サブディビジョン
『サブディビジョン』という3Dポリゴンの技術を紹介します。
3DCGは滑らかな曲面を作ろうとするとポリゴン数が増えて製作が難しくなりますが、この機能を利用すると単純な形を自動的に滑らかな曲面に変換してくれます。

左がビフォー、右がアフターです。

思わず触りたくなる様な美しい立体を生成できます。
平面ポリゴンしか知らなかった時は「こんなカクカクなキャラで抜けるのか…?」と不安でしたが、この方法ならエロゲーのキャラとして十分通用すると思います。
3D映像はモデルを作ればポーズを変えるだけで済んでしまい、絵と違って何枚も作画する必用が無いので効率が良いです。
さらに3Dはアニメーションを簡単にさせられます。
目標は3Dでエロゲーを作り配布する事です。
始めは簡単なプログラミングで、女性と痴漢が追いかけっこするアクションゲームを作りたいです。

↑FPS(ファースト・パーソン・セックスゲーム)
プレイヤーは男で女を追う。
遠距離射撃が「精液ぶっかけ」で近接格闘が「無理やり挿入」。
ぶっかけで女の機動力を下げて接近し中出しすれば勝利。
利点:1人称視点によりセックスする時に女が男の背中で隠れて見にくくなるのを防止できる
もし3人称視点だとセックス時にカメラの視点を変えなければならずゲーム操作が止まってしまうと予想。

↑逃走アクション
プレーヤーは女で男から逃げるが捕まるとレイプされる。
ク〇ッシュバンディクーのゴロゴロ転がる岩から逃げるステージのパロディで、キャラクターは画面手前に向かって走る。
利点:キャラが常に手前を向くのでダメージにより服が破れるなどの演出を常に反映できる。
簡単なゲームが作れるようになったら高度なRPGやシミュレーションに挑戦したいです。
私はセックスバトルなどのゲーム操作とエロが同時なタイプのエロゲーが好きです。
理由はエロがゲーム攻略後のおまけだと、ゲームとエロを別々に楽しめばいいじゃんと思ってしまうからです。
まだ全くプログラミングができない段階ですが、ゲーム内容とシステムが合うように構想してみました。
道のりは長いですが今後も応援宜しくお願いします。
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3DCGは滑らかな曲面を作ろうとするとポリゴン数が増えて製作が難しくなりますが、この機能を利用すると単純な形を自動的に滑らかな曲面に変換してくれます。
左がビフォー、右がアフターです。
思わず触りたくなる様な美しい立体を生成できます。
平面ポリゴンしか知らなかった時は「こんなカクカクなキャラで抜けるのか…?」と不安でしたが、この方法ならエロゲーのキャラとして十分通用すると思います。
3D映像はモデルを作ればポーズを変えるだけで済んでしまい、絵と違って何枚も作画する必用が無いので効率が良いです。
さらに3Dはアニメーションを簡単にさせられます。
目標は3Dでエロゲーを作り配布する事です。
始めは簡単なプログラミングで、女性と痴漢が追いかけっこするアクションゲームを作りたいです。
↑FPS(ファースト・パーソン・セックスゲーム)
プレイヤーは男で女を追う。
遠距離射撃が「精液ぶっかけ」で近接格闘が「無理やり挿入」。
ぶっかけで女の機動力を下げて接近し中出しすれば勝利。
利点:1人称視点によりセックスする時に女が男の背中で隠れて見にくくなるのを防止できる
もし3人称視点だとセックス時にカメラの視点を変えなければならずゲーム操作が止まってしまうと予想。
↑逃走アクション
プレーヤーは女で男から逃げるが捕まるとレイプされる。
ク〇ッシュバンディクーのゴロゴロ転がる岩から逃げるステージのパロディで、キャラクターは画面手前に向かって走る。
利点:キャラが常に手前を向くのでダメージにより服が破れるなどの演出を常に反映できる。
簡単なゲームが作れるようになったら高度なRPGやシミュレーションに挑戦したいです。
私はセックスバトルなどのゲーム操作とエロが同時なタイプのエロゲーが好きです。
理由はエロがゲーム攻略後のおまけだと、ゲームとエロを別々に楽しめばいいじゃんと思ってしまうからです。
まだ全くプログラミングができない段階ですが、ゲーム内容とシステムが合うように構想してみました。
道のりは長いですが今後も応援宜しくお願いします。