若き皇帝!シュナイダーを成長させろ!
「ドイツの若き皇帝」シュナイダーを成長させよう!!
イベント中に成長させたシュナイダーは、イベント終了後に報酬カードとしてGETできるぞ!
[開催期間]
3/16(金) - 3/21(水)の6日間
※事前のエントリーは必要ありません
イベントの進め方
ホーム画面右側にあるボタンを押すと、ポップアップが表示されます。
ポップアップ画面の「シュート」ボタンをクリックすると、シュートが打てます。
シュートを打ってパネルを落とし、イベントを進めましょう!
1回のシュートで「1プレイPOINT」が消費され、かわりに「イベントP」が獲得できます。
ボールがうまくパネルに当たると、「3イベントP」または「10イベントP」がもらえ、さらに「イベントボーナス」がつくことがあります。
またパネルのないところにボールが当たってしまった場合でも「1イベントP」がもらえ、一定確率で「1プレイPOINT」回復することもあります。
9枚のパネルをすべて落とすと、「コンプ」になります。
コンプすると、1回20イベントPが獲得できます!
必殺技「ファイヤーショット」を決めろ!
「ファイヤーショット」は、残っているパネルを一気に落とすことができる必殺技です!
ファイヤーショットは、シュートを打っていると一定確率で発動します。
また画面右下に表示されている必殺技ゲージがMAXになると、好きなときに1回打つことができます。
ファイヤーショットを打つと、必ずパネルをコンプでき、さらにイベントPも一気に獲得することができます。
必殺技ゲージで打てるファイヤーショットは、3回分までストックすることができます。
好きなタイミングでファイヤーショットを発動させましょう!
[獲得できるイベントP]
[残りのパネル枚数] x [2]
上記に加えて、コンプ達成時の20イベントPが加算されます!
例)パネルが9枚残っていたとき
9 x 2 + 20 = 38イベントP
さらにフィーバー時は
残りパネルでの獲得イベントPが2倍!!
9 x 2 = 18が2倍で、さらにコンプで+20イベントPなので…
56イベントPがGETできるチャンスも!!
[イベントPとシュナイダーの成長について]
このイベントでは、イベントPを獲得していくことで「シュナイダー」がどんどん成長していきます。
「イベントP」とは、イベント中に獲得できるポイントです。
獲得したイベントPが一定に達すると、シュナイダーが[ノーマル]→[弱]→[中]→[強]とレベルアップし、さらにドイツ(WY)の[ノーマル]→[ノーマル+]へと成長していきます。
各成長段階では、ボスチームを倒すことで次の段階へ成長できます。
成長させたシュナイダーはイベント終了後に報酬カードとしてもらえるので、先行配信の「ドイツ(WY)」のEXカードを目指してがんばりましょう!
ドイツ(WY)[ノーマル+]まで成長した後も、シュートを続けることが可能です。
イベントPやコンプ数のランキングで上位を目指しましょう。
[イベントボーナス]
シュートがパネルに当たると、イベントボーナスが獲得できます。
ボーナスは以下の通りです。
・20フレンドP
・1000ツバサP
・200ツバサP
・30ツバサP
・イベントガチャチケット x1
・はずれ
イベント報酬
イベントに参加して、豪華な報酬をGETしましょう!
なかには、このイベントでしかGETできない報酬も!
1. レベルアップ報酬
獲得したイベントPが一定以上になるとシュナイダーがレベルアップし、イベント終了後に報酬カードとしてGETできます。
さらに「イベントPランキング」の上位入賞で、ドイツ(WY)の[ノーマル]もしくは[ノーマル+]を進化させるアイテムをGETできます!
| イベントP |
成長段階 |
| - |
ドイツ[ノーマル] |
| 360 |
ドイツ[弱] |
| 1600 |
ドイツ[中] |
| 3200 |
ドイツ[強] |
| 7000 |
ドイツ(WY)[ノーマル] |
| 13000 |
ドイツ(WY)[ノーマル+] |
| ランキング |
報酬 |
| 1 - 13位 |
ドイツ(WY)[強]進化アイテム |
| 14 - 125位 |
ドイツ(WY)[中]進化アイテム |
| 126 - 400位 |
ドイツ(WY)[弱]進化アイテム |
「ノーマルEXカード(WY)」について
 |
ドイツ(WY)まで成長させると、イベント終了後に報酬カードとしてそのEXカードがGETできます。
このカードは、「イベントPランキング」の報酬でGETできる進化アイテムとかけあわせることで、弱・中・強それぞれの「EXシュナイダーカード」に進化させることが可能です。 |
2. ポイント報酬
獲得したイベントPに応じてもらえる報酬が、「ポイント報酬」です。
| イベントP |
報酬 |
| 10 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 40 |
スタミナドリンク x1 |
| 80 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 120 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 180 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 270 |
練習ボール(弱) x1 |
| 360 |
ドイツ[弱]に成長 |
| 450 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 650 |
スタミナドリンク x1 |
| 900 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 1200 |
練習ボール(弱) x3 |
| 1600 |
ドイツ[中]に成長 |
| 2100 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 2600 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 3200 |
ドイツ[強]に成長 |
| 3900 |
スタミナドリンク x1 |
| 5200 |
【シルバー+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 7000 |
ドイツ(WY)[ノーマル]に成長 |
| 10000 |
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 13000 |
ドイツ(WY)[ノーマル+]に成長 |
| 18000 |
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 24000 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 32000 |
【プラチナ以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 40000 |
【プラチナ以上確定】イベントガチャチケット x1 |
3. コンプ達成報酬
シュートゲームのパネルを9枚すべて当てると、「コンプ」となります。
このコンプの数に応じてもらえる報酬が、「コンプ達成報酬」です。
| コンプ数 |
報酬 |
| 5 |
ラッシュ発生チケット x1 |
| 10 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 15 |
練習ボール(弱) x1 |
| 20 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 30 |
【スター選手確定】イベントガチャチケット x1 |
| 40 |
練習ボール(中) x1 |
| 50 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 60 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 70 |
【シルバー+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 80 |
練習ボール(中) x3 |
| 100 |
【シルバー+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 125 |
ラッシュ発生チケット x1 |
| 150 |
練習ボール(強) x3 |
| 200 |
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 250 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 300 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
※350コンプ以降は、50コンプごとに【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x1
4. イベントPランキング
イベントPに応じたランキングによってGETできる報酬です。
| 順位 |
報酬 |
| 1 - 5位 |
強【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム
【プラチナ以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 6 - 13位 |
強【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム |
| 14 - 25位 |
中【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム
【プラチナ以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 26 - 125位 |
中【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム |
| 126 - 250位 |
弱【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x2 |
| 251 - 400位 |
弱【EXシュナイダーカード(WY)】進化アイテム |
| 401 - 650位 |
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x2 |
| 651 - 1250位 |
【ゴールド以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 1251 - 3600位 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x2 |
| 3601 - 6000位 |
【シルバー以上確定】イベントガチャチケット x1 |
5. コンプ数ランキング
コンプ数に応じたランキングによってGETできる報酬です。
| 順位 |
報酬 |
| 1 - 2位 |
【ハイドリーム】プラス進化ボール x1 |
| 3 - 7位 |
【ドリーム】プラス進化ボール x1 |
| 8 - 15位 |
【プラチナ+以上確定】イベントガチャチケット x2 |
| 16 - 25位 |
【プラチナ+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
| 26 - 150位 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x3 |
| 151 - 400位 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x2 |
| 401 - 800位 |
【ゴールド+以上確定】イベントガチャチケット x1 |
6. 参加賞
50イベントP以上を獲得すると、誰でももらえる報酬です。
スタミナドリンク x1 + 20,000ツバサP
[同率順位について]
ランキングにおいて、同率順位では、下記例文のように同率順位の数がひかれた順位となります
(例)10位・10位・10位・13位・14位・15位
[報酬付与日について]
3/22(木)に順次配付予定
報酬でGETできるEXカード
イベントPランキングの報酬でもらえる進化アイテムを使って、より強力なEXシュナイダーカードをGETしましょう!
EXシュナイダーを進化させるアイテムは、レベルアップ報酬でもらえるドイツ(WY)[ノーマル]もしくは[ノーマル+]カードに使用することができます。
またベースとなるカードによって、進化後のカードがプラスカードになれます。
例)
ドイツ(WY)[ノーマル] →通常のEX強・中・弱カードに進化
ドイツ(WY)[ノーマル+] →プラスカードのEX強・中・弱カードに進化
イベントPランキング上位に入賞し、強力カードをGETしましょう!
EX+シュナイダー [ドイツ(WY)]
 |
 |
| ノーマル【EX+シュナイダー(WY)】 |
強【EX+シュナイダー(WY)】 |
進化のベースとなるカードがドイツ(WY)[ノーマル+]の場合、
EX+カードに進化できます。
【EX+カードの特徴】
・絶対に怪我をしない!
・コンディションが好調以上確定!
・レベル上限が10アップ!
|
【必殺技】
ファイヤーショット
直線的なドリブル
ノンファイヤー
オーバーヘッド
カイザードリブル
カイザータックル
|
[EX強カード]
能力特典1. 必殺技の消費ポイントが少ない
能力特典2. 得意ポジション[FW/MF/DF]
[EX中カード]
能力特典1. 得意ポジション[FW/MF/DF]
レベルMAX時のステータス
|
強 |
中 |
弱 |
ノーマル |
| 総合力 |
128 |
123 |
118 |
114 |
| キーパー総合力 |
55 |
53 |
50 |
47 |
| オフェンス |
141 |
135 |
128 |
124 |
| ディフェンス |
114 |
110 |
105 |
101 |
| シュート |
152 |
146 |
140 |
135 |
| ドリブル |
143 |
137 |
131 |
127 |
| パス |
128 |
122 |
115 |
111 |
| ブロック |
102 |
99 |
94 |
90 |
| タックル |
135 |
129 |
124 |
120 |
| カット |
107 |
102 |
98 |
95 |
| スピード |
129 |
125 |
118 |
114 |
| パワー |
145 |
139 |
133 |
129 |
| テクニック |
134 |
129 |
123 |
119 |
| スタミナ |
113 |
110 |
104 |
100 |
| キャッチング |
55 |
53 |
50 |
47 |
| パンチング |
55 |
53 |
50 |
47 |
EXシュナイダー [ドイツ(WY)]
 |
 |
| ノーマル【EX シュナイダー(WY)】 |
強【EX シュナイダー(WY)】 |
進化のベースとなるカードがドイツ(WY)[ノーマル]の場合、
EXカードに進化できます。
|
【必殺技】
ファイヤーショット
直線的なドリブル
ノンファイヤー
オーバーヘッド
カイザードリブル
カイザータックル
|
[EX強カード]
能力特典1. 必殺技の消費ポイントが少ない
能力特典2. 得意ポジション[FW/MF/DF]
[EX中カード]
能力特典1. 得意ポジション[FW/MF/DF]
レベルMAX時のステータス
|
強 |
中 |
弱 |
ノーマル |
| 総合力 |
125 |
120 |
115 |
111 |
| キーパー総合力 |
52 |
50 |
47 |
44 |
| オフェンス |
137 |
131 |
125 |
121 |
| ディフェンス |
112 |
107 |
103 |
99 |
| シュート |
148 |
142 |
136 |
131 |
| ドリブル |
140 |
134 |
128 |
124 |
| パス |
125 |
119 |
112 |
108 |
| ブロック |
100 |
97 |
92 |
88 |
| タックル |
132 |
126 |
121 |
117 |
| カット |
105 |
100 |
96 |
93 |
| スピード |
126 |
122 |
115 |
111 |
| パワー |
141 |
135 |
129 |
125 |
| テクニック |
131 |
126 |
120 |
116 |
| スタミナ |
110 |
107 |
101 |
97 |
| キャッチング |
52 |
50 |
47 |
44 |
| パンチング |
52 |
50 |
47 |
44 |
EX シュナイダー [ドイツ]
 |
【必殺技】
ファイヤーショット
直線的なドリブル
ノンファイヤー
オーバーヘッド
カイザードリブル
カイザータックル
|
[EX強カード]
能力特典1. 必殺技全種 使用可能
能力特典2. 得意ポジション[FW/MF/DF]
能力特典3. 必殺技の消費ポイントが少ない
[EX中カード]
能力特典1. 必殺技全種 使用可能
能力特典2. 得意ポジション[FW/MF/DF]
[EX弱カード]
能力特典1. 必殺技全種 使用可能
[EXノーマルカード]
「ファイヤーショット」「直線的なドリブル」
上記2種類の必殺技が使用可能
レベルMAX時のステータス
|
強 |
中 |
弱 |
ノーマル |
| 総合力 |
107 |
100 |
93 |
73 |
| キーパー総合力 |
42 |
40 |
38 |
35 |
| オフェンス |
109 |
102 |
95 |
74 |
| ディフェンス |
104 |
97 |
90 |
71 |
| シュート |
113 |
106 |
98 |
77 |
| ドリブル |
110 |
103 |
95 |
75 |
| パス |
106 |
99 |
92 |
72 |
| ブロック |
101 |
94 |
88 |
69 |
| タックル |
110 |
103 |
95 |
75 |
| カット |
101 |
94 |
88 |
69 |
| スピード |
109 |
102 |
95 |
74 |
| パワー |
108 |
101 |
94 |
74 |
| テクニック |
110 |
103 |
95 |
75 |
| スタミナ |
103 |
97 |
90 |
70 |
| キャッチング |
42 |
40 |
38 |
35 |
| パンチング |
42 |
40 |
38 |
35 |
イベント攻略のポイント
1. ラッシュタイムの活用
「ラッシュタイム」を発生させると、
必殺技「ファイヤーショット」の発生確率が
大幅アップ!!
5分間続くラッシュタイム中は、一気にコンプするチャンス!
ラッシュタイム中の効果は、以下のとおりです。
・シュートが必ずパネルにあたる
・ファイヤーショットの発生確率が大幅アップ
・10か15、いずれかのイベントPが獲得できる
2. 確定フィーバー
一定条件を満たすと、イベント進行中に「フィーバータイム」が発生します。
「フィーバータイム」中は、イベント中に獲得できるイベントPが2倍になります。
※コンプ時にもらえる20イベントPはフィーバー時も同じとなります
この時間には、できるだけ多くイベントを進め、イベントPを獲得しましょう!
さらにイベント開催期間中は、フィーバータイムがずっと続く「確定フィーバー」があります。
時間内であれば、ずっと「フィーバータイム」が続くので、大量にイベントPを獲得するチャンスです!
[確定フィーバーの時間]
1. 12:00 - 13:00
2. 21:00 - 22:00
さらに上記の時間以外にも「確定フィーバー」が発生することがあります。
この突然の「確定フィーバー」に出会えるように、こまめにアプリをチェックしましょう!
イベント進捗の確認
1. シュナイダーの成長状況
ポップアップ画面には、2枚のシュナイダーのカードが表示されています。
左には現在のシュナイダーが、右には次にレベルアップした時のシュナイダーが表示されています。
左側に表示されているシュナイダーのカードが、イベント終了後に報酬として獲得できるカードとなります。
※表示されているステータスは、レベルMAX時のものです
2. ランキングの確認
ホーム画面右に表示されている「ランキング」ボタンを押すと、ポップアップが表示されます。
画面上部の「イベントP」と「コンプ数」ボタンで、ランキングを切り替えることができます。
注意事項
以下を必ずご確認ください。
・フィーバータイム時に試合を開始しても、試合終了前にフィーバータイムが終了していると、イベントPは通常加算になります
・イベント期間終了の時間をまたいで試合をした場合、その試合結果はカウントされません
・イベント期間終了間際には、ランキング順位の入れ替わりが激しく、お客様の画面上での順位と最終結果が異なる場合があります
・その他、いかなる場合でも、イベント結果は運営者サーバーのログによる結果を参照します
上記に関するお問い合わせを頂いた場合、返答内容が上記と同様となりますので、予めご了承ください。
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