【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart19
- 1 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/11/16(水) 11:27:39.70 ID:z7ks3Qoj0
- 階級問わず、戦場の絆での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしゃい!
公式サイト
http://www.gundam-kizuna.jp/
【質問】と【回答】あと少しの【考察】以外は要らないスレです。特に以下のレスは禁止です。
「公式見ろ」「Wiki嫁カス」「質問する態度が〜」「最低限の礼儀が〜」
※ただし、分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページへの誘導はあり※
いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
Q 連撃決められないんだけど?
A トレモ100回、あとサク切り(http://kizuna78.web.fc2.com/ )オススメ
Q 立ち回りが分からなくてボコボコにされるんだけど?
A 接敵したら歩け。むやみに飛ぶな。レーダー見ろ。忘れるな、相手は人間だ。他にも基本がいくつもある。徹底的に叩き込め。
Q ケータイサイトどうよ?
A 成績見られるしオリジナル称号が付けられて、アナザーミッションまでついて、月1絆(500円)なんて素晴らしいと思わないか?
Q マカクってなんだよ?
A ザクタンクV-6の呼称らしいッス
Q ガンダム弱くね?
A このゲームは「機動戦士ガンダム(NT-1)」です。
Q 砂ってなによ?
A スナイパーの略語らしいッス。砂ジムと紛らわしいッスね。
Q 外しの駆け引きについて教えろ。
A 外し野郎(http://swfup.info/view.php/9370.swf/)オススメだ。しかし今はリンク切れだ。
Q ポケ戦ってなんだ
A 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争の略だね。
Q アッガイたん
A はぁはぁ
前スレ 【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320082453/
- 101 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:14:44.06 ID:AmHHvBrNO
- >>99
味方がなにかにもよるけど自分も釣りタン移行。先行するここまか打って拠点に何発か撃てればベター。
1番やっちゃいけないのは味方3枚みんなで心中すること。ここら辺はタンクの指示出しと立ち回りが問われるところだが。
ちなみにGCはバースト以外高コタンクは要らないからね。
- 102 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:29:29.16 ID:2yeYHrq00
- すいません質問です。
wikiにはケンプファーの連撃は・・・・
60→0→0
5回
・・・となっていますが、今回のrev3.04にて実践してみると
?→0→0
4回
となってました(三連→ショットA外し→一撃→ダウン)
これは自分の操作が下手なのか、ただの情弱なのか皆様ご回答願います。
- 103 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 03:21:07.90 ID:OSblHfaF0
- >>102
バルコン可能機体以外は外してから最速で斬るとどの機体でも1発で転びます(QD処理値によるダウン値変化のため)
ワンテンポ遅らせてから斬りましょう
- 104 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 03:40:05.62 ID:i/EFd1j60
- >>99
団子なってる時点で残念
連邦視点で左にい一機、橋に二機か橋に一機+下に一機で分かれてタンクは戦況みながら抜けタンするのが鉄則
- 105 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:29:19.56 ID:/F9BI/qJ0
- 昨日、初めてリプレイ動画の申請してみたんですが、
検索にかからず、見ることが出来ませんでした。
日時時間で検索しても無かったのでこれは運悪く何かの
トラブルで配信されなかったということでしょうか・・・?
- 106 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 10:05:47.50 ID:zlSwx+wX0
- >>105
公式嫁。
「リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。」
- 107 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 13:54:50.86 ID:aUkPmpUz0
- タンクによく乗るんだけど、ほとんどギガン、ぼちぼちザクキャ、たまーにザクタンなんですが、マザクを育てようかと思ってます 4年もやってきて今更ですが
で、ギガンでよくNLしてるんですが、ギガンNLポイントからマザクB砲NLで届きますか?
センモ二とかで見てるとマザクの人はジャンプしながら砲撃してますが、あれはやっぱり射角が低いから?
ジャンプしながらNLしないとダメなんでしょうかね
後、このマップで出すなとかありますか?
- 108 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:05:04.63 ID:cj5i52GO0
- マゼラトップ砲ザクB砲のNL距離はザメル除く他タンク型の拠点弾と飛距離は同じ。
ジャンプしながら打つ必要はありません。タンク型と違って発射時の硬直が短めなので
やってる人が多いのではないでしょうか。
しかし、1マガジン4発で一発あたりの対拠点ダメージは他タンクより劣ります。
どのマップにも限らず、多人数戦では耐久力の低さとロック距離の短さから、前線が普通タンクのロック距離で維持
されている場合はNLを使わなければならず、下手をするとそれ以上のライン上げをしなければいけなくなります。
大体66以上の多人数戦では大人しくギガソを使った方がいいです
- 109 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:11:01.85 ID:zlSwx+wX0
- >>107
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1229.html
B砲はあとの方に出てくるので、ジャンプしているのはA砲使っているかも
しれません。
B砲、A砲ともにギガン同様のNL可能と思ってかまいませんが、A砲は射角が
低いのと角度調整も遅い、硬直もでかいためジャンプしながらがおすすめ
です。
どのマップでも運用は可能ですが、APが低いので6人以上で単機タンクとし
て使うのは無理があると思います。
- 110 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:14:43.63 ID:t3l/BiRQ0
- >>107
AP低すぎて砲撃地点たどり着く前に死に掛けるしNLしてるからちょっとでも邪魔されると当たらなくなる。
使い道は正直ないかな…
- 111 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:17:55.72 ID:1HeF4I6WO
- マザクB砲はNL範囲を熟知した上で、そのライン上を動き回りながらNLする上級者仕様です。
NLしながら様子見して、前抜けすれば赤ロック可能で、120円前衛武装と、前抜け釣りタンに目的が限定されると思います。
ギガンの方が作戦を問わない柔軟性はあります。
- 112 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:20:37.22 ID:tUXQnK7N0
- >>107
飛んでるのは視界に敵入れないためだと思うぞ
青ロック結構引っ張られやすいからそういう小技が必要になる
出しちゃだめなマップなんて無いと思うが
DASのMS弾とか積むくらいなら斧とマシ持って釣りタンに徹するのがマザクの役割だと思う
B砲マシ斧で120のクセに放置するわけに行かない機体になる
そのくせ下手に低コストの機体ぶつけると斧とマシで徹底的に粘られるハメになるし
下手すりゃ返り討ちににあって落とされる可能性すらでてくる
個人的に野良ダブタンで後出しでマザク出すのは
もう一機のタンクと連携する気が無いという意志だと思う
野良ダブタンとかありえねーけどw
- 113 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:53:24.64 ID:DgaW9BudO
- もちろんマザクBのNL自在にできるに越したことはないけど
基本マザクは抜けタン狙いがセオリーでしょ
GCの下抜けとか
まあヒマラヤとか砲撃ポイントのロック距離がBでも届くなら全然ありだと思うけどね
- 114 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 15:13:28.03 ID:FrOYQPQCI
- ギャンってどうなんですか?
格トンガリの人しか乗りこなせないんですか?
- 115 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 15:28:58.26 ID:DgaW9BudO
- メインがよろけないけどサブが外しに使いやすい
だから攻めはほぼ斬るのみに限定される
でもジャンプ性能がかなりいいからフワジャンと位置取りに自信があるなら使えるんでなかろうか
- 116 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 15:29:26.10 ID:xt4uCzGa0
- >>114
なんでだと思いますか?
ケンプはバズ、NSはBR、鮭もBR、みな高コス格は射撃武装をもっていて、
射撃戦も出来るからです。
ギャンはQSやダウンの武装はありますが、射撃戦でダメージ取れる武装はなく、
Sサベ持ちと、斬ることに重点が置かれてる機体です。
噛めないなら乗っても地雷なだけ。無意味に消耗して爆発するか、空気するだけです。
格トンガリだから乗っていいというわけではありません。
相手の力量を考慮したうえで、格闘戦に持ち込み、なおかつ飛び回れると思ったときしか使えません。
つまり、格カテが上手くないと乗りこなせないということです。
格下相手なら乗れば切り刻めて楽しいと思いますよ。
同格以上にギャンでやりあえるのは、マイスターだけです。
- 117 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:51:32.24 ID:rAo867nA0
- >>114
みんなが言う通りギャンってのは格闘しかダメージソースが無いんだ。
噛まなければダメ与えられないのを理解しないと使っちゃダメ。
ダメ与えれなくても、回避し続けるだけでも良いって立ち回りもある。
ギャンは機動性と硬直の少なさから、それが可能な機体だしね。
なので、そういった立ち回りを含め、噛む事が難しい相手とマッチアップした時に、
どうすれば勝ちに繋がるか、そういった事を理解して引き出しを沢山持ってないと勝てないよ。
格闘機の技術だけがあっても勝てない機体だから、
セオリー通りの事だけしか出来ない人が乗ると、地雷になる事が多い。
ここまでギャンの難しさを説明した上で敢えて言うけど、上手くなりたいならギャンはオススメ。
BD系とか射撃武器の強い格闘機に乗ってると、噛みつくスキルが上達しにくいんだ。
ギャンとかアレックスとか、噛みつきスキルがモロに出る機体で練習しつづけると上手くなるよ。
近射に乗っててもクロスレンジの上手さってのは必須だから、
早かれ遅かれ噛みつきスキルを磨かなきゃならない時が来るからね。
ちなみにギャンは格尖りだけが扱えて、BDなら格尖りじゃなくても扱えるなんて事は無いからね。
格尖りじゃなくて基礎スキルの高い人だけが扱えるんだよ。
- 118 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:29:19.88 ID:uI7gfE2B0
- >>115
おいおい嘘はつくなよ
低バラ相手なら4発、中バラ5発に高バラ7発でよろけ
低中バラはワントリガーでよろけはいるし、特に低バラは一発外してもよろけがとれる
発射間隔も短く持ち替えもないから十分実用範囲のよろけ
これすらなかったらマイスターでも乗らんわ
- 119 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:31:26.34 ID:EMeagepA0
- 公式から飛ぶけど今日のリプレイ動画見れないんだけど。
皆さんは見れてますか?
- 120 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:34:11.31 ID:EMeagepA0
- 18時以降か。なるほど。
すまない。
晒したい試験大佐いたんだ。
- 121 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:39:58.78 ID:Eg46qK+/0
- 試験大佐を晒して
>>120の方が悪質に見えるな
- 122 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:40:05.34 ID:qZ7aL3ML0
- >>118
それはWikiの数字持ってきただけでなく実際に使ってる上で言ってる話?
ニードルが外れずガンガン当たるような距離だと相手は見てから前ブーでよろける前に噛めたりもする距離
その前ブーに対して超反射でバックブーでスカして反転とかそこまでできるマイスターなら知らんけど
- 123 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:42:17.80 ID:qZ7aL3ML0
- 優秀な大佐よりも試験中の大佐のほうが晒されても文句言えないだろ
招集マッチの大佐はAクラでやるはずがシステムのせいでSやらされてるだけだが、
試験大佐は自分の意志でSクラでやってる以上、アホな動きしたら非難されるのは当然だろ
- 124 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:51:57.02 ID:Eg46qK+/0
- 将官レベルの実力のくせに格下狩りしたくてAクラスに留まっている召集大佐より
可能なかぎり上を目指そうとしてる試験大佐の方が晒し対象として正しいって?
実力はあるのに狩りゲーじゃないから捨てゲーするような奴こそ非難されるべきだろ
- 125 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:55:20.16 ID:uI7gfE2B0
- >>122
本当だよ
てか、乗ってりゃメインから入ることもある多いやろ
ガンガンあたる距離って・・・格につなげれるタイミングは硬直狙う時が主だわ
建物の影で引っ掛けようとする相手に上からよろけいれて、連激いれるとかはある
単純に入れると壁に引っかかたりするか、よろけさえとれりゃ壁抜けて時間はとれる
この順はあまいように見えるかもしれんが、以外とよくある
タイマンでこっちからニードル前ブーからバックブーで突っ込んでくるような相手引っ掛けたり駆け引きはあるよ
ロックしていりゃある程度の距離でもあたるし
また、高バラにかち合ってバックブーニードル→相手空振り→もう一回ニードルから連激とかもある
てか、マイスターじゃないし、今は乗ってないから
でも、これくらい今の大佐でも普通にできるやつはいるでしょ。
前ブーで逆に噛みにくるようなやつはたいてい良いえさ
- 126 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:06:52.33 ID:uI7gfE2B0
- ついでに、もう一つ
タンク側なら射撃戦もできる格が優秀だし、護衛で相手にプレッシャーかけるくらいしか使い道はないから今は使ってないがね
追記で
>建物の影で引っ掛けようとする相手に上からよろけいれて、連激いれるとかはある
ここの部分で油断してると相手から格で返される時もあるけど、反応できて少し下がれば硬直をさらけ出せる
高さによっては反応しきれないほどじゃない。結局ジャンケンに勝運とある程度以上の反応がなきゃ今のギャンは乗らない方がいい
- 127 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:09:02.71 ID:uI7gfE2B0
- 訂正
×タンク側 ○アンチ側
ついでに体感だから間違ってたらスマソ
他になんかあったら後で答えます。絆いってくるノシ
- 128 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:13:09.99 ID:1HeF4I6WO
- 対ギャンに慣れてれば、120m台で前ブーニードルくらうと確信したら、タックルしてコケる
1度ならまだしも、何度もやられて相当手間取った
ニードルでQSできるってのは、それをしてこない相手限定
コケて起き上がる間に、マンセル立て直されちゃうしな
- 129 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:57:08.97 ID:rAo867nA0
- ニードルなんて所詮ニードルなんだが、
飛び回る際のQDは無類の強さを発揮するし、
よろけを取るためじゃなくて、ダメが底上げされてるのが、実は地味に強い
- 130 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 20:11:55.76 ID:aUkPmpUz0
- >>107です 出かけてる間にアドバイス一杯いただけてありがとうございます
B砲持ったらNLしながら様子を見てチャンスがあれば前抜けするという前抜け前提の運用というでしょうか
NLしっぱなしで動き回るというのはなしですか
射角調整も速そうだし射撃硬直も少なければいけるかと思ったんですが、それでも抜けれるようであればそうした方が効率よさそうですね
後、皆さんセッティングはどれぐらいに振ってるんでしょう?Nだと遅いですか?
ギガン、ザクキャ、ザクタンだと大体青4です
- 131 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:44:09.43 ID:NAzQ4B7CO
- >>124
一時代前ならそうとも言えたかも。
S拒否ってのにはAで格下狩りしたいって理由よりも以下の方が大なり。
@S野良だとまともに44マチしない時間帯がある。
Aレベルによっては極端な格差(S3フルバvs野良連合)とか涙目なゲーム横行。
BSクラだとパターン固定の事が多い≒マンネリ
Cホームで身内バーする相手に困る。
またフラグの関係上少将止まりで試験大佐とか無理矢理引かされてうんざりする(中身はAマチと大差ない)
野良Sなんてほとんどメリット感じないんだぜ。
まあ質問内容とは無関係だけどな。
- 132 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:14:39.79 ID:EMeagepA0
- >>121
こちら少将×2、試験大佐×2相手側中将×2、大将×2で、
一戦目途中勝ってたのに、どちらかの大佐が、ポイントなかったのかわからんけど、
突っ込んで、撃破されて負け。
2戦目、件の大佐がBD3で3落ち0ポイントだった。
マチおかしくて、相手が強いからすぐに投げるのもどうかと思うよ。
金バッジだろうとなかろうと、戦況で勝てるのに。
自分は両戦ともAでリザ1位でした、一応。
- 133 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:18:21.80 ID:U3bwhtcl0
- >>130
運用による
120円で囮するなら青4一択
接近戦はタイマン前提なので一回ダウン取られたらどのみち死ぬ
追いつかれてからの事より追いつかれるまでに距離稼ぐ事の方が大事
護衛付けて拠点叩く展開なら青4〜Nまで有りだと思う
俺は昔青4以外使ってなかったが案外Nでも行けると思える様になった
ギガンでNL出来る場所でもこいつだと出来ないってのは結構ある
出撃前のシミュレーションで試すと良い。
まずはNL完璧に出来る様にすることだね。
ギガンとタイミング違うし弾の出所も違うからきちんと練習すること
フワジャンしながら横移動で弾避けてノーロック。着地前に旋回入れてタックルでBR避ける
大佐ならこの程度の動きは出来る様にしておきたいかな
少なくとも将官混じりで出すならこれ位できないとダメ。出来ないならギガンで良い。
最低限度の操作って話ね。前抜けのタイミングとかもっと重要なことはある
こっちは実戦で覚えないと行けないからシミュで練習できないし仕方ない
- 134 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:36:42.45 ID:zlSwx+wX0
- >>130
B砲使うなら機動4にします。
A砲でも勝てそうな相手なら、Nでもどうにか行けます
- 135 :ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:48:23.08 ID:qZ7aL3ML0
- どのみちペラペラな装甲なので、
気休め程度のAPのために遅くするよりは、
機動を上げて被弾しない、もしくは捕まらない(捕まるのを遅らせる)ようにしたほうが生存率高い
- 136 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:28:11.50 ID:xz8nzhcA0
- ザク改に置きグレ格闘されて、
タックルを完全に封じられたんですが、
必ず出来るものなんでしょうか?
それとも地形などの条件が必要ですか?
- 137 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:31:45.50 ID:/0S4X1Od0
- もちろんハングレが本体の手前を上手く転がる地形条件は必須
でもLAのよろけハングレとかはともかく、
ダウンハングレを放りながら格闘を仕掛けに行くこと自体がよほど限られた状況以外では悪手だし…
- 138 : 【28.8m】 【東電 72.3 %】 株価【E】 【Darc1321561402010740】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 01:32:48.99 ID:Lyv9d/wv0
- 最近負けを導いてチャテロするの流行ってるのか?
二人で拠点終わったタンク追い掛け回したり、2拠点終わった遠くのタンク護衛したり
格の連撃に益し撃ったり、敵砲撃側ルートが全機前衛なのに報告しなかったり
おまけに、俺だけが戻れって言って、うち二人は戻ったけど一人は突っ込んで(落ちたら逆転されるから囮ではない)
しょうがないから援護してもどれって言ってたけど4対2で結局突っ込んだ奴が落ちた、まぁ土曜に出撃するのが悪いんだけどさ
- 139 : 【12.6m】 【東電 72.3 %】 株価【E】 【Darc1321561402010740】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 01:34:10.32 ID:Lyv9d/wv0
- ここまではまだいいよ、別に俺もそこまで上手くないし
ただなんで俺が落ちた奴からチャテロされるんだよwチャテロすればいいけど+作ってからにしろよ馬鹿
はっきり言って俺以外バンナムだったほうがまだ勝機あったよw
まぁマジレス()するとAクラで真面目にやってるのが馬鹿なんだろうけどな
ゆとり世代って「自分ががんばると損するからできるだけ足引っ張るように努力しろ」とか学校で洗脳されてるのか?感心するわ
- 140 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:37:24.18 ID:xz8nzhcA0
- >>137
なる。普段は悪手だから見かけないのか。
どっちに当たっても即死の状態でした。
- 141 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:41:01.44 ID:LSjOxuHg0
- >>138-139
愚痴は愚痴スレへ
野良に頭のよさを求めるならS大将へ
無理ならバーストか時報しましょう
- 142 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:42:56.88 ID:nsaBqze+0
- >>139
そこまではっきりとやってないけど、その通りだよ
- 143 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:59:19.29 ID:X4Umy1PS0
- だからよぉ、東電はSクラじゃなかったのか?
俺もAクラのサブ持ってるし使ってるけど、今日はAクラじゃ一度も負けなかったぞ?
休日のAクラ相手だから、無双率100%だったわ。
普段からSでやってるなら、そんなにイラつくほど負けるわけ無いと思うけどな。
- 144 : 【19.5m】 【東電 65.1 %】 株価【E】 【Darc1321561402010740】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 02:08:35.53 ID:Lyv9d/wv0
- >>141
すまん、あえて質問という形で叫びたかった()んだ
じじゅう(なぜかry)
>>143
そりゃあんたが上手いからだろう、今日は5割〜ちょい勝ち越しぐらいだったよ
Aクラで勝率6割しか取れないならまだSで5割で粘ってた方が上達するし
今どきのドッカンゲーでSクラ行けないほ方が珍しいって
あと街運もあるんじゃないのか?それと今日は有利軍で出ないで機体縛りとかしてたからかもしれん(はい言い訳乙w)
あとサブカの勝利数とか勝率でも待ちする帯が変わるんじゃないの?
まぁ毎日勝率7割↑ってわけにはいかない腕ですはいw
- 145 : 【7.8m】 【東電 65.1 %】 株価【E】 【Darc1321561402010740】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 02:13:54.50 ID:Lyv9d/wv0
- ちなみに今日ほぼ全機体乗ってみたけどどれも何かしら特徴があって使い道があった
今日乗った中で一番使えないと思った機体はイフリート
とにかくコストに対して足が遅い
あんなもん乗るなら朱雀青4乗った方がマシだと思った
- 146 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:16:07.65 ID:NpvyLG/E0
- つうか、スレチだっての分かってんのか?
チラ裏でも行けや
- 147 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:20:44.70 ID:GdguGEsKI
- 朱雀マシBクラ赤1
どう思いますか?いらない?
- 148 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:40:03.80 ID:A1GJvqYlO
- >>147
66以上ならあり
- 149 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:04:16.08 ID:GdguGEsKI
- >>148
44でP、モビとっても勝つ気あんのか?
って思われちゃうのかな?
- 150 : 【33.9m】 【東電 62.2 %】 株価【E】 【Darc1321561402010740】 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/20(日) 03:11:24.13 ID:Lyv9d/wv0
- >>146
ごめんなさい
質問スレの人は厳しいですね
>>147
Sなら
55以上ならあり
44はタイマンにならなければあり
まぁ切り離しできる相手なら無理だと思うけど
Aなら44でもあり
ただし例外を除く(似非とか雑魚少将戦とか)
>>148
そんなことはない、「ちっ、消化か?しゃーねーな、勝てば許してやるか、負けたら晒してやるふフヒヒ・・・」
ってなるだけ
青4で出されるよりはいい
- 151 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:08:27.82 ID:X4Umy1PS0
- >>145
俺もイフリートは強いと思わないし、それを前提として話すけど、
素体性能の事なら硬直面は中々優秀だぞ。
そして中バラなのもあって、低バラ硬直長の近機体と比べると、
相手してる時の面倒くささが全然違うよ。
火力や機動性は求めれないけど、戦線維持力って言うか、生存率って言うべきか、
その辺が200以下の近機体とは、やっぱ物が違うな。
それでも俺の評価は要らない子なんだがな。
でも、とある青将はイフリートも強いって推すんだよ。
自分より絆が上手い人だが、俺には理解出来んかったな。
- 152 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:41:52.78 ID:6zS3FLrD0
- >>136
空中でいつでもタックル出せるように練習しろ
話はそれからだ
- 153 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:45:23.60 ID:hDx5d2iP0
- マザクの事を聞いてた者ですがありがとうございました
何か難しそうですね色々と。。。でも面白そうでもありますね 頑張って使えるようになりたいです
ちなみに階級は大佐なんていいものではなく大尉であります
- 154 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:53:36.29 ID:kZYNqdYD0
- >>153
その階級ならどんどん乗った方が良い
何がザクキャに劣るか自分で使って理解した方が良いよ
ギガンノーロックとか言ってたから普通に大佐かと思ったよw
- 155 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:12:31.63 ID:hDx5d2iP0
- >>154
大尉ですが一応4年ぐらいはやっているので、とりあえずのNLぐらいは。。。
4年もやっていて尉官なんていうのがそもそも問題ですけどね
- 156 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:26:34.71 ID:kZYNqdYD0
- >>155
毎月5クレとかだと感覚取り戻して終わりで上手くならない
毎週コンスタントに5クレやってて上がれませんって言うなら純粋に下手だなw
まあ、自分の実力にあった階級でやるのが一番いいよ
ポイント取れる立ち回りで階級だけ上げても味方と自分が不幸になるだけ
- 157 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/20(日) 12:23:26.45 ID:QVA6lgKI0
- 絆歴1年の連邦大尉です。
一人一人の実力差が勝敗に大きく響くので、なるべく4vs4は出ないようにしていたのですが、今週末のスケジュールが変わってたので出る事になりました。
主に格に乗るのですが、4vs4で注意するべきポイントを教えてください。
- 158 :ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:49:08.80 ID:Lg6BBZxi0
- >>157
格乗るならなるべくマンセル組むように動く。
マンセル組む時は孤立しないようにレーダ見て動くこと。
アンチする時は撃破し過ぎに注意。
転身アンチで味方が悶絶するから。
あと低コスト格近に乗るのは避ける。
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