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二次元裏@ふたば

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広告:::figma 化物語 八九寺真宵
画像ファイル名:1326603173188.jpg-(21799 B)サムネ表示
21799 B無念 Name としあき 12/01/15(日)13:52:53 No.96462859 del 17:51頃消えます
γガンダムスレ
削除された記事が2件あります.見る
無念 Name としあき 12/01/15(日)13:55:21 No.96463229 del  
カテジナさんスレ
無念 Name としあき 12/01/15(日)13:59:49 No.96463806 del  
デルタガンダムもMGで出ることだしそろそろリックディアスもガンダム顔のバリエーションが出るかもしれない
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:02:17 No.96464125 del  
いや売れないしそれはない
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:04:34 No.96464445 del  
カトキつぁんが2度と原型監修したくないとぼやいた難物
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:14:38 No.96465882 del  
アポリーとロベルトの棺桶
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:25:16 No.96467447 del  
何気に既存MS枠から離れたデザインなんだよな
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:26:25 No.96467631 del  
コクピットが頭部にあるとは思うまいっ!
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:31:45 No.96468380 del  
連邦系では貴重な高級量産機
カスタムじゃないぞ素体でエース用だ
これ以外だとZ+やジェスタくらいか
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:31:47 No.96468385 del  
>カトキつぁんが2度と原型監修したくないとぼやいた難物
へぇ どんな事言ってたの
正直HGUC以降のやつどれも納得いってないからどこが大変だったか気になる
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:36:35 No.96469051 del  
手でっか
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:41:22 No.96469688 del  
脚周りじゃね?
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:44:32 No.96470154 del  
    1326606272369.jpg-(252274 B) サムネ表示
252274 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:46:48 No.96470512 del  
新型ドムでいいじゃない
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:47:42 No.96470637 del  
>へぇ どんな事言ってたの
>正直HGUC以降のやつどれも納得いってないからどこが大変だったか気になる
兎も角二次元の嘘だらけで立体化するのが難儀だったとか
1番許せなかったのは腕が届かないところの配置された
ビームサーベルやライフルマウントだったとか
画稿でも
武器をどうやって取るの?とツッコミだらけ
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:48:29 No.96470756 del  
>何気に既存MS枠から離れたデザインなんだよな
ナカシがMSデザインできるわけ無い
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:53:28 No.96471497 del  
>武器をどうやって取るの?とツッコミだらけ
カトキはリファインするとき
当時のメカデザに連絡してどういう意図でデザインしたのか聞き取りして
カトキなりの落としどころを導くんだけど
小林や永野はガンダム業界との関係絶ってるから連絡とれないんだよね
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:57:23 No.96472102 del  
>>武器をどうやって取るの?とツッコミだらけ
>小林や永野はガンダム業界との関係絶ってるから連絡とれないんだよね
勝手なギミック入れるとそれぞれの本で
なじられそうな相手ではある
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:57:55 No.96472172 del  
>小林や永野はガンダム業界との関係絶ってるから連絡とれないんだよね

小学生じゃないんだから連絡の取り様位あるでしょうに…
あ、ナカツは全ての電話着信拒否してるんだっけ?
無念 Name としあき 12/01/15(日)14:58:08 No.96472208 del  
クワトロ「ガンダムに乗ってるところ知ってる人に見られたら恥ずかしいし…」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:02:53 No.96472910 del  
>兎も角二次元の嘘だらけで立体化するのが難儀だった
SガンダムとかVガンダムの変形の事考えるとそんな事言える立場じゃないと思うが。
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:02:54 No.96472913 del  
>ナカツは全ての電話着信拒否してるんだっけ?
ただのキチガイかよ
カトキかわいそ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:03:36 No.96473020 del  
>クワトロ「ガンダムに乗ってるところ知ってる人に見られたら恥ずかしいし…」
Mk.U「…」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:05:29 No.96473347 del  
    1326607529055.jpg-(237502 B) サムネ表示
237502 B
>兎も角二次元の嘘だらけ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:05:47 No.96473406 del  
>Mk.U「…」
クワトロ「所詮はマーク2か」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:07:51 No.96473715 del  
>>Mk.U「…」
>クワトロ「所詮はマーク2か」
シロッコ「マイナーチェンジの分際で」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:08:18 No.96473795 del  
    1326607698512.jpg-(48942 B) サムネ表示
48942 B
>画稿でも
>キャノピーをどうやって開くの?とツッコミだらけ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:08:55 No.96473903 del  
>小学生じゃないんだから連絡の取り様位あるでしょうに…
>あ、ナカツは全ての電話着信拒否してるんだっけ?
サンライズというかアニメ業界初の携帯所有者だから電話使わないわけじゃない
ただガンダムやサンライズ関係を名乗ると即切られるだけ
知り合いがライターやってて永野からたった5行コメント取るのに四苦八苦したとか
サンライズ経由で永野に依頼したら即断られ
しかたなく角川書店に企画と主旨を記した書類を提出しようやく許可貰って
掲載までに3ヶ月掛かったんだって
ガンダムに恩義とか感じないのな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:11:54 No.96474345 del  
>ガンダムに恩義とか感じないのな
それだけの仕打ち受けたと思ってるんだろう
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:12:01 No.96474360 del  
富野と安彦と大河原みたく互いに罵り合いながらも仕事の事はちゃんと答えるのがプロ
永野はただのガキ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:15:55 No.96474977 del  
>それだけの仕打ち受けたと思ってるんだろう
社史編纂時、元社員リストに名前記載されなかったり
互いに嫌がらせしてるからなぁ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:16:04 No.96474997 del  
>武器をどうやって取るの?とツッコミだらけ
ウエポンラックからちゃんと自前の腕で取れるMSの方が少ないぞ
Zのテールスタビライザーからビームライフルってどうやってとるんだよ
ZZも変形時のビームライフルしかり
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:17:13 No.96475179 del  
    1326608233911.jpg-(314065 B) サムネ表示
314065 B
>富野と安彦と大河原みたく互いに罵り合いながらも仕事の事はちゃんと答えるのがプロ
>永野はただのガキ
オリジンではガンダムやGMの新デザイン頼んでたよね
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:17:21 No.96475198 del  
ZZ降ろされたぐらいかな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:18:16 No.96475345 del  
>ウエポンラックからちゃんと自前の腕で取れるMSの方が少ないぞ
>Zのテールスタビライザーからビームライフルってどうやってとるんだよ
>ZZも変形時のビームライフルしかり
カトキ大河原御大を侮辱しまくる永野嫌いだから
どうしても辛くあたるのよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:18:58 No.96475442 del  
>カトキ大河原御大を侮辱しまくる永野嫌いだから
どんな事言ってんの?名指し?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:19:42 No.96475569 del  
でも不思議と禿とは仲いいんだよな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:20:41 No.96475730 del  
>カトキ大河原御大を侮辱しまくる永野嫌いだから
どうしても辛くあたるのよ
カトキ・カワラとナガノが仲が悪いなんて話あるか?
カトキ信者はナガノ大嫌いだろうけど
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:21:03 No.96475793 del  
>ZZ降ろされたぐらいかな
Z
ZZ
CCA
ブレンは
は製作中降板

1991年ごろの富野御大バイストンウェル新作
1989年ごろの良輔
1992年ごろの神田監督のロボット物OVA
は企画段階で降板

人間的に欠陥があるな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:21:14 No.96475822 del  
カトキはいい仕事をすることも多いけどリックディアスに関しては期待はずれだったな
リファインの過程で素直に設定画から形状を考察再するより過去の立体物を参考ににすることが多いからな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:23:14 No.96476130 del  
>Zのテールスタビライザーからビームライフルってどうやってとるんだよ
それより球体コクピットに無理があるよなΖ
ディアスの頭部に入れるのも無理は無理だが
首に埋まってるという解釈で何とかなるし
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:24:21 No.96476284 del  
HGUCは残念な出来だったけどMGは良かったと思う
せめてシュツルムの時頭部だけでも新金型おこして欲しかったな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:24:24 No.96476291 del  
>どんな事言ってんの?名指し?
バイファムの頃
大河原さんに勤務態度を窘められた永野が契約書どおり働いてる
それに俺は社員だ文句あるのかといいはなち
取っ組み合いのけんかになったとか
けんかを止めたビシャールの鈴木氏から聞いた
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:26:22 No.96476580 del  
>大河原さんに勤務態度を窘められた永野が契約書どおり働いてる
>それに俺は社員だ文句あるのかといいはなち
>取っ組み合いのけんかになったとか
どこのカミーユとウォンだよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:26:51 No.96476665 del  
とりあえずナカツアンチが気持ち悪いという事が判るスレだな
何のスレだよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:27:43 No.96476792 del  
前田だろ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:28:18 No.96476892 del  
武器なんて何処にあってもスイッチ押したらビーヨーンって
飛び出してくるんじゃないの
そこを上手くキャッチ出来るのがエースパイロット
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:28:24 No.96476910 del  
シンパもアンチもいらない
判断はこっちでするから事実のみ記せ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:28:36 No.96476945 del  
Ζは中盤以降ディアスがいたってまともなMSに見える惨状だしな…
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:28:46 No.96476970 del  
>大河原さんに勤務態度を窘められた永野が契約書どおり働いてる
>それに俺は社員だ文句あるのかといいはなち
>取っ組み合いのけんかになったとか
その程度でケンカ始める人間がお禿げと付き合えるわけ無いだろ・・・
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:28:55 No.96476990 del  
>大河原さんに勤務態度を窘められた永野が契約書どおり働いてる
>それに俺は社員だ文句あるのかといいはなち
>取っ組み合いのけんかになったとか
本当ならひどすぎる話だな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:29:29 No.96477062 del  
    1326608969693.jpg-(115277 B) サムネ表示
115277 B
バインダーから武器どころか
バインダーそのものを取り外して持てるぞ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:29:41 No.96477090 del  
ロボ魂Cテン見てるとこういう解釈で立体化されたディアスが欲しくなる
太腿とかあれくらい丸っこく作ってもよかった
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:30:34 No.96477232 del  
>その程度でケンカ始める人間がお禿げと付き合えるわけ無いだろ・・・
そのレベルの人間だからキチガイトミノに気に入られるんだろ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:30:47 No.96477261 del  
>武器なんて何処にあってもスイッチ押したらビーヨーンって
>飛び出してくるんじゃないの
>そこを上手くキャッチ出来るのがエースパイロット
そんな動作はMS側のオートなんじゃね
あのコクピットの操作系でそんな細やかな動きが出来るとは思えない
サイコミュ機はそれこそ思う通りに動くんだろうけど
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:31:58 No.96477462 del  
バインダーがついて創刊号は380円
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:32:21 No.96477530 del  
小説とかだとその辺はオートでやってる描写なかったっけ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:32:54 No.96477613 del  
>武器なんて何処にあってもマウント状態でぶっ放せるもんじゃないの
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:33:43 No.96477768 del  
基本的にガンダムはモーション再生じゃないの
あんな操縦系じゃなおさら
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:35:08 No.96477972 del  
>武器なんて何処にあってもマウント状態でぶっ放せるもんじゃないの
アムロが背中にバズーカ担いだままで撃ってたけど、そういう回路があったのかな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:35:14 No.96477986 del  
>武器なんて何処にあってもスイッチ押したらビーヨーンって
>飛び出してくるんじゃないの
Vガンダムのゾロだかトムリアットだったか忘れたけど
変形する時、ビームローターがシュボボボで火を吹きながら
背中から腕に移動してたよな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:35:29 No.96478039 del  
MGやちっちゃいハイコンもHGUCよりは三角っっぽいシルエットになってよかったけど
面構成やディテールが設定画からさらにかけ離れてしまった
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:35:38 No.96478066 del  
MSは殴り合いもサーベルのつばぜり合いも回避行動も殆どプログラムで動いてるよ
人間が手を加えるのは補助動作くらい
人間の反応速度でレーザーやビーム避けられるわけないし
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:36:14 No.96478171 del  
リックディアスとコンティオは今でも量産型とは思えない感じ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:36:49 No.96478267 del  
>>武器なんて何処にあってもマウント状態でぶっ放せるもんじゃないの
>アムロが背中にバズーカ担いだままで撃ってたけど、そういう回路があったのかな
Zでもアポリーが後ろに回った敵を背中につけたピストルで撃ってきりぬけてたな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:37:29 No.96478381 del  
>MSは殴り合いもサーベルのつばぜり合いも回避行動も殆どプログラムで動いてるよ
ゲームだな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:37:51 No.96478461 del  
>MGやちっちゃいハイコンもHGUCよりは三角っっぽいシルエットになってよかったけど
>面構成やディテールが設定画からさらにかけ離れてしまった
ぶっちゃんのポンチ画と同じで設定稿準拠だと立体化できないのだよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:38:06 No.96478502 del  
>ゲームだな
ゲームみたいな戦争ってXの誰かが言ってたな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:38:34 No.96478577 del  
トリモチランチャーの印象が深いな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:38:54 No.96478644 del  
>MSは殴り合いもサーベルのつばぜり合いも回避行動も殆どプログラムで動いてるよ
そういやお禿様小説のZでもカミーユがマークUで相手をタコ殴りにする所でそう解説してたな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:39:46 No.96478783 del  
>ぶっちゃんのポンチ画と同じで設定稿準拠だと立体化できないのだよ
Ζは犠牲になったのだ
変形の犠牲にな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:07 No.96478840 del  
カトキはまずアニメを見てから監修をするべき
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:25 No.96478896 del  
>殆どプログラムで動いてるよ
そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:29 No.96478905 del  
もしガンダムタイプで量産されていたら
マーク2はいらなかった?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:38 No.96478932 del  
ガレキのMHマイスターが作る原型でなきゃ満足の行く立体は無理だな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:59 No.96478986 del  
>No.96470154
で、出来たのがディジェ?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:40:59 No.96478989 del  
>カトキはまずアニメを見てから監修をするべき
アニメ観るとバイアスか罹るから見ないといってるやん
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:42:47 No.96479299 del  
プログラムに無い戦闘法を考えるウッソはやはり天才・・・
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:42:51 No.96479307 del  
>もしガンダムタイプで量産されていたら
>マーク2はいらなかった?
元々潤沢にあったというほどでもない
Mk-2は初期スペックは低いが革新的で伸びしろが高い
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:43:36 No.96479424 del  
>アニメ観るとバイアスか罹るから見ないといってるやん
アニメのために書かれたデザインなのに
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:43:48 No.96479450 del  
>アニメ観るとバイアスか罹るから見ないといってるやん
昔の立体物の写真切り貼りして検討するのやめて欲しい
壊滅的に解釈間違ってるヤツ参考にしてもどうにもならないと思う
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:43:55 No.96479471 del  
>もしガンダムタイプで量産されていたら
>マーク2はいらなかった?
多分無理MF検証機でネモ先行重装型という感じの低スペックだし
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:44:06 No.96479511 del  
>そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
UCだとちゃんとハンドルレバーにボタンが5つ付いてて
各ボタンの入力回数とか順番でミサイル撃ったり装甲パージしたりしてたな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:44:36 No.96479605 del  
>>殆どプログラムで動いてるよ
>そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
ボタンとコマンド入力
それと画像認識でターゲット自動認識
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:45:35 No.96479786 del  
>そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
視線音声または小指とかの武器トリガーには関係ない指で操作
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:45:41 No.96479806 del  
>昔の立体物の写真切り貼りして検討するのやめて欲しい
>壊滅的に解釈間違ってるヤツ参考にしてもどうにもならないと思う
検討というより失敗例を列挙してるだけ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:45:55 No.96479843 del  
>それと画像認識でターゲット自動認識
全身真っ黒にした機体って強いんじゃね?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:46:05 No.96479875 del  
ネモってディアスよりしょぼくみえる
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:46:16 No.96479903 del  
>アニメのために書かれたデザインなのに
立体化のための仕事だからいいんじゃね
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:46:27 No.96479938 del  
>そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
コマンド式だなUC観てれば分かる
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:46:56 No.96480046 del  
>全身真っ黒にした機体って強いんじゃね?
有視界戦闘しかできないガンダム世界じゃ相当強いよ
アニメの関係上できないけど
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:47:27 No.96480134 del  
>γガンダム
ってのも初のエゥーゴMSだからっていう政治的意味合いだから
そんなにすごいスペックというわけではないよなぁ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:48:21 No.96480277 del  
>立体化のための仕事だからいいんじゃね
だよねえ
本来設定画稿はプラモ時の開発画稿として機能しないといけないのに昔の連中はそれを等閑してたんだし
違いが出るのは仕方無い
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:48:37 No.96480318 del  
>全身真っ黒にした機体って強いんじゃね?
リアル的には宇宙では色は関係ない
光が当たってれば光ってでなければ光らない
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:48:53 No.96480363 del  
>そのプログラムをどうやって呼び出して動作させてるんだろうな
よく知らんが
パイロットのやれることは
加減速はフットペダル
方向は操縦桿
武器のチョイスは各種ボタン
ぐらいで
あとはOSが状況に応じて最適なプログラムを実行する
とかじゃねえの
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:48:56 No.96480373 del  
>立体化のための仕事だからいいんじゃね
じゃあそもそも、ディアスのデザインに難癖つけること自体がお門違い
立体化のためとアニメ化のためでは、目的が全然違うんだから
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:49:04 No.96480401 del  
>>それと画像認識でターゲット自動認識
>全身真っ黒にした機体って強いんじゃね?
センサーの可視範囲に入ったら色関係ないでしょ
日なただったら太陽光反射して真っ白になるし
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:49:48 No.96480530 del  
>音声
コクピットでの独り言が多いのはコマンドだったのか
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:50:08 No.96480601 del  
熱源センサーとかもあるだろ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:50:30 No.96480676 del  
>よく知らんが
>パイロットのやれることは
>加減速はフットペダル
>方向は操縦桿
>武器のチョイスは各種ボタン
>ぐらいで
>あとはOSが状況に応じて最適なプログラムを実行する
>とかじゃねえの
OS次第ではツインスティックで全部何とかなるしな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:50:36 No.96480698 del  
やっぱりMSは足が大きくないと馴染まないな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:50:41 No.96480711 del  
909 名前: ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] 投稿日: 2012/01/14(土) 22:31:14.15 ID:dWmCveZ10
http://hissi.org/read.php/mokei/20120114/MDRKTDYyMi8.html

572 名前: HG名無しさん 投稿日: 2012/01/14(土) 21:52:39.44 ID:04JL622/
>>570
エルガイムをリアルタイムに見てたのなら間違いなくおまえ等永野の手下(ガンダムの敵)は俺より耄碌した年寄り確定
俺昭和55年生まれだからな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:50:46 No.96480725 del  
そもそもパイロットなんていらなくね?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:51:28 No.96480828 del  
>そもそもパイロットなんていらなくね?
モビルドール「きました」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:51:55 No.96480908 del  
>>音声
>コクピットでの独り言が多いのはコマンドだったのか
「バァァルカン!!」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:52:06 No.96480944 del  
>コクピットでの独り言
「当たれぇっ!」とか「そこ!」とかは誘導していたのか
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:52:16 No.96480969 del  
>やっぱりジオンのMSは足が大きくないと馴染まないな
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:52:17 No.96480972 del  
>>>それと画像認識でターゲット自動認識
>>全身真っ黒にした機体って強いんじゃね?
>センサーの可視範囲に入ったら色関係ないでしょ
ジョーダンSystemってネタ思い出したよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:53:00 No.96481096 del  
>>音声
>コクピットでの独り言が多いのはコマンドだったのか
操作のときに復唱するんだよ
スペースシャトルと同じさ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:53:35 No.96481185 del  
>じゃあそもそも、ディアスのデザインに難癖つけること自体がお門違い
>立体化のためとアニメ化のためでは、目的が全然違うんだから
デザインに欠陥があるから指摘してるだけでしょ
アニメのデザインだからといって手抜きや矛盾点を抱えたまま提出するような舐めた仕事をしたほうが悪い
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:53:50 No.96481221 del  
マクロスでも、バルキリーの性能を追求していったらパイロットなんていらないよね
なんて話ができるくらいだし
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:54:15 No.96481303 del  
>やっぱりMSは足が大きくないと馴染まないな
設置面が広ければ広いほど地面に食い込みますよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:54:32 No.96481353 del  
>>>音声
>>コクピットでの独り言が多いのはコマンドだったのか
「回転を止めて奴を撃て、ガーランド!」
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:54:57 No.96481421 del  
マスタースレイブに視線と音声があれば相当細かく制御できる
スティックでは手を横に伸ばすことすら難しい
肩とか肘の操作がパターン化されちゃう
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:10 No.96481446 del  
>ディアスのデザインに難癖つけること自体がお門違い
普通に仕事の感想なんじゃね?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:19 No.96481471 del  
>デザインに欠陥があるから指摘してるだけでしょ
それは視点が立体化という方向から見てるからに過ぎない
アニメにおいては、例えば線や色は少ないほうが効率的だし、画面上の演出を実現するなら
関節が変な方向に曲ってもカッコよくなければいけない
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:19 No.96481472 del  
>アニメのデザインだからといって手抜きや矛盾点を抱えたまま提出するような舐めた仕事をしたほうが悪い
タイトルのメインMSに言ってあげて
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:35 No.96481526 del  
    1326610535200.jpg-(343885 B) サムネ表示
343885 B
>コクピットでの独り言
「地獄の底にたたきおとしてやるーッ!!!」
→デストロイモード発動か
納得した
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:38 No.96481533 del  
宇宙世紀で無人MSってあったっけ?
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:55:51 No.96481575 del  
>スティックでは手を横に伸ばすことすら難しい
マスタースレイブでもコクピットが狭くて難しいと思うが・・・
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:56:26 No.96481685 del  
>宇宙世紀で無人MSってあったっけ?
あえていえばラストシューティング
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:56:27 No.96481686 del  
>>>音声
>>コクピットでの独り言が多いのはコマンドだったのか
>操作のときに復唱するんだよ
>スペースシャトルと同じさ
披撃墜時にブラックボックスのレコーダーから
操縦時の動作手順を参照して次の戦術に活かすのか
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:56:54 No.96481773 del  
>>宇宙世紀で無人MSってあったっけ?
>あえていえばラストシューティング
つALICE
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:57:23 No.96481853 del  
ああ、ガンダムの教育型コンピュータってそういう・・・
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:58:14 No.96482004 del  
教育型コンピュータに一から教え込まなくちゃいけなかったアムロさんの苦労はいかばかりか
無念 Name としあき 12/01/15(日)15:59:29 No.96482230 del  
自分で新モーションも作れるモンハンみたいな
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:00:39 No.96482447 del  
>それは視点が立体化という方向から見てるからに過ぎない
>アニメにおいては、例えば線や色は少ないほうが効率的だし、画面上の演出を実現するなら
>関節が変な方向に曲ってもカッコよくなければいけない
カトキはガンダムの立体監修してたのだから作画の嘘や劇中での破綻した動きを排除するのは当然だろ
それにアニメって底辺がつるんでるからその場ののりで何とかやってる面あるだろ
プラモはそれじゃ困るわけよ
立体化の障害を全て除去するのがカトキの仕事
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:01:26 No.96482588 del  
F91のバイオコンピューターは流行らなかったんだっけ
コストの問題?
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:01:38 No.96482618 del  
>立体化の障害を全て除去するのがカトキの仕事
だからアニメ時のデザインに文句つけるなよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:02:17 No.96482735 del  
>だからアニメ時のデザインに文句つけるなよ
しかもこの時代のデザインじゃなぁ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:02:20 No.96482748 del  
>それにアニメって底辺がつるんでるから
アニメ好きで見てる人間が
よくそんな暴言吐けるな
屑だろ
お前はもうガンダムもアニメも語るな
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:02:34 No.96482800 del  
>立体化の障害を全て除去するのがカトキの仕事
バンダイが責任おっ被せてるだけだよね
ある意味気の毒なポジション
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:02:34 No.96482802 del  
>だからアニメ時のデザインに文句つけるなよ
余計な仕事増やすなというのがカトキの本心じゃないの
実際昔の設定画は落書き多いし
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:03:40 No.96482976 del  
>余計な仕事増やすなというのがカトキの本心じゃないの
嫌なら断れよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:05:48 No.96483357 del  
>アニメ好きで見てる人間が
>よくそんな暴言吐けるな
>屑だろ
>お前はもうガンダムもアニメも語るな
自分はちゃんと対価支払っている謂わばお客様だから作品にアドバイスする権利は有してるよ
実際高卒や専門学校という日本社会のパーツになれない
ブロイラーレベルの人間がアニメーターだのになってたよね昔は
そいつらって本読む知能無いし本を買う金もないから基礎教養知らなかったり
人間としての能力が低かっただろ
アニメが文化や産業として伸び悩んでるのはスタッフの人間の質が低いことにあると思うよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:06:08 No.96483412 del  
書き込みをした人によって削除されました
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:06:27 No.96483476 del  
>だからアニメ時のデザインに文句つけるなよ
文句じゃなくて仕事上の苦労話なのでは?
それだけ造形大変だっていう
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:06:48 No.96483530 del  
昔の矛盾だらけのデザインがあるからお仕事もらえてるのに…
ってかそういうデザインの方がリファイナー(?)冥利に尽きるんじゃねえの?
例えばランスロットのリファインなんてする必要があるの?ってくらいギャップが少なくて面白くなかったんだが
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:07:23 No.96483642 del  
>バンダイが責任おっ被せてるだけだよね
>ある意味気の毒なポジション
MG∀とかスタッフへの注意書きが多くて泣けてくるよね
CADのオペレーターって清書屋止まりの馬鹿が多いのかな
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:08:14 No.96483790 del  
カトキが昔のデザインはリファイン大変だなぁとボヤくだけで
キチガイ永野アンチには個人攻撃に見えるのです
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:09:26 No.96483999 del  
>例えばランスロットのリファインなんてする必要があるの?ってくらいギャップが少なくて面白くなかったんだが
あれは生来のカトキファンやギアスのファン以外にも手にとって貰うというコンセプト先行企画だったし
そこを詰るのはどうなんだろ
まあ羽は余計だった
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:09:52 No.96484074 del  
>ってかそういうデザインの方がリファナー(?)冥利に尽きるんじゃねえの?
それ!二次の不条理を立体でどう処理したのかなって見てみると何だかワクワクすっぞ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:10:01 No.96484096 del  
>カトキが昔のデザインはリファイン大変だなぁとボヤくだけで
それを論点ずらして永野叩きに利用してるバカがいるだけです
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:10:16 No.96484145 del  
>カトキが昔のデザインはリファイン大変だなぁとボヤくだけで
その割には文句つける所がやたら詳細なんですけお
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:10:23 No.96484171 del  
>文句じゃなくて仕事上の苦労話なのでは?
>それだけ造形大変だっていう
それだけ設定画が糞だって事をファンは認めてくれないんですよね
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:11:36 No.96484374 del  
だからってMGZ ver.1.0みたいなことになっても困る
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:11:49 No.96484415 del  
>その割には文句つける所がやたら詳細なんですけお
それだけもとデザインが欠陥だらけなんでしょ
HGUCの買って見れば解るけどカットできないぐらい元デザインやそのデザイナーに対してダメだししまくってる
本来お小言は消されてる場合が多いのにね
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:14:20 No.96484848 del  
はいはい
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:14:42 No.96484918 del  
    1326611682110.jpg-(15810 B) サムネ表示
15810 B
>カトキが昔のデザインはリファイン大変だなぁとボヤくだけで
GFFでのブルーはかっこよくしすぎでダメだ!
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:14:48 No.96484935 del  
事実を指摘されすぎて
反論も出来なくなったか
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:16:11 No.96485178 del  
>GFFでのブルーはかっこよくしすぎでダメだ!
GFFはカトキのやるたいことを追究するのがコンセプトなのだから
ガンプラ的には無しなことでもやって良いと思う
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:16:57 No.96485316 del  
そもそもプラモのためにデザインされたわけじゃないのにな
最近は逆かもしれないけど
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:16:57 No.96485317 del  
書き込みをした人によって削除されました
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:17:45 No.96485456 del  
ト書き、注意書きがダメ出しに見えるのか…
逆に「このライン超好き!マジでいい!」とか書く分けねーだろ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:19:19 No.96485696 del  
    1326611959881.jpg-(23539 B) サムネ表示
23539 B
>宇宙世紀で無人MSってあったっけ?
忘れてもいいよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:19:42 No.96485775 del  
>ト書き、注意書きがダメ出しに見えるのか…
>逆に「このライン超好き!マジでいい!」とか書く分けねーだろ
永野の汚い線ならなおさらかっこいい分けないな
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:19:49 No.96485789 del  
オタクをどうこじらせるとこんなキチガイに育つんだよ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:21:01 No.96485979 del  
>オタクをどうこじらせるとこんなキチガイに育つんだよ
前田だから仕方ない
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:21:14 No.96486011 del  
>そもそもプラモのためにデザインされたわけじゃないのにな
>最近は逆かもしれないけど
そもそもプラモデル販促アニメガンダムのデザイナーなら設定画稿の意味や意義をわかってるはず
それを理解してて立体化時の足かせになるようなものしか残せなかった奴は最低
そしりを請けても当然
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:22:47 No.96486274 del  
>オタクをどうこじらせるとこんなキチガイに育つんだよ
オタクの可能性は無限大なのさ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:23:57 No.96486455 del  
>そ
>そ
>そ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:23:59 No.96486464 del  
さすがに大河原が永野憎んでる口げんかの件は初耳だわ
ネットは広大だわ
これからネタに使うwニシシ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:25:52 No.96486769 del  
販促のためなら、なおさらまずはアニメで受けるようにしないといけない
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:27:44 No.96487083 del  
>プラモデル販促アニメガンダムのデザイナーなら設定画稿の意味や意義をわかってるはず
うn
>それを理解してて立体化時の足かせになるようなものしか残せなかった奴は最低
だから残してるんじゃ…
>そしりを請けても当然
だから立体化難しかったとコメントしてるんですね。了解しました。
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:27:51 No.96487099 del  
VやV2なんてどこがプラモのためのデザインだか
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:28:07 No.96487154 del  
一流のモデラーなら多少の矛盾は改造で何とかしちゃうしな
誰かの監修なんて無用
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:29:24 No.96487370 del  
今までのディアス批判がが全部Ζそのものにも当てはまりすぎてて吹く
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:29:27 No.96487378 del  
ユニコーンのフェイスどうなってんだよオラ
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:30:09 No.96487491 del  
ロボットなんだから人間の可動域越えて
背中の銃も掴んじゃうよ多分
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:30:46 No.96487587 del  
>一流のモデラーなら多少の矛盾は改造で何とかしちゃうしな
>誰かの監修なんて無用
バンダイやカトキの使命は君らモデラーをチンコをたたすことにはない
一般大多数のホビーユーザーを満足させること
粘土で歪んだ永野の線を忠実に再現することに時間を浪費するような暇人は客と思って無いから
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:31:44 No.96487745 del  
>今までのディアス批判がが全部Ζそのものにも当てはまりすぎてて吹く
バンダイ認定のZガンダム不振の一因と極悪人扱いされてるのが永野だし
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:32:41 No.96487905 del  
>ユニコーンのフェイスどうなってんだよオラ
その点の矛盾はアニメ化時に解決されてる
バルカンの件とかもね
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:32:59 No.96487953 del  
>一般大多数のホビーユーザーを満足させること
で、それは実現してるのかしら
無念 Name としあき 12/01/15(日)16:33:13 No.96487995 del  
>バンダイ認定のZガンダム不振の一因と極悪人扱いされてるのが永野だし
アニメそのもののことなんか言ってねえよアホ

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