心配ないさはおわった

2011.11.28
こんばんは!

前回の記事で24時間耐久レースと書きましたが
もちろん心配ないさのことです!!

前から決まってたことで
今回は24時間ぶっ続けでやるとだねさんと2人で決めてました。
この程度のが耐えられなかったら実際新職が来ても1位なんて取れませんよね…

re.jpg
途中で泣き言を言いながら私は138枚 だねさんは110枚取りました!!

二度とやりたくないですね><
でも確か来週もあるよねこれ!
さあどうなってしまうのか…
心配ないさのクエストのせいで体が心配です(´ΘェΘ`)

心配さ に変えてほしい

そしてもちろん強化してこうなります
tan.jpg

標準+20にレジェンド10連ですね!!

あと篭手、弓、プレミアム斧があるので
興味ある人はトレードを見てね!!

ボウガンやキャノンは+20が合成品で作れない仕様っぽいので
作ってないんですがどのくらい需要あるんでしょうか!
売れるなら+3とか4に10連させて売りたいけどトレードにも出せないし
なかなか作る気になれません…

キャノンやボウガンのレジェンド10連がほしい人がいたら相談乗ります!
もちろん値は張りますが!

そんな感じです!!がんばった

そして装備販売記事も頑張って作りました!
途中1時間くらいかけて作ったところで…

間違って戻るボタン押して死にました(´つω・`)
昔ゲームボーイとかやっててセーブしてないのに
角にぶつけたりしてブーってなって固まるアレに似た感じですね!!

また全く同じことしなきゃ行けないとかつらすぎる!!!
でもゲームでファイアーエムブレムとかかなりやったことあるせいで
こういうのに耐性が少し付いてた気がする。
だって消したあとすぐにまた1時間半かけて作ったもん…

わかる人にはわかると思う…


おしまい!

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24時間耐久レースです

2011.11.26
後半戦開始です!!!

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盗賊スキル改変

2011.11.25
やっと韓国の方で情報が出てきましたね!

ここに詳細を貼り付けることはしないので
気になる人は自分で検索して見てくださいね!
「盗賊 スキル改変」とかで検索すれば多分出てくると思います。

いきなり感想を一言で言うと

期待はずれ

でした

確かに今の悲しい状態からは解放されて強化もされますが…
名前以外が全て変わる!!とかあっただけにちょっとがっかりしました
大幅に変わったのは海賊の方っぽいですね!
ちょっと残念です(´・ω・`)

投げで単純に強化されるのはエキスパ追加で攻撃+30と熟練度55→70に
あとはベノムの強化で少し火力アップ(1秒間146%→480%?640%?)と
TTだけだった防御無視15%が20%になって全攻撃に適応されるようになった。
火力アップではないけど攻撃+35の自己バフが使えるようになってチョコいらず?

火力以外では移動速度の上限が140から160にアップ
HP+10%と耐性+20%がHP+20%耐性+30%にアップ
SDでの手裏剣消費が半分の100個に、影で召喚の石がいらなくなる。
ラッシュみたいなスキル追加

単体スキルは3個投げから4個投げになっただけですね
予想通りすぎでした><
"TT293%×3"→"4T286%×4"

複数スキルはアヴェが削除されて2次の手裏剣爆弾メインになるのかな?
3次の方にもうちょっと強い範囲スキルがあるけど
自分中心の範囲スキルだったら団長なんかのボス戦では投げには使いにくいような…?
でも防御無視20%が付いた分今のアヴェよりは強くなりそうですね!

後は設置スキルで攻撃力防御力移動速度をダウンさせるスキルがありますが
今出てる情報の通りだと全く意味がわからないです…
防御率-30%だったらやっと投げにも火力貢献PTスキルが出来るわけですが!
今の情報だと攻撃力と防御力-30(%じゃない)となっています><
ほんとこの結界スキルの詳細待ちですね!
投げの立ち位置はこのスキルによると思います。

そして1つ全体攻撃が追加されてるけどどうでもいいですね…
アンブッシュ→サドンレイドに変更だと思います 

そして投げの命だったライフドレインが削除されてます!!
さらに投げだけの特権だったアルケミストもなくなりました!
何のためにあるのかわからないスキルもごっそりいなくなってくれましたが
これは辛いですね…

まとめると

今までの投げの単純な攻撃スタイルは全く変わらない
全体的に火力の底上げがされた
スキルの上位互換(複数スキルはむしろ下位?)が追加された
全職から見ても最大の長所だったアルケミストが消えた
ライフドレインが消えて回復スキルがなくなった
まるで意味のない回避は未解決?(ない時より状態異常を受けやすくなるフェイク)

今まで以上に火力以外の長所がなくなり完全アタッカー職
と言うことは本来なら火力はトップの位置になる職だよね!!
メイプルの決まりでは英雄職は200レベルで冒険家の230レベル相当の強さ
らしいので英雄職のメルセがトップなのは当然なんだろうけど、(あ○んさんは?)
この立ち位置で決まるなら冒険家の中ではトップになってほしいなぁ
昔と違って火力補助職が増えすぎた今じゃ補助なしアタッカーなんて枠あるわけないし

その辺の調整もしっかりしてほしいところです…

日本ではどうなってくるか楽しみですね!

期待はずれといっても投げ斬りから移動する気はないし
日本に来るまでずっと待ちます!!!
斬りのスキルのことも書きたいけどさすがに長すぎなのでやめます!

おしまい!

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