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『黒の錬金術師 理の探求者』の感想
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投稿者:
雪炎
[2011年 09月 22日 (木) 22時 40分 51秒] 30歳~39歳 男性
▼一言
時期が悪かった
ログ・ホライズンが出版されて10年以上たっていたら
ここまで似てることに関して問題視されなかったでしょう
ウェブ小説から出版されたソードアート・オンラインも
(ウェブでは読みましたが加筆修正後の商業版は読んでません)
15年前だったらクリス・クロスと似ているとされてたでしょう。
多くの人が思い浮かべるエルフはトールキンの指輪物語が原点です。
ハイファンタジーと呼ばれる中世的異世界は指輪物語に似ているのは否定できません。
多かれ少なかれ指輪物語を影響を直接でなくとも受けているからです。
D&Dが多大な影響を受けていることで有名です。
ロードス島戦記のTRPG第1部・第2部は元はD&Dでした。(1986年9月号~1987年4月号)
ロードス島戦記小説1巻 灰色の魔女(1988年4月)
ソードワールドRPG(1989年4月)
元ネタ・オマージュ・パロディ
言い方は色々ありますが、ある程度年数経過した作品なら問題なかった。
同じ時期、同じウェブ小説サイトに出版化された作品と
似ている設定、似たようなストーリーライン
事件解決方法も同じとくれば盗作と叫ばれてもしょうがないです。
独自色をこれから打ち出そうとしても
一度塗られたレッテルは消せません。
プロ化できたとしても常にネット上で
元盗作作家と後指さされるでしょう。
本気で作家を目指すなら
違う場所で違う名前で新規で始めることを勧めます。
他人に何を言われても気にしないならば
感想を受け付けず、反応せず
淡々と作品をアップし続けてください。
ある作家さんの受け売りですが
作品外で言い訳することは
作品で書ききれてなかったことの証明である。
何事も作品中で語れと
投稿者:
あお
[2011年 09月 22日 (木) 04時 46分 41秒] ---- ----
▼一言
活動報告のほうに「地図掲載は敗北宣言」とありましたね、前回の感想で地図を簡単に描く方法を挙げましたが、余計なことしてすみません。
町の位置関係は書かれていますが、それだけです。
方角を明確にしていない、どういった地形なのか分からない、といった不明な部分が多いことがイメージしにくくし、何度も聞かれる原因になっているのではないかと思います。
感想を書くにあたって、2度3度と読み直したうえで、疑問に思ったことを書いています。
短くまとめようとして、誤解を生む文章になっているところもありますが、今後はもっと注意して書こうと思います。
MMORPGを題材として書いているのに、やったことがないというのは・・・。
各ゲームの公式サイトやWiki、情報サイトは幾つぐらい回ったのでしょうか?
日本における、PKの嫌われ具合がすぐに分かると思います。
ギルドホームの設定などは幹部以上でなければ設定変更できないといったことも分かると思います。
動画をアップしている人もいるので、そういったものも参考になるでしょう。
TRPGやPBM、PBWのゲームと全く違う世界が広がっています。
数万円のBTOパソコンでも十分に遊べるMMORPGはたくさんあります。今後のためと投資してみては?
投稿者:
椛
[2011年 09月 21日 (水) 20時 02分 59秒] 23歳~29歳 女性
▼良い点
文章が読みやすい
▼悪い点
先の展開に期待が持てない
▼一言
娯楽としては面白く読めるのでお気に入り登録しましたが、
私としては正直二次創作のつもりで読んでいます。
今はテンプレどうりの展開ですが、オリジナリティが出てくるともっと良いものになると思います。
投稿者:
フュンフ
[2011年 09月 21日 (水) 18時 59分 36秒] 18歳~22歳 男性
▼一言
ログ・ホライズンは設定だけ取り出しても非常に魅力的な物語ですから二次創作を書きたくなるのはわかるんですが、どうしてわざわざ本筋の物語をなぞり直しているのでしょうか。そこはすでに語られている部分ですからナカスなど他の街での物語を構築した方が良いかと思います。
投稿者:
たつ
[2011年 09月 21日 (水) 18時 55分 28秒] ---- ----
▼良い点
設定や展開が面白いです
▼悪い点
ログホラを盗作してる
▼一言
誹謗中傷なんて気にしないで頑張ってくださいね!
投稿者:
いぐなちお
[2011年 09月 21日 (水) 13時 22分 09秒] ---- ----
▼一言
>高額アイテムがあろうが無かろうが、人を虐げる人間はいますよ。そいつらに働かせて自分は楽したいって人です。
ウルティマオンラインで自由にPKが可能だった時代に反PK集団の末席を汚していた者ですが
「悪徳ギルドが初心者を食い物にする」のは常識でした。
しかし「悪徳ギルドが初心者を監禁して働かせて上前をはねる」なんて非効率極まりないことはありえません。
「ダンジョンや街道で襲って金品を奪う。家の権利書と偽って単なる巻物を売りつける。装備品を修理するといって持ち逃げする」
「新規プレイヤー特典アイテムや記念アイテムを言葉巧みに地面に置かせて奪い取る・はした金で買い取る」
など「長時間の稼ぎや初心者でも手に入る高い価値のあるアイテム」を短時間の悪事で奪うからこそ成り立ちます。
ログ・ホライズンの悪徳ギルド(ハーメルン)の場合は
「初心者特典として毎日配られる高い価値のあるアイテム」を収奪し
それを「三大戦闘ギルドのうちの二つ」に売りさばくことで利益をあげています。
そして「三大戦闘ギルドのうちの二つ」を顧客として味方につけることで世間の文句を封じ
「初心者に過酷な労働・戦闘を強いる」ことで初心者の反抗心を摘む(余禄としてちょっとの利益)という
悪徳なりに考え抜かれたビジネスモデルになっています。
だからこそ「ギルド会館の購入」という三大戦闘ギルドであっても莫大なダメージを与える手段が必要だったわけです。
(音楽隊)がわざわざ自分達が監視してまで「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」理由として
「人を虐げたい。自分は楽をしたい」は不自然極まりないといえます。
初心者が戦闘で上げられる稼ぎなど上級者にとっては吹けば飛ぶような金額ですから。
監視係が一人で戦った方がまだ稼げます、MMOの低レベル初心者なんて肉の楯にもなりません。
現実世界で子供を誘拐し監禁して少年兵にするのは「地雷・RPG-7・AK47」など
「子供が扱っても大人と同じ効果がある武器」が存在するからです。
低レベル初心者をギルドが盛んに勧誘するのは「高レベルになったとき便利な手駒になる」からです。
しかし「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」ことを続けて初心者が高レベルになったとき困るのは(音楽隊)です。
多数の高レベルになった初心者に反抗されたら鎮圧できない、かといって少人数や低レベル狩場限定だと利益が少ない。
(他のMMO転移プレイヤー監禁モノでは奴隷につけると反抗できなくなるアイテムなどで解決しています)
まだ「初心者を監禁する理由」としては
>「そうなんす。犠牲になってんのはがんばってガンマーあたりに進出した低レベルプレイヤーとかNPCなんすよ。さらって拘束して脅して言いなりにして金銭で取引してんす。こういうことは言いたくないんすけど、若い女の子が狙われてるみたいで」
> それが意味するものに皆さん顔をしかめました。試していませんが、たぶん性行為は可能でしょう──そういうことです。
だけの方が自然で納得できる理由です。
投稿者:
ほしふるうでわ
[2011年 09月 21日 (水) 12時 06分 42秒] ---- ----
▼一言
クロウが女性のために作ったアイテムの話を読んで思ったんですが、ネカマの人たちにもやっぱり月々のアレがあるんでしょうか? マリーとかショックと腹の痛みでぶっ倒れてそうですね。
投稿者:
心太
[2011年 09月 21日 (水) 11時 52分 23秒] 18歳~22歳 男性
▼良い点
盗作の指摘に対して、毅然として削除の嵐を行い封殺する点。
▼一言
誹謗中傷なんて気にしないで頑張ってくださいね!
投稿者:
ねこ4匹
[2011年 09月 21日 (水) 01時 43分 50秒] ---- 女性
▼一言
いつも楽しく拝読させて頂いてます。
しかし、感想を見てビックリです!ログホラの類似だとウンヌンな感想が多々で「なろう」の読者レベルが悪くなっているのかしら?と思ってしまいました。
私にしてみればコバルト文庫の「赤川次郎の吸血鬼シリーズ」と「山浦弘靖の星子と宙太シリーズ」(知らないかな?)くらいは違うように感じました。(分類すれば同じラブコメ系推理小説)
オンラインゲームが舞台なら背景設定はどのMMO系話も基本は変わらないですし、登場人物の名前(仇名?)が同じだなとは思いましたが…。
おまけに距離がどうだゲームの常識だとか、書き手はプログラマやクリエイターじゃ無いでしょう?過剰で詳細な舞台設定は読み手を選び過ぎな為に私は好きではないです。
その点は「黒錬」は人物達が主役で舞台が脇な読みやすく解り易い話だと思いまうす。
私はこの感想場に来るまでログホラを読み込んだことが無かったのですが、取り敢えず10話くらい読んで見ました。1話が長くて読み応えは有ります、描写も人物設定設定もしっかりしていて引き込まれます。が、舞台であるゲーム設定が主人公と並び過ぎ?脇キャラと同レベルに感じゲームをしない人にとっては細かなルール等舞台設定は3割引きな斜め読みでしょう。
クエストやイベントもゲームなら似たり寄ったりは仕方ないのでは?それを文章力や感性で人物を動かし喋らせるからストーリーになると思います。
商業オンラインゲームと同人ゲームのくらいの類似レベルなら「小説家になろう」にも沢山あるから関係ない第三者のクレームは、この話の続きを楽しみしてる読者にとっての迷惑ですよ。
伊倉さまクレーマーに左右されず是非に完結目指して頑張ってください。
投稿者:
shirou
[2011年 09月 21日 (水) 01時 14分 56秒] 18歳~22歳 男性
▼一言
私はログホライズンについては流し読みしただけの人ですが、それでもわかるぐらいストーリーが似てます。
MMO物のテンプレなのでとかおっしゃってますが、ログホラに似せなくても話はいくらでも展開可能ですよ。
実際に私もMMO物を書いてますが、ログホラにはまったく似てないと思います。
ただ単に影響を受け過ぎているだけなのかもしれませんが、ここまで似ていては盗作といわれても仕方ないかと。
根本的にストーリーを改変するとか、小説自体を削除するなどの対策をしていただきたいです。
あとこれは脅しではありませんが、ログホラは商業なのでこのまま放置しておくとやばいかもしれませんよ?
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ログ・ホライズンが出版されて10年以上たっていたら
ここまで似てることに関して問題視されなかったでしょう
ウェブ小説から出版されたソードアート・オンラインも
(ウェブでは読みましたが加筆修正後の商業版は読んでません)
15年前だったらクリス・クロスと似ているとされてたでしょう。
多くの人が思い浮かべるエルフはトールキンの指輪物語が原点です。
ハイファンタジーと呼ばれる中世的異世界は指輪物語に似ているのは否定できません。
多かれ少なかれ指輪物語を影響を直接でなくとも受けているからです。
D&Dが多大な影響を受けていることで有名です。
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ロードス島戦記小説1巻 灰色の魔女(1988年4月)
ソードワールドRPG(1989年4月)
元ネタ・オマージュ・パロディ
言い方は色々ありますが、ある程度年数経過した作品なら問題なかった。
同じ時期、同じウェブ小説サイトに出版化された作品と
似ている設定、似たようなストーリーライン
事件解決方法も同じとくれば盗作と叫ばれてもしょうがないです。
独自色をこれから打ち出そうとしても
一度塗られたレッテルは消せません。
プロ化できたとしても常にネット上で
元盗作作家と後指さされるでしょう。
本気で作家を目指すなら
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他人に何を言われても気にしないならば
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ある作家さんの受け売りですが
作品外で言い訳することは
作品で書ききれてなかったことの証明である。
何事も作品中で語れと