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『黒の錬金術師 理の探求者』の感想
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投稿者:
いぐなちお
[2011年 09月 21日 (水) 13時 22分 09秒] ---- ----
▼一言
>高額アイテムがあろうが無かろうが、人を虐げる人間はいますよ。そいつらに働かせて自分は楽したいって人です。
ウルティマオンラインで自由にPKが可能だった時代に反PK集団の末席を汚していた者ですが
「悪徳ギルドが初心者を食い物にする」のは常識でした。
しかし「悪徳ギルドが初心者を監禁して働かせて上前をはねる」なんて非効率極まりないことはありえません。
「ダンジョンや街道で襲って金品を奪う。家の権利書と偽って単なる巻物を売りつける。装備品を修理するといって持ち逃げする」
「新規プレイヤー特典アイテムや記念アイテムを言葉巧みに地面に置かせて奪い取る・はした金で買い取る」
など「長時間の稼ぎや初心者でも手に入る高い価値のあるアイテム」を短時間の悪事で奪うからこそ成り立ちます。
ログ・ホライズンの悪徳ギルド(ハーメルン)の場合は
「初心者特典として毎日配られる高い価値のあるアイテム」を収奪し
それを「三大戦闘ギルドのうちの二つ」に売りさばくことで利益をあげています。
そして「三大戦闘ギルドのうちの二つ」を顧客として味方につけることで世間の文句を封じ
「初心者に過酷な労働・戦闘を強いる」ことで初心者の反抗心を摘む(余禄としてちょっとの利益)という
悪徳なりに考え抜かれたビジネスモデルになっています。
だからこそ「ギルド会館の購入」という三大戦闘ギルドであっても莫大なダメージを与える手段が必要だったわけです。
(音楽隊)がわざわざ自分達が監視してまで「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」理由として
「人を虐げたい。自分は楽をしたい」は不自然極まりないといえます。
初心者が戦闘で上げられる稼ぎなど上級者にとっては吹けば飛ぶような金額ですから。
監視係が一人で戦った方がまだ稼げます、MMOの低レベル初心者なんて肉の楯にもなりません。
現実世界で子供を誘拐し監禁して少年兵にするのは「地雷・RPG-7・AK47」など
「子供が扱っても大人と同じ効果がある武器」が存在するからです。
低レベル初心者をギルドが盛んに勧誘するのは「高レベルになったとき便利な手駒になる」からです。
しかし「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」ことを続けて初心者が高レベルになったとき困るのは(音楽隊)です。
多数の高レベルになった初心者に反抗されたら鎮圧できない、かといって少人数や低レベル狩場限定だと利益が少ない。
(他のMMO転移プレイヤー監禁モノでは奴隷につけると反抗できなくなるアイテムなどで解決しています)
まだ「初心者を監禁する理由」としては
>「そうなんす。犠牲になってんのはがんばってガンマーあたりに進出した低レベルプレイヤーとかNPCなんすよ。さらって拘束して脅して言いなりにして金銭で取引してんす。こういうことは言いたくないんすけど、若い女の子が狙われてるみたいで」
> それが意味するものに皆さん顔をしかめました。試していませんが、たぶん性行為は可能でしょう──そういうことです。
だけの方が自然で納得できる理由です。
投稿者:
ほしふるうでわ
[2011年 09月 21日 (水) 12時 06分 42秒] ---- ----
▼一言
クロウが女性のために作ったアイテムの話を読んで思ったんですが、ネカマの人たちにもやっぱり月々のアレがあるんでしょうか? マリーとかショックと腹の痛みでぶっ倒れてそうですね。
投稿者:
心太
[2011年 09月 21日 (水) 11時 52分 23秒] 18歳~22歳 男性
▼良い点
盗作の指摘に対して、毅然として削除の嵐を行い封殺する点。
▼一言
誹謗中傷なんて気にしないで頑張ってくださいね!
投稿者:
ねこ4匹
[2011年 09月 21日 (水) 01時 43分 50秒] ---- 女性
▼一言
いつも楽しく拝読させて頂いてます。
しかし、感想を見てビックリです!ログホラの類似だとウンヌンな感想が多々で「なろう」の読者レベルが悪くなっているのかしら?と思ってしまいました。
私にしてみればコバルト文庫の「赤川次郎の吸血鬼シリーズ」と「山浦弘靖の星子と宙太シリーズ」(知らないかな?)くらいは違うように感じました。(分類すれば同じラブコメ系推理小説)
オンラインゲームが舞台なら背景設定はどのMMO系話も基本は変わらないですし、登場人物の名前(仇名?)が同じだなとは思いましたが…。
おまけに距離がどうだゲームの常識だとか、書き手はプログラマやクリエイターじゃ無いでしょう?過剰で詳細な舞台設定は読み手を選び過ぎな為に私は好きではないです。
その点は「黒錬」は人物達が主役で舞台が脇な読みやすく解り易い話だと思いまうす。
私はこの感想場に来るまでログホラを読み込んだことが無かったのですが、取り敢えず10話くらい読んで見ました。1話が長くて読み応えは有ります、描写も人物設定設定もしっかりしていて引き込まれます。が、舞台であるゲーム設定が主人公と並び過ぎ?脇キャラと同レベルに感じゲームをしない人にとっては細かなルール等舞台設定は3割引きな斜め読みでしょう。
クエストやイベントもゲームなら似たり寄ったりは仕方ないのでは?それを文章力や感性で人物を動かし喋らせるからストーリーになると思います。
商業オンラインゲームと同人ゲームのくらいの類似レベルなら「小説家になろう」にも沢山あるから関係ない第三者のクレームは、この話の続きを楽しみしてる読者にとっての迷惑ですよ。
伊倉さまクレーマーに左右されず是非に完結目指して頑張ってください。
投稿者:
shirou
[2011年 09月 21日 (水) 01時 14分 56秒] 18歳~22歳 男性
▼一言
私はログホライズンについては流し読みしただけの人ですが、それでもわかるぐらいストーリーが似てます。
MMO物のテンプレなのでとかおっしゃってますが、ログホラに似せなくても話はいくらでも展開可能ですよ。
実際に私もMMO物を書いてますが、ログホラにはまったく似てないと思います。
ただ単に影響を受け過ぎているだけなのかもしれませんが、ここまで似ていては盗作といわれても仕方ないかと。
根本的にストーリーを改変するとか、小説自体を削除するなどの対策をしていただきたいです。
あとこれは脅しではありませんが、ログホラは商業なのでこのまま放置しておくとやばいかもしれませんよ?
投稿者:
いぐなちお
[2011年 09月 21日 (水) 00時 55分 18秒] ---- ----
▼一言
>「ではハンバーガー50、チーズバーガー50、フライバーカー(魚)50、サンドイッチ60にして、フライドチキンにフライドポテト、コーヒー208でお願いします」
>「はい。すぐに。10314Ag貨(クリエイト・ミレニアムの通貨)になります」
>「トーチくん、お金を」
>「……はい」
> ギルマスの決意が固いようなのでトーチはしぶしぶ支払いをした。店頭はもちろん店の奥にあった品物も大量に渡された。異次元バックにしまえば持ち運びに問題はないが。
>「ここだから言うけど『料理アイテム』に味がない理由が──ガイドに味の説明がない──だなんてね」
>「素材しか明記されていませんから」
>「~~~~ん~~ゲームでの加工が厳密には“加工”ではなく“すり替え”だっていうのはわかるけど、その味のない『料理アイテム』はいったいどこからきたわけ? 素材はどこへ行くの? ゲームなら数値ってことで納得できるんだけど」
>「いいのかい? うちの“料理人”はリアルでも調理師免許もってんだよ。味ならどこにも負けない自信あるよ?」
「ガイドに味の説明が無い」&「すり換え」理論だとプレイヤーが造った手料理の場合も
異次元バックで同種をまとめたりギルド金庫で転送したりしたら「すり替え」が起きるんじゃないでしょうか?
すりかえられた手料理の味は何によって決まるのでしょうか?
作成者のスキルの技量? 作成者のリアルの技量? 調味料の使用量? 現実に造ったときと同じ味?
これらは二人でバーガー等を844個も買い込めることから否定できます。
これらによって味が違うなら多人数がスキルも機械も使わず手作業で造ったハンバーガーは
一個一個が微妙に味が違い一個一個が別の種類のアイテムなるはずです。
99種類しか入らない異次元バック二人分に844個も入るはずが無い。
実際ウルティマオンラインにおいても一時期一部ポーションが作成者のスキル依存になったときには
一個一種として「まとめることのできないアイテム」扱いされていました。
「ガイドに味の説明が無い」理論の元ネタであろう『GM転生クソゲオンライン』(こちらはオマージュであることを明記されています)では
「アイテム詳細説明」に書いてあるとおりの味しかしない(書いてなかったら素材だろうと果実だろうと湿気た煎餅 旨いと書いてあったらとにかく「旨い」だけ)
となっており
ログ・ホライズンでは「とにかくそうなっているからそうなっている」で通されています
作者オリジナルであるといわれる黒の錬金術師では異次元バックから取り出したハンバーガーを食べた『黒獅子騎士団』はどんな味のハンバーガーを食べたのでしょうか?
リアルで調理師免許を持ってる『高雅楼』の料理人さんはどんな味の料理を食べさせることになるのでしょうか?
そこらへんを考えた上で「ガイドに味の説明が無い」&「すり換え」理論を使っておられるのでしょうか?
投稿者:
あお
[2011年 09月 21日 (水) 00時 03分 49秒] ---- ----
▼一言
精鋭戦闘系ギルドというなら、メインの拠点はより狩場に近い前線になるんじゃないの?
自分たちで売るぐらいなら、商売系ギルドにまとめて引き取ってもらったほうが手っ取り早い。そのための商売系ギルドでしょ。
買い叩かれたとしても、売る手間や時間を考えれば損はしない。消耗品を安く仕入れることにつながることも。
数百人いて、誰も思い出せない、思いつけないことが不自然だと言ってるんです。数十人規模だったら不思議に思いません。
ゲーム時に、PKやルートを犯罪扱いしてなかったの? 赤ネーム等の表現無し?
治安の良くなっていくアルファで弱者虐待をするなんて、よっぽどの覚悟がないと出来ない。
杓子定規に馬鹿正直なルール適用するゲームマスターの下でしかゲームをしたことがないんですね。
と言っても、ソードワールドなら1/36で死ぬんじゃない? 旧版のルールしか知らないので、最新のではどうなっているか未確認ですが。
他のルールでも生死判定が入るものが多く、100%死なないのはコメディ系のものぐらい。
私の周りでは、瀕死状態に何度も『手加減』攻撃したら、強制死亡が当たり前でした。
>売ってますから。かわゆいしたぎのおみせ(はーと)で。それとレシピの入手困難と習得に必要なレベルの高さがネックです。探せばいたかもしれませんが、手を上げなかっただけかも知れません。
オタクの本気を知らないの?
入手困難と言っても、レシピは教えあうことが出来るのでしょう? 数万人いてコンプリートできたのが1人しかいないのはおかしくない?
レベルの高さって、時間や課金で補えないほどなの? レシピに書かれたレベルをみて、あきらめる人たちばかりってのも・・・。
簡単に儲けられる時に、隠す理由は?
>(男性プレイヤーが7割を超えるゲームで女性キャラが5割を超えるのはよくあることです)
5人に1人はネカマでもおかしくないんですよ。 ネナベがいるならその分、ネカマも増えますよ。
隠そうにも、声は変わっていないんですよね? 女性化で子供を産めるようになっても、声が変わっていないとか不思議です。
プレイヤーの性別比は書かれてますが、キャラクターの性別比を書かれていないので、私の想像でしかないんですけど。
>絵がかけません。とくに地図が苦手です(泣)とにかく、アマイズル方面に大陸が大きくえぐれた海があると思ってください。封印されし都、同盟、ベータは大陸内部です。
自分で描けないなら、自分で描かなければいい。
ゲーム等からでは問題があるけど、日本地図や世界地図からイメージに合った場所をコピー、東西や南北で反転、回転する程度の加工で十分にオリジナルマップになりますよ。
投稿者:
Corporal
[2011年 09月 20日 (火) 23時 47分 20秒] 18歳~22歳 男性
▼一言
いやはや……
くだらないことで騒ぐなんて……
らしくもない……
ほんま何なんや……
ログホラのパクり扱いって……そんなにひどいか?確認したら何ともないじゃないか。
びびらせんなよ……
ろくでもない連中だぜ……
投稿者:
仙谷666
[2011年 09月 20日 (火) 21時 15分 19秒] 15歳~17歳 男性
▼一言
盗作とかパクリとかで荒れてますが
作者様の態度にも問題があるかと。似た場面が多ければ疑われるのは当然です
おなじMMO系だからといった理由だけでは疑いは晴れません。あれこれ言うより、
つぎの話からログホラとの違いを作品内で示す必要があるでしょう
投稿者:
辛そうで辛くない少し辛いデスソース
[2011年 09月 20日 (火) 20時 22分 20秒] ---- ----
▼一言
ロクでもない感想がありますね
具体性に欠けるコメントで、
ほんとうにどうしようもないですね
ラクな気持ちで執筆すればいいと思いますよ
酷くログホラに似てる、というコメント・指摘に対しては
似ていない、と毅然とした態度で臨むべきです。
おちついた精神状態で
つぎの話の執筆をがんばってください
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ウルティマオンラインで自由にPKが可能だった時代に反PK集団の末席を汚していた者ですが
「悪徳ギルドが初心者を食い物にする」のは常識でした。
しかし「悪徳ギルドが初心者を監禁して働かせて上前をはねる」なんて非効率極まりないことはありえません。
「ダンジョンや街道で襲って金品を奪う。家の権利書と偽って単なる巻物を売りつける。装備品を修理するといって持ち逃げする」
「新規プレイヤー特典アイテムや記念アイテムを言葉巧みに地面に置かせて奪い取る・はした金で買い取る」
など「長時間の稼ぎや初心者でも手に入る高い価値のあるアイテム」を短時間の悪事で奪うからこそ成り立ちます。
ログ・ホライズンの悪徳ギルド(ハーメルン)の場合は
「初心者特典として毎日配られる高い価値のあるアイテム」を収奪し
それを「三大戦闘ギルドのうちの二つ」に売りさばくことで利益をあげています。
そして「三大戦闘ギルドのうちの二つ」を顧客として味方につけることで世間の文句を封じ
「初心者に過酷な労働・戦闘を強いる」ことで初心者の反抗心を摘む(余禄としてちょっとの利益)という
悪徳なりに考え抜かれたビジネスモデルになっています。
だからこそ「ギルド会館の購入」という三大戦闘ギルドであっても莫大なダメージを与える手段が必要だったわけです。
(音楽隊)がわざわざ自分達が監視してまで「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」理由として
「人を虐げたい。自分は楽をしたい」は不自然極まりないといえます。
初心者が戦闘で上げられる稼ぎなど上級者にとっては吹けば飛ぶような金額ですから。
監視係が一人で戦った方がまだ稼げます、MMOの低レベル初心者なんて肉の楯にもなりません。
現実世界で子供を誘拐し監禁して少年兵にするのは「地雷・RPG-7・AK47」など
「子供が扱っても大人と同じ効果がある武器」が存在するからです。
低レベル初心者をギルドが盛んに勧誘するのは「高レベルになったとき便利な手駒になる」からです。
しかし「初心者を監禁し戦わせ上前をはねる」ことを続けて初心者が高レベルになったとき困るのは(音楽隊)です。
多数の高レベルになった初心者に反抗されたら鎮圧できない、かといって少人数や低レベル狩場限定だと利益が少ない。
(他のMMO転移プレイヤー監禁モノでは奴隷につけると反抗できなくなるアイテムなどで解決しています)
まだ「初心者を監禁する理由」としては
>「そうなんす。犠牲になってんのはがんばってガンマーあたりに進出した低レベルプレイヤーとかNPCなんすよ。さらって拘束して脅して言いなりにして金銭で取引してんす。こういうことは言いたくないんすけど、若い女の子が狙われてるみたいで」
> それが意味するものに皆さん顔をしかめました。試していませんが、たぶん性行為は可能でしょう──そういうことです。
だけの方が自然で納得できる理由です。