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投稿者: アルマ次郎    [2011年 12月 29日 (木) 00時 08分 46秒] 23歳~29歳 男性
▼一言
BOOはボーじゃなくてブーですね。適度に間抜けっぽくて良いと思いますが。
夜兎__〆    [2011年 12月 29日 (木) 00時 20分 45秒]
うわっ凄い間抜けだw
ブレオンとBOO、どっちがいいかなぁw
投稿者: kuragaki    [2011年 12月 28日 (水) 23時 39分 16秒] ---- 男性
▼良い点
テンポがいい
▼一言
まさかここで一気にかけらを全部消費してしまうとは思ってなかったので、ちょっと笑えました。
でもあったらあったでいろいろと持て余す事になりかねないので仕方ないかなと。
ただどんな風に欠片を処理していくのかちょっと気になるところでもありました。
夜兎__〆    [2011年 12月 29日 (木) 00時 20分 01秒]
こんばんは。
ありがとうございます。そうですね。欠片はずっと持ってると緊張感がないので早めに消費したかったんですよ。それでボス戦で使いました。そもそも出さなければいいジャン、って言われたらそれまでですけどねw
感想ありがとうございました
投稿者: 悲しみの7p    [2011年 12月 28日 (水) 22時 34分 58秒] 23歳~29歳 男性
▼悪い点
称号【赤き紋章】
は、前提書いてたし別にいいけど
稀少(レア)スキル《残響》
稀少(レア)スキル《空中歩行(スカイウォーク)》
これは何?
称号元の熊の持ち技じゃないし、なんで急に覚えたん?
ご都合主義ならご都合主義らしく
赤き紋章が発動してパワーアップしたから、普通なら数十人掛かりで倒すボス熊を1確出来たよ!とでもしときゃいいやん
夜兎__〆    [2011年 12月 29日 (木) 00時 18分 18秒]
どうもこんばんは。
《空中歩行》は《四段ジャンプ》の進化系ですね。
覚えた理由は心情的な変化です。スキルはプレイヤーの行動によって新しく会得できます。この場合は主人公の心情の変化からですね。説明が足りなかったみたいです。すいません。
【赤き紋章】はそこまで強くなる称号ではないです。
投稿者: 秀虎    [2011年 12月 28日 (水) 21時 35分 54秒] ---- ----
▼良い点
面白いですね~。文体も読みやすいです。
▼悪い点
若干ご都合主義なところ。でも今のところは気になるほどではない。
▼一言
言われる通り魂の欠片×10がかなりチートですね。
最初の戦闘で運よく主人公に出た!より、デスゲームに閉じ込められた全員が最初から10個分所持していた救済アイテムとかの設定のほうが現実的かな?と思いました。
期待しています。頑張ってください。
夜兎__〆    [2011年 12月 29日 (木) 00時 14分 36秒]
こんばんは。ありがとうございます。
ですよね……。全部消費しちゃったんで勘弁して下さい(>_<)
感想ありがとうございました
投稿者: 916    [2011年 12月 28日 (水) 19時 34分 04秒] ---- ----
▼良い点
話の進み方が良い。
いきなり高レベルゾーンへ行くとは思わなかった。
▼一言
今回で、死亡防止アイテムは使い切ったようだけど
また手に入れることはあるんでしょうか?
緊張感を出す為に、出来るならもう手に入らないほうが良いと思います。
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 24分 47秒]
ありがとうございます。
死亡防止アイテムはもう出てこないと思います。激レアアイテム扱いなので。

感想有難う御座いました!
投稿者: ジント    [2011年 12月 28日 (水) 17時 39分 13秒] ---- 男性
▼良い点
主人公がよくある完璧超人とかじゃないところ。
▼悪い点
一人称が僕とか俺とか安定していない。

▼一言
一気に読ませて貰いました。
これからも更新頑張ってください。
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 21分 49秒]
主人公は小物です。これから頑張ってしっかりした人間になろうと決意したみたいなので応援してやって下さいw

ミスりました。すいません直しておきます。

感想ありがとうございました!
投稿者: 坊主    [2011年 12月 28日 (水) 17時 26分 18秒] ---- ----
▼一言
はじめまして、こんにちは。

最近よくある設定だけど、その中で人気出てる作品は面白いですね。

テンポが良いので、細かい事は気にせず完結まで頑張って欲しいです。

失礼しました。
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 20分 19秒]
はじめまして、おはようございますこんにちはこんばんは!

何というか、ある小説と結構似てる部分があって焦ってます。オリジナリティを出すためにMMO系の小説を読みあさったのですが、逆効果だったみたいです。酷いところは直していこうと思います。

はいw細かいところ気にしたらこの小説は穴だらけなので、雰囲気を頑張って出したいですw

ありがとうございました!
投稿者: 表にでろ。俺は出ないけど    [2011年 12月 28日 (水) 10時 10分 20秒] ---- ----
▼良い点
初ログイン早々ムリゲーLVのエリアに行くとか斬新すぎるwwww
▼悪い点
10話の最後、空白長すぎ
▼一言
面白い
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 16分 06秒]
色々なシチュエーションがあるMMO系で、オリジナルティを出そうと四苦八苦してやっとあれですwもっとあっ、という展開を考えたいのですがなかなか思い付きません……。

すいませんwなんというか雰囲気を出すためにやってみましたw行数稼ぎではないですw!

ありがとうございました!
投稿者: くぇrty    [2011年 12月 28日 (水) 03時 21分 40秒] 30歳~39歳 男性
▼一言
いいねぇ、いいねぇ。
おもしろいよ!
早く新スキルと称号の力を見せてくれ
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 13分 36秒]
どうもですww
出来るだけ早く見せられるように頑張ります。
投稿者: とらじぃ    [2011年 12月 28日 (水) 00時 00分 34秒] 15歳~17歳 男性
▼良い点
モンスターが互いに襲い合う
というのはいいと思います
自然界に食物連鎖はあって当然ですから

主人公のクズっぷりがリアルでいいですね
物語の主人公らしい正義感もった若者なんて今時絶滅危惧種です
▼悪い点
職業の固有スキルならわかりますがプレイヤーの固有スキルなんて設定していたら普通は運営に苦情がいくと思います
ネットゲーマーの嫉妬をなめてはいけません(笑)
ですので特殊もしくはレアスキルとした方が無難かと
二段ジャンプで固有は流石にないない

あとせっかくのデスゲーム設定ですから蘇生アイテムがぽんぽんでてくるのはちょっと…
▼一言
主人公がダンジョンから戻ったとき外の環境がどう変化しているかが気になります
あと今後の主人公の精神的な成長に期待

長々と失礼しました
夜兎__〆    [2011年 12月 28日 (水) 20時 12分 09秒]
読んで下さってありがとうございます。
暁クンはこれから改心していく感じですが、ちょくちょく小物っぷりを披露するかもしれませんw

はい、結構色んな人から固有スキルは不味いといわれてます……。もうちょっと勉強すれば良かったですね。すいません。固有スキルを稀少(レア)スキルに変えようかな、と思ってます。
二段ジャンプは、はい。はい……すいません。
恐らくもう蘇生アイテムは出てこないと思います。多分。少なくとも主人公はもう手に入れないと思います。多分。

感想ありがとうございました!
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