White (3 cards)
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化けの葉っぱ
アーティファクト
装備:
:キャラクター1体を対象とする。つけられているキャラクターはターン終了時までそれのコピーになる。化けの葉っぱをはずす。
1/21
-
狸酒瓶
アーティファクト
これが戦場に出るに際し、キャラクター・タイプを1つ選ぶ
,
:キャラクター1体を対象とし、それが選ばれたキャラクター・タイプを持つならばアンタップしする。そうでない場合、それをタップする。
2/21
-
筆と帳簿
アーティファクト
,
または
,
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたはライブラリーの1番上のカードを公開する。それが土地ならば、それを戦場に出す。そうでない場合、それをライブラリーの1番下に置く。
3/21
Black (8 cards)
-
両生化弾幕変化
エンチャント
あなたのコントロールする島が戦場に出るたび、到達を持つ青の1/2の蛙・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。
4/21
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佐渡の二ツ岩

キャラクター — マミゾウ
佐渡の二ツ岩が戦場に出たとき、好きな数のトークンを対象としてもよい。そうしたならばそれの種類1つにつき、それらのコピー・トークン1つを戦場に出す。
2/4
5/21
-
化かしあい
インスタント
単一の対象を取る起動型能力1つか、誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。
6/21
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延羽化弾幕変化
エンチャント
ほかのパーマネントがいずれかのプレイヤーの手札に戻るたび、飛行を持つ赤の1/1の鳥・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。
7/21
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煙の如く

インスタント
煙の如くを唱えるためのコストはスタック上の呪文と能力1つにつき、
か
少なくなる。
望む数の呪文か起動型能力か、誘発型能力を対象とし、それらを打ち消す。
8/21
-
狸の悪知恵
インスタント
これのプレイに際し、あなたは”高い”か”低い”かのいずれかを宣言する。あなたのライブラリーの上から5枚を公開し、高いならば最もマナ・コストの高いカードの内から低いならば最もマナ・コストの低いカードの内から、いずれか1枚を選んで手札に加える。その後、残りをライブラリーの底に好きな順で置く。
9/21
-
甘言
ソーサリー
点数で見たマナ・コストが1以下であるキャラクター1体を対象とし、そのコントロールを得る。
10/21
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魔奴化

キャラクター — マミゾウ
:他のキャラクター1体を対象とする。魔奴化はこの能力を失わないことを除き、それのコピーとなる。
3/3
11/21
Multicolor (5 cards)
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不動の狸
キャラクター — マミゾウ
到達、被覆
不動の狸はX個の+1/+1カウンターを載せた状態で戦場に出る。
0/2
12/21
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大狸主
キャラクター — マミゾウ
あなたのコントロールするトークン・キャラクターは+1/+1の修整を受ける
:トークン1つを対象とする、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
13/21
-
無限の狸

キャラクター — マミゾウ
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無限の狸のコピーであるトークンを1体、戦場に出してもよい。
1/3
14/21
-
肉食化弾幕変化
エンチャント
あなたのコントロールするキャラクターが1体以上攻撃に参加するたび、タップ状態で攻撃に参加している貫通を持つ緑の2/1の狼・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。
15/21
-
霊長化弾幕変化
エンチャント
あなたのアップ・キープの開始時、あなたがキャラクターをコントロールしていない場合、「赤の2/2の人間・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。
16/21
Hybrids (5 cards)
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まぬけ巫女化け



キャラクター — マミゾウ
これが攻撃かブロックに参加するたび、ターン終了時に化けカウンターを取り除く。
これの上に化けカウンターが載っているとき、これはそのキャラクター・タイプに加え霊夢であり、+2/+2の修整を受けるとともに、、飛行と警戒と被覆を得る。

、
:これの上に化けカウンターを1つ載せる。
4/4
17/21
-
ワイルドカーペット

エンチャント
あなたのアップ・キープの開始時飛行を持つ赤の1/1の鳥・キャラクター・トークンを2体と貫通を持つ緑の2/1の狼・キャラクター・トークンを2体戦場に出す。




:飛行を持つ赤の1/1の鳥・キャラクター・トークンを2体と貫通を持つ緑の2/1の狼・キャラクター・トークンを2体戦場に出す。
18/21
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世話人の支援
ソーサリー
以下の内から、いずれかX個を選ぶ。「飛行を持つ赤の1/1の鳥・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。」「貫通を持つ緑の2/1の狼・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。」「到達を持つ青の1/2の狼・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。」「赤の2/2の人間・キャラクター・トークンを1体戦場に出す。」Xは墓地にある、これと同じ名前のカードの枚数に1を加えた値に等しい。
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化け比べ十番勝負


エンチャント
被覆
あなたのアップキープの開始時に、化けマミゾウ・トークンが戦場に存在しない場合、これの上に変化カウンターを1つ載せ、青と緑の★/★の化けマミゾウ・トークンを1体戦場に出す、★の数はこれの上にある変化カウンターの数に等しい。
これが戦場を離れるとき、代わりにこれをゲームから取り除く。
20/21
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煙巻き
キャラクター — マミゾウ
瞬速
煙巻きが戦場に出たとき、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。
(マナ能力は対象にできない。)
2/1
21/21