt
それはお前が思ってるだけだろう。人それぞれ
俺は1も1回は報告してくれたほうが弱点状況把握しやすいしいいと思ってる

後どうみても1弱点で薬品回復しなかった時とかは1省いて○で済ますこともあるんじゃね

376 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:46:47.76 ID:tpSTC9aA
実際弱点総数は
5弱点1/3弱点3/1弱点7位なんだし
詩人とか忍だと1弱点でもカウンター付きやすいから
1が何個潰れているかは報告すれば良い

詩人だとエレジー入れてりゃ自己判断できるけどね

うざいのはアライメント育ったら1弱点カウンター出来ないのに
速攻で5付く奴とそれを制御しない主催だろ

377 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:46:54.43 ID:Tuh1XKdh
>>372
10コの弱点のうち何個つけれないのがあるかで、優先的に狙う弱点決まってくるだろ。
ダメでも1報告は欲しいわ。連呼するほどはいらんけど。

とりあえず最近弱点報告しないやつ多すぎ。
弱点報告もなし、ついても報告なし。MP消費するんだから早く言ってくれと。

378 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:48:43.91 ID:bmkG5/bD
ペット弱点wwwとかいちいち言うのやめて欲しいわ

379 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:51:04.58 ID:U7ROlV6a
A<片手剣www
B<闇黒w
C<モアビwww
D<土青w
E<火青w
F<ナズナwwwww

380 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:54:41.25 ID:q0oY3zML
死に掛けでアライメット育ち切ってないとき
「炎黒5」
「火黒5です」
「火黒555555555」
「火黒3もあり」
「火黒1もあるよ」
「黒さん、とりあえず火黒優先でお願いします」
モンスターの弱点を付いた!
アホ「火黒○」
硬直中本気で削り始めるアタッカー
「ちょっとまって、それ5?」
「3かとおもわれ」
「複数ある場合は5ついたかどうか確認と報告してください」
「ジェイドあったら技能あるかどうかでわかるよw」
「とりあえず火黒5つくまで続けてください」

ほんとなんだろうな、、、弱点の種類確認せず「○」だけ言ってそこでやめるヤツ
複数種類多いので5着た場合、確実に1や3も混じるのに

381 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 13:59:52.01 ID:tpSTC9aA
>>380
5弱点狙いだと自分一人しかいないから画面見てるな
白!!でるから

でも残りミリなら3弱点付いてラッシュして次やれよと思う

382 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:02:38.83 ID:krdn+I6T
>>377
逆に自分で付いてないのにやたらと早く報告する奴が
なんで暗黒のお前が俺の付いた白光報告してんだよw

383 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:03:04.28 ID:VSGJkzD5
アライメント見ずに本気で削り始めるアタッカーがアホだろw

384 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:06:12.81 ID:zgfkEEso
詰んでる1弱点の数を数えてる奴とかいるのかw
それなら、これだけの弱点が詰んでるってまとめて報告してよ
毎回1個1個の報告だからウザく見えるんだよ

てか詰んでても削りきるしかないんだし、数えても無駄じゃね?

385 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:09:36.15 ID:92rHXoWC
ツールで自動カウントされるんだヨ

386 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:10:47.69 ID:f4xtU8W5
1弱点みつけても申告するなって奴jは
たぶんID:zgfkEEsくらいなもんだろ
つけない1弱点なら、報告いらないとは思うけど
というか、カリカリしすぎじゃねえの

387 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:13:15.45 ID:YrUBJHqO
ほとんどの人はログに出た弱点を機械的に報告してるだけだろ

388 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:16:10.55 ID:23UWD9Dk
>384
狙える1弱点があるのに狙ってないのか
1弱点が詰んでるから狙ってないのか
その判断をさせろって事

要するに
クソ前衛どものせいで薬減ってんのか
前衛さんにもどうしようもない状態で押し切るしかないのか
わかんないから1弱点出も出たら一度は報告しろってことです
おkですかね

389 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:18:55.15 ID:Tuh1XKdh
>>384
ケースバイケースだろ。
5と3が詰んでたら1でやるしかないし、赤に偏ってたり青に偏ってたりムラあるし。
どっちか寄ってるならなるべくつけるやつ付いて、新弱点で片方の枠出るのを祈るしかないし。

全員でやるもんなのに他人に弱点報告まとめさせようとするなよ。
自分の頭のなかでカウントしろよw

390 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:21:08.60 ID:zgfkEEso
からくりや獣の〜って言ってるのに

391 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:25:03.93 ID:zXtG3w6y
どれだけ付けない弱点で埋まってるかで行動が変わると言ってるの

392 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:25:35.67 ID:f4xtU8W5
最初から詰んでる弱点って言えばいいのに
そして、詰んでる弱点でも1度報告はあっても無駄じゃないよ
俺は詰んでる弱点で1は報告しないけど

393 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:31:04.60 ID:h3RqxlzP
>>369
http://www.arai.co.jp/jpn/top.html

394 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:31:05.64 ID:zgfkEEso
からくりや獣の〜言ってる時点で詰んでる弱点だと思えない奴は素人だな
1〜10まで説明しないとダメなタイプ。こういう奴がVWで足引っ張ってるんだと思うわ

395 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:35:12.97 ID:bnFGXKHY
弱点報告、○報告しないどころか
「一覧の下から行きます」にさえ、反応しない奴も居るし
ヒドイのになると3・5弱点でも武器持ち替えないのも居るし
さらにヒドイのだと、装備してる武器の3・5弱点でも
強WS連打のみのまで居るし
そんなのがクリドラまで行ってるし
もう残りカスばっかだよ、VWは

396 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:38:23.25 ID:zg3UzP7e
メヌメヌ歌う詩人
ヘイストしない白
弱点報告しないカス前衛

397 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:41:11.46 ID:f4xtU8W5
おれ素人でいいや

398 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:44:45.64 ID:23UWD9Dk
>394
素人はお前だクソ脳筋
からくりでも獣でもリューサンでもいいから
出たら一度は報告しろ
情報があるのと無いのとでは行動の判断基準が変わるって
何回も言われてんだろ
独りよがりの玄人オナニープレイなんかいらねぇんだよ

399 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 14:58:16.45 ID:WJv+Fhc7
アラメントMAXならなんでもいいよ!!
報告したいやつはしろ!

俺は報告しないで黙って弱点つく
弱点に夢中になりすぎてウッコ一度もしなかったがw

400 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:00:07.81 ID:cHjbNhp1
1弱点は他の弱点が詰んで後半アラインメントを1で上げていかないといけない状況
こうなるまで無視する風潮を誰か作って
未だに1弱点狙わないでウッコマンしてると視線が痛いです
rep取らないような人には誰がどれだけ削ってるとかわからないから
その人の印象はウッコレゾ連打の人ってだけだからな
削りに貢献してても気づいてない人が大半だから

401 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:04:42.78 ID:f4xtU8W5
誰か作ってw

402 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:05:35.02 ID:37FolVUT
>>395
なに下から行きますとかいちいち返事しないといけないのww

403 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:08:23.25 ID:YY6ANnJj
>>394
からくり獣の1は言わなくていいが5は言うだけ言っとけ、3はアライメントの育ち具合次第

404 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:09:04.57 ID:zXtG3w6y
開幕侠者切れて転がるといいんじゃないかな

405 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:10:38.47 ID:xBzp8zQd
>>400
逆だよバカ
アライメントが順調に上がりそうだったら1弱点を放置して削るんだ
1弱点放置でアライメントが上がらなかったら1弱点狙うんじゃない
敵が弱いなら削りに貢献してる^^なんてアホかって思うし
敵が強いなら状況に応じてテンポ補給もしなきゃならん
ずっと削っていいのは削り専門に指定された場合だけ

406 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:16:55.60 ID:tpSTC9aA
ま、アリマみたいなケースもある

3弱点詰んで居たら1弱点も報告して欲しいし

3弱点詰む→侠者だけ使うをやってれば1弱点でも侠者補充されるしな
逆に1弱点詰んで居たら3も詰んでたらダスウイング、王者をどんどん使ってでも殺さないとこっちが死ぬ

407 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:21:23.95 ID:THLIV6o0
アラインメントが全然上がって無くてタゲ取ってるモンク以外は離れていったのに
ひたすらレゾするホアフロ暗黒を先日見たわw
死ぬ直前に戦士が片手剣5を1発で決めてくれて助かった

408 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:21:35.38 ID:PWnLo/xK
俺<プロマクリア目的でいきま。負けても泣かない人でジョブ添えてtellよろ。無言誘い
アホ<ノ
馬鹿<こんばんは
俺<一旦〆ー。誘っていきます
アホ<暗黒99侍99
馬鹿<こんばんは。白99で参加希望^^

馬鹿&アホ<よろしく
馬鹿<最近の主催は返事返さないやつ多くてほんとたまらんねぇ
アホ<ですねw
俺<すみません^^;
馬鹿<いあ、主催さんのことじゃないよ

409 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:32:07.29 ID:C6PwhwU/
負けても泣かないとか予防線張ってる時点で糞ピクしか集まらないって容易に想像出来るだろ。

410 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:35:27.51 ID:3zZoZtKM
tellで「ノ」とか「こんばんは」とか「参加希望」しか言わないヤツは基本スルーだろ?

411 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:36:17.74 ID:PWnLo/xK
案の定糞ピク混じってて馬鹿「○時から予定あるの忘れてました」
アホ「2時間で終わると思ってた^^;俺も予定あるので抜けます^^;」で後日負けても今時泣かない人とか糞主催wと晒されてた

412 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:39:35.83 ID:U7ROlV6a
「負けても泣かない」は翻訳すると
「面子は適当に集めるけど、俺は責任もたねーよばーか」って意味だからな

413 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:53:23.58 ID:uOpt1I+b
俺の中では負けても泣かないとか文句言わない人募集する主催は総じて糞
泣いて悔しがって次こそはとリベンジすればいいじゃない
問題点言い合って次に活かせばいいじゃない

414 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:53:44.08 ID:QfT67ubw
負けるといちゃもんつける奴がいるから
そういうのを弾きたいんだろうが、本当に必要な人まで弾いてしまうのが難

415 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 15:55:45.38 ID:HUJ/gRqG
俺も負けても泣かない人とか負けてもいい人とか書くのは大半ダメな奴しかいないと思うわ
勝てる気でいけよ

416 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:04:52.98 ID:5+zjEvTG
はい

417 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:05:24.08 ID:VSGJkzD5
アットワで負けても泣かないならまだわからんでもない
水晶龍は負けたらイチャモンつけたいw

418 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:07:48.06 ID:bsNhGqp4
負けるとイチャモンつけるとか、こういう糞まだいるんだな

419 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:08:29.45 ID:Yu/0LFgA
負けても勝つまで諦めない人、とか言っておけばいいのかなw

420 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:12:02.92 ID:5+zjEvTG
主催さんさあ、あそこは全力じゃね?

421 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:12:46.79 ID:zgfkEEso
負けてイチャモンつける奴とか見たことないけどな
アドバイスする人ならいるけど、それがイチャモンだと思われてたらたまらんな

つーか泣かないとイチャモンつけないは別か

422 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:17:33.07 ID:Yu/0LFgA
ネ実じゃ主催側じゃないのに意見するやつはイチャモンじゃなかったか?w
リベンジする時主催が意見求めてから初めて発言を許されるw

423 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:19:06.87 ID:q0oY3zML
イチャイチャだの悶々だの

全くいやらしい

424 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 16:51:20.72 ID:oqVqhL81
「負けても泣かない」とか無責任な感じして、そんなシャウとには
乗らないし、主催する時も、そんな言葉は使わないな。
必要以上に責任押し付けるようなピク排除したい気持ちはわかるが、
めんどくさい奴も含めてチームまとめる気概ある主催なら、
そんな言葉で叫ばない。主催の器ないシャウトにしか見えない。


425 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:03:12.02 ID:4G+nMzmX
ぴく<負けても泣かない人を募集する主催は糞、勝つ気でいけよ

426 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:03:23.32 ID:ejPmg4wI
でもぴくよりはマシだからな
気概ある主催>>保険つけたがる主催>>>ぴく
だから

427 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:07:51.55 ID:CaeDh2KI
結局ピクミンがいなきゃ成り立たないのにそういう不等号は無意味だと思うんだ。
自分で乗っておいて文句言うなと言うならその通り。

428 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:08:51.20 ID:boGWLuIq
先行組ならこんなシャウトしても構わないな、お客様気分で来るなの意味もあるから
どこも連戦やってるのにこんな保険叫ぶ奴の主催はさすがに参加したくない

429 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:08:54.73 ID:2QZaO1mX
ピクとぴく

430 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:12:27.07 ID:KlKV7PUr
主催初ですとか揃わない場合中止とかも甘え

431 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:14:37.36 ID:U7ROlV6a
そろわない場合中止 なんて言わなくてもわかっとるわと思うんだが
まさか予めそれを募集に入れておかないと揃うまで
5時間だろうと3日だろうと抜けられないのか?w


432 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:16:50.46 ID:YY6ANnJj
負けても泣かない=負けても文句言うなと同じ事
負け前提で集め始めてたらそりゃ勝つイメージわかないしテルしたくなくなるのが心理

433 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:17:11.73 ID:37FolVUT
>>411
お前も主催力不足なきがするわw
シャウトに乗ったらフリーで全員集めたのかってくらいジョブ編成おかしかったこと思い出した
指定されたジョブで集まったら白1だったり忍いなかったりで
結局参加者が自発的に着替えたりして戦闘自体はなんとかなったがまとめ役の主催がまるで機能してなかっから着替えに糞時間かかってたわ
フィル8戦に3時間かかって寝る時間1時間オーバーした

434 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:17:20.31 ID:2mbWOpII
負けたり揃わなくて中止すると、グダグダ後まで文句言ってくる奴がたまーに居るから予防線なんだろうけど。
あと主催者として責任を必要以上に感じたくないから自分に言ってるのかもしれない。

435 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:21:14.23 ID:LhbgEom2
>>431
そういう場合もあると覚悟させとかないと、時間を拘束だけされた!って晒すのがクソピク

436 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:29:11.06 ID:bsNhGqp4
人気のあるVWだとエールした瞬間に10行くらい真っ赤で埋まるからのがなあ
一番困るのが最初4件くらいメッセ来て、そのメッセに返信+誘ってる最中に
8件くらい後からドカドカきちゃう時。
自分が送ったtellと送られてきたtellがごっちゃになってわけわかんなくなってくる。
これわかりやすくやる方法ってないのかな
メモ帳やエクセルで応募で来たジョブ書いたりしてるけど、けっこう混乱してくる。

437 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:39:03.22 ID:f4xtU8W5
>>427
主催がいないと成り立たないけどな
神気取りの主催もアレだけど、お客様気取りのピグもクソだわ
>>428
水晶龍絡みでもない限りは、赤弱点要員と最低限の前衛だけ
確保した時点で綿密にジョブ覚えなくていいんじゃないかな?

438 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:47:02.83 ID:b6s9l2+Y
>>436
CTRL+Rで返信できないぐらいテルきて、相手の名前打たなければならなくなった
時に、相手が長い記号みたいな名前の時とか/seaしても同じような名前が数人
ひっかかる時とかはカオス

439 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:53:05.86 ID:EtEQ5vme
>>437
上のほう同意w勘違い主催も糞ぴく同様にいらん。
人気なのはいいけど不人気なのはシャウト被せるのは効率悪いし渋々乗ると後悔するw

一番糞なのは負けてから「やっぱこのやり方はダメだと思ったわー」などと抜かす奴w
全然情報ない時のビスマルクで言われたがマジで作戦に不満あるならその場で言え
負けてたから「ここをこうしたらどうですか?」とかなら全然良いんだけどミサワ風に言われるとね…

440 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:57:23.80 ID:HrL6JnRU
>>436
サチコで募集しなよ

○○時から○○予定
離籍中、参加希望者は以下添えてテル残して下さい
石数、ジョブ&武器、LV15アートマ

モグハ内で放置なら余計なログで流れることも無いしな
ある程度キージョブ集まったら足りないところだけエールすればいい

441 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 17:57:49.66 ID:oqVqhL81
>>436
tellに返信なんかいらんだろ。
俺いつも無言誘いばっか。
断る時だけテルいれるし。
大量理なら、yellでまとめて、ごめんなさいする。
別PTのリダに誘ってもらう時ですら、ほぼ連絡いれないが、
別PTのリダが一言いってくれてるのか、相手が察してるのか、
とくに問題ないけどな。


442 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 18:18:54.23 ID:Rjp+2C7z
>>433
狼鯖か?
フィル連戦ジョブフリーってシャウトのって人数集まったら主催が「構成みて各自出したいジョブで」って事があった


443 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 18:22:27.13 ID:zgfkEEso
テルに対応できないならエールやめて各層でシャウトすればいいんじゃね
エリチェンでテル届かないのが気になったら
面倒だけどエリチェンのときだけオンラインステを席を外すにしたりな
一旦〆のときも席を外すにするといい

444 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 18:24:14.19 ID:23UWD9Dk
エール→一旦〆エール→対応完了→またエール
こんな感じにやってる

445 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 20:29:40.68 ID:fVRcRxGm
いったん〆のときには離席状態にしてtellシャットアウトしないと
延々とフライングtellがくるでw
目の前でsayしてくる奴とかまでいるしなw

446 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 20:46:39.29 ID:zOPilJCg
>>445
08鯖なんかシャウトで抗議するバカいるぞ

447 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 20:50:41.57 ID:kiZ3jM04
前にもいたような気がするけど、なんで鯖番号なんだよw

448 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:04:27.18 ID:UKfqSmt1
/tellであーだこーだ言ってくるのが一番ウザイ
昔アイエロで廃人様の2垢拾ってしまった時
soitsu>>ore 〜〜ってTP技は止めないと負けますよ

んなの分かってるっつーのw

449 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:05:36.58 ID:CaeDh2KI
>>447
08鯖=通称

450 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:10:29.77 ID:fwpNWZV6
Val鯖だっけ?
なんかその鯖の人って自分の鯖の事を8鯖って呼ぶんだよね
理由は知らんけどw
通称って言われても他鯖じゃ通じねぇから方言みたいなもん?

451 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:18:03.48 ID:JNGftLsK
もともと8鯖の人間は自鯖を「8鯖」と呼ぶ。
Valeforサーバーなので稀にVal鯖ということもあるが、その他の呼称を8鯖内で聞いたことはない。

Kujataから来た奴は知らん。

452 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:19:48.00 ID:CaeDh2KI
他の鯖を楽とか汁とか蛇って言うのと同じで、Valeforは08なんだよ。
他じゃ通じねぇって言われても08鯖は08鯖だよ。

453 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:25:05.45 ID:rFDrG882
凄くどうでもいい
8鯖土人は引っ込んでろよ

454 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 21:36:17.81 ID:A04bvrJ1
マジで余裕あるとこなんてシ入れて欲しいわ


455 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 22:13:19.41 ID:nvmG4XId
余裕あっても戦闘になんの貢献もしねえ糞を入れるのは気分わるくてなぁ
何パーセントかのアライメントより精神衛生を取るわ

456 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 22:18:44.94 ID:MoJqaHO9
水晶竜の事じゃないのか?

457 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 23:30:45.24 ID:jDdzsMGb
実際シ入りの水晶竜やったことないんだよな
ダブルドロップとか普通にすんの?

458 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 23:39:03.75 ID:7ZGQ/8lq
まあシーフ入れると何もでないってことは滅多になくなる
でもドロップ率は上がってもドロップするアイテム種類の比率に変わりはないから
杖ばっか出るクソゲーなのは変わらん

459 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 23:48:51.40 ID:kiZ3jM04
シーフ入れて2個出る確率は体感(笑)で3割ぐらいだなー
2個出るっつーことはメテオかアレイズは絶対出るからトレハン効果は絶大だよな
個人はどの道ゴミ拾いだけど

460 :既にその名前は使われています:2012/05/08(火) 23:57:13.74 ID:YMS/mK0z
胴免罪符は直ドロップないんだよな?

461 :ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk :2012/05/09(水) 01:38:04.73 ID:l3jI0BFz
水晶シ入れてしばらくやってるが
バウンティの時とドロップあんまり変わらない気が・・
まあ参加者が納得はできるからいいのか。

水晶とか鯨はサチコだけで埋まるねえ。
最後に狩人とかオハンちょっろっと探して完成する


462 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 04:24:28.07 ID:uwLu9oc6
20戦くらいやってるけどシ入れても半分くらいノードロップなんだが
体感3割で2個出るとかステマすぎねぇかw

463 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 07:33:11.67 ID:8cXmekIV
水晶龍で9勝のうち、
何も出なかったのは2回、シがいなかったのはそのうちの1回のみ
なので個人的には居てほしいという印象
まあ出ても、半分くらいは片手剣か両手棍だったけどw

464 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 07:34:20.49 ID:Rrtr1ynT
シ入れてないころにメテオと片手剣がドロップってのはあったな
シ入れてもこの前は頭と両手棍だった
体感できるほどの変化は今のところないわ
あれはドロップ期待するようなもんじゃないと思う

465 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 07:56:56.56 ID:xragrXTY
アルバカのステマ乙

466 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 08:06:57.99 ID:J/6H4W0m
シを入れてもドロップしない時は
ドロップ数制限に引っかかってると思う
当りが入ってないクジ引いてるようなもん



467 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 08:23:06.11 ID:v57GqjWe
あと水晶龍ってとこまできたが
イージス
秘忍
コインモ
トレ7シ
に席はあるのかい?


468 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 08:25:51.99 ID:CW4Kr2ND
よくそんなゴミ装備&ジョブでそこまでこれたな
周りの迷惑考えて死んだほうがいい

469 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 08:40:29.74 ID:zXHo20qm
>>467
ないよ
さようなら

470 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:04:25.39 ID:8JGuhJqh
秘を売りだと思ってる忍者って遁弱点報告しても狙わねえイメージしかない
オハン持ってりゃカトでナイト→竜でシーフの道があるが

471 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:11:18.45 ID:sRcFGbOa
>>467
イージス:オハンと両方ないとかちょっと^^;; あっても竜戦じゃいらんがなw
カト戦では出番あるから着替えられること前提で席はある。

秘忍:今まで一切出してこなかったのかな?^^^;;
弱点士です。火力は一切求めてません。ひたすら弱点だけついてろ。
竜戦では主催によるけど出番はありません。サポでおk

コインモ:これが唯一か?w でも主催によってはモ自体入れない人もいますw

シフ:主催によって竜戦でのみ出番がある。入れない主催も多い。

なのでオハンとってナ→シでやるか、他ジョブ上げろ。

472 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:12:30.57 ID:ZNVMUQ+U
オハンは作れないけどイージスは作れたって人なんだろうな
武器は当然・・・

473 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:26:07.46 ID:KyTrTT1b
>>467
カトゥラエの方も最近はナイトでキープなんてせんから事実上シーフ位じゃねーかな
正直その持ちジョブだと参加するの結構大変だと思う

474 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:34:56.39 ID:WJI0ibvv
水晶戦で戦利品狙いで行くのにシ入れない理由がわからない
キープ役なんてジョブなんでもいいんだしナイト入れて着替えなんてしてる所は要領悪すぎ
ナイズルみたくきついならともかく戦法確率しててもう温いんだからシ1枠は確定だろ

475 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 09:44:56.61 ID:I+5jcxP0
>>467
カト:ナイト→水晶:シーフだな

忍は入れない主催が多いし、モはエンピ持ってる人が必ずいる
ただし、シーフはフェイント5振していることが前提

476 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:11:02.71 ID:Rrtr1ynT
シーフもできれば身内のやつでまともなやつに頼んだ方がいいぞ
事前に、ちゃんと口がすっぱくなるほど言ってもだな

不意打ちしようとしてうしろにまわりこむバカシーフがいるんだよ・・・

久しぶりに殺意わいたわ

477 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:13:12.64 ID:sUGk9p7f
>>474
キープ役なんでも良いって所は魅惑はどうしてるの?

478 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:18:37.78 ID:WJI0ibvv
>>476
それを言ったら全部身内になるだろ・・w
前衛は命中とスキルが信用出来る身内
後衛はスタン完璧で回復も早い身内
遠隔はヘイト考えられて罠処理が速く出来る身内
支援は…野良でいいなw

>>477
入れ替わりしたらディアでも遠隔(ミスでも可)でも入れればタゲ取り返せる
暗黒だろうがシーフだろうが黒だろうが3箇所ともキープはどのジョブでも問題ない

479 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:21:21.96 ID:at3A6IDr
馬鹿だな、運も実力のうちなんだよ

480 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:23:47.18 ID:5mE4mlD5
>>479
間違いないw

481 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:26:09.38 ID:I+5jcxP0
ナイト入れない野良カトに参加したことあるけど、テンポが切れたらgdgdになる確立が高かった

482 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:27:58.24 ID:I5R73IGk
>>467
マジレスすっとカトラエでイジスでキープマラソンやって竜でシに着替える
ぐらいしか使い物にならんよ、最終章じゃ片手ジョブは弱点士ってちゃんとわきまえてるならまぁおk

483 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:33:29.93 ID:WJI0ibvv
ナイトいたらグダらないってのが意味不明wカト程度なら侠者きれてもカット装備の暗戦で十分w
その上着替えとか時間の無駄すぎんだろw

484 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:34:35.29 ID:+mUIUZGl
十分じゃないからグダるんだろw

485 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:37:48.15 ID:CW4Kr2ND
野良でカット装備した暗戦なんていねーし

486 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 10:49:16.28 ID:LvgQPC3y
>>476
後ろでタゲ取ると具体的に何が起こるんです?
そもそも他ジョブがフル支援で削ってる中
強化もらえない素のシーフがタゲ取れるのかとも思うが

横っ腹殴ると爪の横なぎでスタン
正面のかみつきと背後の尻尾にどんな特殊ついてるの?

487 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:00:46.90 ID:WJI0ibvv
3〜4人のうち一人くらいまともな暗戦いるだろw
たまに弱点きつい時あるけど、聖水もちゃんと持っててカット装備もあればキープくらい白と2人でやれるわ
どうしてもダメなら走っとけよ、あのエリア迂回するからずっと走ってられるよ
着替えとかナイトじゃないとキープできないってどんだけヘタレの集まりだよw

488 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:03:23.10 ID:cFywHvkE
>>467
返事さえもらえないレベル


489 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:20:24.35 ID:8JGuhJqh
各自に120点を求めて1分1秒の無駄を排除した先に廃層での固定が待っているんだから
野良で全てを俺の理想通りに進行させるとか無駄なストレスを抱え込みたくないしな
ポーン食らってイライラするとか御免です

490 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:20:55.49 ID:Mon380i5
今更な質問ですまんが、スタン耐性ってどう累積されるの?
仮に20回スタンしたらもう入らなくなるとして、
1 二人が同時にスタンで片方効果なし
2 サポ黒スキル等でレジされた
これらも耐性のカウントみたいなのされてるの?

491 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:23:16.24 ID:G1OA9A+p
入った回数

492 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:24:28.62 ID:JTxbdQgy
>>487
野良なんてそんなもんだw
前にまだ強化してないのに無言でディア3入れて竜釣った赤いたぞ。

もちろんグダって負けたけど、本人自分が悪いとまったく思ってなかったみたいでわらたw
野良になにか期待するほうが間違い。
その斜め上行くのが野良w

493 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:26:09.79 ID:JTxbdQgy
>>490
完全にスタンを入れた回数でカウントされる。
レジだろうが被って効果なしだろうがカウント。

竜には入らんけどヘッドとかの追加スタンも全部同じ枠でカウント。

494 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:28:25.27 ID:WJI0ibvv
水晶竜戦に赤がいる時点で不安だわw

495 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:30:41.41 ID:G1OA9A+p
効果なしとレジはカウントされないと思うけどどうだろうなぁ
ソースないし体感だからまったく根拠無いけど

496 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:40:08.33 ID:JTxbdQgy
>>494
できる赤はスタンで完封してくれるから悪くないんだけど、野良の赤とか怖すぎるw

>>495
氷河ナラカを一人で完封できる人が二人いて、
めんどいから二人で勝手にやってくださいってなって
全WS二人で競いあってスタンしてたら片方途中でレジり始めたから
効果なしでも耐性はつくはず。

まだアビセアでB.ストが弱点だった時にスタン中でも気にせずヘッド連打しても耐性つけれたから
追加効果系も発動の有無に関わらず耐性つく、で俺の中ではFAにしてる。

497 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:44:15.26 ID:G1OA9A+p
それがいわゆる体感だよね。俺ナラカで完封しつつ黒にも順番でスタンお願いしても最後までレジないから
入った回数かなぁと思ってるんだが

498 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:45:41.71 ID:9ur6LEC4
スタン漏れないようにペアで。なんて主催の時は大概後半耐性つく。


499 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:47:29.40 ID:G1OA9A+p
みんなそう思ってるならそうなんだろう。俺が間違ってるようだ忘れてくれ

500 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 11:50:15.28 ID:JTxbdQgy
>>497
黒とか赤とかのスキル持ちだからじゃねw
ナラカで完封してた片方白だしな。

戦闘が長引けばスキルが低い順でレジっていくかと。

501 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:06:50.16 ID:ZNVMUQ+U
水晶の羽ひろげ弱点リセットって
開始ですぐリセットなのかログor羽広げが完了でリセットなのかどっち?

502 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:16:22.26 ID:LvgQPC3y
羽根を広げ終えてから雰囲気が変わった表示がくる

503 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:16:51.24 ID:xjlFmvzK
水晶に忍者いれる主催は、ほかのことでもいまいちだなぁということが多い
サポ忍トンはほかの奴にやらせて、忍者のとこにアタッカいれたほうがマシ
ただでさえシフ入り増えて攻撃に役立たねえクソジョブいんのにさ
火力低いクソ忍は罠壊し積極的にやれよ。アタッカ気取りすんな
忍者いれるような主催は罠わく確率もたけーんだよ

504 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:22:09.96 ID:gdJq6Mk0
忍者入りで負け無しだけどな
お前含め雑魚だったんじゃね

505 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:25:27.93 ID:JTxbdQgy
負けたとは書いてなくねw

506 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:33:27.31 ID:mBlwWCkf
とりあえず503が求める理想のPT構成というのを知りたいw
アタッカー何人ほしいのかとか、サポ忍をどのジョブにさせたいのかとか

507 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 12:46:36.07 ID:jLWXeQiJ
優秀なアタッカーなら大概もうお抱え状態だから野良でいまだにぶらぶらしてるようじゃお察し
文句言う前に自分を鍛えろ

508 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:06:26.78 ID:XrqrD8iS
>>501
HPが約半分になると強制的にテラーとスタンが解除されて羽モーションに
↓(この間一切弱点突けない)
モーションが完全に終わると「モンスターの雰囲気が変わった!」ってログが流れて弱点リセット

509 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:27:02.09 ID:cFywHvkE
水晶竜でどのジョブが居て負けた、というので決定的だったのはジシュヌ狩だけだったな


510 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:32:48.21 ID:VBT2kluH
ま、忍者は真界はメリポ魔法非対象だからサポで良い
獣やからくりより劣る立場だよ
実際

ただ、忍具がメインじゃないと大変なんだよな
青は青/ナとか青/踊とかでいいんだけど
シ/忍が遁術用意してません^^;とか言い出すから入れておいていいんじゃないの?

511 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:38:04.07 ID:mBlwWCkf
>>510
うちの鯖だと、シと忍でサポ踊とサポモを分ける感じが多いな
青魔法は捨ててる感じ

512 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:38:07.83 ID:LvgQPC3y
弱体忍術をサポ忍でも入れられるオススメのジョブがあるんだが…

513 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:42:06.32 ID:5Cbk96er
1番イランのは侍だろ?
削り0とは言え忍入れとけば両刀の半分以上、片手刀、忍術をカバー
サポモ格闘もいけるし

単体での弱点カバー率はトップクラスやん

514 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:42:07.61 ID:ZNVMUQ+U
>>508
ありがとー

515 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:46:13.70 ID:lXq9EH2i
忍者とかいらんだろwww

516 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 13:48:25.72 ID:0ugu9oKx
村ゲー トラビアン Travian

サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)

最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00


517 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 14:02:05.53 ID:sUGk9p7f
>>487
魅惑で聖水とか…
ホントにそんなキープやってるの?

少なくとも貴方はキープしたことないよね?
エアーとまでは行かないけど、実際自分でやらずに
なんか見るか聞くかしただけのを書いてるようなきがするぞ

518 :既にその名前は使われています:2012/05/09(水) 14:04:39.27 ID:XrqrD8iS
>>517
RukhからやってAsbキープなら聖水いるだろ
自分の常識をあたかもヴァナの常識みたいに捉えて煽るのは良くないぞ

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