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- 名前:
エル(GM) - 日付:
2011-11-16 13:41:25 - コメント数:
413
★黄金のアレグリア運営チームへのご意見箱★
いつも黄金のアレグリアをお楽しみいただき
誠にありがとうございます♪
この度、皆様にご意見をいただきたいと思い、
スレッドを立てさせていただきました!
「こうしたら、アレグリアがもっと楽しくなる」
「運営チームへのご意見」など、
なんでもいいのでお書き頂けますと幸いです★
当スレッドに、ご意見を頂いたお客様の中から抽選で1名様に、
お好きな伝説英雄の認可令を差し上げます!
対象となります期間は11月16日から12月21日までとなります。
アイテム付与予定日は1月11日を予定いたしております!
どしどし、アレグリアをよりよくしていくための
ご意見をいただけますようお願いたします☆ミ
※皆様からいただきましたご意見ご要望につきましては、
運営チームにて全て目を通させていただいております。
なお皆様に掲示板をご自由にご利用いただくためにも、当掲示板で
いただきましたご意見への掲示板でのご返答はいたしておりませんので、
ご了承いただけますようお願いいたします。
ご返答が必要となるお問い合わせにつきましては、
お問い合わせ窓口をご利用ください。
コメント
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統合します。差はイベントで埋める予定です。だけでは不安で混乱を招くのみです。
連投になってしまいましたがアレグリアを今まで愛していたものとして言わせていただきました。
イリス鯖民一プレイヤーとしてはきちんとドラゴン鯖との差を埋めていただき今までのもの全てを引き継ぐことが出来るなら統合も活性化ということで良い事なのかもと思いますが余りにも差のある鯖との統合及びイリス鯖開始3ヶ月程度での統合話で寝耳に水でした。
領主Lv英雄Lvアイテム販売やイベントアイテムスキル書等といった様々な面で差があるこの現状をどのようにして差を埋めるのか今後見守らせていただきたいと思います。
その上で統合が近づいてから再度ご意見を差し上げる次第です。
もしプレイヤーが望んでいると考えておられるのならばプレイヤー全員にアンケートを取って見て下さい。
そしてイベントで差を無くすというからには差が埋まらなかった場合は統合を見送ると考えていいのでしょうか?
イベントで差が無くなったとプレイヤーの過半数が納得しない限りはこの統合は無意味なものかと思います。
結局統合した後イリス鯖民が引退して活性化などありえないと思います。
またイリス鯖が統合されるとわかっていれば課金していませんでした。
そういったプレイヤーの気持ちも汲んだ上で今後の展開を広げていただきたいと思います。
正直今回の統合には失望しか感じません。
たった3ヶ月で統合になるイリス民も嫌だろうけど、
今まで大した補償もされずに2回も片方のキャラを全消去することになった元サジタリウス・ジェミニ民や、たった5日前に告示されてロクな補償もないまま忙しい年末に統合させられた元レオ民も納得できないだろ。
できる限り最大限の補填対応が出来るなら、最初の統合・フェニックス作ったときからそういう対応してほしいんだけど。てかフェニックスは無理ですがガイアへの補充対応ならまだ間に合いますよ?
確かにガイアは過密状態でレスポンスも凄く悪いので、これ以上統合をすることができないだろうし、ドラゴンの過疎ぶりは目を覆いたくなるようなものがありますので、運営サイドとして統合を考えるのは分からないでもありません。
しかし、スタートして3ヶ月で統合するというのは、イリスのユーザーをあまりにも無視していませんか?領主レベルや実力、獲得とした伝説の英雄の数など、どうやって差を埋めるのか想像もつきません。
そもそも、領主レベルの差やせっかく獲得した英雄やアイテムを引き継げないというユーザーにとっての大きな不利益を無視した強引な統合が繰り返されたことで、新しくサーバーを作っても参加者が増えなかったのではないかと思います。
もしドラゴンの活性化を図る必要があるのなら、ガイアの過密緩和もかねて、レベルの上限を設けた上でドラゴンへの一部ユーザーの移動をこそ実施するべきではないでしょうか。
正直イリス鯖全員が今後困惑しながらプレイすることになると思いますが・・・
こんなに差のある2鯖の差をどのように埋めるのか・・・私には考えも及びませんが・・・
てんてんさんの仰るとおりワールド統合早すぎます。
もしかしてドラゴン鯖とガイア鯖の間違いなのでは・・・?
箱庭ゲーでもあるのに統合鯖の連中はほぼもう作るものない状態ってのはちょっとね
あとは土地改造アイテムは何で売らないのかわからない
それほどバランス壊さず、且つ他の課金アイテムが売れなくなることもないまずまずのアイテムだと思うんだけど?
>アエリアの評価急上昇中です。
>http://www.mmoinfo.net/ranking/company_ranking.php
節子、それ評価やない、『悪評』やw
600円で1週間30%UPとか、1500円で1ヶ月とか。
他の人気オンゲの品揃え参考にすれば、プレーヤーが喜ぶものわかるでしょ。
思いつきみたいで浅はかなイベントとか商品並べる前にもっと勉強しろ。
http://www.mmoinfo.net/ranking/company_ranking.php
どうせなら好きな色にできる護符とかそういうものの方がよいように思う。
500円一口で考えたらいいの?やらないけどww
○でも×でも上位になるから会社の宣伝になるよ。
むしろ、このサービスレベルに対してこのコメント数の少なさが過疎状態を反映しているようで怖い。
みんな諦観してるだけ?それもそれで困る。
一番困るのは黙って消える人、
猫さんみたいな人は自分ら(運営)が努力すれば戻ってきて太い客になってくれそうな人、
というのは客商売の原則。
でも、黙って金出す人間だけを良客と考え儲けが薄くなったら立て直そうとせずに店を畳むのがオンゲ界では常識のようだ。
>メンテなんて毎週水曜定期メンテだってトップに載ってるんだし、いちいちお知らせしなくてもいいだろ
それならそれで宣言すべきだとは思いますけどね^^;
ただの運営のウッカリミスなんでしょうけど。
>>ベリイさん
やっぱり皆このゲームが好きだから不満が出てくるんだと思いますよ。
それにここは要望掲示板ですから、文句ばかりになるのもやむなしかと。
確かに、ただ運営を詰ってストレス解消したいだけの人はどうかと思いますが…。
何にせよ、ユーザー同士で争うのはゲーム内だけにしたほうがいいと思います。
逆に、メンテが無いときは知らせる・・・でいいと思うけどな俺は
前から思ってたけど、なんか全体的にここのユーザー、姑みたいなやつ多いなw
正当じゃないクレームで自分の精神的鬱憤を晴らすのはやめとけよ~
ここの運営の方針が気に入らないなら、他に山ほどある他のゲームに行けばいいじゃねぇか
今の運営のやり方でも問題なく楽しいと思ってゲームやってるユーザーがいるんだから、そいつらに迷惑だろ、これじゃ
まともなクレームと、いちゃもんづけは、違うと思うぞ
とうとう告知なしでメンテ開始しちゃったんだZE☆
楽しくやってるもんもおるから不満たらたらだすんやめてくれる?
ツイッターとかでバンバン言えばいいさ。
どうせ3月には終わるかまた統合だろ。
メタルスライムかお前
運営に都合の悪いスレッドみたいだから魚拓したらどうかな?!かな?!
後は何が有ったか知らない人にブログとかで教えてあげると良いよ!!
宣伝してもらって運営もハッピー!!教えてもらって知らない人もハッピー!恩返し出来て酷い目に遭わされた僕達もハッピーだね!!!
やる気あるんなら非公開なんぞにしないと思うけどね
都合悪くなったから非公開と言っててどうせこのトピ削除扱いなんだろ?w
この度は沢山のご意見ご要望をいただき、誠にありがとうございます。
当トピックスにてご投稿いただいたご意見ご要望は
継続して開発元と協議を進めておりますが、対応を円滑に進めるため、
当ご案内をもちまして、これまで頂きましたご意見ご要望の
整理をさせていただきます。
これに伴いまして、後日、当トピックスを非公開状態に
変更を行わせていただきます。
なお、運営チームでは今回のように広く皆様よりご意見ご要望を募り、
皆様と共に黄金のアレグリアの改善を行いますため、
今後も継続して同様の機会を設けさせていただきます。
当ご案内以降、ご意見ご要望につきましては
お問い合わせフォームよりご報告いただき次第、
これまでと同様に運営チームにて全て目を通してまいります。
本対応につきまして、何卒ご理解とご協力をお願い致します。
何卒、ご理解とご協力のほどをお願い申し上げます。
って言ってからもうすぐ2カ月になるんだけど、返答はまだ?
あと3年ぐらい待てばいいのかな?
たまに過去のイベントを探しても分からないときが・・・
頁4/7にいる ゼウス/アテナ/ディオ についてですが
最近新しい&能力が良い英雄が沢山出てきていますよね?
その能力が良い強い英雄の好感度上限は4000以下なのに対して
ディオ等が能力がそれほど良くもないのに4000や5000も行ってるのは何か理由があるからでしょうか?
なければ、能力や成長率に応じた好感度上限を再度設定してもらいたいです
あと、占いのとき1回目からカードを使えるようにしてください
イダスすらゴミみたいに大量に手に入るよね?
ログインするたびに、初期設定として世界チャットになるのどうにかなりませんか?
わざとなのか本気なのか、いつも同じような人ばかりが誤爆してるので正直うざいんですよ
ログインのたびに初期設定に戻るなら、誤爆を防ぐために同盟チャットを初期設定としてもらえませんか?
それと、一般英雄の2転実装してもらえませんか?
あとは、領主装備の常時販売。多種類を常にモールで販売してほしいです
・鞄の整理ですが、例えば2ページめをロックし1ページめと3ページめで整理したい場合、整理ボタンを押しても正常に働かない。
・ロビンでの装備の穴あけ確率が表記より低すぎる。50%を4回失敗、みたいなことが頻発するのは明らかにおかしい。これは私だけでなく他の人も皆言っている事。
【要望】
・チャット周りの改善。特に世界への誤爆が多いので、ログインした時のデフォルトは自分で設定できるようにして欲しい。
・固定値で統率を上げる「兄弟の誓い」シリーズの宝石ですが、英雄が高レベルになるにつれ飛躍的に統率が伸びるという仕様上、現状では英雄の成長値や才能に依存してステータスが上がる他の3石に比べ価値があまりないような扱いです。
例えば2転英雄には統率係数が付きますが、それに従ってボーナスポイントが入ってもいいのではないでしょうか。
アイテムを仲間同士で融通出来たりするとすごく便利だし。
ルーレット回して噂ばかり・・・・・
ついでに、すでに雇っている伝説の認可令もらっても・・・・
(これはすてるしかない)
アダムスの噂なんて1でも売れない
噂や認可令をポイントに変えて説得とかに使えるようにしてくれないと、どんどん伝説だけ増えていき、ほとんどのユーザーがルーレット回さなくなります。
ってな告知は出てましたよ、早く直せってのは同意ですが
問い合わせしてもスルーとか笑えないんですけど
業務怠慢もほどほどにしようか(#^ω^)ビキビキ
以下のお知らせを参照ください。
【追記:8/15 18時】【重要】統合サーバーへのログイン手順について
URL⇒http://p-casual.aeriagames.jp/galegria/notices/view/3356
運営の怠慢でFAQに書いてないのがいけないのですが、合併した辺りのお知らせを探せば載っています。
盟主をやっていたのは、元々盟主の人が放置して、他の同盟員さんたちも放置して解散とかよく分からなかったので仕方なくという理由でした。
盟主でも削除できるというのは難しいですかね?今思い出したんですが、両方とも盟主でした・・・これってもうガイア鯖でプレイできませんね・・・
ちなみに1位はVIP15日になりました。
1位にVIPが加わったものの全体的な景品の質が下げられた感じです。
まぁ2位狙いで0ポイントのまま全く動かない戦場の決勝なんて
戦略以前の問題でつまらないだけなので、景品の変更は良かったと思います。
ただ他にあがっていた、戦場開催時間・曜日の変更をして参加者の幅を広げるとか、
盟主以外でも許可を出せるようにして盟主の負担を減らすなど、
その辺りがなかなか対応されないのが残念です。
それとNPCの略奪拠点で戦闘時間が1時間近くになるのは、
大多数のプレイヤーにとってストレスにしかならないのですが
なぜそんな変更を加えたのでしょうか。
強化宝石に課金させるためですか?
統合でサーバは重くなり、穴あけ確率は悪くなり、
戦争以外でも時間がかかり過ぎるようになり…。
ここの掲示板が出来てから、
ところどころ要望をきいているように見せかけて
総じて悪い方向に行ってるようにしか思えないのですが
185の20%は37、40%は74、70%は130(129.5)です。
それから、わざわざ別の名前で出して煽っておいて
ただの"ブランデー"をよこすとはどういう了見ですか。
早急に修正しできれば補償もしてください。
ここの意見全てが全て正しいわけでもありませんが、
これだけ数多くの指摘を受けていながら
一切改善されている様子が見受けられないというのは残念です。
特に、クリスマス原石の開き直り方は目に余る対応でしたね。
宝石鉱LV42(防)の戦闘時間が45分とかありえない。
そんな普通の同盟だったけど唯一の自慢は同盟を離反した人間が0人だったこと。
とは言っても私は盟主ではなかったんですけどね。
みんな楽しんでくれたんだなー、と そう思っています。そう思いたいです。
(今も残っているメンバー様も そう思ってくれてるといいなー)
でも、やっぱりゲームですから終わりがあって
他の面白いことを見つけた人たちから
ひとりひとりとこのゲームを離れていくんです。
離れていくのは仕方のないことです。(GMさんのせいだけじゃないですよー)
でもそれがちょっと寂しくもあり、
ゲームから離れていた時期もあります。(実際はそれだけが理由でもないですがw
こんな楽しみ方をしていらっしゃる方は今でもいるんでしょうかねー
そんな楽しみ方を提供できるような、そんな体制になってくれるといいなー
建設的な提案は提供できないけど、この文章見てくれた人が
おんなじ気持ちになってくれるといいなー そんな気持ちを込めて。
肥後モッコス
統合前の同盟では毎日 くだらない話をしながらまったりと過ごしていました。
その時は弱小同盟で周りからの侵攻に怯えながらの綱渡り外交でなんとか
その日を凌ぐような、そんな毎日。
それでも凄い課金してる猛者に束でかかってやろう、とか。
こんな戦い方でどうよ?とか。この距離ならこっちからせめてみてはどう?とか。
こっちの同盟に声かけて、共闘しようとか。
雑談しながらお互いのこと話したり、一部の人による超ローカルな話題や
趣味の話、時には上司の愚痴なんかもでたりして。
ある時は口喧嘩して、でもなんとなくまた まとまって。
離合集散しながらも、ちょっとずつおおきくなって。
30人ぐらいのちょっとした集まりになって。
まぁ、いまとなっては 「あの時はみんな 無理して合わせてくれてたのかなー」とか
「眠いけど 席離れずらいなー」とか 思ってたんじゃないかな、なんて思っていたり。
運営についても健全に行う比較的
優良なゲーム会社であると伺っておりました。
しかしながら昨今のサーバー統合や重課金をしなければ、
ゲームとして成り立たないバランスなど
「ゲームを楽しくやってもらう」
ことに意欲を感じられません。
批判をしている方も気分良くゲームをやりたいがために
言葉がきつくなるところがあるとは思いますが、
その言わんとしているところは良くわかります。
一方で、会社として運営している以上、
運営費用の問題や開発環境の問題もあるかと思います。
(私が口を出すところじゃないことも重々理解してますが。)
ですが、原点に立ってもう少し「課金していただいているお客様」に
「ゲームを楽しんでいただく」ことは考えられないでしょうか。
事前の改変内容の通達や修正事項の徹底など、
ゲーム内容以外の面での指摘事項が多く上がっていることを
まずは真摯に受け止め、対応いただくことを望みます。
今度は戦場の賞品が変更されてるみたいですね
とりあえずガイア2位でしたが、VIP30日じゃなくVIP7日+カルメン(諜報更新アイテム)でした
予想ですが1位が勝利者の剣+VIP30日になったんじゃないかなと思います
きっと『皆様の要望にお答えして1位がVIP30日となるよう~~~』みたいなことを言いそうですが
あえて準優勝でVIP30日を狙ったりしていた場合もあるわけで、VIPシステムの状況も加味すると
戦場の賞品変更は告知してないとまずいんじゃないの?って思いますね
レベルが上がってクエストが追加されたとき、どれが新規のクエストか紛らわしいので、繰り返しクエストを表示、非表示にできるようにしてほしい。
戦闘システムについて
歩兵、弓兵、騎兵、術師と存在しますが、現状ですと全てにおいて術師が性能を上回っています。生産コストが高いので全体に性能が良いのでしょうが、もう少し全兵種に対して特色を持たせると戦闘に味が出てくるのではないでしょうか?
例えばですが、歩兵は弓兵に強い、弓兵は騎兵に強い、騎兵は術師に強い、術師は歩兵に強いといったようにジャンケンのような要素を含んでも良いと思います。
ゲームなのですから、ひとつひとつのシステムに対して手間を省けるようにしていってほしいと思います。
現在の中心都市のNPCの配置は左端から右端への距離が結構あり時間がかかります。
ですのでNPCへ一瞬で移動できるようなシステムを追加してほしい。
例えばですが、NPCリストに一つ枠を追加し直ぐに目的のNPCを会話できるようにする
システム面について
チャットログ表示欄の高さ変更できるのは嬉しいが設定が保存されない為、環境設定などで状態を維持できるようにしてほしい。
鞄について
アイテムを受け取ると新規の枠を使用してアイテムを鞄にアイテムが追加されるので、毎回のように整理を押さないといけない。
なのでアイテムを取得したときは鞄の中に同じアイテムが存在する場合はアイテムを自動的にスタックされるようにしてほしい。
サポートのお問い合わせから不具合報告を出したほうがよいと思いますよ。
サーバー統合されてからフェニックス&レオの時よりもガイアサーバーが非常に重くなっております。
統合されたことにより、1つのサーバーにおけるログインユーザーが増えた為かと思われますが、快適にプレイ致したくサーバーか回線の増強をお願い申し上げます
^^;
5月
・チュートリアルリニューアル → 実装済み、既存プレイヤへの褒章追加なし
・同盟商店改善 → 未実装
・新遺跡サイズ土地イベント実装 → ファラオのこと?
・同盟特殊イベントシステム実装 → ボートレースのこと?
・友達イベントシステム実装 → 未実装
・国同士戦闘システム実装 → 戦場のこと?
6月
・兵士進化システム実装 → 未実装
・領主スキルリニューアル → 未実装
・土地システムリニューアル → 実質未実装
過去のアップデート予告すらこんな状況ですが・・・
無駄に課金イベントばかり追加するより、予告の後始末をするのが筋じゃないかい?
初日に大量に湧いたのでストックしていましたが、それも尽きてしまいました……。
続けてくれる人にはちゃんと謝ったら?
個人的には即日打ち切って欲しいくらいですが、思ったより体力回復アイテムが売れたので、ここでの延長希望の書き込みは運営にとって渡りに船となってしまった形でしょうか。残念です。
延長するにしても原石の件の補填発表時に同時に告知することもできたはずです。今回のような、思いつきで変更を入れてプレイヤーを翻弄するようなことが今後無いようお願いします。
バグだらけの鯖統合、検証作業未完了で強行するなよ
重すぎバグだらけで萎えた
アエリアの株も売り払ったことだし、引退するわ
じゃあね。
研磨できるって書いてある時点で分かりやすくも糞もねーだろ
なんでや! 延長を希望!
適当も良いところですね。プレイヤーを舐めてる?
馬鹿にするにもほどがある。
さすがに萎えました。
連絡してなかったからドリル1個あげます?バカにするのもいい加減にして下さい。
連絡しなかった事が問題じゃない、糞仕様に改悪した事が問題なんだよ。
ドリル1個でどうしろと?1つ目の穴ですらまともに開けられないわ。
2011年12月21日(水)定期メンテナンス終了後から
12月27日(火)定期メンテナンス開始まで
イリス鯖実装を記念してとの事ですがイリス鯖のプレイヤーが参加できませんが?
ランキング1位ですらLv23で明日の午前中までの期限設置とはどのような・・・?
ほかの方がおっしゃるように期限延期は必須だと思うのですが・・・
もし、始まって1週間でイベントのルーレットから、高級兵士などがバンバンとれ課金によって大きな差が出ることを考えてのことなら、せめて今回のイベントで取れる噂を何らかの方法で手に入るようにしてほしいです。イリス限定での配布かモールで販売など
1枠開けるだけなのに、荷袋の必要数が一気に増えるし、そこまでして課金で鞄を買わせたいのですか?
あるいは、出るアイテムが強いから、イリスの人が入れないような期間に「わざと」設定したのでしょうか?であれば初めから、このイベントはイリスサーバー対象外です、と書いてください。プレーヤーが誤解します。紛らわしい告知は、プレーヤーを惑わすだけで、結果失望しか招きません。
イリスではレベル制限があって、一週間じゃ誰も入れないんじゃないでしょうか
鯖まで重くなるとやる気もなくなるので早めになんとかしてほしい
お客様都合の統合ではなく運営都合の統合なのはあきらかなので
結局課金する気もなくなってしまう、鯖が重くてもいろいろ不満があっても
課金する人が減らない限りは問題ないわけですが
細かいところを修正して快適にプレイできるようにすると不満も減るんじゃないかと
これほど意見あるのに返答ないのは失礼極まりない行為ですよ。
なんとか言ったらどうですかね?
2、ラビリンス 時間がかかりすぎる
これらを鯖が重い中で続けるのは ストレス でしかない
任務NPCを チューイ のすぐ近くに配置し、ラビリンス の無駄な エフェクトをやめるだけで よくやった うんえー と評価される ゆるぎない真実
残したいキャラクター削除してしまった人への救済策はぜひともお願いしたい。
2個目開けるのに55%って・・・・これは元に戻してほしいです
運営さんに問い合わせたらお返事が来たので確認作業しようとしたら、すでにメール自体が消えていた!保存期間はまだ過ぎてないですよ。
どういうこと?!
他にもこのような被害にあった人はいないですか?
取引不可、しかも既存の原石とスタックしない、ここまでは仕様と言われればそれまでなのですが、研磨器で認識しないのはさすがに不具合では。研磨できない仕様なのであれば、奇形な原石にしているでしょうし。
修正お願いします。
さし当たって即損害を被るような話ではないのでこちらに書かせていただきました。
・整頓をページごと、鞄(タブ)全体の2種類で実装
改良するならこういう方向だと思うんですけどね
本来、こういうシステム変更って利便性を上げるものでしょ?
良い改善がなされているだけに、鞄の改悪が残念。
元々荷物の整理に時間がかかりすぎてうんざりだったのに、さらに手間が…
ゲーム内容は面白いのにストレスになる無駄作業が多過ぎます。
英雄がHP0の時の部隊編成し直しもイライラ。
すっきり・快適に遊べるインターフェース作りをお願いします。
一度に全部というのが無理なのは理解できるので、少しずつでも
このスレッドに書かれている改善案が実現されることを期待しています。
一応描き下ろしも居たけど
http://gd.ztgame.com/news/20111122/132195512062.shtml
本家からラムセスやクレオパトラ借りたらどう?、この前ファラオあったんだし
壁紙とか配布したら?、でも向こうのライン商会はちょっとアレなので日本版で
http://gd.ztgame.com/wallpaper/wallpaper_1.shtml
動画とかも作って宣伝できないかな?
http://www.youtube.com/watch?v=iGiwg5MId6s
ニコニコに広告出してたじゃない?話を聞く限りは、アレで結構人が入ってきたよ?
新鯖作って、人を呼ぶとボーナスキャンペーン増量中にしているけど
沢山呼んで一部さえ残れば良いってのは、あまり良い方法とは思えないし
俺も今の現状だと、何人かは呼べるだろうけど、正直呼びたくないです
(開拓者のカバンは欲しいけどね、それ以上に大事な物を失っちゃう)
装備分解とか纏めてやれたり、新ラビリンスとか良い事もやっているんで
他の意見とかも見て、これから頑張って下さいな
http://www.4gamer.net/games/117/G011771/20101016002/
アエリアはゲームや顧客に対する熱意が凄いとさ、その熱意とやらに期待してます
サブ画面(鞄とか部隊とか)を閉じてもまた開く。
コニーで指定数量の2倍を押し売り(金貨も2倍盗られる)
何よりレスポンスが悪いのが苦痛。
城の再配置も面倒だし、鯖統合で一気につまらなくなった。
重すぎてやることが苦痛になってきた
ページごとに整理するのにロックしたりはずしたりが面倒すぎる。
前のまま、ページごとでよかったのでは?
あと時間帯もあるのでしょうが、相変わらずラグいです。
鞄のページごとに種類分けしてる人が大半だと思うわけですよ
例えば装備は1ページ目は空けておいて
2ページ目が宝石やスキル用
3ページ目以降が大量の装備保存用って具合でね
いきなり全ページごちゃ混ぜにされたら使いにくくて意味不明なだけですが
これを考えた運営は実際にプレイした上で判断してるのか非常に怪しい・・・
これ、テストプレイしたら10分足らずでこれでいいのか確認が来るレベルですよ
ユーザーの求めているものを、履き違えてはおられませんか?
せっかくGMキャラも作られたことですし、一度鞄の機能をお使いになってみてはいかが?
そして、利点を挙げてくださいな。
他の意見に対しても、目を通すだけで終わりになんてしないでくださいね。
ついでにオークションも一度に20個くらい出品できるようになるといいな~
色々と試してみましたが、今のところ便利になった!というシチュは見出せず。
どういう場面で機能向上すると想定されているのでしょうか??
それよりは(他の方も書いてらっしゃいますが)99個しばりを解除して欲しいのと、
VIPカードや宝石等で、同種なのにまとめられないものがあるのを何とかして欲しいです。
お前らユーザーのことなんて考えてないだろ。
ここまで言われてるのにGMはなにもかかないのか?
あきれてものもいえんはwwww
急な統合に続いて個別案内なしでのメンテとか、ホント対応が酷いですね><
一応参考まで。
↓↓↓↓↓
なお、12月21日(水)の定期メンテナンスにて、
新ワールド「イリス」のオープンを予定しております。
これに伴いまして、12月21日(水)に予定しております
定期メンテナンスは終了時刻を延長し、11:00~15:00までと
させていただきます。
まぁ、いつも前日あたりに メンテナンス実施のお知らせ がありましたので
今回は不親切かな~とは思います。
兵士大量死確定です本当にありがとうございました。
ふざけるなよ糞運営
だとさ。ふざけるなよ糞運営
経験値3倍は早く復活させてほしいです。アテにして英雄転生させたら育成が(笑)。
>なお、経験値3倍期間は継続いたします。
とありますが経験値3倍になんてなってません。
アエリアさんに最終チェックする人っていないんでしょうか・・・。
全員に14個づつ配ってるそうだね、、、、
もうどうでもいいんだね。
もはや、INする事もできませんし・・・・;;
運営さんに早く対応してもらいたいので書かせてもらいました。以後気をつけまする
つまらないことをする人も現れたものです…攻撃力400万越え…
新規アカウント取得、新規アカウントにログイン、ガイアをクリックして移したい方のキャラコードを入力。
他のアカウントに「キャラクターコード」を用いて移転していただきますと、
削除したいキャラクターは、もともとのアカウントから消えます
どうやってやるの?
勘弁してくれよ、運営さん
反応悪くてストレス溜まるよw
アカウント取得するの面倒だなぁ。
なにしてたんですかね?あいかわらず対応悪いですね!
やる気ないなら他の運営にこのゲーム移転すれば?
即直すなり、告知するなりして欲しい。
まぁ、告知したところでこの怒りが収まるわけではありませんがね
・前回の鯖統合後より非常に重くなりましたよね。
今回の統合でまた一段と重くなる事が予想されます。
どうにかしてくださいね。
・色々と面倒くさいので今回の統合を最後にしてくださいね。
たとえどんなに魅力的なコンテンツであろうとも、次はありません。
さようなら。さっさとつぶれてください。
むしろこのゲームが好きだからこそ
積み上げた遺跡がリセット&引退者多数が嫌なんじゃないかなと
自分がどうであれ、運営に巻き込まれてギルメンが引退するのは私は嫌ですよ
勝利者の剣よりVIP30日の方がはるかに重要だし
今回の統合で引退しない方も陣営に分かれて無駄な戦いに明け暮れて時間を無駄にするよりは、全プレイヤー一丸となってクリア(全遺跡統一引退)を目指すべきかと思います。
ダラダラと無駄な課金をして戦い続けても「新鯖と統合を繰り返して何もかもリセット」を繰り替えすのは目に見えています。
今回の乱暴な統合もサービス終了が見えてるからこそやっている感が有ります。
どうかご賢慮下さい。
でも、ま、遊ばせていただきやした、では、これにて。
統合でうやむやになって中止になるの?
あんなTOPででかでかと告示してるのに。
今は休みで景品がもらえないのは仕方ないとして、
統合のメンテ前にVIP券とか、ちゃんと占領特典が配布されるのでしょうかね。
多少不都合なことでも回答する必要があると思うんですよね
都合がいいときだけ饒舌で、都合が悪くなったら無口で失踪って・・・
まるで追い詰められた政治家みたいなことしちゃダメでしょう・・・ (・ω・`;)
どうせ統合やるんだったらせめて1週間前には開始時刻等含めた詳細スケジュール発表すべきだろ?詳細は当日発表か?
あまりにもユーザーを馬鹿にしている。顧客を馬鹿にしている。
ここで運営が返答しないのは 「掲示板の自由な使用を制限しないため」 だそうだ。そんなことが理由だとはお笑いですな。運営が返答したからといって自由な使用が制限されるとは思えない。自由な論議、ユーザーと運営が自由に論議してこそ信頼、顧客満足が生まれるものだ。運営はそんなこともわからないのか。
構想はよかったけど、一部重課金者のみのゲームになってきて一般ユーザーからそっぽを向かれました。
・・・・だんだん状況が似てきた
ユーザー離れ→重課金サービス→ユーザー離れ→重課金サービス→ユーザー離れ→鯖統合→さらにユーザー離れ加速・・・・・・サービス停止
8月から始めたけど、最初は2週間で5000円くらいの課金求められたけど・・・
今は1週間で3万円課金したら、伝説あげますから課金してください・・・
8、9月で1まんえんずつ、10月5千円、11月0円、12月は転生のため3000円
だんだん課金する気がなくなってきた
特に伝説がダブると使い物にならないのが致命的
最初は噂ほしかったけど、今はごみ同然
さらに、統合で片方無駄になるなら鯖は1個で十分、飽きたらやめる
もはや、課金もしないです
運営さん馬鹿にしてるんですかね!
これだけ意見があるにもかかわらず何の返答もしない運営がやってるゲームに誰が投票すると思うんですかね?
人を馬鹿にするにもほどがある!
期間中、アエリアゲームズのゲームタイトルに5日以上ログインをした方に
もれなく100APをプレゼントいたします。
特典APの付与は12月22日(木)を予定しております。
先日、12月19日に「フェニックスワールド」と「レオワールド」が統合し、「ガイアワールド」が誕生する旨をお伝えいたしました。
・魔石情報
魔晶がある場合のみ、魔晶と一緒に引き継ぐことができます。
統合を19日にした理由はこれですか?
運営がねぇ・・・・最悪ですね。
メール出しても返事さえ来ない。
たぶん月曜作業後に来るんでしょうね。
マジで最悪ですわ。
アエリア『以外』のゲームに投票します。
周知期間もほとんどなし、保障もアリバイ作り程度で鯖統合するような運営体制のゲーム、間接的にであれ人に勧めるようなこと出来ません><
統帥の経験値、いい加減治して下さいね。
以前はちゃんと動いていたんですから、修正するくらい簡単ですよね?
統合の発表があってから全く動きがないようですね。
飛んだ日に最初に1回攻めてきただけとか…
確か投票の順位が低ければ、GMの攻撃頻度が上がるって言ってませんでしたっけ。
バグですか?
統合優先で、イベントまで放置ですか?
酷い運営ですね。
魔晶がある場合のみ、魔晶と一緒に引き継ぐことができます。
課金して魔石も持ち越せってこと???
統合はそっちの都合なのに???舐めてる?
舐めてるよね~~~。
サジ・ジェミニの時は一ヶ月前に告知したんですから、今回も同様の処置ができないハズはありませんよね。
急に決まったんでお前ら黙って付き合えって事ですか?こっちはアエリアの社員でもなんでもないんですが。
ロクに専用グラフィックも用意できていない数値だけいじった異常性能の英雄を連発したあたりから、経営が厳しい事は想像に難くなかったですが、
そのしわ寄せをユーザーに押し付けて知らん顔ってどういう神経してるんですかね。
これでも少しは期待していたんですが…馬鹿みたいだ。
新しくアカウント作って下さい。本当はダメだけどキャラ移動許してあげます。
ま、キッチリ見張りますけどね。 って凄いですねアエリア。
色々ゲームやってきましたが運営がこんな態度なものは初めて見ました。
これからはアエリア系のゲームは避けるようにします。
ゲーム内不快なほど重いんですけど、統合するんならそれを改善してからにしたらどうですか?
出来れば18時以降で><
他にもたくさんあるだろう。またやりなおしか?レオとドラゴンでやっとけよ。
聞いてるんか??回答何もないが。それとも直で電話してほしいか?
夏に統合したばかりのフェニックスをまた統合させる意味がわかりません。
レオの過疎化をどうにかしたいならドラゴンと統合すればいいじゃないですか。
今回のやり方は、それなりにアクティブがいるフェニックスを過疎化させるようなものですよ。
おまけに統合日が月曜日とか、本当に驚きです。
運営は、社会人プレイヤーを引退に追い込みたいのでしょうかね。
それに、告知からわずか5日しか猶予が無いとか、酷過ぎます。
統合する事を知らずに、その数日前に1万課金して、装備や城建築に魔昌を消費した人がいるんですけど、そのキャラ、統合によって消さなきゃならないキャラになってしまったんですよ。
1ケ月前から告知されていたら、そのキャラに課金なんてしなかったでしょうに…。
告知後5日って、ちょっと酷過ぎません?
私も今回予定されているフェニックスとレオの統合は反対致します。
賛成出来る要素がない。
フェニックスは既に一度合併して保障が完了していない状態でもあるわけで
『また合併で遺跡取り直しか』ってなれば引退者の増加を招くことになるでしょう
しかも、そのスタダが重要になる遺跡取り直しが平日月曜日から開始ってなわけで
ぶっちゃけ学生・社会人などの一般人はかな~り不利な状態になることは必然です
この先ドラゴンが過疎ったらどうするの? ガイアとドラゴンを合わせるの?
それこそサービス全体が終了するほどのダメージを背負うことになるよ
ですね。
もし、嘘をついていたのなら素直に認め、謝罪する事からはじめるべきです。
または、「そういう要望があったのは事実だが、ごく少数であったのに、さも多数であるかのように事実を捻じ曲げ、誇張してしまった」と。
そうやって真実を語ってくれない限り、とても誠実な対応とは認められない。
また、”慎重に検討”とは具体的にどういう内容の検討なのか。
もっと詳しく説明すべき。
バカの一つ覚えみたいに、あまりコンプライアンスを連呼したくはないけど・・・
”まともな企業”なら社員に対して、
セクハラするな、パワハラするな、等とともに、社会通念上の常識を破るな、という事も含めたコンプライアンス遵守の方針を、社内規定で定めているでしょう?
あるいは最低限、社長からの業務命令が出ているでしょう?
もし、総務部などのコンプライアンス担当部署が、アレグリアの運営チームがこんな事をしていると知ったら?
懲罰を下すでしょうね。
彼らは社員に社内規定などを守らせるのが仕事なんですから。
脅迫なんかするつもりはありません。
ただ、私はこのように思うのみです。
「しっかりしてください、運営さん」と。
「ワールド統合」を12月19日に実施いたします!
対象となるワールドは「フェニックス」と「レオ」です!
そして、統合ワールド「ガイア」が誕生いたします!
といいながら実際は↓
この度ご連絡いただいておりますワールド統合につきましては運営チームにて慎重に検討を重ねさせていただきました結果今後の黄金のアレグリアの活性化を図るために、実施させていただくこととなりました。 なお、今回の統合におきまして今後の黄金のアレグリアを活性化するため運営チームにて慎重に協議を重ねさせていただきました結果の上での実施となり、お客様にご納得いただけるまでにお時間をいただく場合もございますが今後、よりよい黄金のアレグリアをお客様へご提供すべく運営チーム、開発元共に一層尽力してまいりますので何卒ご理解、ご了承いただけますようお願いいたします。
うそつきもいいところだわwww
何が皆様のご要望にお答えしてだよwwwww
運営の都合だろうがwwwww
引退するわwwwwwこんな嘘を平気で言う会社に金なんてはらえないよなwwww
『いくら規約で規定しているからといって、それをいたずらに濫用する事は許されません』
ってのが信義誠実の原則の一部でもありますから、そう好き勝手にしていいものでもないんです。本来は。
また、告知が統合実施の一週間前というのも酷過ぎる。
たとえば・・・
マンションやアパートなどで、家賃などの条件変更や契約終了をする場合、普通は二・三ヶ月カ月前に告知するものでしょう?
そこまでいかなくとも、せめて一ヶ月前に重要事項は告知するべき。
それが社会通念上の常識ではないでしょうか。
そして、『この社会通念上の常識に外れた事をしない』っていうのが、企業のコンプライアンスってものです。
今時、コンプライアンス違反を平然と犯す企業なんて、オリ○パスみたいなブラック企業以外の何物でもありません。
運営側が今回の措置を是正(統合の中止とまではいかなくとも、最低限、相当の期間を設けるための延長をし、ユーザーへの十分な補償を行う)をしないようなら、
このコンプライアンスに関し、本社の総務部あたりにツッコミ入れるのもアリだと思います。
・・・しかし。
このような条項もあります。
『第19条 適用法令等
1. 本規約は、成立、効力、解釈及び履行を含め、全ての事項について、日本国法令に従うものとします。
2. 会員と当社の間で、紛争が生じた場合は、当該当事者間で信義誠実の原則に従い協議解決を図るものとし(以下略)』
このあたりに突破口があるかもしれませんね。
”日本国の法令”と”信義誠実の原則”とやらが、具体的にどこまでの範囲を指すのかはわかりませんが、たとえば、
『消費者基本法』という法律が日本にはあります。
実際に国民生活保護センターなどは、悪質な運営を行っているオンラインゲームの事業者に対し、指導を行うという事もやっているそうです。
もっとも、その”指導”に、運営に対してどの程度の強制力があるのかはよくわかりませんが。
いずれにせよ。
あまりにもユーザー側の利益を度外視した運営方針は、法律上の問題になる可能性があるという事です。
アエリア自身も宣言しているではありませんか。
”信義誠実の原則に従う”と。
苦手な方は読み飛ばして下さい。
まず、運営側による一方的な統合が認められるか否か。
また、統合した際に補填の義務があるかどうか。
「Aeria Games 利用規約」見る限り、そのような義務は運営側には無いようです。
『第12条 本サービスの変更
当社は、会員に対して事前通知及び公表を行うことなく、本サービスまたは本サイトの全部又は一部を変更することができるものとします。
(中略)
なお、変更を行ったことにより会員または第三者に生じた損害・損失について、当社は一切の責任を負わないものとします。』
・・・このように。
運営側はユーザーに対し、一切事前の告知をする義務がありません。
どのように変更しようと運営側の自由。それによるユーザー側の損害には顧慮する必要もありません。
更には、ゲームを継続してプレイするという行為自体をもって、ユーザーは変更を承諾したとみなされてしまいます。
このようなジャイアンもビックリな一方的な内容の規約ではありますが、
それでも一応、当事者間の合意事項ではありますので。
それなりの効力は持つものと思われます。
運営以外は全て損をするしドラゴンもすぐに蚊帳の外ではなくなります。
誰から見ても明らかなのに運営は「お前らからの要望で統合する」と言っています。
頭おかしいんじゃないですか?
誰も要望なんて出してないと思います。
一部の(一人か二人)の意見でこんな酷い変更が罷り通るなら、このスレッドに出ていた建設的な意見の一つでも正しい形で通ってなきゃおかしいでしょう。
0じゃないですか。
馬鹿じゃなかろうか。
こんな無能で非常識な運営はまずもう2度と見る事は無いと思う。
レオの寂れ方からして鯖を維持する意味が無いほど集金率が悪いって事でフェニックスと統合しちまえっていう乱暴なやり方をしようとしてるわけです。
旧鯖統合(第1回目)は停滞や飽和により、両鯖の引退者が増えて集金率が大幅に下がってたわけですが、これを乱暴に統合する事でアクティヴの多い鯖を作る事に一応成功したと思います。
しかし現状はフェニックスは正常な範囲で賑わい、レオが大幅に寂れている状態です。
これを統合するというのは正常体と病体を合体させるようなもので、フェニックスには欠片ほどの恩恵も無く、マイナス要素ばかりが大きい余計な統合と言えます。
レオからして見れば寂れた状態から『前よりは少し人が多い』(どうせ引退者が大量に出るので少しでしょう)状態にはなるかも知れませんが、レオのアクティヴの人は前ほど領地で幅を利かせる事は絶対出来ませんし、1鯖との圧倒的な差を前にやる気を失う事請け合いです。
遷都アイテムは配られるの?
前回のように統合後しばらく攻撃不可なの?
資源は?
前回のように出現土地は偏るの?
そういった情報がないうえに準備期間が短いのはあんまりではないでしょうか?
また土地確保からとかだるすぎる…
両方に同じ伝説持ってたらどう補償するとか検討するって言っておきながら
実際のところ、前回の補償すら終わってない状態で統合は危険じゃないだろうか・・・
>>otonoさん
Lv85の日常任務1個で10kってとこですので
正直言ってフェニックスのトップ集団は1日で100k以上だと思います
それこそ今の所持経験値を1.5倍にするような処理が必要だと思いますね
ついでに、転生Lv100程度で既に必要EXPが1Mを超えるので
経験書配布は『英雄1人のEXPが30~50%増えます』ってな話
日数から来る強力装備の差も含めて、誤差にすらならないですよね
一週間前にいきなり発表したくせにまだ詳細が出ていないっていうのはどういう事なんでしょうか?
サジとジェミニの時は一ヶ月前の発表だったうえ、統合したらキャラだけ引き継いで一からスタート、領主改名書や遷城印を城数x2枚ずつ配布する等々、
それなりの説明があったはずですが、今回何の説明もなく統合とだけ発表してどういうつもりでしょう?不安だけ煽って何がしたいんですか?
まったく納得できません。
統合の延期、十分な説明と補償を強く求めます。
それを踏まえて追加の補填を強く要望したいと思います。
領主レベルが7~80にもなってからの100000ポイントでは任務数日分程度にしかならないように思いますし、少なくともサジタリウス・ジェミニ間の統合時よりも多くの補填が必要だと思います。
1 33501563 Lv85
1 19329455 Lv80
10 27782409 Lv84
10 12108309 Lv73
50 20832293 Lv81
50 8588929 Lv68
100 18479087 Lv79
100 6015015 Lv64
200 14438251 Lv76
200 3042833 Lv56
上がフェニックス 下がレオ(12月14日16時)
どう計算したら100000でレベル差が埋まるんですか?
今【統合情報】レオワールドにてご利用のお客様につきまして
と一緒に【重要】サーバー統合のお知らせ
も追加されましたが、
12/13の日付のままなので記事が下に流れていて、分かり辛いです。
それと、今日記事を追加したくせに日付をごまかさないで下さい。
レオ鯖に送るアイテムですがどのような計算でコレになったのか教えて欲しいですね
【1】国王の経験ポイント証書×1:領主の経験値ポイントを100000追加
【2】英雄経験値全集×5:英雄に経験値100000を追加
この程度では足りないと思いますがねぇ・・・
・また統合して欲しいなんていう意見は一つも出たことがない。
・データとはいえ、顧客の資産を無条件で消滅させる行為に対し、説明も謝罪もない。
まぁ、見切りをつけるタイミングを間違ったとは思うが、またやるとは思わなかったよ。さようなら。
12/13 【重要】サーバー統合のお知らせ
…このお知らせすら未だありません。
フェニックスとレオの両方にキャラクターがいて、
一週間後にはどちらかのキャラが消されるかもしれないのに、
その情報すら知らされず両方のサーバに課金をして魔晶を使ってしまう人が
今もいるかもしれないんですよ。
知らずに両サーバの魔晶を使った人はこの課金が無駄になってしまう上、
課金催促キャンペーンまでしてますよね、悪質です。
ハンゲでのプレイ人数が少ないからって、
ここまで重要な情報を放置していていいんですか。
統合をとりやめるのが望ましいですが、
それが出来ないならば告知くらいもっと早くするべきです。
ハンゲームにもここの会社のこと逐一報告しておきます。2度とハンゲームにいれないように。
サーバー統合には反対です。統合したらこっちやめてモンスタードラゴンでもやります。
無課金でうるせーやつらもいなくなるし だまって課金してくるやつだけで運営できてうれしいぜぇって事だろうな。どうせなーんも反論しないしそのままか。それか感情むきだしでペナするか。どちらにしろなんか反応しろ。どーせここはけ口のためなんだろうな。私は課金もせずたまーにINしますよ。 もーからないユーザになります
今後もサーバー統合があるのでしたら、4ヶ月毎に統合しますとか、
最低でも○○ヶ月は統合しませんとか事前に告知が欲しいです。
・メール取得アイテムが選択できるようになった
・ファラオ再実施で高レベルスキルが供給された(1週間だけと短かったですけど・・・)
悪かった対応
・高レベルスキルの安易な販売
・任務即時完了の条件が厳しすぎる
ファラオとスキル販売、同時に実施すればいいのに。
無課金でもがんばれば入手できるけど、課金すれば簡単に入手できるよ!がユーザは一番納得できる形でしょうし。
要望はサーバ統合の撤回ですね。
あまりにも急すぎて、仕事の休みが取れないし、そこまでしてやるほどの熱意も残ってないですし・・・
引退するにはちょうどいい機会かもと思ってしまいますね
もう一度【サーバ統合に反対】と書いて投稿します。
まぁ、無視して統合するんでしょうけどね。
戦場の改善など、
ここで出た”目に見える”意見を全てまるっと無視して、
どこから沸いたのかもわからないサーバー統合の要望を優先。
その要望って、本当にどこから沸いてきたんですか?
運営さんの脳内オンリーだと思うんですけど。
多分サーバー統合して、空いたところに新サーバーを作るのでしょう。
そうしたいなら「多数要望があった」なんて
いかにもユーザーの希望をかなえてやった、みたいな言い方しないで下さい!
不愉快です。
前回の補填内容は碌なものでは無かったと記憶してます。
レオでやってる人達は相当不利な状態で再スタートを強いられると思いますが
その差を埋められる補填があるとは到底思えません。
多くの要望とありますが、私の周囲では統合を喜ぶ声なんて皆無でしたよ。
どこにそんな要望出した人がいるの?
要望が多いってことは賛成票があるってことだよ?
お知らせの一行目 私が作ってあげるよ。
私どもの勝手な妄想と課金額増加、重課金者からさらに搾り取るため、サーバーの統合を行います。
これと差し替えたら?(笑
要望があったからなんていっとけば全て問題ないな~んて考えがあまいよね。
下手すりゃ詐欺ですよ!詐欺!運営さん!
統合するならするで少なくとも1ヶ月前には説明あって然るべき!
今度はこのままにしたらタダではすまないですよ。運営さん。
お知らせの内容もあれでは不十分!
予定ではなくこういう補填します!ってはっきりした内容で出さないと信用無くなりますよ。
またフェニックスが統合対象ですか?サーバ開始して半年もたってませんよね?
サジとジェミニの人は何回位置リセットされればいいんでしょうか。
レオにもキャラいた人は、また消されちゃいますね。二人目ですね。
このクソ急がしい時にいい加減にしろ
後発のレオへの補償もないし、アイテムや伝説の英雄も統合できず、片方は捨てることになる。
なんで引退者増やすようなことするかなぁ……。
年末年始くらいはお得感のある営業をしてくれい。
ほんとそろそろ辞める潮時かなと思ってしまう。
人減らしの統合なのかなぁ。
12月の第3週は、社会人は対処難しい。統合時にスタートダッシュできないから統合後、今よりかなり不利になる。正月明けまではそうたいして時間とれないから、まるまる1ケ月遅れる。じゃあ辞めよう。
こういう人もかなりいるじゃないかなぁ。
うちの同盟もそろそろ危ないんじゃないかな多分クリア続出だと思う。
統合には反対します。
お前らのボーナスに対して課金してんじゃねぇんだよ。余計に過疎に拍車かける気か
統合の要望なんて誰も出してねぇだろ。
兵隊を出す時確認ボタンを押しても派兵されないバグが治っていません。早急に直してもらいたい。
VIPの同盟任務を受けた瞬間に完了する特典が付くのが遅すぎる気がします。たったこれだけのためにどれだけ時間もしくはお金がかかるのか・・・もう少し手の届きやすいところにあってもいいと思います。
運営の都合で仕方なかったとしても、もっと早く告知すべきです。
ユーザーの事も考えて欲しいです。
それが近づいたから、統合なんですかね?
まあ、もういいけど~、レオ鯖、GRが遺跡全て統合してみてほしいなぁ。。。
反対です。
といってもされるのでしょうから、クリアします。
短い間、微課金でしたが、お世話になりました。。。
鯖統合反対に一票
正直、サーバー統合されると今まで積み上げてきたものがほとんど無に返されると思うの
だから、そんなんで無理やりリセットかけられるのはやる気が亡くなる人がたくさん出てくると思うわ
今私はドラゴンサーバーで遊んでる身だけど、頻繁にサーバー統合されたらドラゴンもいずれは・・・と思えてならない。
新規の人を会得するだけでなく客を逃さないような工夫をしてくれると嬉しいかも
これじゃあ客は逃げていくよ
あと今回のGM襲撃イベントはすっごく面白そうだって思ってた
だけどね
国際情勢的にイベント自体に参加できない状態なのよねTT
だから、「一度やられたら移動」ではなく「一日ごとに移動」してほしかったかな
今度同じイベントがあれば参考にしてくれると嬉しいかも
ペットには猫、犬、鷹、馬とか
・順位に出てくる人で城0で30日間INしてない人はリストから消してほしいかも
・15日間、盟主がこないと別のキャラに盟主がわたるけど、この時全員15日間INしていないなら自然に同盟解散してほしいかも
この2つは順位のリストが見づらいから要望
それはそれとしてサーバー統合に反対
何で2つのサーバーとも盛り上がってるのにサーバー統合するのさ
というかどうすればゲームで勝利するか決まってないから統合というなのリセットがかかる気もする
どういう条件なら勝利するか決めておいて、勝利者が決まったらリセットするゲームだっていうゲームにしたほうがよくないかな?
別ゲームでトラビアンがあるけど勝利条件があらかじめ決まってて勝利者が決まったらリセットするゲームだって最初から分かってるからユーザーは文句言わないよ?
単に会社が赤坂にあって
人件費と鯖のコストが高いから削っただけじゃないの?
本当にやる気のある人居たら裁判沙汰になりません?これ
GM云々じゃなくて会社が元々駄目ならどうしようもないよね
GMの責任より本社に苦情メール突っ込んだ方が良いんじゃ無いかな
ユーザーが居て苦情だろうとなんだろうと受け取るのが企業であって
自己の利益の為に一切合財無視してとんずらするなら
ここに苦情出しても無意味でしょうね
本社に叩きつけた方が良いでしょうさ
GMなんて結局名ばかりで一般プレイヤーと変わり無いですしね、ここのGMは
フリーゲームや同人ゲームのがまだ管理良いんじゃないかな
金使ってこの程度なら同人サークルとかだったら
数十倍良いのできるんじゃ無い?
その位底辺の管理だと思いますよ
どうもここの運営は自分の意見=多数派と思い込んでいるようです。
ここは民主主義の王道で使用者側の意見をぶつけてみませんか?
統合賛成、反対を表明しましょう。
賛成が反対を上回ったなら黙って統合を認めようではありませんか。
よろしくお願いいたします。
ちなみに私は 反対 てす。
意見箱にすら出てない統合への要望が何処に送られてきてんだ。
説明できるのか?
頭悪過ぎるにも程が有るだろ。
前の領主経験値10000だって『アホか』って感じで何の補償にもなってなかったでしょ。
1鯖は領地問題がやや落ち着いて少し経った程度だし漸く専有した土地を運営の馬鹿な都合でまたもや強制的に再ごちゃ混ぜにされるプレイヤーがやる気を維持できるか甚だ疑問。
フェニックスもレオも大戦中だけどこれで各鯖で2派に分かれて戦ってた勢力もやる気を失って引退者続出の可能性(高)は否めない。
特に1鯖はアクティヴが多くて陣地を固める為に双方多大な努力を払ってるし、一瞬で無駄にされたら怒るとか以前に呆然としてやる気を失う人のが多そう。
サービス終了ならそう言えって話だよ。
なんでクソみたいな高額課金とかぶち上げてからこういう事するの?
辞めるに辞められないほど課金してる人が可哀想過ぎるわ。
俺は違うんだけどな。
お前ら運営がクソなのはもうお腹一杯になるほどわかったけどサービス終了が見えてるならマジでふざけた課金とか控えてほしいわ。(プレイヤーの為に)
文句を言うプレイヤーを爆発的に一掃する為に統合とか言ってるとしか思えない。
まずきっちりやることやってから統合して欲しいです。
というわけで、統合の延期を強く要望します!
伝説英雄とか装備品も移動出来るようにして欲しいですね。
その上今回は何も補償なしですか?
領主経験値が離れすぎている事はおかまいなしですか?
いくらなんでもユーザー馬鹿にしすぎです。
説明不足だし準備期間もまったくない。
ただの思いつきでゲームを運営しないでもらいたいです。
せっかくこうして意見箱を設けたり、イベントを開催したりして少しはユーザーフレンドリーな方へ舵を切ったかと思ったのにがっかりです。
サジタリウスとジェミニの時も一ヶ月は猶予があったはずです。
他にも色々言いたいことがありますがふざけすぎです。何考えてるんですか?
それ以外でも、金貨ギフトを使った時など必要の無い「確定」ボタンクリックが多いです。
このゲームかなり初期からやっていて、色々、不具合、不手際ありましたけど、
飽きずメインで1年以上やっているということは、私にはそれなりの魅力があった
ということで、不手際や不具合もそう致命的なものでもないしねぇ。だいたいは想像力の範囲内で解釈できることだし。神経質な子たちにな不評なようですが、ほぼ標準的な華人クオリティだしね。いやあ、商売でやっているだから、無課金は基本的に相手にしないでしょうと思ったりしながら、無課金でどこまで楽しめるかを試してみたりしてます。まあ、同盟の課金者に助けてもらいながらですけどね。
というわけで、楽しんでいる人もいるので、ゲームは消さないでねぇ。
表示される英雄の数を増やす
初心者が受ける任務の中で英雄斡旋官シェリルから英雄を雇う際に
老英雄ムラジンの防御型的な英雄を雇わせるようにする
資源のNPC売却の際のレートの見直し
耐久度の廃止
要求ばかりでごめんなさいm(_ _)m
ちゃんと「共有」とやらを行ってくださいね(笑
もう やめたら? スレッドごと消しちゃえ。
どうせ 課金でしか解決できないんだから。
つか ゲームごと消しちゃえ!!!!
ご不便をおかけいたしておりまして大変申し訳ございません。
伝説の英雄の説得につきまして、運営チームにて対応をさせていただきますので、
お手数をおかけすることとなり、恐縮でございますがお問い合わせを頂けますでしょうか。何卒よろしくお願いいたします。
>ナーダ様
各種盛典につきましては、不具合が確認されましたことから、
下記のページにてお伝えさせていただきましたとおり、
販売を中止させていただきました。
http://p-casual.aeriagames.jp/galegria/notices/view/3766
また、お客様をご困惑いたしましたことを心よりお詫び申し上げます。
ご指摘のページにつきましては修正をさせていただきました。
早く直して。
2011年12月14日定期メンテナンス開始まで販売いたします。
あれ?盛典どこ?
領主装備は確かに売ってるけど…
盛典売る気が無いのか間違ったのか知らないけど、文章位確認して下さいな
後、GMがああ言うことするのなんか目に見えてたでしょう?
だからGMは仕事だけしてろ、ゲームに参加するなって事なんですよ
ついでに、このイベントの間誰が仕事するんですか?
GMクビになるからやけっぱちなんでしょうかね?
不満と言うか、やると思ってた事が目の前に起こったって事ですし
呆れ返るとしか言い様が無い
英雄(課金しないと無理)兵士(同じく)
城1個で課金しないといかない100万越えの実力値w
重課金専用イベントだろ。あれじゃ満足できないらしいけどw
賞品しょぼくってw
どちらにしろどっちを向いてイベントやってるのかわからないよ。
無課金は相手にできませんとか初めから書くのも大人らしい対応じゃないかな。
後、みんな散々言ってるのに3万課金したら認可怜上げますとか・・・。
そんなイベントをせいせいとやるのってどうかと思うよ。
どこぞの某社長の記事じゃあるまいし誰がそれだけ課金するのさ。
元々の面白さがあってこその楽しみとしての課金だと思うがね。
これ以上うんざりさせないで欲しい。
まず基本的なバグ取り何かをしっかりやれって事。
こんな事言わせるような状況作らないで。
光剣魔導士とか一角獣騎士って、一般的に使用できるような兵士でしたっけ?
キャンペーンでしか入手できない兵士を一般的とは言わないのでは???
文句だけではアレなので、要望も。
市場の下側の一覧、送り先と届け先の城名はフルネームで出るようにしてください。
領主名の項目は不要ですから、簡単ですよね?
装備関連のエフェクトのスピードがマシン環境依存になっているので、低速マシンでも時間がかからないように単発フラッシュに直すかエフェクト廃止を。
あと、装備取得&強化関係で日々の労力が0になる罠多すぎ。失敗すると2、3日触りたくなくなる。失敗しても50%は返ってくるようにしてほしい。
"スパイ"と"偵察兵"とか。
・取引できる資源が少なすぎます。
というか、持ってる資源全部売れたっていいと思いますが。
・装備関連のエフェクトが邪魔
強化や分解のエフェクト、せめて1ボタンで飛ばせるように。
(出来ればなくしてほしいけれど)
・部隊と英雄の並び替え機能が欲しい
・英雄のHP0でも行った編成は有効にして
・城の資源輸送をMaxいくつまで輸送を繰り返す、とかいう自動輸送の予約をいれれるようにしたい。
・ルーレットの図面等の有効期限1日は、やめてほしい・・・。むり。というかホントにドブに捨ててる感じだね、ありえない。準備できてる人なんて皆無じゃないでしょうか。
・原石→菱石に100パーでできるアイテムをマセキ販売してほしい。
・英雄2転生のアイテムをマセキ販売もしてほしい
あとは部隊数の上限上げて欲しいですね。
スタック数の増加、開拓者の荷袋の値下げ、または鞄の拡張に必要な開拓者の荷袋数の減少をお願いします。一列開放に1000魔晶以上になるのは厳しいです。
二枚合わせでも必ず、薔薇の花はでるようにしてください
四枚あわせできないことが多々あるのでそうしてください
ミニクイズで投石、スパイはださなくていい いらないです
とりあえず、これだけです
・主城・支城の施設LVのMAXを一律で上げて欲しい
・装備品同士を合成出来たら楽しそう(基本、補正値大幅アップ)
・英雄の順番変更を可能にして欲しい
・作成できる部隊数を増やして欲しい
クレーム的なこと
・宝の地図を使ってもMAP上に出ない時が多々ある
・原石を合成したいけど、合成アイテムを手に入れる術が現状日々の欠片の合成しかなく、しかも極稀にしか出ない。だからと言ってモールで売れとは言っていない。
我侭なこと
・叡智の欠片の割合が少なすぎる・・・・・
・英雄HP0でも部隊編成させてほしい。
地図と検索したらアディスやポセイドンの地図関係が出るようにしてほしいです。
・ゴミ箱みたいなものがほしいです。
いらない装備品やアイテムを一括で捨てられる機能があると多少は楽かと思います。
・課金アイテムが高いと思います。(と思うのは私だけかな^^;)
もう少し安いと手が出しやすいです。
と今考えつくのはこんな感じです。
・戦神破片のドロップ率の見直し
他のアカウントに移したキャラ(本来消す方)は使うなみたいに告示してましたよ。
意味有るかわからない告示ですが、その(別アカ移動の)方法も運営の不手際からIN出来ないキャラが出来たから回避する為に已む無く告示した方法だった筈です。
当然告示前に素直に片方のキャラを消してしまった人も居ると思います。
戦闘部隊の英雄は上に総督英雄は下に並び替えられるとスクロールの手間が省ける
スタック数増加
品物によってスタックできる数がバラバラ99や200など増加の方向で統一して欲しい
メール開封で荷物ソート
分解のエフェクト省略 纏めて分解
装備品の分解に時間がかかりすぎです、エフェクトを省略できるようにするか
1度に纏めて分解できるようにして欲しい。
手紙の受信拒否機能
戦闘報告は大規模戦闘はともかく普段の戦闘までチェックしないしオークション通知は入札があるたびに届く不要ならはじめから届かないようにできるようにして欲しいです
既に雇っている英雄が当たらないように
マジックボードですが課金して既に雇っている英雄が当たってもちっとも嬉しくないです
雇っている英雄は当たらないように除外されるようにするか、この英雄が当たるマジックボードと言うようにして欲しいです
あとやたらと重かったりラグがあるように思うのでサーバーの強化もお願いします
http://p-casual.aeriagames.jp/galegria/notices/view/3356
ここの真ん中辺にかいてありますね。
受け継がない方のキャラクターのコードを出して、全く別の新しいアカウントへそれを移せるということじゃないですか?
じゃあ、アダムス2人持ってるプレイヤが居るってことでしょうか?
全員を把握してるわけじゃないけど、さすがに初耳です
え?それどこかに書いてありましたっけ?
いや、余った方のキャラは別アカに移せたでしょ?それでも引き継げないものって何かあったっけ?
『数万円払うくらいなら今のままでいいや』と課金0な人が増えてくるんじゃないでしょうか?
無課金と重課金が争えば課金するほうが有利になるのは当然だと思いますが
課金しなければイベントに参加すらできないってのは少し違うような・・・
>せーちゃん
サーバー統合という運営都合で課金データを消さなければいけないからこそ
課金者に対する何らかの補償が必要になるんじゃないかと思います。
(経験値UPや何かを集める系は除く)
GM軍も面白そうだけど、出現する待ちの時間のほうが長そうだしほとんどの人は参加できそうにない。(GM軍がユーザー人数と同規模の人数で出てくるなら別だけど・・・)
5ヶ月間もイベントがなければ、そりゃ辞める人も増えていくだろ。
イベントもうちょい考えてください。
月1回ソロモンやってくれるだけでも全然違いますから。
このままじゃ近々辞めそうだ・・・
戦場以外の戦闘報告が埋もれてしまって確認しにくいです。
よろしくお願いします。
一つ一つの課金が高すぎます。課金が少なく遊べたら、多少のマンネリでも我慢できます。
ただそのさいの運営側の説明不足と対応の悪さがいまだに問題視されている原因かと思う。
今一度、運営側は具体的な対策とその説明を公表するべき。
両鯖でやってる場合、補填を検討するってありましたっけ?
普通にどちらかを消さないとだめだったはず。
例えば両鯖で課金して伝説英雄雇用や建築していた場合
それらで消費した課金分はどうなるの? ってことじゃないかな
特に真珠なんて1万円余裕だから、消えます諦めてね^^ は通じないかなと
サーバー統合のときって、自分で魔晶移動できたんじゃなかったでしたっけ?
自分はレオなんで関係なかったですが^^;
鯖統合の時「旧1,2鯖のキャラの内どちらかを消してもらうけど課金キャラに関しては補償の方法を考え中です」とか告示しながら未だに何の発表も無い事に関して返答して下さい。
特に決勝では勝っても負けても豪華賞品が手に入りますが
運悪く担当者が不在だった場合、参戦不能=決勝まで頑張ったのに賞品が貰えない
特にVIP30日の方は先日のアップデートとの兼ね合いで揉める事態になりかねません
#例えば急にリア友に呼ばれて夕方に不在なんてケースも十分ありえます
同盟の加入承認が幹部の誰でも行えるのと同じように
戦場の加入も複数の人間が行えるようになれば解決すると思います
またこの度は大変恐縮ではございますが、
運営チームにて即座に行うことが可能なイベントといたしまして
「スキル書」の販売をさせていただきました。
その他のご意見につきましても、
必ず運営チームにて何らかの形でご返答をいたしますので、
何卒、ご理解とご協力のほどをお願い申し上げます。
この度はお客様皆様へ、誤解を招いております事、
また、ご返答が遅れておりますことを再度、深くお詫び申し上げます。
今後とも黄金のアレグリアをよろしくお願いいたします。
返答が遅れまして大変申し訳ございません。
また、共有という言葉につきまして、
お客様へ誤解を招いておりますことにつきましても、深くお詫び申し上げます。
皆様のご意見を開発会社などへ要望として送るためにまとめているという意味にて
共有という表現をさせていただきました。
開発会社へ皆様のご意見を必ず全て要望として送らせていただきます。
また、開発会社へご意見を送る際に、詳細な仕様や設定、
その詳細な理由説明などを記載して送っておりますため、
多少のお時間をいただく形となっております。
皆様のご意見が反映されるよう、運営チームといたしましても
粘り強く要望いたしてまいります。
例えばライン弓兵→聖王弓兵にしたいのに自動的に聖王が先頭になるので
騎馬2が騎馬3みたいに
意見、要望を出しているのだから、ここは検討します、ここは早急に実行します。など具体的な返答を書き込んでいただきたいです。他の方も書いていらっしゃいますが、ユーザーに信頼されない会社は滅びますよ。
短期的な儲けを得る事ばかりやらないで、客の信用を回復させることから始めた方がいいと思いますよ。
それとも先日のランキング底辺っぷりを見ても、全く信用されてないことが理解出来ないのでしょうか?一部の重課金者から搾り取れればそれでいいと考えてるのでしょうか?
ようやく危機感を持ってこのスレッドを立てたのかと思いましたが、期待はずれな感じです。本当にアレグリアをよりよくしていくつもりがあるのなら、もうちょっとがんばってください。
ゲーム的な面白さをもっと考えていただきたいです。
これじゃあなんでもかんでも直接売れば解決じゃないですか。
もっと充実させてほしいです。
例えば魔晶購入の利用方法を見にいったのですが
ページが表示されません。
質問板を確認すればいいのかもしれませんが
あまりにも基本的なことのはずですから運営さんが対応すべきだと思います。
後はゲーム内の通貨が金貨、魔晶、魔石と多すぎな気がします。
オークションでも金貨を利用できるようにしてほしいです。
これいい加減なんとかならんですか?
もうかれこれ2年ほどたつけど全然改善されてませんよね!
いい加減なんとかして欲しい!
これまでも何回か投稿していますが、最近、幼馴染、豪傑及びルーレットによって、一部を除いて認可令や噂がランダムで手に入ることが多くなりました。一方で、当たり前ですが、同じ伝説の英雄を複数雇うことはできません。その結果、噂どころが認可までがダブついて、特にアダムスの認可なんて、全くオークションでも売れない状態になっています。私が始めたころは伝説の英雄って、もっと貴重なものでした。
あのころが懐かしい(笑)このダブついた認可や噂、なんとかならないものでしょうか?相応の魔晶を消費して、結局既に持っている英雄にしか手が届かなくてがっかりした人は私だけではないはず。そこで、オークションだけでなく、BBSと郵送機能をエンハンスしていただいて、よりプレイヤー間で貴重なアイテムの流通ができるようにしてはどうでしょうか?それだと利益に影響するのであれば、運営チームさんが魔晶を介して取り仕切っていただいても構いません。よろしくお願いします。
(初めて魔晶に変換したら・・・)
(初めてキャラを作成したら・・・)
でも実際のところ、正式から数ヶ月経ったブラゲでは
基本的に新規より日常的な継続者の方が多いわけで
そういう継続者向けのイベントを増やして欲しいです
・資源地戦などで英雄の体力が0になった部隊が見えなくなる。
・資源地を征服したのに、所有者名が付かない。
・英雄任務の結果の画面の明暗が逆転している。
・偵察で攻城が出来ない。(仕様変更の公示が無いならバグです)
栄誉ばかり増えて同盟資金が不足しがちで、バランスが悪いです。
資金も増えるようにするか、栄誉ではなく資金が増えるようにはできませんか?
Lv3以上の遺跡を所有していない同盟が多数ですから、同盟資金がもう少し入手しやすい方法があると良いと思うのですが。
ご意見いただき誠にありがとうございます。
ここまでのご意見を運営チームにて共有いたしました。
引き続き、ご意見がございましたらよろしくお願いいたします。
元に戻してください。 お願いします。
任務一括くらい通常状態でしてくださいよ。
はじめてみたよ・・任務一括を課金にする運営って
「取り込み中」とか「退席中」とか、そういうの。
英雄の説得期間は表記の書き替えで対処するんじゃなく、
説得期間自体を15日に延ばした方がいいと思うけどなぁ。
行動ごとの上昇値も、2、5~6、10ぐらいに上方修正する感じで。
現状だと仲間に出来る可能性すら見えないもん。
・ラビリンスのMAP追加・更新をして欲しい。
ラビリンス、もう何ヶ月も更新ありません。
”簡単”で止まっているものもあるので、
せめて”普通”と”困難”を解放してください…。
・戦場の時間が毎週末の同じ時間なので、毎回仕事や夕食の準備片付けとかで参加したくても出来ない人がいる。
⇒戦場を行う曜日と時間帯を、開催毎にずらして欲しい。
・戦場の優賞のボーナスよりも、2位~4位のボーナスの方がVIPが付いてお得。
⇒VIP券は課金アイテムの上、アップデートでVIP特典が強化されました。
優賞の消える領主装備よりもVIP券の方が明らかにお得なので、優賞する意味がありません。
一応コレの為にサーバ統合をしたんですよね?
だったらもっといろんな人が楽しめるようにして下さい。
毎週末同じ時間に開催とか、参加する人を選んでいるようにしか思えません。
オークションを部分一致で検索できるようにして欲しい。
英雄のHPを自動回復できるようにして欲しい。
失礼しました。
要望の中に非難を混ぜるのはどうかと思うこのごろ。
・スマートフォン対応にして欲しい
・戦場の開始時刻をもっと遅くして欲しい
・ラビリンスの種類を増やして欲しい
(個人的には4万規模の10万規模の間が欲しいです)
・分解のストレスを軽減させる仕組みが欲しい
・ただ走り回るだけの任務が多いので、作業と化しています。任務が苦痛ではなく楽しくなるような工夫が欲しい
・(偵察兵が攻城出来なくなったとか)仕様変更は、公式でユーザーへ説明して欲しい
以下、感想になりますが
欠片あわせ、戦場システムは良いと思います。
ただ、戦場は部隊の規模だけでなく、定員や、英雄の強さでクラス分けとかされていれば、もっと顔ぶれが違ってきて面白くなるんじゃないかと思います。
それから、先ほどになって、やっと届いた遺跡占領特典。開けてみればすでに説得済みかつ取引不可能なフェニックス・ジョージの懺悔録。これで特典と言われても、? なんだが、すべてにおいて考えが浅はかすぎるんじゃないの。
低レベル帯の英雄のレベル上げがしにくくなる、戦場での戦い方が変わる(人数の少ない同盟がますます不利になる)など、不便さばかりが際立つ仕様だと思うのですが。
要望を取り入れるのは良いことだと思いますが、もっと議論を重ねた上で慎重にやって頂きたいです。
・領主スキルのレベル上限拡大
・英雄からスキルを抽出する機能の実装
・雇用している英雄の並び順を変更する機能の実装
・ラビリンスのさらなる発展の実装(アエリアCafeで発表していた件)
・英雄レベルとラビリンススコアの見直し(高レベル英雄では高スコアが出ない)
・部隊数の上限拡張(雇用可能な英雄の人数とミスマッチ)
・戦闘結果の動画再生可能条件の緩和(部隊規模がやや少ない程度で再生不可は疑問)
・戦場の開催日、時間帯、エントリー時間などの見直し
・同盟の外交機能の不具合改善
・新勢力(GM軍)によるランダム要素は賛成
・VIPレベル10達成の条件緩和(総課金額が厳しい、達成まで現実的日数じゃない)
それか安全に交換できるようにするために、郵送可にするか同盟オクを実装して欲しい。
メンテの時からだからまた不具合だと思うけど見難いです。
修正お願いします。
なにか変更のお知らせをもうちょっと見つけやすいところに書いて欲しい。
統合後のフェニックスサーバーが以上に重いのでサーバーの軽量化をお願いします
あとスキル書は略奪土地?かな攻めると結構手に入りますよ。
戦場にかんしては同じ意見ですね。
もう少し時間とやり方考えて欲しいですね。
毎日意味のない同じことの繰り返し。
チャット機能があまりにも貧弱で使い物にならない。
ログをもう少し残せるようにしてもらいたい。
戦場参加できるのが一部の人のみになっており
公平な状況でないと思います。
皆さんが参加できるように改善を求めます。
スキル書の課金発売をお願いします。
高レベル攻撃がたくさん持っている人が多かったのは何でですか?購入できる場所は
なかったと思うのですが。スキルを見てみるとたくさんついてる人いますし。
出来れば不公平のないようにお願いしたいです。
これくらいできてもいいのではと思うのですが?
・オークションは終了時間が秒まで表示されていないので、時間変わるタイミングを見ていないといつ終わるかわからないので時間を表示してほしい
また、時間が来たら必ず終わっているので、終了間際5分以内に入札があると延長するなどしてほしい。
以上です。
・現在個別にアイテムのスタック数は違っていたりするが、
アイテムのスタック数を増やして欲しい、例:資源箱が9とか他は500とかもある。
・日常BOXにもっと何か付加価値をつけてほしい
複数貯めると上位のBOXに交換できていいものがもらえるなど。
今のままだと使わない人は用済みになって、
どんどん溜まっていくばかりに・・。
・同盟任務、日常任務も回数が増えるのではなくて、
報酬が回数分増額してほしい。(マラソンがつらい・・。
コレが負担になって、段々やらなくなっていきそう・・・
・アレグリアを起動してて、そのままにしていると非常に地図を移動するのや
動作が遅くなってクラッシュしてしまうので、改善してほしい。
・戦闘の時間が煙の表示、左の剣のアイコンの時間と実際の戦闘時間がずれてるのであわせてほしい
・城の建築は現在レベ30まででとまっているが、30を超えて開発できるようにしてほしい
・以前間違ってでていたと思われる、資源地改造アイテムをだしてほしい
箇条書きになります。
既出もあるかもれませんが、了承ください。
・経験Upイベント+ファラオ遺跡をしてほしい
・スキルが今4つまでだけど、8まであるなら実装してほしい
・城は増えていくんだけど、部隊数は20だから守り切れないので
部隊数は城数に応じて20以上増やして欲しい
・以前、あった上級兵進化?の実装をしてほしい
・初回あったみたいに原石の割引セールをしてほしい
・王国チャットをできるようにしてほしい
・同盟倉庫(アイテムを共有出来る倉庫)または個人倉庫を作ってほしい
・戦場の開始時間は、21:00~にずらしてほしい
またもう少しエントリー時間とかも考慮してほしい
・取引不可のアイテムを取引可にしてほしい、もしくは変更できるものをだしてほしい (既存のアイテムの属性をかえるか、風呂敷に包むと取引可能になるとか)
・取引可のアイテムは中立都市で他の人のアバタを右クリなどで交換窓を出して個別に取引できるようにしてほしい
※他の人と装備を交換したいときなど、安全にできないため
熱いご意見ありがとうございます!
ここまでのご意見を運営チームにて共有いたしました。
引き続き、ご意見を募集いたしております。
防御側が防御しきれないと見切って攻城部隊を送ったりもするのですが
それが大軍を投入しての占領であるなら攻撃側も納得できますが
小規模のスパイにそれをやられるとゲームで戦争する気が少々萎えます
後、中立都市の移動スピードを上げてほしい。そういのに時間がかかりすぎる気がします。
・伝説の英雄の噂に英雄の名前を書いて欲しい
・私はイベロだけどログインの投石車はほしいかも
・領主の服装をもっと多めにしてほしい
(能力は元の装備だけど見た目だけ変わるアイテムとか)
・英雄のスキルはどれを上書きするか、指定できるようにして欲しい
・チャットができなくなる不具合を治してほしい
・ストーリーの導入
・GM軍が攻めてくるのは2ヶ月に一回ぐらいは定期的にして欲しいかな
・イベントみたいなもので動物(モンスター)が攻めてくるとかもいいかも 天災のような感じだね
・逆に恵みが沸いた(内容:生産力UP)とかプレイヤーのプラスになるイベントとかもいいかも
・伝説とは別にオリジナル英雄が欲しい
パラメーター割り振りだけでなく才能とかが伸ばせて
・成長させることが可能なオリジナル武器や防具を生産させて欲しい
・売る側だけではなく買う側のオークションも実装してほしい
・城の政治方針機能の実装 例 農地開墾重視:なら米の生産力UP他の生産力ダウンとか
・アイテムの自動スタック機能
・スタック数を999個くらいに
・友好国同士のチャットや任意のグループチャットの実装
・同盟倉庫の実装
・ボーナス任務を回数分を1回×出した数で出来るように
・同盟任務も1日1回で5回分のお金とか経験地もらえるように
・英雄の自動回復(薬草を買って回復させるのだるい)
・戦場システムを使っていつでも遊べるようにして欲しい
1対1とか3対3とか人数制限があってもいいから
(景品なしでもOK)
私は戦場の毎週参加は 反対です 定期的にやることは大事ですが 週1では 皆どんどん飽きてしまいます
それに ただでさえ 19:30~20:30分という時間帯は 夕飯時や帰宅時間などと重なり
非常に時間の確保が難しく 出場メンバーを15名集めるのが難しくなっております
なので もしよろしければ戦場は開催時間と開催周期を再考して頂けると有難いです
せめてアニメのON・OFFの選択が出来ると助かります
たくさん獲得した装備品を分解して集めルーレットをした挙句金鉱1個とかふざけ過ぎ
鞄内での重ねが出来ないのは不便。
そして、倉庫実装。何でもかんでも持ち運ぶのは困りもの。
これ以上手持ちアイテム増やさないようにと考えて行動が縮小されてしまってます。
そして、トレード機能の実装。中立都市で行えるのではないかと思いますがね。
最後に、英雄ボードの2回目以降の魔晶、ボリすぎてませんか?
のんびりやってるのですがそういうところにも来るのでしょうね。
過疎化がひどくなってるので皆様が楽しめればいいとおもいます。
まだ意見が言えるほどプレイしておりませんのでこれで失礼します。
バグって言葉で片付けてもらいたくないな。
あとGM軍が攻めるのおもしろそうですね。城攻められたって高級やら城を移すやつやら50万金貨払えば飛ばせるし まぁたいしたことないや。
何回が戦争で攻められて城燃やされると大したことないってわかるかもね。
それか 負けるのが嫌なだけかも。
運営の意図は楽しむ機会ができたらいいなとマンネリぎみになりがちなゲーム(どのゲームでも一緒)を楽しみましょうってことだと思うよ。
せっかく時間を費やして楽しもうとしてるんだから力抜いて楽しめばいいよ
一から十まで知ってたら言えよ。
強力な同盟に身を寄せる人間の中にはある程度の安全を求めてる人間も居るだろ。
イレギュラーな要素が攻めてくるのを喜ぶなんて何十時間も張り付いてるニートくらいじゃないの?
GM軍なら兵士無尽蔵とか超強力英雄とかやりたい放題できるだろ。
今までの仕様変更や運営のやり方を見て何の不安も無く任せておいて大丈夫とか断言できるプレイヤーが居るのかね?
後から泣き事言うのと今言うのとどっちがみっともないかだな。
同じみっともないなら先に言っといた方が手心が加わるかも知れんという考えだが。
保護されてる資源を売れるようにしてほしい。
兵士進化とかまだやってないのではやくしたい。
このゲームは「戦争ゲーム」といわれてもみんなもう疲れてると思います。任務やって土地攻めてとかやってると疲れてきます。GMが嫌ならやめてくださいと言うなら引退者がたくさんでるだけですけどね。
皆さんGMが攻めてくることに関していろいろ言っていますが、私はあえてノーコメントで。
皆さん言うように、戦場は時間が早すぎると思います。せめて30分遅くしてもらえると・・・
あと、領主装備がレベル30までしか手に入らないのはどうにかするべきだと思う。別にコニーで売らなくても、アイテムの合成で作れたりするとか。まぁ、考えとしては英雄装備みたいに素材集めて合成なんてことをすればいいのではと。それで出てくる装備をランダムにすれば見た目的にもパターンが増えるのではと思ってみたり・・・
仮にこれが意見として通るなら、かばん拡張は絶対してほしいです。
あと、重さの改善を切実に願います。戦場でラグると本当にあせるので・・・
・GMが攻めてくるのは、マンネリ化対策として良いことだと思います。期間限定ではなくずっとやってほしいくらいです。このゲームって戦争ゲームだからね。
・戦場の時間を変えてほしい。早すぎます。
・すべてのアイテムを取引可、もしくは郵送可にしてほしい。
・領主装備が、みんな同じになるのがつまらない。帽子・服・靴など、課金でよいので常時何種類かモールで販売してほしい。そうすれば、各個人で好きな組み合わせができて、領主の服装にオリジナリティーが出る。
皆さんの言うとおり分解は即終わらせてほしいのとアイテムはいちいち整理しないといけないのがメンドクサイ。かぶってるヤツは入手時にまとめてもらえると助かる。
戦争のシステムについては長いほうが助かるかもしれない。対人のみね。
チューイは仕方ないとしても重さだけでも改善してくれないだろうか。
最後に出兵したはずなのにしてないことになる不具合でてるけど
資源地などならいいが戦争になると困るので修正おねがいします。
最後にチャットで出来ない人いるんだけどどうにかならない?
・鞄は確かに小さいけど、スタック数を増やして欲しい。特に瑪瑙など。好感度必要数が最低500なのに瑪瑙や薔薇の花だと10枠必要。真珠やブランデーなどがあっても7枠前後は必要で、足りなすぎると思う。ルーレットの素材、燃料缶なども。
・アイテムの郵送可能化はやるなら慎重に行ってほしい。ログインボーナスや欠片合わせなんかは簡単にできて複垢だらけになってしまいそう。
・戦神やミヤレーンなんかは最強装備候補だし、持ってる人がほとんどいないくらいの方がありがたみがでるからもっと確率低くていいくらいだと思う。
ルーレットで80や90卓越追加されたようだし、戦神もでるみたいなので既に持ってる人多いのかもしれないけど・・・
・移動や戦闘時間短くされたら常にPC前に張り付いてる人以外対応が難しくなってしまう。仮に半分にされたら、寝て起きたら攻められて戦闘も終わってたり、昼間会社や学校に行ってる間に全てが終わってしまうことばっかになってしまいそう
・伝説英雄仲間にさせる気あるの?
・アイテムの数にたいして鞄の容量が少ない
・全てのアイテム郵送可と重ねられるようにしてほしい
・戦陣の欠片の出現率を低く設定しすぎ
・部隊移動時間、戦闘時間長すぎ
・チャットできなくなる不具合治してほしい
・ハンゲームユーザーとイベントが共有されてない
どうにかしてほしい所はとりあえず、郵送、英雄のHP回復、分解あたりですかね
郵送不可のアイテムの多いこと多いこと
郵送は不可だが取引は可、全く意味がわかりません、郵送可にしてもいいんじゃないでしょうか?
薬草に対して薬剤の値段がおかしい
回復量2倍に対して値段が5倍は正直どうかと
分解がちょっと面倒ですね、ボタン押して即分解でいいと思います
・例えば複数人で参加可能なラビリンスとか。
・戦場に参加できない人も多いですし、同盟の括りもなしの自由参加型の戦場みたいなものも作って欲しいです。参加したPC 対 同数のNPCなどで。もしくは赤青ランダムに振り分けられて対戦とか。
デフレが進んでもシステムが吸う魔石の数は同じなのでキツイです。
新規の人やまだ強くなっていない人はアイテムが手に入らないんじゃないでしょうか。
そういう人間の事も無差別に一緒くたに攻めてくるんだろ?
腹が立ってゲーム辞めてもおかしくないと言ってるんだけどなんか間違ってる?
人気投票が最下位近いのはプレイヤーの所為じゃないと思うよ。
反対の方も居るみたいだけど
GMが攻めてくるのは楽しみだから賛成
ファラオ、秘宝と攻撃イベントばかりで防御イベントなかったし
戦争で攻められたこと無い人は攻められる楽しみも分かると思う
初めて自分の城が攻められた時はどきどきした
それに対して、情報共有しましたで終わらせるのはどうなんでしょう?
1つ1つの意見に対して、出来る(やる)のか出来ない(やらない)のかを明記して欲しいです。勿論検討する時間は必要でしょうが、このままほったらかしにならないようにして欲しいと思います。
ただでさえ、兵士進化システムなど公表されたにも関わらず未だに実装されていないものもあります。
未実装のものはいつ実装するのか、ここの要望に応える場合にはいつ対応するのかをしっかり明記していただきたいと思います。
テキスト羅列でも
最悪チャットと建設だけでも
後は戦場が7時半エントリーだと帰ってこられない人がいる
運営の仕切る現在の形の戦場のほかに
何かアイテムや生産量や金貨をかけてプライベートな勝負の場として使いたい(この場合実際に兵に死んで欲しい。今のシステムと選べてもいいけど)
戦争は時間かかりすぎ
ただ副垢で馬鹿やる奴も出てきそうだから、これはゲームマスターに申請出して許可制でとかの方がいいかも、もしくはフットサルコート式に時間課金でレンタルでも
戦場に関しては決勝では戦闘内容が関係ない同盟からも見られると盛り上がると思う。可能ならGMの実況とかもあればなおよし
課金ブートは軍旗よりも工夫の余地が欲しい
占領城に城壁や矢倉を課金で積めたりすれば今より戦術の幅が広がる
今の投票システムはパリミュチュエル方式で魔晶や魔石をかけられるようにしてみては?
戦争の改善案。課金で戦闘時間の短縮を出来るものが欲しい
双方同意の場合のみとか最高でも50%減までとかでもいいけど
戦争の拘束時間が長すぎるのもねどうかと思う
チャットの改善案
王国チャットや任意のグループチャットも欲しい
選択して開始するストーリー展開にGM軍を含めて行ってはいかがですか?
INしていないときに攻撃とかもなくなりますし。戦力ない人は戦わなくて済みますし、ランキングに応じて多少難易度をかえるとか。
日々、ご苦労様です。
2、伝説の英雄の仲間を仲間にするハードルをもう少し下げてもいいのではないか。
3、アレグリア内の通貨の汎用性がもう少しほしい。
4、オークションで売れないものがあるのもどうかと。
5、リニューアルしたTOPページ、センスどうかと思います。昔のがよかった。
ほかの方と同じですがいい機会なので。
あと雑談掲示板とはいえ「☆ミ」とかGMの立場で言うのはどうかと思いますよ。
ウケ狙ってるのか知りませんが軽率、見ていて気分が悪いです。
あと課金で集金するのいいけど限度があるんじゃない?露骨にやりすぎて流石にどん引きです。お金払ってる人が優先的に強いのはわかるけど流石にどうかと。最近そんなイベントばっかりだし。課金させるにしてももうちょっとやり方考えたら?
エッグのがまだ良心的だったと思うよ。ルーレットになってから酷いと感じる。あくまで主観だけど。課金は悪いとはいわないけどあんな鯖統合がされると思うと怖くて課金できんよ。そこらへんも踏まえて運営してほしい。
以上、感想と希望。
伝説英雄=固定の決められた型に収まってしまう=ほぼ、みんな同じ
結果、みんなアダムスなら攻撃。レオナルドなら防御。
LvUPボーナスだけでなく、才能の割り振りをある一定の幅でプレイヤーの采配に任せて欲しい。例えば、雇用したときにプレイヤーが任意で決めれるとか。転生したときにとか。
あと、アイテム欄が30個で1ページは狭すぎます。アイテムの移動にばかり時間がかかりとても使いづらいです。大して物を売ってない、そして増える気配の無いコニーは、あんなに広いのに・・・。
時間が合わない人や小さい同盟の人とかも自分の育てた英雄の活躍する場を求めています
誰でも参加できるプチ戦場をいろんな時間帯に開催してほしいです
GMの襲撃はチャットで名乗りを上げた人に攻撃してあげるといいですね
他の人はGMの留守城を袋叩き・・・・的な
おっと!まだ投票は終わってないや みなさん投票してあげて~
戦陣の欠片は是非課金販売してもらいたいですね。
Gpara主催の公約ランキングの公約内容の追記については
内容がわからなくユーザーを馬鹿にした内容。何度でも投票できるのでわかる様に記載したらどうですか?知らない人多いのでは?あと
攻め込みますって言われても、一日張り付いてプレイしてる人なんて居るんですか?
平日攻めにこられても仕事中ですけど。
課金して城を育てて運営に壁壊せれて占領されるとか、あったら引退者続出ですね。
一応、ゲームですがユーザーは金銭払ってプレイしているのでお客様なんですよね。
脅し文句書いたりしたらいけませんよ。そこを間違えないように。イベントとして
行うならよし。もし、本当に自分の城に攻め込んで来るようなら抗議どころでは済ましませんよ。
皆でワイワイお祭り騒ぎが出来るような、そういう楽しいイベントなら大歓迎です。
運営パワーで無敵モードの英雄が弱者を踏みにじるようなイベントじゃないと思いますが……大丈夫ですよね?
詳細が不明なところが多いので、その点が明らかになれば皆安心するかもしれません。
いきなり統合されて何の補償も無く片方の課金してるキャラ削除されたり、運営の努力があさっての方向で人気が無いのに人気投票のランキングが悪くてGMが攻めて来る事です。(アレグリアの場合)
プレイヤー減らしたきゃどんどんやればいい。
それで人気が出て人が増えると思ってるなら仕方ないですよ。
そっちにビックリしてますが
で、今回の内容ですがオンラインゲームって事分かった上で言ってますか?
リセットが利くコンシューマーゲームじゃ無いんですから
倒せる倒せないの問題じゃなく、それ以前に客として見て居ないですよねこの内容
FF11も前ほどじゃないとは言え、GMの皆さん親切に話し聞いてくれますけど
此処のは聞く気無い、結果上げられないからやつあたりする
ついでに言えばゲームマスターとして態度が軽過ぎやしませんかね?
ゲームシステム云々言う前にまずは其処からじゃないですかね
何を勘違いしてるのか分かりませんが、ゲームマスターは仕事ですよ?
プレイヤーに平等にプレイする環境と違反者を取り締まるのが仕事です
(勿論それだけではないですが)
システム云々言う前に心構え変えてから出直して欲しい
マンネリ化防止にもなりますし、倒しちゃっても後腐れもありませんので。
あとは細かな誤訳やUIの向上をよろしくお願いします。
なんで、ランキングが低いとGM軍が攻めてくるんですか?
ランキングが低いのは、プレイヤーが悪いわけでなくご自分たちのゲームの内容に満足しているプレイヤーまた、新しいプレイヤーを増やせないゲーム性に問題があるんじゃないんですか?
プレイヤーに不利益になることがあれば、みんな投票するわけじゃないと思いますよ?むしろ、自分はゲームから撤退したいと思いました。
もう少し、プレイヤーの立場になってお考えになっていただきたいです。
いいたい事を長々と失礼いたしました。
GMの城も出現いたします。
占領されますと豪華アイテムがプレゼントいたします。
>uouo様
貴重なご意見をいただきありがとうございます。
uouo様の貴重なご意見につきましては運営チームにて検討をさせていただきます。
基本的に、オークションに出せないしないものはなくして欲しい…必要のないものまでオークションに出せないものは捨てるしか無い…
また、英雄の好感度を与えるアイテムの出現率ももう少し緩和してほいですね…また…アイテムの多さに対して鞄が狭すぎる…空けるにも異様にアイテムの個数が多いし…それだけで圧迫される。個人倉庫とかのシステムを作って欲しいです。
ご意見誠にありがとうございます♪
皆様のご意見を運営チームにて共有いたしました。
引き続きご意見を募集いたしておりますので、よろしくお願いいたします☆
また、Gpara主催の公約ランキングの公約内容が追記されましたので、是非ご確認くださいね☆ミ
1.装備分解の簡略化をお願いします。
2.ボーナス任務を一括で受けたいです。
3.高Lvスキルを取得できる機会を増やして欲しいです。
以上、自分の中のトップ3です。
倉庫の容量を超えると保護率が下がるが仕様とにかく不便。
資源が余れば余るほど売り辛くなるので
溜まっていれば保護率が上がるようにしてほしい。
兵士の移動時間も短くして欲しい。
占領した城をもっと有効利用できるようにして欲しい。
壁や矢倉、罠を修復して利用できるようにしたり、兵士を占領者が生産できるようにとか。
占領者が申請→被占領者が一定期間内に拒否したら不可とか、ちゃんとしたルールが必要でしょうけど。
何らかの条件を満たせば他陣営の兵士も生産できるようにして欲しい。
部隊数の上限を増やして欲しい。
一括で50部隊にするなり、10+城の数x10部隊あるいは20+(城の数-1)x5とか。
部隊情報に英雄の項目も欲しい。
英雄の一覧を並び替え出来るようにして欲しい。
雇用順だけで、一時的に攻撃防御内政のみ表示にできるだけでは使いにくい。
タロット占いがカードが捲れない、ボタンが表示されない等々途中で止まる。修正ヨロシク。
王国チャットが欲しい。横の繋がりが弱すぎです。
黄金のペルマニズム、他勢力の兵士カードを貰っても現状ではゴミです。
金貨パックを金額毎にアイテム名を統一&ソートできるようにして欲しい。
課金でいいから、英雄のスキルはどれを上書きするか、指定できるようにして欲しい。
特にボーナス任務は1回で済むようにするか、せめてチューイをトーマスの横に移動するかして欲しい。
初めて25回開けた日、何人引退したろう…
装備品分解は即座に終わるようにして欲しい。
分解結果は、最初からメールで貰いたい。
メールが大幅に改善されたことですし、要らない物はそのまま捨てたいです。
ログインボーナスの投石車はテンプル(?)以外の人にはゴミです。改善を。
それと5日目のルーレットですけど、瑪瑙箱と真珠箱は位置逆ですよね?
一部の景品がまたまた中国語のままで何がもらえるのか意味不明になっています。
略奪型資源地での取得アイテム、資源1万兵士500とか雀の涙です。
高レベルの土地からは資源なら10万、兵士なら1000~5000くらい出るようにして欲しい。
取引可のアイテムをメールに添付できるようにしてください。
友好同盟内だけとか王国内だけとかでもいいです。
オークション経由だと、横取りが怖いというか還せチクショウ。
土地諜報で沸いた略奪型資源地が、4時間経っても消えない。
邪魔だからちゃんと消えるようにして欲しい。
ありがとうございます♪
運営チームにて共有いたしました!
引き続きご意見がございましたらよろしくお願いします☆
アイテムの自動スタック機能。
人が集まる時間帯で重さを感じない鯖強化。
2 重複アイテムの自動振り分け
3 装備品分解時のモーション省略機能
4 王国チャットの実装
こんなもんかな
それと、世界チャットが現状欠片合わせチャットと化しているので欠片合わせ募集チャンネルを別途設置しては?
現状、アイテムの種類に比較して、鞄の容量が少なすぎると思われます。
いちいち持ち歩かなくてもいいようなアイテムは金貨で保存料を取ってもいいのでどこかに置いておけるようにしてほしい。
また、現状のオークションシステムでは、同盟員間でアイテム、装備などを融通しようとしても、まったく関係のない人間に横取りされることが往々にしてある。同盟員同士の取引ができる場(同盟商店のような)を提供してほしい。
あと備蓄に関して上限に近くなれば赤になりますが、
残り6時間(赤)
同12時間(黄色)
同24時間(青)
24時間以上(白)
4色分けでしてほしいです。
夕方INする備蓄が上限に達してることが多いです
1~2時間に1回開催されていれば、同盟単位では参加できない人や
たまたま暇な人なんか参加できるし、他同盟の人とも交流できるのでもいいと思う。
既に持っている場合は自動的に重ねて欲しいです。
数個分解するごとに鞄を整理して、また分解して・・・って
単に面倒だし、快適性が落ちるだけで特に意味がないと思います。
また同様に、日常ボックスなど大量に重ねても1個ずつしか使用できず
結局箱を使わないまま鞄の隅に積み上げるような状態が続いてます。
後は、トーマスとチューイの長距離25往復も、ボーナスっぽさが減少しています。
長期的に続けるゲームの場合、面倒とか時間かかりすぎで引退って人が増えやすいので
こういった快適性を向上するようなアップデートを検討して貰えないでしょうか?
欠片合わせ2色に限り同色でもできるようにしてほしい
1.高レベルスキルの入手先の増加
現状サポスを掘るしかなく非常に手に入りづらい、失敗して無になってしまう事も思えばもっと手に入ってもいいはず。
以前はエッグから出たり、大型土地イベントなどもっと入手先があった。
2.戦場の開始時間の見直し
まったく参加できない人というのが存在してしまうため。
たとえば週ごとに開始時間を変えたり、戦場の回数を増やしてもいいと思う。
また賞品が最終戦に参加した人しか得られないのは明らかにシステムの不備、直すべき。
パッと思いつくのは以上です。
「プレイヤーが、システムに繰り返し苛々させられる部分」
これを探しだして改善して欲しいです。
例を挙げるなら、装備品分解、英雄HPが0の時の部隊編成やり直し、不要アイテムの整理、退屈なだけの領主任務、といったところでしょうか。
同じ操作を何度も何度も繰り返し行うゲームですので、なるべく少ない操作で目的が果たせるインターフェイスを作って欲しいものです。
申し訳ございません。
ご報告ありがとうございます。早急に修正をいたしました。
>皆様
ご意見ありがとうございます。
早速運営チームにて共有をいたします!
■特典付与日
2011年1月11日定期メンテナンス時(予定)
となってました、此方も修正した方が良いかと思います
配布まで時間がありすぎるために「なんでコレきたの?」って事が多々・・・。
■特典付与日
2011年1月11日定期メンテナンス時(予定)
と、1年近く前と書かれてます、2012年と間違えてるのだと思うので修正した方がよろしいかと。
一個ずつやっていくのが非常に大変で手が疲れます・・・
あと、分解してできたものも最初からメール形式にしてほしい。
いらないものもかばんに入ってしまい捨てるのが面倒なので・・・
チューイをトーマスの横に配置するかボーナス1回×出した数を一括で受け取れるようにする方が嫌気がささなくて済むと思う。
あと、特定のパーツしか出ないのはバグとかじゃないですよね?w
当日に盟主が不在で、権限委譲してなかったら、不戦敗になるので・・・。