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任天堂情報開発本部にて、企画およびディレクションに携わる。『ピクミン』『ピクミン2』のテキストを手がけたほか、 『はじめてのWii』(Wii/チーフディレクター)、『WiiFit』(Wii/トレーニングディレクター)などを担当。 現在はディレクターまたはプランナーとして、複数のプロジェクトに関わっている。 |
| 松岡 貴之 |
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複数のゲーム開発スタジオで、様々なプラットフォームのプロジェクトに携わる。 PlayStation以降のほぼ全ての据置ゲーム機で開発経験があり、 ミドルウェアの開発およびサポートの経験もある技術の要。 現在はFlashによる3Dレンダリング技術を研究開発している。 |
| 亀田 純也 |
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任天堂情報開発本部にて、プログラマーとして活躍。 『マリオカート ダブルダッシュ!!』(GC/UI)、『マリオカートDS』(DS/UI)、『はじめてのWii』(Wii/ミニゲーム) などを担当していた。ゲームプログラマの中では珍しく、Webプログラミングに精通。 Webサービスの設計および制作をしている。 |