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2011年04月02日 楽天プロフィール Add to Google XML

TWGP (ドローなしヴァージョン)  1
[ トレカ ]    

TCG WORLD GRAND PRIX



(^θ^)v  < TCGをチェスや囲碁に匹敵する競技へ!

 異なる作りのTCG間に統一ルールが定着したら、卓球やビリヤードなど屋内競技と同規模な市場を確立できる。






[マトリクス(絶対則)]

・ ライフ増減のカウントを伴なう「継続効果」は、全て時計廻しカウント・システムで処理する
・ 「チャージ/グレード/オーバーロード」3通りの召喚でのみユニットをグリッドに出せる
・ 戦闘力を比較せずにユニットを捨札にする効果は、全ターン通して1度しか行使できない
・ 他者にターンを渡さず、次ターンも同じ者が獲得する間は、手札補充やタテ置き復帰できない
・ 「捨札/除外/追放」になったターン中は、同じグリッド効果を重複も含め手札に戻せない
・ 掛け算(積算)を連続する処理は無効
・ 山札減少効果はトライアルを除き1ターン毎フル4枚/ハーフ2枚を上限とし超える枚数は無効
・ 「判定に無関係/勝利条件やシステムに矛盾する内容/ユニット/ウェポン」各テキストは無効
・ 瞬間効果の発動コストである「ライフ数値」は、一律に「ライフ1枚」として読み替える
・ 手札は捨札にできない。「手札を捨てる」条件は「手札を山札の1番下に戻す」と読み替える
・ 山札からの選択条件は、「直前にシャッフルした後で上から2枚目のカード」として読み替える






[リソース(構成)] : デッキ(カードの束)、ライフ(指定枚数カードの縦列)、6面ダイス2個。

デッキ : ハーフ20枚 / フル40枚(20枚×2組)/ トライアル60枚以上(20枚×3組以上)
ライフ  : ハーフ03枚 / フル05枚         / トライアル07枚以上の奇数
・ ライフおよび1セット(20枚)毎は、効果の重複不可

デッキ : 1セット20枚を組み合わせた束。
 TWGPでは山札を「ライブラリ」、手札を「アーカィヴ」と称し、エントリーデッキのみ予めライブラリ14枚とアーカィヴ06枚に分けた構成となっている。
 フルデュエルは、用意した上限6セット以内から任意の1セットを選んで前半デッキ(エントリーデッキ)とし、そのライブラリ14枚を使い切ってから、任意の1セットを後半デッキ(ファイナルデッキ)として選び、追加(インストール)する。
 トライアルデュエルでは、エントリー~セカンド~サード~(中略)~ファイナルとしてデッキを順に追加する。
変則ルール : 設定枚数のカード束から、20枚を必要時までに選定して追加デッキを構成する。
・ 全てのデッキは、使用直前に6回以上シャッフルせねばならない
・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、1セット毎に1枚だけ加えられる

ライフ : ゲームの勝敗を決定付けるステータスを横1列で表現した奇数枚のカード。
・ ライフ札を裏タテ置きから表タテ置きに変える度に、全プレイヤーに唯一通用するライフ効果が更新する





[グリッド(升)] : 5マス横1列×2段 (フル・デュエルの場合)
・ 「行使した際の戦闘から持ち越す継続効果」は発動できない
・ マス数を超えるカード数は置けない

上段(前段) : ユニット・グリッド
中段(中段) : チャージ・グリッド
下段(後段) : ライフ・グリッド

ユニット・グリッド :
 ユニット、ウェポン、カウンターを扱う5グリッド横1列。
・ 場札の無いグリッドに新たに札を置くには、追加チャージを要す。

チャージ・グリッド :
 ダウンロード(山札から引いた札を裏ヨコ置きする処理)で戦術キャパシティを表すと共に、グリッド効果(行使した際の戦闘にだけ限定された瞬間効果)を扱う5グリッド横1列。
・ 札を重ねられない

ライフ・グリッド :
 ライフ効果(ターンが変わっても継続する戦略的効果、ターンを持ち越す継続効果)を扱う5グリッド横1列。
・ 札を重ねられない






[プロパティ(特性)] : 発動で行使権と標的決定権を一時的に得る性質

トラップ : 条件を満たしたら、手札よりチャージ・グリッドに表タテ置きして発動できる。

カウンター : 事前に裏置きを要し、攻撃されると表置きに変わって即発動する。
・ リアクション・ライブなど






[グリッド効果] : チャージ・グリッドへ表タテ置きした際の戦闘にだけ戦術的効果を発動し、戦闘一局面の処理後は直ちに捨札となり、次の戦闘にまで効果を持ち越せない一過性の瞬間効果。
・ コストはそれぞれのテキスト(文章)に則る
・ 連携ユニット全てを一括りで対象にできる
・ リフレクト以外は、自分側ユニットを対象に使うなら行使権が移らず、予め攻撃の直前にも使える
・ リフレクト/ハック/トラップ以外は、手番のみが標的決定権を持つ

プラス : 算定戦闘力(効果やウェポンを含めた戦闘力)を増加。

ダウン : 算定戦闘力を下限01まで減少させる。 基本戦闘力00には無効。

アクセル : ブラスト以外の攻撃やダイレクトを1度だけ回避し、札の向きを保つ。
(テキスト) 加速,行動回数増加

スロー : アクセルに対してのみ相手から行使権を奪い相殺。 (テキスト) 減速,行動回数減少

クラック : 戦闘が決着するまで指定グリッド効果を無力化する。  (テキスト) 封印,無力化

リフレクト : 相手のグリッド効果を無力化し、標的決定権を一時的に得て反射。 (テキスト) 反射

コピー : 全プレイヤー捨札の中から任意のグリッド効果を1つだけ得る。  (テキスト) コピー

ポイズン : 対象のウェポンを全て捨札にし、ウェポンの追加を不能にする。
(テキスト) 動ける肉体的効果,毒
・ 基本戦闘力00には無効
・ 種属や種類の名称に「poison」「venom」「毒」を含むユニットは、アサルト攻防で効果を発動する

ポーション : ポイズンを解消。  (テキスト) 毒消し

ハック : 当該戦闘の間だけ表逆置きに変更し、必要なチャージを負担して操作する。
(テキスト) 動ける精神的効果,魅了,混乱,錯乱,洗脳
・ ハック状態ユニットは、そのユニット・グリッドのプレイヤーにダイレクトできない
・ 標的からの攻撃(アサルト/ブースト)は、標的選定権を一時的に得てチャージ追加せずに操作
・ 行使条件(増幅のない算定戦闘力) : 行使側(プレイヤーは05換算) > 標的
・ 標的の時計廻しカウントはリセットされる

ハザード : 裏置き及びステルスを含め、ユニット・グリッドの1枚を表ヨコ置きに強制変更する。
(テキスト) 動けない効果,麻痺,眠り,石化,気絶,仮死,病気
・ 1枚ないし1組の戦闘カウンター処理を無力化できる
・ 標的の時計廻しカウントを1つ戻す(減少)

メディカル : ハックとハザードを解消する。  (テキスト) 各種回復カード

スペル : 後述(炎など)。 増幅する前の標的算定戦闘力と比較する。

アナザー : 上記に含まれない内容。 1セット20枚毎に、アナザーを1枚のみ加えられる。






[ライフ効果] : ターンが変わっても継続し、プレーヤーをも制御できる戦略的効果。

ライフ・トラップ : 継続効果永続トラップなど

ライフ・カウンター : 継続効果を持つフィールド魔法など

 ライフ効果は、ダイレクト(プレーヤー本人に向けた攻撃)を受けたプレイヤーが、ダウンロードなしに、内容を確認した任意の裏タテ置きライフ札を表タテ置きに変更(ライフ失効)し、同時に別の表タテ置きライフ札を裏ヨコ置きに変えてから発動する。 但し、トラップ特性(発動条件)を有すライフ効果は、その条件を満たせばダイレクトを受けなくても自主的にライフ失効させて発動できる。
・ 表ヨコ置きライフ札は、次の例外を除き裏タテ置きに再セットできない(効果の再発はできない)

 ライフ効果にカウント数の制限が有る場合は、下記の時計廻しカウント・システムでその札の方向を変更し、1回転してタテに戻るとカウントを満了する。

裏タテ → [1]表タテ:発動 → [2]右 → [3]逆 → [4]左 → [5]効果を失い裏ヨコ置き

 貫通や永続の効果によるライフ増減も、時計廻しカウント・システムで下記のカウントを行う。

減少 : 裏タテ → [1]右 → [2]逆 → [3]左 → [4]表タテ:ライフ消失 = ライフ効果を発動

増加 : 裏ヨコ → [1]逆 → [2]左 → [3]裏タテ = ライフ回復






下記URLに続くw




TWGP (ドローなしヴァージョン)  2
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201104020007/






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最終更新日  2012年03月24日 21時03分18秒
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Re[1]:TWGP (ドローなしヴァージョン)  1(04/02)   ヒヨコ戦艦さん


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