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Rossa Lian (Gungnir) さんの日記
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多分、判りきった事
ちょっと真面目に黒もしく呪の装備を見直そうかと、手持ちのギルの半分が軽く消し飛んだロッサです、こんにちは。ラズ君にはロッサらしいと言われました、どんだけ~

諸兄様方に比べれば、まだまだ甘いのでしょうが、ボカァもう一杯一杯です。
もう、この辺で勘弁してくださいって感じです。

折りたたみはガルーダの苦言です、読まなくてもいいです。
こういうバランスもどうなのかと思うんですけどね、別に今のガルーダには乗りません、怖くて乗れませんってトコです。

激烈な黒が居ないと機能しないようなBCを追加されましても、これ45から参加可能のBCですよね?

なんかもう装備に金掛けた人じゃないと来ないで!きちゃダメ!負けたらあんたのせいね!みたいな風潮じゃないですか。とてもじゃないですが怖すぎます。
そこまではっきりいう人は正気の沙汰とは思えませんが、言外にぷんぷん匂います。

実際に凄い人は他人を貶めたりしないし、自慢しない、自分の存在が凄いものだと知っている人は謙虚で、周りからも賞賛されている、自分から賞賛の言葉を欲しがる必要など無いのです。

仲間の為に少しでも負担を軽減しよう、そんな気持ちで装備を整える人のハートには敬意を払います。

横道にそれましたが、シャウトを聞いていると、「色んなジョブで行きましょう」とか、「ガルーダ初心者用」とか聞いてると、冒険者らしく楽しまれてるんだなあと思います。
しかし、暫く聞いてると「INT○○魔命○○超えてる方のみ^^」「TA経験者のみ」とか(((゚Д゚;)))ガクブルなんです。

火力ゲーだから仕方ないんでしょうけども余りにも選別意識がありすぎというか、これは■のやり方が不味いと思うんですよね、速やかに倒したい=上手い人装備が整ってる人を入れる、という方式ではなくて、もっとアクション要素よりも敵のWSに個性を持たせて考える要素を取り入れるといいんじゃ無いかと思うんですが・・・プレーヤーのやれる事の限界が低すぎる・・・しかし、ジョブ要素で大分それも改善されたとは思います。
たかが段差でケアル出来ないとか戦略の幅を自分から狭めてる気がします。
絶対に平坦な所でないと魔法が届かない縦の距離でもう魔法無理とか、立体の3Dの醍醐味がいくらか失われてる、正直テンポも悪い。
これが14だ!といわれればグウの音も出ませんけどね、変わることを期待したいです。

脱線しましたが、シャウトでINT魔法命中の数値どこから出たの?って思うんですが、それを実現させる為にはどうしたらいいのか?を真面目に考えてみました、お陰でこれまで使っていた装備を全て入れ替えですよ、総入れ替え!コレまで適当で、すいまえんでした;;
その時はコレでいい!と思ってたんです、ソレはホントです、そこまで水準が高いのかとびっくりしたんです。
HQジルコンリングと、できれば脚にINT禁断しないとだめっぽい雰囲気がするんですが、脚のINT10が300万とか気が狂ってる、いやまあ、求められるからそうなるんでしょうけど!んで脚INTのダが4とか5とかでダガした所で15とかだし、ソレだってかなりの禁断リスクなんですよね。

ていうか脚マテリアMINDとかPIEいらないからINTのみのマテリアくれよ!フウフウ

そんなドリームを書いたところで事態は好転しませんので現実的に考えて、脚ガINT8を2個でINT16にするとか?くらいかなあ・・・ガガなんて禁断怖くて出来ないなんていうマウスハートな僕ちゃんは今から戦々恐々です。ズボン10本じゃ足りないかも知れないねウフフ・・・;

てかINTと命中ばっかりに拘って他のステータスどうなんでしょうね?
魔法命中クリティカルって計算入ったステータスなんだよね?
魔法攻撃はいくつとかテンプレあるのかなあ?
取り合えず小手も機略ダガで頑張ってみよう、お財布的にちょっとキビシーです。

そのうちきっと、戦略や、何に対してどう対処するか?が明確になれば黒呪ばっかりじゃなくても勝てるようになるんじゃないカナ?とも思います。(希望的客観)

イフリートやモグは今の方が楽しいと思います、武器をマテリアにしてみたくて野良ってますが野良に参加し始めて、コレまでの所1回も武器を見てません!そのうちに武器が出捲くるんでしょうかね?だといいな。

あと最近知った事なんですが、イフリートに参加してて、手持ちの武器を1G修理に出しておけば、被っても持てますよ!っていうコレ賢いですよね!なんでこのパーティの人たちイフ武器を1Gで修理依頼してるんだろう?って全く気づかないで、後で会話を聞いてて気が付いて、「修理してすいません」って謝るくらい気が付きませんでした、正直スマンカッタ。


そんなわけで、今日、珍しくジルコンリングのHQを狙ってみましたが、普段の手順とちょっと違う感じで、とにかく素材の残りを気にせずに入魂しまくって残り素材11でピースとカルミ+突貫にしてみました。30%とカルミ突貫が30-35%はあるので実質残り65%くらいの時点をゴールとして入魂しまくるってのも手かなあと・・・普段みたいに素材耐性余らせまくるのも勿体無いですよね。

NQ素材からHQは毎回ダブルダウンで割れまくる感じでだんだん虚しくなって、途中で嫌気がさして途中からNQを量産していました。

HQが素材にある、もしくはかなりレベルが下のレシピでないとHQは厳しい感じでした。
判ってた、そんな事きっとみんな判ってる・・・!でも言いたかったの!みたいな

運要素が一切なくなってるのはいい?いいのかな、そうだよね?
頑張れば必ずHQって事を考えると、頑張れって事なんでしょうね。

HQジルコン+NQエレクトラムインゴット使って、目標が800近くあって80%くらいあってHQヨユーとか思ってたのに、ダブルダウンなってパリーンと割れた時は流石にマテリア割れた時のエモでもいいって思った。

割れるときは99%でも割れるよね!ううん、知らないけど、きっとそう!
そんな感じで不貞寝します。
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投稿日時 2012年05月08日 04:11
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コメント
(8)
MND上げたら魔法命中ちょっと伸びますよw
後コンボボーナス?とかも
Nova Takahiro (Excalibur) 2012年05月08日 04:30
昨日やっと通常PTでたおせたよっ
隣で黒PTがヒャッホイしてる中何度泣きながら
無料デジョンしたことかw
黒PTで一度だけクリアしたこともあるんだけど、
やっばり正攻法は達成感が違ったよ!がんばって!
Siamese Neko (Gungnir) 2012年05月08日 06:46
うふw
あたしガルーダ後回しにしてますσ(^_^;)
だって下手なあたしには厳しいのw

かたよったPTじゃない討伐したいですし^^
もっともっと上手になってから挑戦です(´Д` )

ガルーダ討伐、落ち着いたら
是非、ご一緒したいですね(=´∀`)人(´∀`=)
Marinba Nekosuuki (Gungnir) 2012年05月08日 13:02
ガルーダは私も後回しですね(´д`) 5/10に修正入りそうなのでそしたらみんなで行こうかねーw PTで色々試して勝ちたいねー、イフとかモグがそうだったしねー、今でも倒せるけどね、何というか「完成品やりたい」w
追伸:イフ武器修理しちったwごめんよ('∇')
Nerim Mertial (Gungnir) 2012年05月08日 15:34
Nova Takahiroさん、いらっしゃいませ
MINDってそうだったんですね!知らなかった・・・命中が上がればやっぱりコンボボーナスも凄いんですねえメモメモです!

シャム猫さん、いらっしゃいませ
クリアおめでとうございます~
ある程度、有効なパーティ編成ってのはアリだとは思うんですけどね、勝ちは拾いたいという意識もありますねー黒PTであったとしても、それなりに上手い立ち回りも必要でしょうし全くのノーリスクという訳でもない、と思いたいですがw普通編成のパーティでのクリアは熱そうでいいですね!

マリンバさん、いらっしゃいー
自分もまだ真は一回も行ってませんね~羽取りもしにいってません
そのうち落ち着いたら挑戦もしてみたいですね。

ネリムさん、いらっしゃいー
5月10日で激動しそうですねえ、そのうちLSでもイフモグガルしてみたいですね、修理は1Gでしてもらってこちらこそスイマセンって所ですw
Rossa Lian (Gungnir) 2012年05月08日 16:02
所持金が増えてくると、ふと思い立ってドーンと使っちゃうロッサらしい!w
いまのガルーダは廃装備な黒PT構成でカカッとTAで倒しちゃうのが流行ってるっぽいけど、ちょっと求められる装備の水準が高すぎるし、やり方も正攻法ではなくギリギリな部分も多そうだから、野良で楽しく挑戦できる感じじゃないんだよねー。そんな形で無理やり必死に倒したいとも思わないから、今後の修正&再調整を待ってからみんなでチャレンジしに行こうねw
でもまぁ、装備の目標数値を決めてジリジリ禁断しながら整えていくのも楽しいし、そうなるとHQ装備も色々と欲しくなってくるものだから、これからはロッサもHQクラフターとして目覚めていきそうだね!w
Laz Lee (Gungnir) 2012年05月08日 19:18
ラズ君、いらっしゃいー
ちまちま貯めてたギルが底を尽きそうです!
あんまりHQもそこまでは求めない方なんですけどね、NQで十分かなっていう・・・
Rossa Lian (Gungnir) 2012年05月08日 19:29
あーーー;;
もう言いたいこと纏められなくてずっと黙ってたんだけど
ろっささんが全部言ってくれた感じ;;
(」;ω;)」うー! (/;ω;)/にゃー!
ありがとー!
Mue Muene (Gungnir) 2012年05月08日 19:36
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