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『《Blade Online》』の感想
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投稿者:
ぽとす
[2011年 12月 30日 (金) 19時 42分 26秒] ---- ----
▼良い点
誕生日おめでとうございます~!
主人公最強モノが好きなので、とても無双が楽しみですw
管理人さんの計画に負けずに主人公は幸せになってくれたら嬉しいです。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 45分 07秒]
ありがとうございます。
投稿者:
sahar
[2011年 12月 30日 (金) 18時 58分 02秒] ---- ----
▼一言
別に妹の事も何にも考えないほうが気持ちがいいですね。
何か後々助けるフラグにしか見えない。
他の方の感想にもあるとおり
この主人公には孤高の人間不信チートキャラの方が合ってる。
助ける理由も結構無理がありますよね。
短時間で社交的になりすぎだと思います。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 44分 41秒]
そうですね……。
参考にさせて貰います。
意見ありがとうございました!
投稿者:
おっさん
[2011年 12月 30日 (金) 18時 56分 19秒] 18歳~22歳 男性
▼一言
お誕生日おめでとうございます。
毎日楽しく拝見させてもらっております。
これからもお疲れの出ませんように執筆活動を続けてください。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 43分 52秒]
ありがとうございます。
頑張ります。
投稿者:
Ley
[2011年 12月 30日 (金) 18時 47分 53秒] ---- ----
▼一言
お誕生日おめでとうございます。
3羽も更新していただけるとは、祝われるべきは作者なのに読者がプレゼントをもらったみたいです笑
主人公無双しましたね。助けたのが女性ではなく男性もいたのがツボでした。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 43分 08秒]
ありがとうございます。
誕生日という記念日なので頑張るか、と更新してみました。
感想ありがとうございました!
投稿者:
ASTO
[2011年 12月 30日 (金) 18時 37分 34秒] ---- ----
▼良い点
主人公は普通にクズで妹は緊急時にニートの面倒を見れるほど余裕は無く、命がかかっている状況でそれほど親しくない役立たずと評判の太刀使いを仲間にれる物好きはまずいない。実に普通で説得力が有ります。
▼悪い点
妹への恨みより罪悪感が強い点はともかく不良に絡まれた時の反応がおとなしすぎる気が、せっかくムカツク太刀を馬鹿にする奴がケンカを売ってくれたんだからもっと丁寧にいたぶってストレスのはけ口にすると思ったんですが。今までの主人公のイメージと違いすぎます。
▼一言
始めのころは運営は主人公に他のプレイヤーへの恨みを植えつけた上で強化して魔王化させるのが目的かと思っていましたが違うようですね。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 41分 57秒]
成る程。それもそうですね。違和感を出してしまって申し訳ありません。
意見ありがとうございました。
投稿者:
トン
[2011年 12月 30日 (金) 18時 22分 34秒] 23歳~29歳 男性
▼一言
まさかここで仲間になっていいように利用されて、それにきづかず人の暖かさでやられちゃうパターンですか?
もうちょっと人間不審な孤高のチートキャラで俺ツエー展開期待。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 40分 29秒]
意見ありがとうございます。
参考にさせて貰いますね。
投稿者:
ナノ
[2011年 12月 30日 (金) 18時 20分 58秒] ---- ----
▼悪い点
最初の段落が[~な。]が多すぎて少し不自然。
▼一言
パーティ……個人的には何の役にも立たない戦闘も生産も屑な足を引っ張るだけの、敵を煽るだけ煽って全てを主人公に任せるみたいな雑魚仲間は嫌いなんだけど、慕ってくれてるんならいい……かなぁ? こう、「やっぱり師匠は太刀なのに~で凄いです」みたいな。でもそいつらを育てるのに時間を取られるとかはいただけない。
まあ個人的感想なので気にしないでください。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 39分 41秒]
参考にさせて貰いますね。
意見ありがとうございました!
投稿者:
渡りガラス
[2011年 12月 30日 (金) 18時 15分 47秒] ---- ----
▼一言
だんだんと無双化しはじめましたねw
う~ん。でも攻略組と同じか、少し前のエリアで無双して欲しいw(個人の感想なんでお気になさらず)
油断して一撃喰らったけど一ドットしか減ってないみたいなw
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 38分 53秒]
きちんとした主人公無双はもう少し先になるかも知れませんw
何度も感想を下さりありがとうございます
投稿者:
アルマ次郎
[2011年 12月 30日 (金) 17時 29分 09秒] 23歳~29歳 男性
▼一言
14話の過去の回想を修行(違)開始時にやっておいてほうが良いかなと思いました。デスゲームなのに外に出たいという欲求だけで死地に赴くかな?という疑問が生まれます。最初はそれで良いと思いますが、実際に兎に殺されてから気力が持つとは思えません。そこで自己と向き合い妹にもう一度会いたい、今度こそ守る、といったような決意を得て死地へと赴き乗り越えていくと格好いいんじゃないかなと思います。今のままだとやりました、できました、そういえば妹どうしたっけ、合おうかな、俺強くなったんだぜ(チラッチラッ)でまとめられます。強さへの欲求は否定しませんが、その評価は他者ではなく自己によるものであるべきですし、だからこそ甘い評価をするべきでもありません。
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 37分 53秒]
成る程。もっともです。
参考にさせて貰いますね。
意見ありがとうございました!
投稿者:
はたる
[2011年 12月 30日 (金) 17時 17分 44秒] ---- ----
▼一言
>絶対こいつら現実で仕事も就かずに遊び回ってるようなタイプだわ。屑め。
オマエモナー
こういう主人公の残念っぷりが好きですな
夜兎__〆
[2011年 12月 30日 (金) 21時 36分 52秒]
ありがとうございますw
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主人公最強モノが好きなので、とても無双が楽しみですw
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