Blue Blood
ドラゴンネストのプレイ日記が主軸。 性質は最新の数記事を見ていただいたら、すぐ解るかと。
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2012-02-23 19:15 |
カテゴリ:プレイ日記@ドラゴンネスト
どーも、来瀬です。
昨日の大型アップデート。
念願だった方も多いと思います。

アルケミスト実装。
アカデミックの新2次職「アルケミスト」がついに登場!
火・氷・闇・雷の全属性を操り攻撃をするスキルと、
支援系のスキルを強化するクラスです。
スライムの召還による強力な攻撃や、
味方に対する回復スキル、
能力を強化するバフの発動といった
支援系のスキルを駆使するオールマイティーなクラスです。
バブルを発生させるスキルと、集めたバブルを使って、
巨大なダメージを与えるスキルがあります。
また、アルケミストより転職可能な3次職
「フィジシャン」と「アデプト」も同時に実装!

このパッチにより、街からは未転職のアカデミックは消え、同時に「デミ×」のPT募集も消えることになった・・・。
ちなみに、公式に書いてある「オールマイティ」という記述は全くの嘘っぱちで、
属性火力はソサに劣り、支援力は非常に当てにくいサクリファイスにかかっている
というのが現状らしいです。
メイプルをやってた人間にとってはエヴァン実装を思い出すアップデートになりました(笑。
一発目の新職を強くし過ぎて反響が大きかった結果、色々考えた末に非常に親しみ易い職業として登場するというね。
既にバランスの取れたコンテンツの中に新しいものを増やそうとすれば、旧職、新職どちらかがオワコンになるのは目に見えた話。
現在進行形で不遇不遇と言われている、スマッシャー、アクロバット、ボウマスターも含めて強化予告がされているので、それまではしっかり愛でることだけを考えていればいい。
職間バランスに関しては色々と物議を醸しているようですが、
不遇職を強化→新たな不遇職の誕生→強化→・・・
というどこかで見覚えのある悪循環にさえならなければ、バランスは運営に任せて今の仕様を精一杯楽しめばいいじゃないか。
終末からやってきたぼくはこう思ってしまいますね(・ω・`
それは、戦火とは程遠い山奥の農村で起こった。
´・ω・)<さあ、今日も畑仕事するべ。
争いを好まない一農民たるクルタンは、その日も元気に農場へ向かっていた。

´・ω・)<こうやって心を込めて水を上げれば、草木もぐんと大きくなるじゃろうて。
´−ω−)<ネスト行くっぺ?いんやいんや、わしは将軍様から預かった大事な畑を耕すのが生き甲斐なんじゃ。
平和な日常。
それは永遠に保たれるかのように、思えた。
´・ω・)<そろそろ種が無くなる頃じゃけえ、モーリ様から新しく売ってもらわんとのぅ。

´・ω・)<モーリさん。清水の種くんろー。
清水?なんだそれは。>(■皿■メ
´・ω・)<いっつもモーリさんから分けてもらってる、それはそれは有難い種だぁ。
ハッ、知らねえな。俺のところで扱っている種はこの4種類だけだ。>(■皿■メ
´・ω・)<・・・。
って、
`Д´)<ふざけるんじゃねええええ!!農民舐めるなああああ
もっと上の人に言ってください・・・。>(■ω■`
というわけで、なぜだか清水が販売中止になってしまった所為で、農民たちが今にもボイコットしそうなオーラを携えております。
不具合として発表されたから良かったものの、このまま清水が戻らなかったら、もうやること無くなっちゃいますもん(・ω・`
さて、来週の水曜日まで何して過ごそうか。
こういう農民の方は多いはず。
あ、

愛らしいアルケミストの顔が、急に悪く見えてきた(・ω・`
これ、計算されていたとしたら怖すぎます・・・。
以上、乱文駄文失礼。
昨日の大型アップデート。
念願だった方も多いと思います。
アルケミスト実装。
アカデミックの新2次職「アルケミスト」がついに登場!
火・氷・闇・雷の全属性を操り攻撃をするスキルと、
支援系のスキルを強化するクラスです。
スライムの召還による強力な攻撃や、
味方に対する回復スキル、
能力を強化するバフの発動といった
支援系のスキルを駆使するオールマイティーなクラスです。
バブルを発生させるスキルと、集めたバブルを使って、
巨大なダメージを与えるスキルがあります。
また、アルケミストより転職可能な3次職
「フィジシャン」と「アデプト」も同時に実装!
このパッチにより、街からは未転職のアカデミックは消え、同時に「デミ×」のPT募集も消えることになった・・・。
ちなみに、公式に書いてある「オールマイティ」という記述は全くの嘘っぱちで、
属性火力はソサに劣り、支援力は非常に当てにくいサクリファイスにかかっている
というのが現状らしいです。
メイプルをやってた人間にとってはエヴァン実装を思い出すアップデートになりました(笑。
一発目の新職を強くし過ぎて反響が大きかった結果、色々考えた末に非常に親しみ易い職業として登場するというね。
既にバランスの取れたコンテンツの中に新しいものを増やそうとすれば、旧職、新職どちらかがオワコンになるのは目に見えた話。
現在進行形で不遇不遇と言われている、スマッシャー、アクロバット、ボウマスターも含めて強化予告がされているので、それまではしっかり愛でることだけを考えていればいい。
職間バランスに関しては色々と物議を醸しているようですが、
不遇職を強化→新たな不遇職の誕生→強化→・・・
というどこかで見覚えのある悪循環にさえならなければ、バランスは運営に任せて今の仕様を精一杯楽しめばいいじゃないか。
終末からやってきたぼくはこう思ってしまいますね(・ω・`
それは、戦火とは程遠い山奥の農村で起こった。
´・ω・)<さあ、今日も畑仕事するべ。
争いを好まない一農民たるクルタンは、その日も元気に農場へ向かっていた。
´・ω・)<こうやって心を込めて水を上げれば、草木もぐんと大きくなるじゃろうて。
´−ω−)<ネスト行くっぺ?いんやいんや、わしは将軍様から預かった大事な畑を耕すのが生き甲斐なんじゃ。
平和な日常。
それは永遠に保たれるかのように、思えた。
´・ω・)<そろそろ種が無くなる頃じゃけえ、モーリ様から新しく売ってもらわんとのぅ。
´・ω・)<モーリさん。清水の種くんろー。
清水?なんだそれは。>(■皿■メ
´・ω・)<いっつもモーリさんから分けてもらってる、それはそれは有難い種だぁ。
ハッ、知らねえな。俺のところで扱っている種はこの4種類だけだ。>(■皿■メ
´・ω・)<・・・。
って、
`Д´)<ふざけるんじゃねええええ!!農民舐めるなああああ
もっと上の人に言ってください・・・。>(■ω■`
というわけで、なぜだか清水が販売中止になってしまった所為で、農民たちが今にもボイコットしそうなオーラを携えております。
不具合として発表されたから良かったものの、このまま清水が戻らなかったら、もうやること無くなっちゃいますもん(・ω・`
さて、来週の水曜日まで何して過ごそうか。
こういう農民の方は多いはず。
あ、
愛らしいアルケミストの顔が、急に悪く見えてきた(・ω・`
これ、計算されていたとしたら怖すぎます・・・。
以上、乱文駄文失礼。
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