ウルガモス - ポケモン育成論BW
〜サイクル戦への参加〜 とんぼガモス
HP : 85
攻撃: 60
防御: 65
特攻: 135
特防: 105
素早: 100
登録:0件評価:集計中 / 15
ウルガモス
【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ほのおのからだ
- せいかく
- ひかえめ(特攻
攻撃
)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:116 / 特攻:140 / 素早:252
- 覚えさせる技
- とんぼがえり / だいもんじ / ちょうのまい / ぼうふう
- 持ち物
- ひこうのジュエル
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考察
はじめまして、スラリンといいます。
まだまだ至らない点があると思いますがよろしくお願いします。
・はじめに、
・この育成論ではH、Aなどの略称を用いることがあります。
・個体値は特に指定がない限り6vを想定しています。
・ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用させていただいております。
・ウルガモスとは?
第5世代で登場したポケモンで、蝶の舞という積み技を獲得したポケモン。
また、C135をはじめとする準伝説にも劣らない性能を持つ厨ポケです。
型概要
普通のウルガモスで蝶の舞を使っても、そのタイミングに不利なポケモンが出てきてただ流されると、積みの起点になったりタスキが残った状態でこちらが不利な状態になってしまいます。(バシャーモなどのタスキ持ちアタッカーやギャラドス。)
そこで流れるタイミングで蜻蛉をうってタスキを潰したり、出てきたポケにたいして返り討ちにして仕事をさせようというのが今回の型です。
奇形なので本来の役割は放棄に近いですが、それと引き換えにそれなりの性能を手に入れたと僕は思っています。
・採用理由
先ほども説明しましたが、ウルガモスの多くは蝶の舞を使ってバッサバッサとなぎ倒していくものが大体だと思います。
積めれば強いのですが対策もされて比較的ながれやすいポケモンだと思うのでそこを補うかたちとして使っていきます。
・特性
ほのおのからだ確定でお願いします。
・性格
控えめでお願いします。
理由としては仮想的の多くは蝶舞を積まないと抜けない相手か、最速でなくとも抜ける相手だからです。
・持ち物
・飛行のジュエル・・・・拘ることなく積むことができて火力も期待できます。また、炎のジュエルや虫のジュエルを持たせてもギャラとテラキに打点は入らないので飛行でお願いします。
・ラムのみ・・・・ガッサやバナへの繰り出し性能をあげます。サイクルを回す上で厳しい麻痺などにも一度だけですが出て行くこともできます。
・いのちの珠・・・・永続的な火力アップ道具です。しかし低火力の蜻蛉には恩恵が少なくさらに反動ダメージがあるので使うなら努力値ぶっぱ安定です。
拘りスカーフにした場合、Sは確保できますが持ち物が固定で蝶の舞を積めないので火力不足になってしまうので今回は採用を見送らせていただきます。
(Iris様ご意見ありがとうございました)・努力値
努力値・・・「H116−C140−S252」
実数値・・・「H175-A72-B85-C190-D125-S152」
H・・・16n−1。仮想敵からのダメージを少し余裕を持たせているので、+不意のダメージくらいなら耐えられると思います。
C・・・あまり見なくなりましたがH187−D135のメタグロスまで確定です。Cぶっぱの育成論と比べるとすこし火力不足かもしれません。
S・・・準速です。ラインがサザンドラなので落とせても実数値で言うと1だけになります。
・技構成
技構成は、とんぼがえり/大文字/蝶の舞/ぼうふう になると思います。
候補技になるとしたら、さざめき、サイコキネシス、めざパあたりではないでしょうか
技説明とダメージ計算
ちょうのまい・・・今回の要その1。得意な相手に出て行き積みます。今回はすばやさアップで仮想敵から逃げられるようにします(仮想敵から逃げるって変な表記だな・・・)
とんぼがえり・・・今回の要その2。ちょうまいを積んでテラキや馬車が出てきたときに使います。
〜ダメ計〜
H161-B99ギャラドスに5.2%〜7%
H151-B91ゴウカザルに 5.2%〜5.9%
H155-B90バシャーモに5.1%〜5.8%
H156-B100ラティオスに38.4%〜46.1%(確3)
H202-B162ヤドランに17.8%〜21.7%(乱5)
ゴウカザルとバシャーモはたすき潰し程度なので大丈夫です。ギャラドスとラティオスは後ほどのダメ計では確定で落ちないためのとどめ、ヤドランはウエポンとして使用するときの目安です。
大文字・・・ウルガモスとしてのメインウェポンです。外す理由がないので確定でお願いします。
〜ダメ計〜
H156-D135ヘラクロスに143.5%〜170.5%
H187-D135メタグロスに102.6%〜121.9%
H156-D167フシギバナに100%〜119.2%
H175-D130ハッサム@オッカに114.2%〜134.8%
H136-D80キノガッサに確1
ぼうふう・・・今回の要その3。流してくる相手に対して渾身の1発を当てます。タスキかな??っていう相手にはとんぼ優先ですが、ジュエル+蝶舞で大体の受けに来る妥協したポケモンを返り討ちにします。ただ命中難なので使いずらい部分もあると思います。
〜ダメ計〜
ここの部分はすべてジュエル込みの計算です。
H156-D131にラティオスに63.8%〜75.4%
H171-D120ギャラドスに62.9%〜74.7%
H168-D110サザンドラに70%〜82.6%
H166-D110テラキオンに70.4%〜83.1%
H181-D86ローブシンに165.5%〜195.5%
H156-D90バシャーモに確1
H152-D91ゴウカザルに確1
普段役割範囲内のラティやサザンなどもさざめきがないことで少し厳しくなっています。またバシャーモとゴウカザルは持ち物がわからないときは安易に打つのは厳しいですのでとんぼでお願いします。
ぼうふう〜ジュエル+蝶舞1積み状態〜
H166-D110テラキオンに104.7%〜123.9%
H168-D110サザンドラに104.1%〜123.2%
H171-D120ギャラドスに94.1%〜111.1% 乱1(68.8%)
H156-D131にラティオスに94.8%〜112.1% 乱1(68.8%)
蝶舞1積み後ならほとんどの格闘や低〜並耐久の流しに来たポケモンに確1を取れます。ギャラやラティも確1は取れませんが約7割の確率で沈められます。
むしのさざめき・・・本来の役割。ウエポンのタイプが2種類になるのでこの型に入れるにはすこし無茶苦茶な感じになると思います。命中安定。威力がもっとあればよかったのですが・・
〜ダメ計〜
H168-D110サザンドラに104.7%〜125%
H156-D131にラティオスに96.7%〜113.5% 乱1(75%)
H202-D100ヤドランに96%〜113.8% 乱1(75%)
H207-D136スイクンに34.7%〜41%
H157-D127水ロトムに48.4%〜57.9%
一応最低限の火力はありますが範囲が狭くなります。
サイコキネシス・・・ぼうふうより命中安定、火力不足。またサザンやラティへの攻撃手段をなくします。どうしてもぼうふうがいやな人にどうぞ。ダメ計は割愛します。
めざぱ・・・使うときはドラゴンやドランピンポの使い方になると思います。
個体値、努力値、ダメ計は割愛させていただきます。
〜被ダメ〜
A210ローブシン@異常玉 ドレインパンチ44.5%〜53.1%
〃マッハパンチ24%〜28.5%
A181テラキオン インファイト41.1%〜48%
〃じしん45.7%〜54.2%
A194ヘラクロス@異常玉 メガホーン65.7%〜77.7%
A176メタグロス しねんのずつき53.1%〜63.4%
〃 アームハンマー22.2%〜26.2%
〃 バレットパンチ13.7%〜16%
A194ギャラドス@命の珠 アクアテール 確1
A182キノガッサローキック 20.5%〜24.5%
A150ハッサム とんぼがえり 20.1%〜24.1%
A172バシャーモ とびひざげり 42.5%〜50%
〃 フレアドライブ78.1%〜93.1%
A171ゴウカザル インファイト 39%〜46.5%
C194サザンドラ@珠 りゅうせいぐん91.9%〜108%
ギャラドスのアクアテールは確1ですが、約50~60%の確率で倒せるのでそこはお願いします。またC特化サザン@珠の部分は舞えばもともと勝てる敵であり、
サザンもラティも眼鏡は受けきれないので目安程度にお願いします。
・運用方法
二番手以降に用意しておき、得意な相手が出てきたら後出しorしに出しで舞ってください。その後に馬車や猿などがでてきたらとんぼで襷つぶし+交代で得意なやつに交代していきます。舞ったときにギャラが出てきたらぼうふうで返り討ちにしてペースをつかみましょう。もちろんそのまま居座ってきたら無双モードになってどうぞ。ただし、相手にステロが撒かれそうなときは大きな痛手を負うので選出を控えたほうがいいかもしれません。(人様ありがとうございます。)
・組ませたいポケモン
個人的にですがむすたんぐ様のスカーフサザンドラと相性がいいと思っています。bw/1328 相性補完もできているし、同じサイクルをまわすポケモンとしても十分に機能すると思います。
具体的に言うと、
ウルガモス舞う→テラキ出てくる→とんぼで襷を潰しながらサザンに交代→テラキがサザンへエッジを当てる→スカーフサザンの先制流星群→テラキ落ちる。
こんな回り方は理想すぎますがこのような動きでサイクルをまわし、相手をかき乱すことができます。
2サイクル目以降はこちらが不利な読みあい合戦になるので3枠目はそれらを安定して受けることのできるポケモンまたはエースポケ等を置いておきましょう。
最後に
増やしてほしいダメ計、候補技やその他育成論へのご要望、意見はコメント欄にて受け付けます。また無断リンクをしているので不都合がありましたらコメント欄でお願いします。
3/21日 タイトルの変更、細かい部分の追記をしました。
まだまだ至らない点があると思いますがよろしくお願いします。
・はじめに、
・この育成論ではH、Aなどの略称を用いることがあります。
・個体値は特に指定がない限り6vを想定しています。
・ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用させていただいております。
・ウルガモスとは?
第5世代で登場したポケモンで、蝶の舞という積み技を獲得したポケモン。
また、C135をはじめとする準伝説にも劣らない性能を持つ厨ポケです。
型概要
普通のウルガモスで蝶の舞を使っても、そのタイミングに不利なポケモンが出てきてただ流されると、積みの起点になったりタスキが残った状態でこちらが不利な状態になってしまいます。(バシャーモなどのタスキ持ちアタッカーやギャラドス。)
そこで流れるタイミングで蜻蛉をうってタスキを潰したり、出てきたポケにたいして返り討ちにして仕事をさせようというのが今回の型です。
奇形なので本来の役割は放棄に近いですが、それと引き換えにそれなりの性能を手に入れたと僕は思っています。
・採用理由
先ほども説明しましたが、ウルガモスの多くは蝶の舞を使ってバッサバッサとなぎ倒していくものが大体だと思います。
積めれば強いのですが対策もされて比較的ながれやすいポケモンだと思うのでそこを補うかたちとして使っていきます。
・特性
ほのおのからだ確定でお願いします。
・性格
控えめでお願いします。
理由としては仮想的の多くは蝶舞を積まないと抜けない相手か、最速でなくとも抜ける相手だからです。
・持ち物
・飛行のジュエル・・・・拘ることなく積むことができて火力も期待できます。また、炎のジュエルや虫のジュエルを持たせてもギャラとテラキに打点は入らないので飛行でお願いします。
・ラムのみ・・・・ガッサやバナへの繰り出し性能をあげます。サイクルを回す上で厳しい麻痺などにも一度だけですが出て行くこともできます。
・いのちの珠・・・・永続的な火力アップ道具です。しかし低火力の蜻蛉には恩恵が少なくさらに反動ダメージがあるので使うなら努力値ぶっぱ安定です。
拘りスカーフにした場合、Sは確保できますが持ち物が固定で蝶の舞を積めないので火力不足になってしまうので今回は採用を見送らせていただきます。
(Iris様ご意見ありがとうございました)・努力値
努力値・・・「H116−C140−S252」
実数値・・・「H175-A72-B85-C190-D125-S152」
H・・・16n−1。仮想敵からのダメージを少し余裕を持たせているので、+不意のダメージくらいなら耐えられると思います。
C・・・あまり見なくなりましたがH187−D135のメタグロスまで確定です。Cぶっぱの育成論と比べるとすこし火力不足かもしれません。
S・・・準速です。ラインがサザンドラなので落とせても実数値で言うと1だけになります。
・技構成
技構成は、とんぼがえり/大文字/蝶の舞/ぼうふう になると思います。
候補技になるとしたら、さざめき、サイコキネシス、めざパあたりではないでしょうか
技説明とダメージ計算
ちょうのまい・・・今回の要その1。得意な相手に出て行き積みます。今回はすばやさアップで仮想敵から逃げられるようにします(仮想敵から逃げるって変な表記だな・・・)
とんぼがえり・・・今回の要その2。ちょうまいを積んでテラキや馬車が出てきたときに使います。
〜ダメ計〜
H161-B99ギャラドスに5.2%〜7%
H151-B91ゴウカザルに 5.2%〜5.9%
H155-B90バシャーモに5.1%〜5.8%
H156-B100ラティオスに38.4%〜46.1%(確3)
H202-B162ヤドランに17.8%〜21.7%(乱5)
ゴウカザルとバシャーモはたすき潰し程度なので大丈夫です。ギャラドスとラティオスは後ほどのダメ計では確定で落ちないためのとどめ、ヤドランはウエポンとして使用するときの目安です。
大文字・・・ウルガモスとしてのメインウェポンです。外す理由がないので確定でお願いします。
〜ダメ計〜
H156-D135ヘラクロスに143.5%〜170.5%
H187-D135メタグロスに102.6%〜121.9%
H156-D167フシギバナに100%〜119.2%
H175-D130ハッサム@オッカに114.2%〜134.8%
H136-D80キノガッサに確1
ぼうふう・・・今回の要その3。流してくる相手に対して渾身の1発を当てます。タスキかな??っていう相手にはとんぼ優先ですが、ジュエル+蝶舞で大体の受けに来る妥協したポケモンを返り討ちにします。ただ命中難なので使いずらい部分もあると思います。
〜ダメ計〜
ここの部分はすべてジュエル込みの計算です。
H156-D131にラティオスに63.8%〜75.4%
H171-D120ギャラドスに62.9%〜74.7%
H168-D110サザンドラに70%〜82.6%
H166-D110テラキオンに70.4%〜83.1%
H181-D86ローブシンに165.5%〜195.5%
H156-D90バシャーモに確1
H152-D91ゴウカザルに確1
普段役割範囲内のラティやサザンなどもさざめきがないことで少し厳しくなっています。またバシャーモとゴウカザルは持ち物がわからないときは安易に打つのは厳しいですのでとんぼでお願いします。
ぼうふう〜ジュエル+蝶舞1積み状態〜
H166-D110テラキオンに104.7%〜123.9%
H168-D110サザンドラに104.1%〜123.2%
H171-D120ギャラドスに94.1%〜111.1% 乱1(68.8%)
H156-D131にラティオスに94.8%〜112.1% 乱1(68.8%)
蝶舞1積み後ならほとんどの格闘や低〜並耐久の流しに来たポケモンに確1を取れます。ギャラやラティも確1は取れませんが約7割の確率で沈められます。
むしのさざめき・・・本来の役割。ウエポンのタイプが2種類になるのでこの型に入れるにはすこし無茶苦茶な感じになると思います。命中安定。威力がもっとあればよかったのですが・・
〜ダメ計〜
H168-D110サザンドラに104.7%〜125%
H156-D131にラティオスに96.7%〜113.5% 乱1(75%)
H202-D100ヤドランに96%〜113.8% 乱1(75%)
H207-D136スイクンに34.7%〜41%
H157-D127水ロトムに48.4%〜57.9%
一応最低限の火力はありますが範囲が狭くなります。
サイコキネシス・・・ぼうふうより命中安定、火力不足。またサザンやラティへの攻撃手段をなくします。どうしてもぼうふうがいやな人にどうぞ。ダメ計は割愛します。
めざぱ・・・使うときはドラゴンやドランピンポの使い方になると思います。
個体値、努力値、ダメ計は割愛させていただきます。
〜被ダメ〜
A210ローブシン@異常玉 ドレインパンチ44.5%〜53.1%
〃マッハパンチ24%〜28.5%
A181テラキオン インファイト41.1%〜48%
〃じしん45.7%〜54.2%
A194ヘラクロス@異常玉 メガホーン65.7%〜77.7%
A176メタグロス しねんのずつき53.1%〜63.4%
〃 アームハンマー22.2%〜26.2%
〃 バレットパンチ13.7%〜16%
A194ギャラドス@命の珠 アクアテール 確1
A182キノガッサローキック 20.5%〜24.5%
A150ハッサム とんぼがえり 20.1%〜24.1%
A172バシャーモ とびひざげり 42.5%〜50%
〃 フレアドライブ78.1%〜93.1%
A171ゴウカザル インファイト 39%〜46.5%
C194サザンドラ@珠 りゅうせいぐん91.9%〜108%
ギャラドスのアクアテールは確1ですが、約50~60%の確率で倒せるのでそこはお願いします。またC特化サザン@珠の部分は舞えばもともと勝てる敵であり、
サザンもラティも眼鏡は受けきれないので目安程度にお願いします。
・運用方法
二番手以降に用意しておき、得意な相手が出てきたら後出しorしに出しで舞ってください。その後に馬車や猿などがでてきたらとんぼで襷つぶし+交代で得意なやつに交代していきます。舞ったときにギャラが出てきたらぼうふうで返り討ちにしてペースをつかみましょう。もちろんそのまま居座ってきたら無双モードになってどうぞ。ただし、相手にステロが撒かれそうなときは大きな痛手を負うので選出を控えたほうがいいかもしれません。(人様ありがとうございます。)
・組ませたいポケモン
個人的にですがむすたんぐ様のスカーフサザンドラと相性がいいと思っています。bw/1328 相性補完もできているし、同じサイクルをまわすポケモンとしても十分に機能すると思います。
具体的に言うと、
ウルガモス舞う→テラキ出てくる→とんぼで襷を潰しながらサザンに交代→テラキがサザンへエッジを当てる→スカーフサザンの先制流星群→テラキ落ちる。
こんな回り方は理想すぎますがこのような動きでサイクルをまわし、相手をかき乱すことができます。
2サイクル目以降はこちらが不利な読みあい合戦になるので3枠目はそれらを安定して受けることのできるポケモンまたはエースポケ等を置いておきましょう。
最後に
増やしてほしいダメ計、候補技やその他育成論へのご要望、意見はコメント欄にて受け付けます。また無断リンクをしているので不都合がありましたらコメント欄でお願いします。
3/21日 タイトルの変更、細かい部分の追記をしました。
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