2010-10-23(土)
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最近のシューティング移植ラッシュでwktkしてる
とりあえず、大復活とフィーバロンと銀銃は絶対欲しいなぁ
まあ、文化祭に出すJAVAのブロック崩しを作りつつシューティング作りつつ
それにしても、ブロック崩しの当たり判定の構築がややこしい
当たり判定重複部分でどうしても変な軌道してしまう
なんか、いい解決方法ないかなぁ
そういえば、放置してたSTGサークルにスレ立てようかなぁ
雑談スレ(スコア云々込み)と弾幕風の作り方講座でも立てたら良いか
2010-09-16(木)
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ニコゲーってサービス始まったらしいから適当に作ってみた
1作目「project_斜め上 No.1」
http://game.nicoga.jp/gameplay/6168
2作目「project_斜め上 No.2」
http://game.nicoga.jp/gameplay/20631
それにしても、妖精大戦争のルナティックが難しすぎる
彩京ばりの高速弾は飛んでくるし
撃ち返しで追い詰められて被弾するし
ノーマルが限界ですね ええ
あと、やっぱり凍らした弾が得点アイテムになってジャラジャラしたかったなぁ
某ギガウィングみたいに
つい、タイトル部分でエンター押して書き込み完了されてしまう今日この頃
いーじーでもきついんですがどうしたら^^;;;;;;
なぜこんなに難易度上げたし神主
>>しゅんたくさん
ぱたーんって言うものを組んだらいいって偉い人が言ってたよ!
まあ、序盤でなるべく敵倒さず凍らせてパワーとか稼いだらいいよ
チキンボム万歳!
あれだよ、神主は氷があるから何とかなるって思ったんだろうね
一般人を何だと思ってるんだろうね
2010-09-03(金)
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やったねたえちゃん
fpsの値がさらに大きくなり
キーコンフィグ画面に移動してみるとメインオプションの画面が左の方に・・・
原因がまったく分からん
2010-08-28(土)
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久々に紅魔郷起動したら背景真っ白になってこうなった
右下に注目
卯月
2010-08-29 00:05:58
(゜д゜)!?
fp...見たことのない数です...
卒俺
2010-08-29 23:34:03
これは怖いわぁ
2010-08-07(土)
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夏休みまで@2日
ついったーの需要に最近気づいた
なまえ desugia
それにしても、弾幕風弄るの楽しい
C++で作ってるゲームが疎かになってるけど