テスト公開したunivision Faceを、早速使用してくださった方から色んな意見を頂き、ありがたい限りであります。Twitterやブログなどでキャラメイクに使ってくださった方々のを拝見すると、自分では気づかなかった点などが色々わかってきて非常に参考になっております。
さて、今回はコメントで要望を頂いていたunivision Faceで使用しているサンプルキャラクターのレシピと、Enhanced Character Edit(以下・ECE)の取り扱いTipsなどなどです。
サンプルキャラクター レシピ
(※クリックで拡大) JACK様が数値を入れてくださいました。感謝!
種族はYgNord。ここに載っていないパラメーターは基本デフォルトでOKだと思います。
まだ私も試行錯誤の真っ最中ではありますが、まぶたや鼻の位置を変えるだけでも印象が変わってくると思いますので、色々試してみてください。
使用MOD
■Enhanced Character Edit by tktk
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12951
(キャラクターエディット機能拡張および造形の変更MOD)
※RANs HeadMesh Variantsを導入されてる方は先に削除してから導入してください。
■univision Face by DD AKT
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14569
(フェイステクスチャ)
■ApachiiSkyHair by Apachii
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10168
(髪型追加MOD)
前回の記事では眼球リテクスチャに「Pretty Eyes by pikkatze」を使用していましたが、より大きく瞳を見せるために今回は「x120Eyes_Hum」を使用しています。univision Faceの今後のアップデートで眼球テクスチャも入れる予定ですが、現在は作業が追いついてないので代用させて頂いております。
YgNordにCBBEやUNPボディを適用するには
ECEのReadme.txtにも書かれている通り、追加種族YgNordはメッシュやテクスチャデータが独立した仕様となっているので、使用したいボディデータを指定のフォルダにコピーする必要があります。
例:CBBEを導入した上で使用する場合
メッシュは、skyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsフォルダの、
1stpersonfemalehands_0.nif
1stpersonfemalehands_1.nif
femalebody_0.nif
femalebody_1.nif
femalefeet_0.nif
femalefeet_1.nif
femalehands_0.nif
femalehands_1.nif
上記ファイルを、\skyrim\Data\meshes\actors\character\ygNordフォルダにコピー。
同様にテクスチャも、skyrim\Data\textures\actors\character\femaleフォルダの
femalebody_1.dds
femalebody_1_msn.dds
femalebody_1_s.dds
femalebody_1_sk.dds
femalehands_1.dds
femalehands_1_msn.dds
femalehands_1_s.dds
上記ファイルを、skyrim\Data\textures\actors\character\Enhanced\Femaleフォルダにコピー。
これで既存の種族と同じようにYgNordでも好きなボディMODを使用できます。
(※間違いがありましたらご指摘宜しくお願いします。)
データが独立しているので、既存種族はCBBEで、YgNordはUNPという感じに使い分けできるのは面白い利点だと思います。
さらに等身を低く幼くしてみる
せっかく幼い顔を作ったんだから、等身バランスももっと少女っぽくしたいよーって方は、tktkさんのx106ボーンを導入してみると良いでしょう。 ダウンロードは下記の記事よりどうぞ。
■x106 0.2b skyrimshot
http://skyrimshot.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
解凍したらskeleton_female.nifというファイルがありますのでそれを
skyrim\Data\meshes\actors\character\ygNordフォルダに入れればOKです。
身長を調整したい人はコンソールから"setscale"コマンドで調整すると良いと思います。
YgNordの頬(輪郭)をノルドのようにするには
ECE作者であるtktkさんのブログで書かれていたので試してみました。
Creation KitでECEを開いて、Object Windowの「Race」→「YgNord」の編集画面を開き、Copied Dataの項目を「NordRace」にすることでRANs FaceGen仕様のノルドに変更することが出来ます。
(※ECEのバックアップを取ってからお試しください。)
この辺は好みによりますが、YgNord特有の丸顔よりもノルドのシャープな頬のラインが好きな人は試してみると良いかもしれません。 個人的には顎のラインが丸いYgNordのRaceが今のキャラクターメイクに合っているので気に入っておりますが、こうして比べると鼻筋のカーブはノルドのも捨てがたいですね。
ECEやRANs FaceGenの説明および今後の更新情報についてはお二人のブログをチェックしてみてください。
■skyrimshot (tktkさんのブログ)
http://skyrimshot.blog.fc2.com/
■りむるる。 (RAN46さんのブログ)
http://ranskyrim.blog.fc2.com/
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