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『《Blade Online》』の感想
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投稿者:
富屋 要
[2011年 12月 29日 (木) 09時 42分 16秒] ---- ----
▼一言
第2話の運営のセリフで、「この世界での一年は現実世界での一秒にも満たない。ゲームを攻略せずにここから出られるとは思わないことだ」とあります。
ところが第12話では、運営がリアルタイムで各プレイヤーの動向を監視しています。
運営側が嘘情報を流したと言う事でしょうか?
と言うか、各プレイヤーの動向を運営側が監視できる時点で、前述の説明は嘘だと証明しています。
となると、デスゲームも嘘? さすがにこん睡状態(?)のプレイヤーを時間をかけて殺害していくには、無理がありすぎの設定なような。しかも企業ぐるみで……。
これから先、どう整合性をつけていくのか期待しています。
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 23分 43秒]
作中で説明します。恐らく斜め下の伏線回収になると思いますがorz
頑張ります。
投稿者:
坊主
[2011年 12月 29日 (木) 08時 30分 18秒] ---- ----
▼一言
BOO
だったらブーじゃね?
今日豚狩り行こうぜみたいな。
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 22分 44秒]
よっしゃー今日BOO狩りに行こうぜー
ださいですね……。
投稿者:
ままま
[2011年 12月 29日 (木) 07時 30分 03秒] ---- ----
▼一言
今だと、オンラインの剣、になっちゃうかなぁ。
Blade Neo Networkでバナナとか? 棒ェ…
普通にブレイドオンラインでいいんじゃないかな
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 22分 07秒]
ブレイドオンラインにします!
投稿者:
銀嶺雪花
[2011年 12月 29日 (木) 07時 10分 22秒] ---- ----
▼悪い点
誤字
5
スタミナはHPと同じでレベルアップすれば送料が増えていく。体力値を上げることでスタミナは増やすことが出来る。
送料 → 総量
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 21分 40秒]
ありがとうございます。
誤字が多くてすいません。一発書きで見直さずに投稿しているので…。これからは見直してから投稿するようにします。
投稿者:
讃岐
[2011年 12月 29日 (木) 05時 10分 13秒] ---- ----
▼一言
葉という名のオンラインゲーム
↓
オンラインで作った葉
ofが入ることによって色々変わってる気がする。
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 20分 24秒]
題名変えようと思います。
この題名、意味を考えずに勢いで付けたのでorz
投稿者:
みくもい
[2011年 12月 29日 (木) 04時 23分 12秒] ---- 男性
▼一言
読んでいるとSAOや走りたがりなどの既出VRMMO小説に似ている部分があるな~、と少々感じられました。
しかしそれらには無い要素(主人公の残念さとかwww)も沢山ありますので、
そこをうまく表現できるかどうかがこの小説の分水嶺になると思います。
上から目線で失礼しました。
応援してるので頑張ってください!
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 19分 37秒]
少なからず、というかもの凄い影響受けてますね。VRMMOモノが大好きで読み漁ってたのでw何というか書いていると結構意識しちゃいまして。
そうですね。主人公を頑張って扱っていきたいと思いますw
いえいえ、感想ありがとうございます。
頑張ります!
投稿者:
MrTKY
[2011年 12月 29日 (木) 03時 03分 57秒] ---- ----
▼一言
シェルドスコーピオンを倒したことで経験値が入ったことでレベルが上がったのだ
ことでことでと同じ表現を続けるのは綺麗じゃないですね
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 17分 19秒]
そうですね。ちょっと直してきますw
ありがとうございます。
投稿者:
にくたま
[2011年 12月 29日 (木) 02時 57分 14秒] ---- ----
▼良い点
ギャグ展開で一気にLV26になる超御都合主義が、いままでにない斬新なパターンでよい。
ただ、これをやるとシリアス系は無理だろう。勘違い系やギャグ・コメディ系の作品になってしまうのでは?
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 16分 39秒]
あのレベルアップの仕方は完全にギャグですねwなんかシリアスの中にギャグを混ぜないとストーリーを進められないので、あり得ないところでギャグが入ってくるかも知れませんw
投稿者:
十束十
[2011年 12月 29日 (木) 02時 53分 59秒] ---- ----
▼一言
略称ですが
bloon 風船
boon 恩恵 なんてどうでしょうか?
楽しみにしてますので
酷評にも負けずがんばってください
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 16時 15分 27秒]
こんちには。
良いですね。取り敢えず投稿したのはBOOになっていますが、近々題名を変えるので変わるかも知れません。
ありがとうございます。
取り敢えず、書ききる事を目標にしています。矛盾点とかないわーwっていう部分を自分でも結構見つけられるのですが、それらはスルーして強引に話を進めていこうと思いますw
見も蓋もないですが、細かいことは気にせず雰囲気を読んでくださいw
頑張ります
投稿者:
南蛮漬け
[2011年 12月 29日 (木) 01時 41分 25秒] ---- ----
▼良い点
疾走感のある戦闘描写
▼悪い点
設定にオリジナリティがない
表現が単調で、文章に抑揚がない
夜兎__〆
[2011年 12月 29日 (木) 02時 28分 04秒]
疾走感ですか。ありがとうございます。あんま上手く描写できないのでアレが精一杯ですw
オリジナリティ……。そうですね。出せるように頑張ります。
抑揚ですか……。どうやって出したらいいのか分かりませんが、こう、盛り上がるような感じで書けるようにしたいですw
感想ありがとうございました!
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ところが第12話では、運営がリアルタイムで各プレイヤーの動向を監視しています。
運営側が嘘情報を流したと言う事でしょうか?
と言うか、各プレイヤーの動向を運営側が監視できる時点で、前述の説明は嘘だと証明しています。
となると、デスゲームも嘘? さすがにこん睡状態(?)のプレイヤーを時間をかけて殺害していくには、無理がありすぎの設定なような。しかも企業ぐるみで……。
これから先、どう整合性をつけていくのか期待しています。