ワルビル - ポケモン図鑑BW
| ワルビル | |
|---|---|
| ぜんこくNo. | 552 |
| イッシュNo. | 058 |
| タイプ | |
| タイプ相性による弱点 | |
| 前後の進化 | |
⇒レベル29で『ワルビル』に進化 ⇒レベル40で『ワルビル』から進化 | |
| 生息地(せいそくち) | |
| |
| 主な入手方法 | |
| |
| HP | ||||
| こうげき | ||||
| ぼうぎょ | ||||
| とくこう | ||||
| とくぼう | ||||
| すばやさ | ||||
| 平均 | 順位:443位 / 偏差値:43.9 | |||
| HP | ||||
| こうげき | ||||
| ぼうぎょ | ||||
| とくこう | ||||
| とくぼう | ||||
| すばやさ | ||||
| ◆ 隠しデータ | ||||
| ゲットしやすさ | ||||
| 初期なつき | ||||
| 最終けいけんち | 1050000 | |||
| 性別(せいべつ) | オス:50% / メス:50% | |||
| タマゴ歩数 | 5120歩 | |||
| タマゴグループ | りくじょう | |||
| いかく | 戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 | |||
| じしんかじょう | 相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。 | |||
| *いかりのつぼ | 自分への攻撃が急所に当たると、『こうげき』ランクが最大まで上がる。 | |||
スポンサーリンク
| ◆ 野生のポケモンが持っている道具 | ||||
|---|---|---|---|---|
| なし |
| ◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| Lv.1 | にらみつける | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 30 | 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| Lv.1 | いかり | |||||
| ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 20 | 相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。 | |
| Lv.1 | かみつく | |||||
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| Lv.1 | すなかけ | |||||
| じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
| Lv.4 | かみつく | |||||
| あく | 物理 | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| Lv.7 | すなかけ | |||||
| じめん | 変化 | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる。 | |
| Lv.10 | いちゃもん | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。 | |
| Lv.13 | すなじごく | |||||
| じめん | 物理 | 35 | 85 | 15 | 4〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。 | |
| Lv.16 | ダメおし | |||||
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。 | |
| Lv.19 | どろかけ | |||||
| じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
| Lv.22 | さしおさえ | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。 | |
| Lv.25 | いばる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| Lv.28 | かみくだく | |||||
| あく | 物理 | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| Lv.32 | あなをほる | |||||
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | |
| Lv.36 | こわいかお | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 10 | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 | |
| Lv.40 | イカサマ | |||||
| あく | 物理 | 95 | 100 | 15 | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 | |
| Lv.44 | すなあらし | |||||
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | |
| Lv.48 | じしん | |||||
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| Lv.52 | あばれる | |||||
| ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 10 | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態になる。 | ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 |
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| 技.01 | つめとぎ | |||||
| あく | 変化 | - | - | 15 | 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| 技.05 | ほえる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | 必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交換させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6) | |
| 技.06 | どくどく | |||||
| どく | 変化 | - | 90 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
| 技.10 | めざめるパワー | |||||
| ノーマル | 特殊 | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
| 技.12 | ちょうはつ | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 20 | 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。 | |
| 技.17 | まもる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4) | |
| 技.21 | やつあたり | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。 | |
| 技.26 | じしん | |||||
| じめん | 物理 | 100 | 100 | 10 | 相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| 技.27 | おんがえし | |||||
| ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。 | |
| 技.28 | あなをほる | |||||
| じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | |
| 技.31 | かわらわり | |||||
| かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 | 相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。 | |
| 技.32 | かげぶんしん | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
| 技.36 | ヘドロばくだん | |||||
| どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 | |
| 技.37 | すなあらし | |||||
| いわ | 変化 | - | - | 10 | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。 | |
| 技.39 | がんせきふうじ | |||||
| いわ | 物理 | 50 | 80 | 10 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.41 | いちゃもん | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。 | |
| 技.42 | からげんき | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.44 | ねむる | |||||
| エスパー | 変化 | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
| 技.45 | メロメロ | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
| 技.46 | どろぼう | |||||
| あく | 物理 | 40 | 100 | 10 | 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 | |
| 技.47 | ローキック | |||||
| かくとう | 物理 | 60 | 100 | 20 | 相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.48 | りんしょう | |||||
| ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。 | |
| 技.56 | なげつける | |||||
| あく | 物理 | - | 100 | 10 | 自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。 | |
| 技.59 | やきつくす | |||||
| ほのお | 特殊 | 30 | 100 | 15 | 相手の持っている『きのみ』を使えなくする。 | |
| 技.63 | さしおさえ | |||||
| あく | 変化 | - | 100 | 15 | 5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。 | |
| 技.65 | シャドークロー | |||||
| ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい。 | |
| 技.66 | しっぺがえし | |||||
| あく | 物理 | 50 | 100 | 10 | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.67 | かたきうち | |||||
| ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。 | |
| 技.71 | ストーンエッジ | |||||
| いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい。 | |
| 技.78 | じならし | |||||
| じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.80 | いわなだれ | |||||
| いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| 技.86 | くさむすび | |||||
| くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 | |
| 技.87 | いばる | |||||
| ノーマル | 変化 | - | 90 | 15 | 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| 技.90 | みがわり | |||||
| ノーマル | 変化 | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
| 技.94 | いわくだき | |||||
| かくとう | 物理 | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 | |
| 技.95 | バークアウト | |||||
| あく | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |
| 秘.01 | いあいぎり | |||||
| ノーマル | 物理 | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃。 | |
| 秘.04 | かいりき | |||||
| ノーマル | 物理 | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。 | |
| ◆ 遺伝で覚える技(タマゴ技) | ||||||
| 進化前のポケモン『メグロコ』を確認してください。 | ||||||
スポンサーリンク
Tweet
その他の共有ボタン >>