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Hal Walker (Selbina) さんの日記
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【パッチ1.20bHF】敵対心検証その六
その壱~伍からの続き!
見方はその壱参照


▼敵対心検証項目⑰▼
【熱狂毒のヘイト増加量】

ちょっとレンジが短くて使い勝手が悪いけど
いざというとき頼りになる
この子のヘイトも確認してみました

□検証内容
---------------------------
A=剣50 B=斧50
E=ダイアマイト56
---------------------------
___________________________
AはEに豆3 タゲA
BはEに豆3 タゲA
AはEに熱狂毒 タゲA
BはEに殴り150 タゲA
BはEに豆4_4_3_3_3_4_4_4_3_3_3_3=41 タゲB

188≦熱狂毒のヘイト<191

敵をかえてもう一度

---------------------------
A=剣50 B=斧50
E=ラヴェナスビリー46
---------------------------
___________________________
AはEに豆5 タゲA
BはEに豆6 タゲB
AはEに熱狂毒 タゲA
BはEに火壺32_28_30_32_28_33=183 タゲA
BはEに豆6_6=12 タゲB

190≦熱狂毒のヘイト<196

敵違っても同じとすると190ですね

センチネルのボーナスが乗るか確認
___________________________
AはEに豆6 タゲA
BはEに豆9 タゲB
AはAにセンチネル タゲA
AはEに熱狂毒 タゲA
BはEに火壺28_32_31_28_45_40=204 タゲA
BはEに豆5 タゲB

209≦熱狂毒のヘイト+センチのヘイト<212

センチのヘイトを20くらいとすると190くらいなので
センチのボーナスは載ってないですね

乗るかと思ったのに…

□検証結果
熱狂毒のヘイトは190!
センチネルの効果は無し!



▼敵対心検証項目⑱▼
【イージスブーンのヘイト】

この次の項目で必要だったので確認

□検証内容
---------------------------
A=剣50 B=斧50
E=ラヴェナスビリー45
---------------------------
___________________________
AはEに豆6 タゲA
BはEに豆6 タゲA
AはAにイーイスブーン タゲA
AはイージスブーンでR32 タゲA
BはEに豆7_9_7_=23 タゲB

16≦ブーンの発動ヘイト+回復ヘイト<23

ダメージもらわないと回復しないことに
気づいたので敵を変更

---------------------------
A=剣50 B=斧50
E=ダイアマイト56
---------------------------
___________________________
AはEに豆2 タゲA
ここで1000ほど殴られます
BはEに豆3 タゲB
AはAにイーイスブーン タゲA
AはイージスブーンでR332 タゲA
BはEに豆3 タゲA
BはEに火壷15 タゲB

4≦ブーンの発動ヘイト+回復ヘイト<19

回復量のヘイトはなさそう

ヘイトは18くらいかなあ

もう一度
___________________________
AはEに豆2 タゲA
ここで500ほど殴られます
BはEに豆4 タゲB
AはAにイーイスブーン タゲA
AはイージスブーンでR452 タゲA
BはEに豆4_4_3_4_4=19 タゲB

17≦ブーンの発動ヘイト+回復ヘイト<21

17か18までわかりましたが
このあと6回ほどやっても特定できる乱数運に恵まれなかったため断念


□検証結果
イージスブーンの発動ヘイトは17か18ダメージ相当
回復ヘイトはなし!



▼敵対心検証項目⑲▼
【ウォードラムのヘイト増加量】

お待ちかねの気になるコイツもチェック!

ドラムの前にブーンを使用、発動ヘイト17-18のどちらかですが
仮で18とします

□検証内容
---------------------------
A=剣50 B=剣50
E=ダイアマイト56
---------------------------
___________________________
Aは気合
AはEに豆3 タゲA
BはEに豆3 タゲA
AはAにイージスブーン タゲA
AはイージスブーンでR516 タゲA
AはEに殴り74 タゲA
AはEにウォードラム45 タゲA
BはEに殴り72_80_72_83_81_82=470 タゲA
BはEに火壷15 タゲB

485-119-18=348≒ドラムの追加ヘイト

意外と少ない…
敵視高いって説明書きほどではないきがするう

---------------------------
A=剣50 B=剣50
E=ラヴェナスビリー46
---------------------------
___________________________
Aは気合
AはEに豆5 タゲA
BはEに豆6 タゲB
AはAにイージスブーン タゲA
AはイージスブーンでR56 タゲA
AはEにウォードラム114 タゲA
BはEに殴り172_37=209 タゲA
BはEに火壷43_30_29_31_28_31=192 タゲB

402-114-18=270≒ドラムの追加ヘイト

・・・ヘッチャッタヨ
とりあえずフラブレみたいにダメージベースではない気配
もう一度
___________________________
Aは気合
AはEに豆6 タゲA
BはEに豆5 タゲA
AはAにイージスブーン タゲA
AはイージスブーンでR56 タゲA
AはEにウォードラム110 タゲA
BはEに殴り160 タゲA
BはEに火壷29_31_31_28_27_28_31=205 タゲA
BはEに豆5_6_5_7_6_6_6=41 タゲB

405-110-18=277≒ドラムの追加ヘイト

---------------------------
A=剣50 B=剣50
E=デザートペイスト53
---------------------------
___________________________
Aは気合
AはEに豆3 タゲA
BはEに豆3 タゲA
AはAにイージスブーン タゲA
AはイージスブーンでR540 タゲA
AはEにウォードラム攻撃を外してしまった タゲA
BはEに殴り100_98_96_93=387 タゲA
BはEに豆4_4=8 タゲA
BはEに火壷21 タゲB

416-18-=398≒ドラムの追加ヘイト

・・・あれ・・・?
ミスしたのにヘイトのってるヨカン

今までの流れからドラムのダメージはヘイトに載らず
追加ヘイトだけ380くらいのっているのかも…

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A=剣50 B=斧50
E=コカトリス53
---------------------------
___________________________
Aは気合
AはEに豆5 タゲA
BはEに豆5 タゲA
AはAにイージスブーン タゲA
AはイージスブーンでR136 タゲA
AはEにウォードラム106 タゲA
BはEに殴り230_36=266 タゲA
BはEに火壷22_22_22_22_21_23=132 タゲB

398-18=380≒ドラムのヘイト

やはりダメージ抜いて固定値の気配

センチネルの効果が載るかについても確認してみます

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A=剣50 B=斧50
E=コカトリス50
---------------------------
___________________________
Aは気合
AはEに豆6 タゲA
BはEに豆6 タゲA
AはAにイージスブーン タゲA
AはAにセンチネル タゲA
AはイージスブーンでR20 タゲA
AはEにウォードラム126 タゲA
BはEに殴り285_53=338 タゲA
BはEに火壷31_32_30=93 タゲA
BはEに豆6_6_6_7_8_6_5_6_6_6=62 タゲA

Bのヘイトは
累計ダメージ493

Aのヘイトはドラム380、ブーン18、センチ18として
ドラムに1.2倍載っていたとして計算すると
380x.12=456
456+18+18=492

センチ効果有りのもよう


□検証結果
ドラムのヘイトはダメージ自体はヘイト無し!
当たらなくても範囲内であれば380程度!
センチの効果は有り!



その七へ続く!

対多の場合のヘイトの載り方について
概ね予測はしているのですが
はっきりさせるには
どこまでやればいいのか
どうすればできるのか
検証方法思案中…
(1)
(8)
タグ [雑記]
投稿日時 2012年01月29日 03:18
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コメント
(1)
壱から全部読ませて頂きましたm(__)m
目からウロコです。

フォローさせて頂きました。
Keny Black (Istory) 2012年01月29日 03:32
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