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ぎゅわんぶらあ自己中心派
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無駄に女キャラがえろかった記憶があるそんだけ
タンタンタタン
とりあえずフリ・ゲラーを自キャラに相手を全員女キャラにして鼻血噴かせまくって遊んでた
ランボーを元ネタにしたマンボーというキャラがいたが単行本未収録でゲームにも出てない
イナズマヅモッガガーン一発ツモですな
なんだかんだで一番実践派だった。どーでもいいネタなのに配牌からの切り方はヘタな参考書より役立ったよ。本当にネタはなぁ…。
アニメもあったよねひょっとして黒歴史か?
ぎゅわん自己ってアニメ化したっけ?「スーパーヅガン」ならあったがそれはそうとぎゅわん自己から広まった台詞ってあるよね「タコ(雀士)」「(手が)サクサク進む」
明菜タソ
ゲームアーツ製作のゲーム化は面白かったな
始めて買ったPCゲーム(PC8801版)が自己中心派だった
>ゲームアーツ製作のゲーム化は面白かったなエミュだけど今でもやってるよ。PC88ぶっ壊れたからなぁw
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ファミコン版が出た当時、片山まさゆきはファミ通で大トロ倶楽部を連載してたから、その関係で「ぎゅわんぶらぁ大トロ倶楽部」というコラボ作品が特別掲載されてたなしかしソニーくんとかキャラ見てると時代を感じるわ
ゲームのドラ夫が意外と弱かったよね。
>単行本未収録でゲームにも出てない 何気に未収録多いよねドラ男が嵌められて西郷どんの刺客に追い回される話は前後編で面白かったのに未収録大韓航空機の話、ファミ通の読み切りも未収録カラオケ麻雀も著作権の関係で2話とも現在未収録他にあるのかな?
スーパーヅガンはアニメでもエロかった
未収録の話で、選挙運動してるやつがあったような・・・詳しくは憶えてないんで曖昧でゴメン
>何気に未収録多いよね時事的なパロディが多かったようなそれが原因なとこもありそうだヤクマンスワローズとか収録されてたかなあ未収録だったような…
>ゲームアーツ製作のゲーム化は面白かったな楽しいですよねTML
>ゲームアーツ製作のゲーム化は面白かったなハドソンの開発者曰くゲームアーツはバグだらけのゲームしか作れなくてげんなりしたそうなPCエンジン版の開発秘話でした
数冊しか読んでないけど、全自動の狼は強いと思う。気合や誤作動で負けまくってたけど
>ヤクマンスワローズとかそれ西郷どんの刺客だから未収録
ヅガンってDVDになってたのか・・・・
竜巻自摸真空自摸稲妻自摸
先行投資さ!
絵はド下手で麻雀限定しかもほぼストーリーなしであれだけ続けられたのはすごいと思う
>絵はド下手で麻雀限定しかもほぼストーリーなしであれだけ続けられたのはすごいと思うむしろだからこそ続いたとも言える麻雀部分はちゃんと作者が麻雀を理解精通してるから納得のクオリティだし、その上で漫画として成り立たせてるから面白く読めるヘタウマ系だが絵は見やすいし年月を隔ててそれなりに上手くはなってるしね
基本オムニバスギャグだからな。でも面白いから絵がウマイ人のリメイクで読みたい作品の私的ベスト10に入ってる。
ノーマークの愛蔵版はまだかな〜
この漫画のキャラ、格言キッドの「リャンカンの渡りを残せ」は今も麻雀打つ時、意識してる例を挙げるとイーワンとウーワンを残しておけばサンワンを引いた時、両面と同じになるってことだがこの漫画で初めて知った
なんてしつけいいこいいけつしてんな
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