PSPでましろ色シンフォニーをPlay!

暇人のアップローダーの利用を一時制限しています。
そのため、変換補助.batが現在ダウンロード不可の状態になっています。
確認が取れ次第再公開いたします。
皆様に大変なご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
公開停止中はデータ展開、配置については質問があれば手作業のやり方をお答えします。


公開停止分も含めたら移植記事は今回で5作目です。
これが変換できるようになるとは…いやはや製作者様に感謝です。
ましろ色のコンバータに関してはいろいろとありましたし、一気に変換したのでミス等あるかもしれませんが。

今回はぱれっと様より発売された「ましろ色シンフォニー」をPSPで動かすまでの過程を大雑把に解説します。

1_20120123163339.png
変換を行う前に以下の点に留意してください。

この記事はとにかくPSPで起動させることを目的に作成しています。
ファイルが足りないとかもあるかもしれませんが、その場合は自力でなんとか頑張ってください。
この記事は本当に起動すればそれでいいって人向けです。
変換作業において発生した問題に関してこちらは一切責任を負いません。
変換関連についてぱれっと様、SONYへの問い合わせはしないでください。
変換後のファイルの著作権はぱれっと様にあります。

追記
1月25日、コンバータ更新を確認しました。
一部不具合の修正がされているようです。
記事の一部を修正しました、再変換が必要な方は各自でどうぞ。
下準備(必須)
・ONScripter for PSP 霧雨の降る日に
・nsaed.exe 霧雨の降る日に様より修正版を
・ましろ色シンフォニー コンバータ snake00様のブログより
・データ展開ツール 諸事情によりツール名が出せません。詳しくはreadmeを参考に。
・画像変換ツール 使い慣れたものがいいでしょう。この記事ではFastStone Image Viewerを使用しています。
・音声ファイル圧縮ソフト フォルダ構成を維持して圧縮できるものを。当方はdBpoweramp Music Converterを使用しています。
・ActivePerl ActivePerl 5.8.8 Build 819を当方では使用しています。
・ImageMagic 今回は使用するようです、各自ActivePerlに関連付けて下さい。
・default.ttf フォントです。Windowsに入っているMSゴシック等でも問題ありません。

・変換補助.bat 少しファイルの配置がややこしいので作ってみました。こちらからどうぞ。

下準備(任意)PSPでムービーを流したい方向け
・smjpeg4.zip 霧雨の降る日に
・ffmpeg.exe or MPlayer この記事ではffmpeg.exeを使います。お気に入りの動画を携帯で見よう様より環境にあうものを。
変換手順
1.データ展開+配置
初めに適当な位置に作業フォルダ(以下sagyoフォルダ)を作成します。
ましろ色シンフォニーをインストールしたフォルダからファイルをコピーしてください。
展開ツールとコンバータ同梱ファイルも配置、sagyoフォルダ内はこんな感じになります。
※サムネに表示されているファイル+変換補助.batがsagyoフォルダ内訳で全てです。
※展開ツールは解凍すると3つファイルが出てきます。
2_20120123190817.png
sagyoフォルダ内に、変換補助.batを配置して実行してください。
フォルダ作成、展開、ファイルの移動、画像加工、シナリオ変換、不要ファイルの削除を実行します。
何度も動作確認をしたので大丈夫だとは思いますが一応使用は自己責任ということで。。。
不要ファイルには「ましろ色シンフォニー」の.datファイル、.plファイル、展開ツールが含まれますので注意してください。

バッチファイル実行中のスクショ
3_20120123195547.png
展開と移動が必要なファイルの移動を行います。

4_20120123195547.png
その後.plファイルを実行します。
窓が消えてからキーボードを押して次に進めてください。
.plファイルをすべて実行したのち、不要ファイルの削除を行います。
一応最終警告は入れていますが、キーを叩くと個別確認なしで一括削除されます。

一連の作業が終わったら変換補助.batは削除してかまいません。
これで、展開、画像加工、シナリオ変換が終わりました。

2月11日追記
作業終了後のsagyoフォルダ内とsagyoフォルダプロパティです。
変換補助.bat削除前のものです。
参考にしてください。
mas_sagyo.jpg      mas_sagyo_P.jpg
画像は共にクリック超拡大です。


2.画像変換
FastStone Image Viewerでsagyoフォルダを開き全選択、Tools/Batch Convert Selected Imagesの順にクリック。
5_20120123194640.png
クリック超拡大

出力形式をpngに、出力先はsagyoフォルダ、Advanced Optionにチェックを入れてリサイズ指定します。
リサイズ指定に関してはもう一つ下の画像を参考にしてください。
6_20120123195546.png
クリック超拡大

7_20120123195008.png
クリック超拡大

全て出来たらConvertボタンを押して作業開始、上書き確認が出ますのでYes to Allで上書き指示を出してください。
以上で画像変換はおしまいです。

以下、3行戯言。
私はメッセージウィンドウが透過している方がいいかなと思ったので手作業で透過させました。
気になる人は各自でどうぞ。
この記事では非推奨、セルフでとなります。

3.音声変換 長時間の作業を覚悟してください。
今回は音声ファイルがいろんな場所に配置されているのでdBpoweramp Batch Converter経由のdBpoweramp Music Converterで変換という手順でいきます。
sagyoフォルダを右クリックで選択してdBpoweramp Batch Converterをクリック。
8_20120123202816.png
こんな感じでsagyoフォルダ内を調べて音声ファイルを探します。
画像と同じような感じになっているのを確認してConvertをクリック、しばらく待ちです。

下の画像と同じ画面が出てきたら、設定をこれと同じにしてください。
設定を同じにできたらConvertを押して作業開始です。
上書き確認が出ると思いますがOverwriteで大丈夫です。
9.png
変換には長時間かかります。
お休み前とかにしかけるのがいいかもしれません。
おそらくエラーが5つほど出るでしょうが、ムービーを劣化圧縮しようとして失敗した旨を知らせるものですのでスルーしてください。

4.ムービー変換(任意)
最初に用意したsmjpeg4フォルダに自分の環境にあったffmpeg.exeを配置します。
5.png
後は.batファイルにドラッグして作成です。
私は微妙に.batファイルを編集しているので、一応公開します。
参考にしてください。

@ECHO OFF
rem ------------------------------------------------------------
rem 以下の各種設定を使用する状況に合わせて変更して下さい
rem ------------------------------------------------------------
rem ビデオサイズ (初期値 なし)
set SIZE=360:270
rem ビデオクォリティ (初期値 80, 0 〜 100)
set QUALITY=90
set /a QUALITY2=51-QUALITY/2
rem ビデオフレームレート (初期値 30)
set FRAMERATE=30
rem オーディオサンプリングレート (初期値 44100)
set SAMPLING=44100
rem オーディオチャンネル数 (初期値 2, 1:モノラル, 2:ステレオ)
set CHANNEL=2
rem RB値反転フラグ (初期値 1, 0:通常出力, 1:反転出力)
set REVERSE=0

sagyoフォルダ内にあるmovフォルダ内の動画5つをsmjpeg_ffmpeg.batにドラッグします。
するとdos窓が表示されて編集されます。
これまた勝手に消えるのでそれまで待機です。
窓が消えるとsmjpeg4フォルダ内に動画ファイルが5つ作成されます。
これらの拡張子を.mpgから.mjpgに変更してムービー変換は終了です。
sagyoフォルダ内のmovフォルダは、4の作業工程が終了し次第中身ごと削除していただいて構いません。

5.アーカイブ化
sagyoフォルダ内にあるbgmフォルダ、scrフォルダ、seフォルダ、1.txt、1kai.txt、1kari.txtをsagyoフォルダに放り出します。
その後、sagyoフォルダをnsaed.exeにドラッグしてください。
窓が消えたら同フォルダ内にarc.nsaが作成されます。

10.png

SURFACE=HARDWARE
WIDTH=360
HEIGHT=270
ASPECT=OFF
SCREENBPP=32
CPUCLOCK=333
FONTMEMORY=OFF
ANALOGKEY=ON1
CURSORSPEED=10
SAMPLINGRATE=44100
CHANNELS=2
TRIANGLE=27
CIRCLE=13
CROSS=32
SQUARE=305
LTRIGGER=111
RTRIGGER=115
DOWN=274
LEFT=273
UP=273
RIGHT=274
SELECT=48
START=97
ALUP=276
ALDOWN=275
(完全任意)
先ほどまでで一応変換作業は終了ですが、一部気になった箇所等を上げていきます。
・タイトル画面のBGMがオリジナルと違う
→0.txtの266行目を「bgm "bgm\13.ogg"」に書き換えで対応
・システムボイスで別キャラのものが再生される
→0.txtの258行目を「if %10=4 lsp 999,":c;warning_sk.png",0,0 : print 10,1000 : dwave 1,"sysvoice\sksys0001.ogg"」に書き換えで対応
・OP動画以外が再生されない
→1.txtの「movie "movie/」となっている箇所をすべて「mpegplay "movie/」と置き換えで対応

1月25日の更新で改善されたようです。

選択肢、一部サムネでどれを選んでいるのか分かりづらい
選択肢表示後にセーブをすると、そのセーブをロードしたとき選択肢を選ぶことができない
1月25日の更新で改善されたようです。
一部キャラのイベントに不具合あり、私が確認したのは愛理ルートのファミレス暴露シーンです。
お疲れ様でした。
以上が変換過程となります。
今回は展開後のデータ配置が複雑ですので久しぶりにバッチファイルを作りました。
何度も動作確認しているので大丈夫だとは思いますが、もし何かしらバグ等ありましたら報告ください。

アイコン動画も即席で作成しましたのでよかったらどうぞ。
ICON0_20120124071334.png
パスは「pspicons」です。

最後になりましたが、コンバータ製作者のsnake00様に感謝を。
解説記事を書かせていただきありがとうございました。
また手持ちのゲームがありましたら書かせてもらえると嬉しいです。

それでは、また。
PSPで快適なましろ色ライフを!!

コメントの投稿

非公開コメント

No title

おぉ、解説記事ができとる!

こちらこそありがとうございます。

不具合なのですが、結構前から指摘されてのですが、大学受験であまり時間がとれなかったので。

時間がある時に直したいと思います。

No title

公開ありがとうございます!

また何かありましたら、コメントさせていただきますので、そのときはよろしくお願いいたします!

No title

こんばんは


移植してみたのですが、起動せず、画面が黒いままフリーズしてしまうのですが・・・。

No title

snake00様

大学受験ですか、1年前の苦い記憶がよみがえってきます^^;
大変でしょうが頑張ってくださいね。
コンバータの更新を確認次第、この記事もすぐに修正しますね。

No title

CS様

1.txt
1kai.txt
arc.nsa

これらの容量、sagyoフォルダのプロパティ画面に表示される容量とファイル数等を教えてください。
また一応ONScripter for winなどで動作確認もしてみては如何でしょう?

バッチファイルはうまいこと動いたんでしょうか?

No title

1kai.txt 6.74MB
1.txt 6.63MB
arc.nsa 726MB


少し余計なものが入っているので、ファイル数: 10,202、フォルダー数: 739 となっています。

batはちゃんとできました。

No title

CS様

何かツールが違うのか?
どうもarc.nsaの容量が私のものと比べると違いますね。
私の環境ではarc.nsaは923MBです。
まぁ、圧縮設定等で容量は変わるのでこちらはいいとして…

圧縮作業完了後のsagyoフォルダのプロパティですが、
私のものはファイル数: 27,354、フォルダー数: 746となっています。

テキスト系の容量は一致しているので展開ツールが違うというわけではないと思うのですが…。
非公開で使用したツールを教えてもらってもいいですか?

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No title

CS様

展開ツールが違います。
今回の展開ツールはコンバータ同梱のreadmeに詳しく記載されているので公開場所のヒント等は割愛します。
一応作業自体はやり直した方がいいかもしれませんね。

この記事の手順1で使っているsagyoフォルダ内の内訳のサムネに関してですが、
正しい展開ツールは解凍するとファイルが3つ出てきます。
サムネ通りに配置したらbatファイルを実行するだけで展開からフォルダ分け、移動、シナリオ作成まですべて自動でやります。

今日のコメント返答はここまでです。
ましろコンバータ同梱のreadmeをもう一度読んでみてください。

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このコメントは管理人のみ閲覧できます

No title

連コメ申し訳ありません。

バッチファイルのところで質問が・・・
dos窓が消えるまで・・・
続行するには・・・
のところで、キーを押してもよいのでしょうか?

管理人のみ閲覧できます

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No title

CS様

レスが遅れて申し訳ない。
バッチファイルが正しく動作すればツールがあっていると判断してください。
頑張ってください。

No title

初めまして。
バッチを使用してコンバートさせていただいたものですが、
ゲーム自体は起動するのですが「つづきから」などの選択肢が出ません自分でも少し試してみたんですが、いかんせんまだまだ駆け出しなもので解決できませんでした・・・
どのようにしたらよろしいでしょうか。

お願いします。

No title

kei様

おそらくうまく画像加工の.plファイルが起動しなかったんでしょう。
sagyoフォルダが残っているならそこにimage_mas.plを入れて手動で実行、
もし既に消してしまった後だったなら適当な展開ツールで一度arc.nsaを展開してimage_mas.plを入れて手動で実行してください。

たぶん画像加工がされていないだけだと思うのでそれで続きから等のボタンが作成されると思います。
実行前と実行後でファイル数に変化があるか確認すると分かりやすいのではないでしょうか?

バッチファイルに不備はないと思うのですが、もしあったなら修正しますので報告お願いします。

No title

お久しぶりです

コンバートしてみたのですが、OPムービーが流れた後、黒い画面でフリーズしてしまいます・・・

あと、nsaファイルが1.96GB位になってしまうのですが・・・

No title

CS様

お久しぶりです。
これまたずいぶんと大きな容量になりましたな。
私の上記コメントに近いファイル数、フォルダ数にはなりましたか?
.batファイルは正常に動作しましたか?

arc.nsaにアーカイブするときに余計なものは出しましたか?
(手順5の太字部分、展開したムービーファイル等)←私が1回しくじった箇所です^^;

容量が極端に大きくなるで思いつくのはこの程度です。
ツールは非公開で飛ばしていただいたものであっていますので、手順通りにできれば変換はできるはずです。
ムービー等の消し忘れでないなら圧縮がうまくできていないのかもしれません。
上書きのし忘れ、別箇所への出力等。
…まぁ、滅多にないでしょうが。

最悪個別展開して圧縮後にarcフォルダに入れて構築するのも手です。
これは最終手段ですね。
最終手段手順をお望みでしたら、コメントをするときにURL欄に捨てアドで構いませんので入力してお願いします。
手順を送信いたします。

長文になりました。
頑張ってください。

No title

1.txt、1kai.txt、1kari.txtが見当たりません、何がいけなかったのでしょうか
5の段階でしか気づかなかったんですが、いつ生成するんでしょう?

No title

グラ様

sagyoフォルダにscrフォルダが展開されているか確認してください。
テキスト系はこの記事の手順で言うと、1で作成されます。
私が作成したバッチファイルはフォルダ作成→展開→ファイル移動→シナリオ作成→不要ファイル削除
の順に命令を出しています。

考えられるとすれば、
・誤ってテキスト作成の部分を飛ばしてしまった
・scrフォルダがなかった
・展開ツールが違うために別形式で出力され読み込めなかった
等が即席で挙げられます。

sagyoフォルダ内にscrフォルダが存在するかの確認をしてみてください。
もしあった場合は、
sagyo
├scrフォルダ
├mas1.pl
├mas2.pl
└mas3.pl
という感じに配置して1から順番にplファイルを実行してください。
それでもできない場合は変換非対応のツールを使っている可能性があります。
コンバータ同梱のreadme.txtを読んで探し出してください。

No title

ファイル配置が違ってたみたいで、やり直してみると無事生成されました。
ですがarc.nsaが2.17Gになってしまい実行してもフリーズしてしまいました。
ファイル数: 27,346、フォルダー数: 746がsagyoフォルダだったんですが削除ミスなのか圧縮ミスなのか;

No title

こんにちは。
タイトル画面までは表示ができたのですが、その表示の際、
画像が大きすぎてPSPの画面に収まりきっていないのですが、
なのが原因なのでしょうか?

No title

グラ様

展開ツールは何を使いましたか?
非公開で飛ばしてもらえます?

後ほどアーカイブ前のsagyoフォルダをスクショで公開しますのでそれも参考にしてみてください。

No title

CS様

ons.iniの記述がおかしいかリサイズが出来ていないかでしょう。
.iniの記述が記事と同じかどうかの確認、アーカイブ前のBGやCG画像の大きさを確認してみては如何でしょう?

No title

iniファイルは編集されていました。

画像サイズは800×600でした。
いくつくらいにすればよろしいでしょうか?

No title

CS様

画像のリサイズが出来ていないんだと思われます。
sagyoフォルダ内の画像を、

記事手順2のサムネを参考に45%でリサイズしてください。

画像についてはそれで正常に表示されるはずです。

No title

音声ファイルを再度圧縮してみると922Mになりおました。
起動まではできたのですが、タイトル画面に「はじめから」などの選択肢が出てこず、○を押すと落ちるか、どこかのシーンへ飛んで、文字は出てきませんでした;
1.txtかなにかがいけないんでしょうか?変更した覚えはないのですが

No title

グラ様

タイトル画面の各ボタンは画像加工されていないから表示されないんだと思われます。

sagyoフォルダが残っていないならarc.nsaを展開して、sagyoフォルダが残っているならルートにimage_mas.plを入れて実行して下さい。
実行前と実行後でファイル数が変わると思います。

展開ツールが正しければ1.txtは正しく生成されます。
1.txtの容量と使用した展開ツールを非公開で飛ばしてください。
あっているかどうか確認いたします。

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No title

連投すいません;
1.txt 6.63
1kai.txt 6.74
1kari.txt 5.84
です

No title

グラ様

展開ツールはあっています。
1.txt等の容量も大丈夫ですね。

ひとまずテキストは置いといて、タイトルのボタン作成の方を何とかしましょう。
image_mas.pl配置でボタンは作成されますのでやってみてください。

No title

titleBtn0〜4とtitleBtn0O〜4 でいいんですか?
フォルダはsagyo内に入ってます。
それでも表示されませんでした。

No title

グラ様

その画像をもとに加工します。
加工後はstart00.pngやmem00.pngやload00.png等のが作成されます。

sagyoフォルダのルート(titleBtn0〜4とtitleBtn0O〜4と同位置)にimage_mas.plを配置して実行してみてください。
作成されるはずです。

No title

むむ、実行してもウィンドウが一瞬で閉じて変化がありません。
何かほかに配置すべきなんでしょうか?

No title

グラ様

ImageMagicのインストール、関連付けは出来ていますか?
シナリオ作成はActivePerlだけで出来ますが、ボタン作成は+ImageMagicが必要です。

シナリオ作成が出来ている以上、考えられる要因がそれぐらいしかありませんね。

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No title

関連付けがうまくいかなくて混乱してます。
バージョンが違うとかなんですが、旧バージョンってどこかにあるものなんでしょうか?

No title

非公開コメ様

おめでとうございます、お疲れ様でした。

ネットで無料公開中のゲームという程度の認識ですね。
確かコンバータありましたね。

No title

グラ様

需要がある以上古いバージョンもリンクはあると思いますが・・・。
確認してみたところ以前利用していたリンクはダメでしたね。

大変かもしれませんが、頑張ってください。

No title

そうですか、ありがとうございます。
最悪自作ってできるんですかね?

No title

グラ様

おそらく可能です。
推測の手動手順ですが、一応書いておきます。

適当な画像編集ツールで、

SelectActive.pngとSelectFocus.png
titleBtn2.pngとtitleBtn2Over.png
titleBtn4.pngとtitleBtn4Over.png
titleBtn1.pngとtitleBtn1Over.png
titleBtn3.pngとtitleBtn3Over.png
titleBtn0.pngとtitleBtn0Over.png

をそれぞれ連結。
連結順は左側に↑左の画像を、右側に↑右の画像を。
サイズは高さは変わらず横は倍、見た目同じ画像が横に並んでいるかのようになります。

次にcgフォルダの中の、

char0_off.pngとchar0_on.png
char1_off.pngとchar1_on.png
char2_off.pngとchar2_on.png
char3_off.pngとchar3_on.png

をそれぞれ連結。
連結純は左側に↑左の画像を、右側に↑右の画像を。
こちらも高さは変わらず横は倍。
画像は名前の色が左から青、ピンクの順に横に連結してください。

完成した画像をリネームして、上側の6枚はルートに下側の4枚はcgフォルダに配置します。
名前に関してはimage_mas.plをメモ帳か何かで開いて確認してください。

No title

表示されました。
ありがとうございました!

No title

ImageMagicを使うとどうしてもこれらのような事態が生じてしまいますね…

次のアップはImageUtilityを使った方がいいかもしれませんね。

では、失礼します。

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No title

ましろ色PSP起動でのバグ報告です。
(アンジェルートの途中までしかやっていませんが…)



時々画面がフリーズっぽい状態になる
(homeボタンを押すと反応するので、完全なフリーズではない)

対処法
→□ボタンを1回押すと直る



シナリオの文が一部文字化け及びfmなど表示がおかしくなる部分がある

対処法
→不明なので、誰か教えていただけると幸いです



Rボタンでスキップ中、たまにフリーズする

対処法
→こまめにセーブし、フリーズ箇所にきたら、スキップを解除して○ボタンを押す
2〜3文後にまたスキップ開始で回避




選択肢のとき、何を選んでいるか表示されない

対処法
→不明。誰か教えてくれると幸いです




今のところこんな感じです。
また、バグを発見しだい、コメをしたいと思います。

長文失礼しました。

No title

グラ様

お役にたてたなら何よりです。

No title

snake00様

お疲れ様です〜。
imageUtilityは本当に便利ですもんね。
バージョン毎に微妙に挙動に違いがありますが、それでもimageMagicよりは使いやすいですかね?

人によって意見はあるでしょうが^^;

No title

非コメ様

とりあえず変換してみます。
もし出来てもここでの公開はしない・・・かな?

公開するためにはコンバータの作者様に許可を頂かないといけないんですが、更新ペースを見る限りかなり時間がかかりそうですし。
そもそも許可が頂けるかどうかも微妙ですので。
ただ個人間でのやり取りは可能だと思うので出来たら何らかの手段でやりましょう。

ひとまず変換できるかどうかやってみますね。

No title

CS様

報告ありがとうございます。
ここでは記事への反映等しかできませんが^^;

バグ等を見つけたならコンバータ作者様に報告してみては如何でしょうか?

管理人のみ閲覧できます

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No title

そうですね、一応報告してみます。

No title

非コメ様

お手数ですが、確認のためにブログタイトルとURLを非公開で飛ばしていただけますか?

No title

CS様

わざわざ報告ありがとうございました。
催促したみたいな感じになってしまい申し訳ないです。
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