ミキシあぷり

2010-07-24 03:07:22 テーマ:ブログ
ここ最近ずっとmixiアプリを開発しております。
やっぱりお金になったほうがいいじゃん!つーことでw
ついでにスキルアップを兼ねて、FLASHで作ってやろうなんて始めたらさあ大変。
ただでさえXMLとJavaScriptを使うのに加えてActionScriptを使う上に、
データの保存どーすっかってーとデータベース使わにゃならんちゅーことで
さらにPHPにMySQLまでやる羽目に…!
これらの間でのデータの受け渡しとかがややっこしくて、悪戦苦闘してました。
そもそもデータベースやろうと思ったらSQL使えるサーバー探してくるところから始めなきゃいけなかったり。

そんな悪夢のような日々でしたが、内容は!面白いよ!そこらのアプリとは一味違ったアプリになるよ!
なので出来上がったらみんなやってね!無料だし!
つーか生活かかってるんでやってくださいお願いします。(切実)

…ってその前に肝心のグラフィックが足りてなかったりする。
「妖しいイケメン」を描ける我こそはって方、ご連絡くだはい。

副作用

2010-07-11 04:12:12 テーマ:ブログ
先日MHFを始めたと書きましたが、そちらは付属で付いてくる12ヶ月分のゴールドメンバーシップの方が目的のようなものでして、
今はライオットアクト2をやっております。
これは所謂箱庭ゲームって奴でして、町の中を歩いて悪党どもを問答無用でぶっ殺していくゲームですが、
ビルを飛び越えたり落ちているものを何でも武器に出来たりと、
まあくにおくんシリーズの進化系のようなゲームです。
くにおシリーズの目指すべき方向性はこういうゲームだと思ったりしてやまないのですが、
特に交通標識を使っての棒術とUV兵器で敵や車を吹き飛ばすのが楽しかったりします。

しかーし、以前モニタをでかいのに買い換えたと書きましたが、これが思わぬ副作用を生むことに!


めちゃくちゃ酔います…。


実はライオットアクトは1からやってるのですが、その頃はテレビでやってたのですが、
画面から遠かったこともあって3D酔いとはまったく無縁だったのですが、
どうも至近距離の27インチはやばいです。
このモニタで同じく箱庭ゲーのセインツロウをやった時も結構三半規管に来るなと思っていたんですが、
これはさらに来ますね…。
ただでさえ視点をグリグリ変えることが多い上に、ビルから飛び降りたりするので上下の揺れが激しいのなんの。
箱庭ゲーは結構好きなんですがこの視点グリグリは辛いです。
視界の8割がモニタ画面だと、臨場感と引き換えに3D酔いのリスクがついて回ることに。
今3Dテレビが流行ってますが、あれはさらに3D酔いが凄いことになりそう。
自分、ただでさえ乗り物酔いしやすい方なんでこれは辛いっす。
1時間くらいやったら切り上げないと三半規管が持ちません。リアルにゲームは一日一時間の世界です。


ゲームも酔い止め飲んでやる時代が来るかあ~!?

オンラインゲーム考

2010-06-26 19:58:59 テーマ:ブログ
先日箱でMHFが出るっつーんで、友人とやろうかっつー話になって買いに行きやした。

ついでにKOKも買った!

一応カセット自体は昔から持ってるんですがね、中古の中身だけの奴しか持ってなかったんですよ。
箱説欲しいなとずっと思ってまして、ネットだと8000円からですよ。たけーよ…。
でも日本橋行ったら1780円で売ってて、そりゃあんたもう即買いですよ。
なんとカセットの側面とかに貼るシールとかも未使用で入ってるという美品ぶりに驚きやした。


そんなわけでまあ一応MHF始めてみることにしたわけですが、
今までそれなりにオンラインゲームっつのーをやってきましたが、
最近どーにもオンラインゲームっつーのにも限界を感じております。

ゲーム上とは言え、そこには生身の人間がいるわけです。
そうすると嫌でも人間関係というのが生まれるわけですね。
こちらが相手の一挙手一投足を見るように相手もこちらの一挙手一投足を見ているわけです。
相手が見知った相手なら楽ですが、見知らぬ他人が相手だと何を考えているか分かりません。
嫌でも気遣いをせざるを得ません。しかも互いの顔が見えないため、行動で示す必要があります。
特に日本人は挨拶や礼儀作法に細かい民族なので、
部屋に入るたびにいちいち「こんにちは」「よろしくお願いします」
ゲーム始めるたびにまたしても「よろしくお願いします」
終われば「お疲れ様でした」
部屋から出る時は「さようなら」「失礼します」
いちいちチャットが面倒極まりないんですね。
因みに外人はみな無言で始めて無言で去っていきます。

こういう煩わしさが嫌で最近はあまりオンラインゲームに興味がありません。
やるとしたらあくまで見知った人間としかプレイしようとは思いません。
昨日友人とMHFを始めて、なるべく人のいないワールドを探していると
友人に「あんたまったく交流する気ないな」と突っ込まれちまいましたが、
まあ、ないですなw

しかし見知った人間とのプレイというのも、必ずしも相手と時間的な都合が合うとも限らないため
思うようにしたい時にプレイできなかったりします。
またゲーム内容も、特に対戦型のゲームだと明確な勝敗が出ることで何とも気まずい雰囲気になったりします。
フリーの対戦では、やり込んでる人間相手に勝ち目はありません。

そういうわけで、一人でじっくりやり込むゲームというのもまだまだ主流だろうなと感じる日々だったりします。


ベヨネッタ、実績1000達成してやったぜ!
でもエンジェルスレイヤーとか無理!

グラフィックに関するetc

2010-06-21 18:43:54 テーマ:KOK
えー、キングオブキングスの話なんですがね、
まあ昔のゲームではよくあることなんですが、設定画と実際のゲームのグラフィックが全然違うのよね。
特に設定画がいい仕事してるだけにギャップが凄いんです。
ちょっくら比較とかやってみようかと思ったりするんです。

まずはファイターの比較。
$マッシヴ・スペース-ファイター1
設定画は最弱のファイターといえど強そう。
これがゲームになると…

$マッシヴ・スペース-ファイター0
なんかのび太くんみたいになってます。おまけになぜか長袖になってるし。

他にも…。
ナイト
$マッシヴ・スペース-ナイト1

$マッシヴ・スペース-ナイト0

ハーピー
$マッシヴ・スペース-ハーピー1

$マッシヴ・スペース-ハーピー0

ワイバーン
$マッシヴ・スペース-ワイバーン1

$マッシヴ・スペース-ワイバーン0


とまあ微妙な感じになってるわけですが、中でも極めつけが主人公のキング。
$マッシヴ・スペース-キング1
設定画はこのように精悍さと貫禄を併せ持ったナイスミドルなんですが…、

$マッシヴ・スペース-キング0
なんですかこのおっさんは…。王冠安っぽいよ!


そういうわけでグラフィック描き換えることから始めないといけないなーとか思ったりなんかしたわけでして、
とりあえずこんな感じに描き換えてみた。
ファイター
$マッシヴ・スペース-ファイター2
ナイト
$マッシヴ・スペース-ナイト2
ハーピー
$マッシヴ・スペース-ハーピー2
ワイバーン
$マッシヴ・スペース-ワイバーン2
キング
$マッシヴ・スペース-キング2

あと新規にモーション作って戦闘場面もかっちょよく演出しようかなあと思ってたりして
とりあえずエルフとキング近衛兵のgifアニメも作ってみた。
$マッシヴ・スペース-エルフアニメ $マッシヴ・スペース-近衛兵アニメ


…とまあ絵だけは手をつけてみましたがプログラムの方はまだ手付かず。
ってかやろうかどうしようか迷ってます。
やっても金にもスキルにもならんしね…。
スパイvsスパイvs…が想像以上に反応が薄かっただけに
また単なる自己満足で終わるようなことはしたくないんですよねえ。
どうしたものやら。

コヴァヤシ

2010-06-20 02:39:27 テーマ:熱血
冷峰学園のヘッド小林さんの新しい必殺技。

あれどう見てもXジャンプやね。

Xj○panのファンなんでしょうかね。ライブ行ったらがしがし炸裂させて前の人の後頭部に直撃してたりするんでしょうか。

ライブっつーと昔行ったことあるんですが、大体終わった後3日は耳鳴りが続きますね。
それほど轟音系のバンドのライブでなくても…なんで
ギターウルフのライブとかだったらどれくらいえらいことになったんでしょうか。

ギターウルフっつーとメンバーの一人死んだんですよねえ。
なんでミュージシャンは早死が多いんでしょうか。
やっぱ音楽業界も不況だから?

不況といえばギリシャとスペイン。
なんでいちいち日本の株価にまで影響してくるんでしょうかね。

ギリシャスペインつったらワールドカップ。
見たよオランダ戦。
後半立ち上がりに絶対オランダ速攻仕掛けてくると思ってたら案の定とてつもない猛攻が。
ま、当然の負けっちゃ負けですな。

と無理矢理連想式に時事ネタまで繋げてみた。


DSのくにおのサッカーリーグ?買ってねえよんなもん!

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