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[無料RTS] GLEST [Win Mac Linux]
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/06(木) 11:14:40 ID:c6F/UFUQ [2回発言]
OpensourceのAOE風RTS game「Glest」について語るスレ。 -4gamerによる解説(2008年) http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20080822003/ -Glest Wiki http://glest.wikia.com/wiki/Main_Page -Official Forum http://glest.org/glest_board/index.php 現在主流の発展型GLEST(後述)2つへのLink Glest Advanced Engine(GAE) http://glest.org/glest_board/index.php?board=15.0 Mega Glest http://glest.org/glest_board/index.php?board=20.0 もともとは2005年に海外で開発されたgameで、 中世ヨーロッパ+Steampunk風の勢力「Tech」とFantasy風魔法使い勢力「Magic」の2勢力で争う、 Simpleながら高品質なFreeGameです。特徴としてWinのみならずMac、Linuxでも動作すること、 Moddingが簡単で、エルフやドワーフ、日本などの数多くの追加勢力や 追加Map等の開発が盛んです。現在では本家Glestの開発は終了しましたが、 熱心なUserによって様々な機能を追加した発展型の開発が現在でも続けられています。 発展型Glest(GAE,Megaglest)の特徴のおおざっぱな紹介 両者に共通する本家に無い追加機能: ・Graphicの向上 ・画面の拡大・縮小 ・Unitに複数の命令を与える(Command cue) ・Gameに参加する勢力のDataだけを読み込む ・建物建設時に回転させられる ・対戦人数の増加(現在最大4vs4 8人対戦が可能) ・多くのbug修正 など Megaglestの特徴: ・MasterServerがある。(Megaglestは主にマルチプレイヤー向け) ・安定している。 ・標準でTech,Magicに加えてIndian,Persian,Norseman,egyptの4勢力が追加されている。 など。 Glest Advanced Engineの特徴 ・Saveができる ・Teleportation ・勢力のBGMを複数のなかからshuffleして再生可能 ・Unitを別Unitに搭載・輸送が出来る ・有効範囲内の別Unitに特殊効果を与える(Emnation) ・水上移動 ・UnitのStealth/透明化が可能 ・労働者・治療者系Unitは自動的に建物やUnitを修理・治癒 ・一度に選択可能なUnit数の増加(16→24) ・Guard/Patrol Command など 簡単に言うとMegaGlestはMulti向け、GAEはSingleやMod向けにより高度で先進的な機能を追加していってる感じ。 単純にシンプルで面白いRTSをやりたい人や、blenderやgimp辺りのフリーソフトを使うだけで 新規勢力の作成などかなりの所までModdingが簡単に出来るので(Programmingの知識があれば完全に新規なRTSも作れると思う)、 オリジナルなRTSを作成したい人におすすめ。
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2 :
名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/06(木) 11:42:50 ID:ZLv5rWMF [1回発言]
おやパートスレ?初スレ? このゲーム面白かった記憶はあるけどバージョンアップしてたんだねえ 久々にやってみるわ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/06(木) 17:53:15 ID:c6F/UFUQ [2回発言]
>>2 たぶん初スレです。良く出来てる割に日本では全然注目されて無いのでスレ立てしてみました。 上で書き忘れましたが、MegaglestとGAEはAIが改良されていて AI難易度も4段階から選択も出来るという特徴があります。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/07(金) 21:47:18 ID:IG8v3Yci [2回発言]
オンラインでできんの? やり方教授キボン
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/07(金) 22:01:38 ID:IG8v3Yci [2回発言]
開始後エラーなるw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/01/08(土) 05:09:46 ID:yA97i3Qh [2回発言]
>>4 自分自身オンライン対戦は一回しかやったことないので良くわからないんだけど、 Megaglestの場合は最初のMenuのInternet gamesってタブを押すと、 すでにゲームが立ってる場合リストにでるからその横の矢印を押して、 後は勢力を選んでstartボタンかなんかを押して開始だったと思う。 オンライン待ち合わせ用のIRCもあるからそこを見てみるといいかも。 GLEST IRCチャンネル↓ http://webchat.freenode.net/?channels=glest エラーはどういうエラーメッセージが出たのか、教えてくれれば助言できるかも。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/08(土) 14:48:56 ID:59+KgmKg [1回発言]
英語を勘で読みつつ、普通のCPUに勝てるようになるまでやってみた。いくつか質問。 1. ショートカットキーで建物選択したりはできないの? 2. 画面が全体的に暗いんだが、調整は? 3. ミニマップで移動先を指定できないのか?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/08(土) 15:53:32 ID:yA97i3Qh [2回発言]
>>7 1.特定の建物を選択とかは出来ないけどbで次の建物を選択、 tで物資貯蓄の出来る建物を選択、rで生産能力のある建物(に限らず生産能力のあるunitも選択してしまうが)選択。 参考:Glest Controls http://glest.wikia.com/wiki/Glest_Controls 2.明るさ調整は多分できない。Tileset(mapの景観を変える)がDark Forestとかだと元から暗いので、 EverGreen等の明るめのTilesetにしてやってみるといいかも。 3.Glest Advanced Engineなら出来る。megaglestでは今のところ出来ない。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/08(土) 20:51:36 ID:qyCMJcbd [1回発言]
日本語化したいなー; 英語やと大変w
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/09(日) 03:14:52 ID:sb7i1Cbt [1回発言]
欧米系の言語には色々翻訳がされているんだけど、 日本語化するには2byte文字の壁があるからな・・・。 以前中国人が中国語化を試みていたようだけど結局出来なかったみたい。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/09(日) 20:37:19 ID:JQuxGxqm [1回発言]
megaのほうでオンラインしたいなー
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 05:16:24 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
>>11 今夜あたりやってみるか。23:00~くらいにできるなら上のIRCチャンネルで待ち合わせしよう。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 12:54:23 ID:9erLDWeo [2回発言]
すまん。IRCとかいってみたけどよくわからなかった。 23:00くらいにインターネットゲームいけばいいのだろうか 4人くらいいたら楽しいんだけどなw 2chのフリゲ板にでも書き込めば人くるかな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 13:02:51 ID:9erLDWeo [2回発言]
今wikiみてきたらいろんなUNIT公開されてるんだね 改変したらスゲー楽しめるかも
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 20:14:29 ID:AHh7ln8C [7回発言]
test
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 20:16:55 ID:AHh7ln8C [7回発言]
今晩参加者募集です
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 21:29:31 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
>>14 unitの性能ちょっといじるくらいならxmlをメモ帳で開いてチョコチョコするだけで簡単だし、楽しいよー もっと色々やったり、新規ユニット作成とか新規勢力作成とかしたくなったらblenderでモデリングとか憶えて(これも簡単) modを作るんだ 楽しいよー なんか解らないことあったら解る範囲で教えマス >>16 僕は23:00に既報通りhttp://webchat.freenode.net/?channels=glest に行くから、multiしてみたい人は来てくれ ちなみにmegaglest v3.3.7.2(現在の最新版)でのマルチを想定してます
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 21:47:18 ID:AHh7ln8C [7回発言]
mega の3.3 7 2 初期だとtechとmagicしかない気がしたんですが ちょっと調べてきま
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 21:49:51 ID:AHh7ln8C [7回発言]
見てきたらいろいろあった 2300参加しますー
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 21:51:16 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
>>18 megaglestでは最初からtechとmagicに加えてindianとpersiaとegyptとnorsemanが入ってるよ。 マルチやるときのtips: ゲーム中にメッセージを打つにはenterを押す 追加データを入れる時はmegaglestフォルダーの下にmydataというフォルダーを作ってそこに入れるようにすること そうしないとデータ不一致でマルチが出来ない
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 22:27:58 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
すまぬ 落ちた
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 22:30:43 ID:AHh7ln8C [7回発言]
ドマイw やっぱオンラインだとちょっとラグいのがありますねー。 どします?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 22:31:52 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
とりあえずも一度http://webchat.freenode.net/?channels=glest に集合できます?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 22:33:17 ID:AHh7ln8C [7回発言]
IRC なんかニックネームいれてはいってみたけどそこからどうしたらいい?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 22:58:26 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
>>24 下のほうにメッセージ入れる欄があるからそこに入力して会話できる。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 23:29:07 ID:VcbtbVKU [1回発言]
これその辺のIRCクライアントからじゃ入れないのかねえ ブラウザからだとだるいわん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 23:54:34 ID:AHh7ln8C [7回発言]
おつでしたー
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/10(月) 23:55:05 ID:LOVQhmD5 [7回発言]
乙~!またよろしく~
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/11(火) 21:38:00 ID:JQzOOAeW [1回発言]
今晩できる人いませんかー
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/11(火) 22:28:45 ID:UH4vWX92 [1回発言]
ずーっと昔に古いPCでやって強制終了した覚えがあるんだよな やってみるか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/12(水) 05:25:37 ID:ET+fax8T [2回発言]
今晩は無理だけど明日(水曜)の夜くらいにまたやろうかと考えてる。 っつーわけで明日出来る人はまた23:00くらいにhttp://webchat.freenode.net/?channels=glest に集合してくれ。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/12(水) 07:45:20 ID:ET+fax8T [2回発言]
うぉー呆けてた 水曜は今日じゃねーか ってことで明日木曜23:00にやろうと思います。よろしく
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/12(水) 21:54:45 ID:HS4u9X6S [1回発言]
ryoukai
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/13(木) 22:48:38 ID:l/31UDB+ [2回発言]
じゃー若干遅れるかもしれんが23:00過ぎたら行くからよろしく~
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/13(木) 23:19:23 ID:l/31UDB+ [2回発言]
誰も(´・ω・`)コネーーーー! ってことで今日は諦めます。ノシ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/13(木) 23:31:04 ID:YVKrEI3U [1回発言]
win7でいれてみたけど起動しNEEEEEEEやりたいけどできない
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/14(金) 21:10:04 ID:Un2zZK/K [1回発言]
ごめ。いけなかった。次は16の夜ならいけます
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/14(金) 21:32:38 ID:oSUYmU8W [1回発言]
おk じゃー16(日)夜23:00頃またIRCに行きます。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/16(日) 23:01:54 ID:7ZSnsFhe [2回発言]
今IRCに居るけど、誰か来れる?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/16(日) 23:10:55 ID:7ZSnsFhe [2回発言]
今日も(´・ω・`)KONEEEEE! しょうがないから外人とやります。
41 :
Mod紹介1:大型Mod編
:
2011/01/18(火) 10:42:16 ID:gdQL2LhB [1回発言]
GlestのModを紹介していきます。 最初は大型Modの紹介。 参考:Mod Compilations/Techtrees/Factions for Glest (Glest Wiki) http://glest.wikia.com/wiki/Mods -Malevolent Rising- 作者: ChupaReaper 含まれる勢力: Necribus Hyperion(次のversionで)。 含まれるTileset: Demonic,Earth,Frost,Nature,Necro and Zola。 含まれるMap: ascent, canyon, fissure, lake, ruins, and stream Size: 298 MB (faction) + 63.9 MB (core files) Download: http://darkspectral.zxq.net/Games/MRiseReleases.html 詳細: http://darkspectral.zxq.net/Games/MRiseMain.html 解説:DoomとかZombieとか色々なGameのMonster等をゴチャマゼな印象。 UnitのModel等のQualityはかなり高い。 -Megapack- 作者: titi/Titus(MegaGlestの開発Leader),weedkiller,Assassin 含まれる勢力: 微調整されたMagicとTech、Indian(アメリカ原住民)、Egypt(古代エジプト)、Norseman(北欧神話) and Persian(古代ペルシア) 含まれるTileset: Autumn, Desert2, Evergreen, Hell, Jungle and Winter 含まれるMap: Conflict, Domination Isles, Forest for Four, One on One 含まれるScenario: Amazones, Amazones Light, Beehive Castle, Indian Attack, Kill the Magic, Magic can do it, My Island, Norsemen Attack, Persian Conflct, Waterworld and Waterworld Light Size: 118.5 MB Download: http://titusgames.de/megapack_v4.7z 詳細: http://titusgames.de/news.html#megapack 解説:MegaGlestには標準で入ってる。全体的にQualityが高い。 -Military- 作者: Omega (Glest掲示板の管理人、Glest Guideの作者) 含まれる勢力: Military 含まれるTileset: Dark Forest, Winter Forest 2, and Evergreen 含まれるMap: 81種類 含まれるScenario: 34種類 Size: 40MB Download: http://glest.110mb.com/military/download.html 詳細: http://glest.110mb.com/military 解説:現代戦Mod。現在ではGAE本体を含む単独Packageで配布されている。海上Unitや輸送Unit等GAEの新機能を積極的に取り入れているMod。UnitのModelは良く出来てる。Animationはぎこちない。 -Constellus- 作者: Zoythrus, Seanachaidh, Psychedelic Hands, and Archmage 含まれる勢力: Crincillin 含まれるTilesets: Skepna VI (未完成) 含まれるMap:作成中 Size: 39.1 MB Download: http://www.mediafire.com/?4h1hx99t0suszor 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6027.0 解説:GAE専用のSF系Mod。全てのUnitが異なるTypeに変形できるのが特徴。まだ未完成。 -StarShip Troopers: Last Defense- 作者: myles 含まれる勢力: Bugs and Humans 含まれるMap: Runner and TheLastDefence 含まれるScenario: Surrounded and TheLastDefence Size: 63.8 MB Download: http://www.moddb.com/mods/sstld/downloads/sstld-21 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=3171.0 解説:映画スターシップトゥルーパーズが元ネタ。かなり昔に試した時の感想はイマイチな出来だった。
42 :
Mod紹介2 VBros's Pacls
:
2011/01/20(木) 11:16:46 ID:JvOgBoTx [1回発言]
Vbros mod packsの紹介 - Vbros mod packs 1,2,3,4,5 - 作者: ElimiNator and tiger 含まれる勢力: Pack1(British((英国)),Pirates((海賊)),Western((西部劇)),Canada((カナダ)) Pack2(China((中国)), circus((サーカス団)) and Mario((マリオ)) Pack3(Romans((ローマ)), Gauls((ガリア)), and Crusaders((十字軍)) Pack4(Martians((火星人)), Moon((月面人)), PC and Penguin((ペンギン)) Pack5((Aztec((アステカ)) Goths((ゴート族)) and Barbarian((原始人)) 含まれるMap: 色々 含まれるScenario: 色々 Size: 色々 Download: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=4511.0 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=4511.0 解説:カナダ人のVejvoda兄弟が作ってるMod集。全体的に作りが雑だが種類が色々あって結構楽しめる。 マリオ勢力は良く出来ててワロタw 作者的にはMegaGlestに入れる事を推奨している。 (ただちょっといじれば基本的にGAEでも動く。)
43 :
Mod紹介3 追加勢力
:
2011/01/21(金) 12:37:05 ID:tQ9OT9SB [2回発言]
既存のMagitech tech-tree folderとかに入れて追加できる勢力一覧。 -Japanese(日本)- 作者: Hagekura 状態: 作成中 最新版v0.8(現在8割方完成) Size: 35.9 MB Download: http://www.filefront.com/17800677/JapaneseV0.80a.7z/ 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6103.0 解説:戦国時代風の日本勢力。 -Dark Magic(暗黒魔法)- 作者: Modman and GLADE team 状態: 最新版 10.08.23 Size: 36.3 MB Download: http://www.filefront.com/17229228/dark_magic%20v.%2010-8-23.zip 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=4402.0 解説:Magic勢力をもっとDarkにした感じ。かなりクオリティが高い。お薦め。 -Dwarves(ドワーフ)- 作者: wciow, jda, and -Archmage- 状態: 最新版Aglarond 0.1.1 / Beta Size: 24.6 MB Download: http://www.mediafire.com/file/gyqnmzdxnwu/dwarves-aglarond-0.1.1.7z 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=5187.0 解説:いわゆる指輪物語系の典型的ドワーフ。良く出来てる。 -Elves(エルフ)- 作者: gAMeboy / Archmage 状態: 最新版0.9 / 完結 Size: 108.6 MB (.zip) / 64.3 MB (.7z) Download: http://startdownload.filefront.com/13729732//eccb12feb83ca729b0bfe5c2155ebcfcb6f97469b569bd834439af1897b390de5896e84cb714b5af// http://startdownload.filefront.com/13729742//eccb12feb83ca729b0bfe5c2155ebcfcb6f97469b569bd834439af1897b390de5896e84cb714b5af// 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=5187.0 解説: いわゆる指輪物語系の典型的エルフ。ちょっと強すぎるが良く出来てる。 -Romans(古代ローマ)- 作者: ElimiNator and -Archmage- 状態: 完結 Size: 34.9 MB Download: http://www.soft-haus.com/jacob/blog/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=1 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=5639.0 解説:ややユニットモデルとアニメーションが雑だがなかなか良く出来てる。ちょっと強すぎるけど。 -Woodsmen(森人)- 作者: madmanntis 状態: 完結 Size: 22.1 MB Download: http://www.filefront.com/14984347/woodsmen-0.9.5.zip/ 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=4313.0 小粒ながらかなりクオリティが高い。特にアニメーションの出来はGLEST最高峰。 残念ながら作者がHDDを飛ばしてしまったため、未完成のままだがそれでもかなり良く出来てる。 -Undead(アンデッド)- 作者: Wciow 状態: 作成中 Download: http://www.mediafire.com/?oi2isudl3123r63 詳細: http://glest.org/glest_board/index.php?topic=5985.0 解説:いわゆるゾンビではない。なんというかネクロノミコンでクトゥルフな感じ?(ただしショゴスやダゴンとかが出てくる訳ではない。) 建物の出来がかなりいい感じ。ユニットのモデルやアニメーションも良く出来てる。ただ今のところ音声が無い。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/21(金) 12:38:15 ID:tQ9OT9SB [2回発言]
以上代表的?なModを色々紹介してみましたが、他にも紹介してないものもまだまだ一杯あるので 興味がある人はここ http://glest.wikia.com/wiki/Mod_Compilations/Techtrees/Factions_for_Glest や ここ http://glest.org/glest_board/index.php?board=4.0 で探してみるといいかも。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/22(土) 11:24:54 ID:n3X1qEoY [1回発言]
へー 日本モッドなんぞあるのね
46 :
1
:
2011/01/23(日) 14:12:32 ID:4yeC0epp [1回発言]
日本modは実は僕が作っているのでご意見・ご感想聞かせてもらえるとうれしいです (^o^)。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/25(火) 22:22:44 ID:ZGjdZZoL [1回発言]
興味はあるんだけどちょこっとやってみるって程度で済まないような気がして及び腰なんだよな ちなみにマルチはうざがられない程度に少し宣伝した方がいいように思うな バルダーズゲートと画面の雰囲気とセリフだけは似てるのでそういう系統のスレとか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/26(水) 03:43:31 ID:TwHO8EGq [1回発言]
むしろちょこっとやってみる程度に遊ぶのに最適なGameですよ。 憶えることも少ないから、1度この手のGameやったことある人なら簡単に入っていけるし、 飽きてきたらMod入れたりして細く長く遊んでいくのに最適。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/28(金) 10:56:14 ID:xTJirZ3n [2回発言]
窓起動できねーかなこれ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/28(金) 16:19:03 ID:abtdVzmn [1回発言]
>>49 megaglestの場合folderの中のglest.iniを開いてWindowed=falseって行を探して、 falseをtrueに書き換える。 GAEの場合glestadv.iniってfileを探して開いて、DisplayWindowed=falseって行の falseを同じくtrueに書き換える。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/28(金) 18:59:04 ID:xTJirZ3n [2回発言]
>>50 ㌧クス ありがてえわ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/30(日) 12:13:14 ID:8K0j5e41 [2回発言]
日本よええwwww
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/30(日) 16:48:34 ID:9fyE4b6p [1回発言]
う~ん tech,magicを序盤Rushで圧倒できるくらいの能力はあるはずなんだが (balancingの問題があるからあまり強すぎないようにしてはいるが) 相手どこ?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/30(日) 18:24:44 ID:8K0j5e41 [2回発言]
チーム戦で内政重視にやってると日本がいるとこが大抵負けてるからそんな気分になってたけど別にそうでもないのか 速攻してみるかー
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/01/31(月) 06:32:22 ID:8Aqaxd/f [1回発言]
GAEだとComがjapan使った場合どうもあまり兵舎を建てない傾向があるから Com同士でやるとjapanが不利になる。Megaglestだとそうでもないんだけど。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/01(火) 21:20:06 ID:odvamOqF [1回発言]
おもしれーおもしれーけど俺下手くそー
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/02(水) 22:13:09 ID:XWc+5Rhv [1回発言]
MOD全部いれてみるか 作成中のはやめたほうがいいのかしら?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/03(木) 04:21:04 ID:/9/9+dcl [2回発言]
>>57 日本は入れてくれ 感想聞きたいから
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/03(木) 10:01:41 ID:cQamBI2q [2回発言]
エルフ強すぎワロタ >>58 声いいね バランスはmegapackの連中と比べるとちょうどいい感じな気がする 他のMODはちょっとコメントしづらい 飛行ユニットは作成中?それとも俺が気づいてないだけかな 総合して出来はいいと思う。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/03(木) 10:40:26 ID:/9/9+dcl [2回発言]
>>59 ありがとう いちおう(ある程度)Real路線で作ってるんで、飛行unitsは作る予定無いんだ。 気が向いたら天狗とか入れるかも。 あと声はマジボランティアー募集中。今ん所他のgameからパクったりしてしのいでるけど、 美声もってる人居たら音声sample送って欲しい。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/03(木) 20:26:55 ID:cQamBI2q [2回発言]
野太い声にしか自信無いぞ!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/04(金) 07:12:18 ID:uh6GXM5U [1回発言]
そういやネットには同人声優が結構いるらしいね 萌え系の声ばっかかは知らないけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/02/04(金) 08:47:10 ID:M7vyNuRo [1回発言]
>>61 野太い声大歓迎ですオッスオッス >>62 そうそう、Free音声素材とか探しても萌え系の女声はいっぱい見つかるんだけど、 こういう戦国系に使えそうなシブい男声って意外に見つからないんだよ もうカラオケボックスに録音機持ってって自分で録音しようかと思ってるw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/06(日) 22:41:45 ID:FWDGh1cL [1回発言]
http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6517.0 新しいModが発表。ミリタリーSF系でScreenshotsと動画を見る限り 今までのGLEST modと比べても群を抜く出来のよさ。これは期待できそう
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/06(日) 23:11:35 ID:c7g6a0B1 [1回発言]
おおー ミリタリーいいね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/08(火) 22:33:32 ID:MP9vdAMS [2回発言]
RTSっぽいものは今までダイナブラザーズくらいしか経験ないド素人がやってみた。 覚えることいっぱいあるみたいだけど面白いね。 とりあえずTechを扱えるようになろうと思って勘を頼りに色々試してる。 Workerって戦ってくれないんだけど、兵士が全滅したら詰みなのかな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/08(火) 22:42:00 ID:WyfNnZbp [1回発言]
兵士が全滅するとかなり辛いねー 文明によっては戦えるworkerもいるけど基本的にあてにならないw 最初バラックを立てて戦士を増やしつつ、金銭難や食糧難にならないようにうまく調整できるようになるといい感じ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/08(火) 23:10:25 ID:MP9vdAMS [2回発言]
なるほどー。 人が増えてくると操作にてんやわんやであちこち棒立ちにw Technicianが自動で手負いの人を回復してくれれば楽なんだけど… CPUに勝てるようになってきたらオン対戦してみようかなと思います。ありがとう!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/09(水) 09:37:07 ID:jVzTeNlm [2回発言]
GLESTのAIは基本的にガンガン攻めてくるので序盤はじっくり町を発展させるよりも早めに軍備増強に励んだほうが良い。 あとGleast Advanced Engineなら治癒能力のあるunit(TechのTechnician等)は自動的に手負いのunitを回復してくれる。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/09(水) 14:16:08 ID:jVzTeNlm [2回発言]
あと憶えると便利な操作として、Iを押すと暇な労働者、Dを押すとhpが減ってるunitを選択できる。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/09(水) 21:36:53 ID:ibyG209U [2回発言]
今知った
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/09(水) 23:52:38 ID:ibyG209U [2回発言]
woodsman文明やってると謎の食糧難で死んでいくがよくわからん バグか設定ミスか?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 00:30:21 ID:a5d1PjYm [2回発言]
>>72 ちゃんと鹿生産してるか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 00:34:50 ID:/KtSKURD [4回発言]
しまくってるぞ +1400表示なのにFood減って死んでくぞ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 00:52:52 ID:a5d1PjYm [2回発言]
+1400って生産しすぎだろw bugじゃなければ、もし自分で鹿のunitのxml、若しくは資源のfolderやxmlとかいじってたら、それが原因かも。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 09:17:51 ID:/KtSKURD [4回発言]
んー そうなんか いじった記憶はないからもう一度入れなおしてみよう
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 22:38:41 ID:/KtSKURD [4回発言]
入れ直したらなおったっぺー よかったよかったっぺ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/10(木) 23:18:06 ID:/KtSKURD [4回発言]
と思ったらやっぱり駄目だった よくわからん ttp://viploda.net/src/viploda.net5189.jpg ttp://viploda.net/src/viploda.net5190.jpg
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 01:00:46 ID:bLrs0psE [7回発言]
ひょっとして只のGlestでやってる? GAEかMegaGlestで試してみたら。GAEとMegaGlestはGlestの完全な上位互換。 もう素のGlestをplayする利点は何一つないから、 Glestは「絶対に」GAEかMegaGlestでplayするべし。 Glest Advanced Engine Download page(最新版 v0.3.2) http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6283.0 MegaGlest Download page(最新版 v3.4.0) http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6506.0
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:10:04 ID:9LdVPUaG [3回発言]
japan 入れさせていただきました。関ヶ原をマップエディットして勢力をぜんぶjpにしてプレイしてます。 ところで>>64のMODが落とせる場所がよくわからんのですが……ご存知の方いますか?
81 :
hagekura
:
2011/02/11(金) 03:27:02 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>64のModはまだ発表がされただけでDownloadは無いっす。近いうちにbeta版が公開されると思います。 ところで日本落として頂いた上にmapまで作成してもらえたとは、恐悦至極であります! 可能でしたら関ヶ原mapうpして頂けたら嬉しいです!僕はMap Editはやったこと無いので凄く有り難いです。 日本勢力はこれからも新unit追加を始めぼちぼちversion upを重ねて行くつもりなのでこれからも宜しくです。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:31:38 ID:0mXxtb7K [2回発言]
>>79 いやMegaだぜ 左上のアイコンにもちっちゃくMegaって書いてあるぜ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:36:52 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>82 本当だw スマン気付かなかった。一応聞くけどMegaglestは最新版だよね。 とりあえずうちでwoodsmanをmegaglestとGAEの最新版でやった限りでは食料はちゃんと増えたけどな~
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:37:53 ID:9LdVPUaG [3回発言]
>>81 感謝! すいません。ダウンロードからなにからPSPなのでうpは無理です……。 クオリティ低い上にどちらかというとこれ……長篠?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:46:24 ID:0mXxtb7K [2回発言]
ver3,3,7,2だった…このスレできた時に落としたから最新だと思ってたけど違ったのか…w お騒がせした
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:48:05 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>84 PSPでも動くとは知らなかったw Qualityはかまわないので日本風mapでやってみたかったんですが、 それなら仕方が無いっすね(´・ω・`)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 03:51:01 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>85 一つ前のversionだな。確かそのversionでも普通にplay出来た筈だけどな~。 まぁv3.4.0で上手く行くことを願うぜ。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 07:28:56 ID:xuAyNUJ6 [2回発言]
このゲーム、ひたすら軍備を蓄えてある程度いったらドバッと全面戦争に踏み切るのか それともちょこちょこ少数で敵陣にちょっかい出すのか セオリーとしてはどっちが良いんでしょうか。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 15:34:16 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>88 CPU相手に一番手堅いのは、例えば自分+CPU vs CPU複数のTeam戦だったりした場合、 富国強兵で軍備と生産力を増強しつつ、ひたすら敵の攻撃を凌ぎきる。仲間CPUもやられないように守る。 そうするとそのうち仲間のCPUが勝手に敵を潰してくれる。そのころには自分の戦力も圧倒的に増えてる筈。 人間相手は経験が少ないから何ともいえないけど、他のGAMEみたいにそれはcase by caseじゃないかな。 特に速攻有利とか防戦有利とかいうことも無いと思う。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 18:20:55 ID:9LdVPUaG [3回発言]
>>86 スイマセン語弊があったようです。 PSPでプレイではなくて、PSPで落としてからPCに入れてます。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 18:32:25 ID:bLrs0psE [7回発言]
>>90 Consumer機には疎いんでよく解らないんだけど、PSPを無線Lan代わりに使ってるのかな? 落とすことはできてもuploadは出来ないのかな。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/11(金) 23:19:47 ID:xuAyNUJ6 [2回発言]
>>89 どもです。 何度かやってみてCPU1.0には勝てるようになりました。 CPUは無駄に各個撃破されに来てくれるので序盤凌げればあとはラクですね。 とはいえ、結局色んなユニットを団子にして突撃させてるだけなので 使い分けもあったものじゃないですが…
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 16:25:30 ID:DKU9ztim [3回発言]
>>93 PSPのCOMONファイルに保存してから、PCにUSB接続して移しています。 通信がやたら遅い……。 PCでの接続の許可を貰ってないので。(オンラインしたい……。) PSPでのアップロードは無理っぽいですね。自分が知らないだけかもしれませんが。 ところで、既出のModのなかにあるMilitalyにつながらなくなってますね。消えたのかな?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 16:27:21 ID:DKU9ztim [3回発言]
↑ミス >>91でした
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 17:33:58 ID:WC+7qbSK [2回発言]
>>93 本当だ。Military modは、 http://www.filefront.com/17202038/military_24_install.exe こっちのlinkが生きてるからこっから落としてくれぃ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 19:58:54 ID:DKU9ztim [3回発言]
>>95 ありがとうございます! 早速おとしてきました。 最近スカパー!でやってた銀河英雄伝説に習って紡錘陣型で突っ込んだら、見事に抱囲セン滅されました……。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 20:00:05 ID:iWGp7rBm [1回発言]
CPU戦動画をアップしてみました。 とりあえずTechをちゃんと使えるようになろうと思います。 アドバイス貰えると嬉しいです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13576611
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/12(土) 20:38:58 ID:WC+7qbSK [2回発言]
>>97 おお~乙!後でじっくり見てみる。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/13(日) 17:07:30 ID:HSYn+gjQ [2回発言]
>>97 乙乙 人の動きって面白いなー
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/13(日) 22:26:06 ID:E0Bu2qNw [2回発言]
>>97 見た感じUnitsのGroup化をしてないようだけど、 軍隊の足並みを揃えるにはGroup化を使うと便利だよ。 Unitsを選択してctrl + 数字keyでgroup化ができる。 それで歩兵、騎兵、飛行unitとか分けると進軍しやすい。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/13(日) 22:33:14 ID:HSYn+gjQ [2回発言]
そんなことができんのかよ今知ったぞ ショートカットキー一覧ってどっかにあるのかい
102 :
97
:
2011/02/13(日) 22:59:39 ID:930v8qO0 [1回発言]
そういうの教えてもらえると非常にありがたい! なにぶん試行錯誤でやってる状態なんで… やっぱ英語wiki読まないとダメかな。 他にも色々コメ貰ってて嬉しいな。参考にします。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/13(日) 23:13:06 ID:E0Bu2qNw [2回発言]
>>101 いちおうこれが素のGlestのShortcut keysの一覧↓ http://glest.wikia.com/wiki/Glest_Controls でも基本的にGAEでもMegaGlestでも通用するはず。 >>102 もっと日本語の情報が充実するといいね。 いつか日本語化にも挑戦したいけど今ちょっと忙しくてそこまで手が回らないのだ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/13(日) 23:57:33 ID:BvDaI1rq [1回発言]
openGLってのが古くてゲームが起動できません どうやったらバージョンアップ出来るのでしょうか? OSはvistaで今のバージョンは1.1です。1.3が必要らしいのですが Your system supports OpenGL version " 1.1.0" Glest needs at least version 1.3 to work. You may solve this problem by installing your latest video card drivers. こんな文句が出てきます
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 00:03:20 ID:lr+R8fqg [5回発言]
>>104 とりあえずVideo cardのDriverを最新のものに更新するんだ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 00:56:31 ID:118y2wd/ [4回発言]
>>105 ドライバは最新でした
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 01:06:54 ID:lr+R8fqg [5回発言]
>>106 GPUの種類は解る?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 02:52:55 ID:118y2wd/ [4回発言]
>>107 AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-50(2 CPUs) ↑これの事でしょうか?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 03:54:40 ID:lr+R8fqg [5回発言]
>>108 それは多分CPUだな~ ひょっとしてノートパソコンですか? ノーパソの内臓型GPUだったらもしかしたら動かせないのかもしれない。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 12:59:05 ID:118y2wd/ [4回発言]
>>109 普通の家にあるデスクトップです openGLの更新の仕方は分かりませんか?glestに要求されているのはそれなのですが
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 17:01:31 ID:lr+R8fqg [5回発言]
>>110 GPUがOpenGL1.3に対応していないと意味が無い。まず使ってるPCのGPUを調べて、 それの最新Driverが無いかもう一度探して欲しい。 http://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hardcust/vdodsply/openglexview.html これを使ってお使いのGPUがOpenGLのどこまでに対応しているかどうか調べられるから、試してみて。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 19:45:23 ID:118y2wd/ [4回発言]
>>111 そのソフトで調べたところ、1.1は100%、1.2は12%、1.3からは0%でした GPUは「ATI Radeon Xpress 1150」です。更新もしました このゲームをやるにはビデオカードを物理的に交換するしか無いのでしょうか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/14(月) 20:30:09 ID:lr+R8fqg [5回発言]
>>112 Chipset内蔵型GPUですね。調べてみたところどうも3DGameをやるには不向きなGPUなようだから、 別のGPUを買って挿すか(挿せるSlot,PCI-Expressとかが有ればの話だけど)したほうがいいですね。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/15(火) 02:04:45 ID:o09MlRVF [1回発言]
GLESTで憶えると便利な操作を少しまとめてみた(主に自分が良く使う操作だけだけど) Keyboard Shortcut系: ・I = 暇な労働者を選択 ・D = HP減少したUnitを選択 ・E = Screenshot撮影 Unit選択系: ・Mouse右ドラッグ = 範囲内のUnitの一括選択 ・UnitをDouble Click = 同じ種類のUnitを一括選択 ・Shift+右Click = 複数のUnitの同時選択 ・Ctrl + 数字Key = 選択したUnitをGroup化。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/15(火) 20:38:58 ID:CjuMLjOE [1回発言]
覚えておくわ!!!
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/15(火) 22:21:48 ID:YkvyfOHU [1回発言]
GAEやってみようかな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/16(水) 18:51:01 ID:NFTOydld [1回発言]
やっぱり安定してるというMEGAやってみます 114みたいなのはありがたか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 00:59:31 ID:XKMKk2aG [1回発言]
OpenGL Extensions Viewerを起動させると測定中に OpenGL Internal Error (16 進数値 0x07)は無効な文字です。行5、位置52です。 が起こり、そのあとに Microsoft .NET Framework アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされてない例外が発生しまし た。[続行]をクリックすると、アプリケーションはこのエラーを無視し、続行しよう とします。[終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。 インデックスおよび長さは文字列内の場所を参照しなければなりません。 パラメータ名:length こう出ます。 .NET Framework 2.0は入ってる筈なのですが… 続行を選択しても測定の結果画面には何も表示されません…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 05:30:04 ID:2OoJEmrN [3回発言]
>>117 自分の環境では、MegaとGAEで安定度に大した差は感じられない(ただMultiやりたいならMegaのほうがいいだろう)。 GAEの方が画面が綺麗だし自動修復とかUnitの選択数の増大とか便利な所が多いのでSingle中心でやるならGAEもおすすめしたい。 MegaもMapのPreviewの表示とかAIの難易度の細かい選択とかContentsの充実など利点があるので結局は好みだが。自分は両方入れている。 >>118 すまぬ、OpenGL Extensions Viewerについては詳しいことは知らないのでググったりして調べてくれ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 06:33:14 ID:b/ZjNePt [2回発言]
またCPU戦動画をアップしました。短いですが。 アドバイス貰えると嬉しいです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm13619319 >>119 マップのプレビューって出来るんですか? 知らないマップやる時はいちいち索敵オフでゲーム開始して資源の位置確認しているw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 07:03:49 ID:2OoJEmrN [3回発言]
>>120 up乙~ Megaglestの最新版だと、map選択画面で左下にminimapが表示されるよ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 17:21:51 ID:pX+U/+Um [2回発言]
GAE0.3.2を入れたのだけれど窓起動ができない >>50に書いてあるglestadv.iniを検索かけたけど見つからず インスコ失敗してるとかかな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 17:37:19 ID:2OoJEmrN [3回発言]
glestadv.iniはGlestのfolderじゃなくてDocuments and Settings folderの中にある。 例えば俺の場合、C:\Documents and Settings\******\glestadv の中にある。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 18:05:53 ID:pX+U/+Um [2回発言]
見つかった ありがとう
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/17(木) 21:15:46 ID:b/ZjNePt [2回発言]
>>121 ああ、あれMega以外だと出ないんですねー。それは不便だ。 もうちょっと詳細な情報をすぐに見られると便利かなと思ったけど、 まあやっていればすぐに覚えるか。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/18(金) 16:26:32 ID:t9zE9K21 [1回発言]
敵を虐めつつどんどん建てていったらマップにある資源が底を尽きた
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/19(土) 02:55:55 ID:3rjXLKpp [1回発言]
Map EditorのRandomizeって機能してる? 絶対フリーズしちゃうんだが
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/19(土) 15:19:45 ID:UxrTfGOZ [3回発言]
日本勢力の新versionをupしたのでよければDLしてみて下さい。 http://www.gamefront.com/files/20018905/japanese_v081a_7z 前回からの主な変更点: Graphics: - Ashigaru, PeasantのModelを作り直した. - SamuraiのModelを修正 (少しpolygon数減少), animationのやり直し. - Barrack, WatchtowersのModelを修正 (polygon数減少). - 複数のparticle effectsの改良. - 複数の建物のRetexture. Units,Buildings and Upgrades: - 新Unit "Ikki_Mob" (workerとpeasantから変身できる,武装民衆) ."Civil_Ikki" upgradeが必要. - 新Upgrade "Civil_Ikki" (mansion_of_daimyoで研究可能, WorkerとPeasantが"Ikki_Mob"に変身することを可能にする). - Shinobiにstealth能力の付加 (GAEでのみ有効). - Canonの爆風範囲の減少. - 全体的なUnit性能の上昇、costの増加. Sounds: - 音楽の変更. - Ashigaruの新しい攻撃音.
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/19(土) 17:01:50 ID:UxrTfGOZ [3回発言]
>>127 EditのRodomize Heightsっていう奴? Megalgestについてるeditorで試してみたけど、freezeしないで機能するようだった。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/19(土) 17:24:09 ID:y5IPF1eW [1回発言]
>>129 いや、ただのRandomize Randomize Heightsのとなりにあるやつ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/19(土) 17:55:35 ID:UxrTfGOZ [3回発言]
>>130 ああGAEの方のEditorか 試してみたらやっぱりFreezeした。 後でGAE forumでこれについては調べてみる。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/20(日) 16:47:55.14 ID:8TmAviVU [1回発言]
すいません、 >>128の日本modにbugがあったので修正版をupしました。 http://www.gamefront.com/files/20022600/japanese_v081a_kai_rar/
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/21(月) 17:36:11.03 ID:KDFY6SAG [1回発言]
日本modのまた新しい修正版をupしたのでDLはこちらからお願いします。 http://www.gamefront.com/files/20026562/japanesev081_kai2_7z
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/21(月) 17:42:27.40 ID:4eLXCMXW [1回発言]
スレ見たタイミングで更新来てた 乙
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 02:01:50.64 ID:4uk6/Hrw [2回発言]
JAPAN更新キターーーーーーー! 乱破(忍者)の攪乱戦法強すぎっス。 しかし、新ユニットであるいきなり現れる一揆の軍勢も捨てがたい。 弟がプログラミングを簡単のならいじれるんで、できれば新勢力作ってみたいが……g3dの壁が立ちふさがるOrz
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 04:50:10.55 ID:HQYimeO6 [2回発言]
>>135 どもです 忍者の爆弾が強すぎるってむこうの掲示板でも指摘されましたw glestは新勢力つくるくらいならprogrammingの知識が無くてもOKですよ 自分も無いです g3dは、blenderの使い方が解らないのか、g3d出力の方法が解らないんでしょうか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 15:49:36.86 ID:CT3JOD0o [2回発言]
おーじゃぱにーずたのしいネー
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 16:34:08.69 ID:HQYimeO6 [2回発言]
アリガトゴザイマース
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 18:31:49.06 ID:4uk6/Hrw [2回発言]
>>136 おお!作ってる方からレス頂けるとは! 正直どちらもです。 3D描画ソフトはALL英語ですし。 いっそ3DCADで描いてやろうか! とか思いました。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/23(水) 19:31:01.78 ID:CT3JOD0o [2回発言]
前のジャパニーズBGMと変わったのかしらこれ 今のがノリ良くて好き そういえば仏閣で研究できる西洋医学?はどんな効果があるん? てか前のverから変わりまくっててすごいなこれ めっちゃ楽しい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 05:02:34.48 ID:ervGPbba [4回発言]
>>139 BlenderでGlestに使える3DModelを作るのはそんなに難しくないですよ。 僕も3DModelの経験はゼロでしたが(一応2D絵はちょっと経験あったんですが)、 ここ http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html とか ここ http://keines.gozaru.jp/blender/ とか 参考にしてある程度できるようになりました。 ほかにもblenderに関しては色々動画などのtutorialも結構あるのでそういうのを見ればある程度できる様になると思います。 実はblenderでモデリング、テクスチャ貼り、g3d出力するまでの工程が一通り書いてあるguideがあって、 http://glestguide.co.cc/blender_tutorial1.php ここなんですが、 ここに書いてある通りにやればg3d modelの作り方は解ります。英語ですが・・・。 blender用のG3D出力Scriptはここ→ http://www.titusgames.de/ にあります。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 05:11:25.35 ID:ervGPbba [4回発言]
>>140 ありがとうございます。前のbgmは気に入ってたんですが著作権関係で色々とアレな気がしたので変更しました。 eastern_medicineアップグレードは、一応漢方というか東洋医学というかそんなもんのつもりなんですが、 これは全unitにHPの自動回復を付けるんですがGAEでしか有効でないです。 他にも兵舎で研究できるbamboo_cartridge(早合)とかも、megaglestだと鉄砲足軽の攻撃力+40するだけですが、 GAEだと実際に鉄砲の発射速度が上昇します。早合を研究した鉄砲足軽が多分このmodの最強unitですw 今後もunit追加を中心にupdateしていく積もりなのでよろしくです。 今考えてる追加unitは、投石兵・長巻兵・騎馬武者・弓侍・騎馬弓侍・侍大将・騎乗侍大将などです。 余力があったら台車に載せた形式の大筒、セミナリオ、カトリック宣教師、カトリックマスケット兵なども作ってみたいです。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 12:57:20.95 ID:9f9HUA3M [1回発言]
身内4人で遊んでるんだけど時間経って建物とか建ってくるとラグが酷くなってくるな… 短期決戦で決めるしかないのかな…面白いんだけどそこだけ困ってる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 15:48:25.34 ID:ervGPbba [4回発言]
>>143 設定を落とすか、なるべく性能の良いPCの人にHOSTしてもらうしかないと思われます・・・。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 17:37:30.83 ID:k/6qTQOF [1回発言]
>>141 ありがとうございます! マニュアルがあればなんとか……なる、かな? ロボのでるようなのが作りたいが……自分は美術が2なんだぜ……(ぇ まぁwarkerとかは少しいじればいいだけですし。 なんとか試してみたいと思います。 Japanの騎馬兵を楽しみにしてます。 長篠の戦い再現プレイ!
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 18:09:01.29 ID:FkWjQexT [1回発言]
8人プレイでもさもさ内政してたらどこかで戦闘始まった瞬間急激に重くなって死ぬかと思った
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/24(木) 19:29:31.02 ID:ervGPbba [4回発言]
>>145 手取り足取り教える訳にはいきませんが、 何か解らないことがあったら可能な限り答えますので遠慮なく聞いてください。 長篠再現だと飯富の赤備えを作らないとな~w >>146 あるある
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/28(月) 07:55:28.35 ID:fj6iozfc [3回発言]
macでmegaglestやろうと思ったら、新バージョンはまだmac版なかった。 旧型でもいいからどうやったらできるか、誰か英語が読めないおじさんに教授してくれ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/28(月) 17:16:32.73 ID:8MhQernm [1回発言]
ウルトラCPUを3人混ぜてやるとかなり大変だなー PCスペック的に
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/28(月) 21:42:08.29 ID:6IHZNsrB [1回発言]
>>148 GAEの方も駄目でしょうか? >>149 Unitがワラワラしてくると結構高性能なPCじゃないと厳しいかもしれないですね。 将来的にGAEとかはBumpMapとかにも対応してくるのでより高性能なPCが必要になるかも。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/28(月) 21:53:54.42 ID:fj6iozfc [3回発言]
>>150 サンクスです。 GAE試してみる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/02/28(月) 22:49:08.23 ID:fj6iozfc [3回発言]
GAEのhpみたけど、ようわからんかった。 とりあえず、mac_dev_deps ってやつをDLしたけど、そのあとどうすればいいかわからん。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/01(火) 20:57:48.79 ID:6DLIGe+o [2回発言]
>>148 俺もMacだがmegaの方は3.3.7beta2が10.6で動かなくて打開できてない あなたのOSのバージョンによるかもしれないけど、少なくとも最新の10.6じゃ旧版も全て起動しないよ そのGAEの方の>mac_dev_deps どのファイルか分からないし全く詳しくないが、それデベロッパー向けのファイルの事じゃないのかな。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/01(火) 21:58:45.09 ID:Xn/oGqrL [1回発言]
>>153 osは10.6.6 megaは諦める GAEでもいいからどうやったらできるかな? 普通のglestはやったことあるけど、発展型glestやってみたい。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/01(火) 22:44:36.94 ID:6DLIGe+o [2回発言]
>>154 フォーラムとか見てる?ちょっと探したら見つかったよ Topic: Build Error: Mac OS X http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6100.0 megaもGAEもMacじゃ遊べない 唯一無印のみ動く
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/02(水) 11:39:18.81 ID:L5UcgTwr [1回発言]
アンデッド更新楽しみだわー 俺も英語勉強しようかな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/02(水) 17:10:34.62 ID:KT1B+CQj [1回発言]
>>155 http://glest.wikia.com/wiki/MG/FAQ のページのCan I play MegaGlest with friends who run a different operating system を読んでみたらmegaはmacでもできそうなんだが。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/07(月) 15:42:03.06 ID:fcJw4neP [1回発言]
ロリロリ萌え萌えしたMOD作れるのかのう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/07(月) 22:33:30.34 ID:Y07Hh+Bc [1回発言]
なんでも作れるよ。 そのうちボーカロイド勢力とか作ってみたい。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/18(金) 17:07:56.63 ID:0LXpYcA+ [1回発言]
お前ら…無事だったか?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/18(金) 20:02:37.86 ID:q9yuHysS [1回発言]
Indian Attackムリゲーすぎる・・・ 誰か攻略のコツを教えてくれ・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/18(金) 23:27:48.50 ID:h1dSaf5e [1回発言]
誰か今からやんねー?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/27(日) 00:26:12.67 ID:Vr5LybeP [1回発言]
モデルの作り方がよくわからんのだけど 日本語訳がどっかにあったりしない?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/27(日) 17:45:42.97 ID:172lxqA5 [1回発言]
>>163 残念ながら日本語訳は無いけど、わからない場所を具体的に言ってくれれば 教えて上げられるかも
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/29(火) 17:11:06.35 ID:UKylEAmo [1回発言]
既存のモデルに使われてるテクスチャを流用したいんだけどどうすれば・・・
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/03/30(水) 06:26:39.28 ID:+daPMca9 [1回発言]
>>165 blenderを開いたらTextureを貼りたいobjectを選択して、 UV/image Editor画面を開いて、image→openで使いたいtextureを開いてmappingする。 その後objectのmaterial設定で使ったtextureをobjectに当てるのを忘れずに。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/04(月) 00:59:35.17 ID:grsIVE7G [1回発言]
MegaGlest V3.5.0 の beta版がReleaseされました。 http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6741.0
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/10(日) 11:19:58.14 ID:XMlrRV5P [1回発言]
パフォーマンス改善とかAI強化とか、大体基本的な改善なのかな。 機能的な拡張とかはなさそうね。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/10(日) 14:54:00.68 ID:t3h7/1jb [1回発言]
>>168 Unitの同時選択可能数が大幅に上がったよ。地味だけど・・・。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/10(日) 15:21:50.21 ID:ha6o2z8D [1回発言]
いや、細かい修正はいろいろありそう。 とりあえず16体以上の同時選択が可能になってる。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/12(火) 22:47:06.94 ID:zl8bAeNk [1回発言]
IRCってそのへんのlimechatみたいなクライアントじゃだめなんか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/13(水) 20:22:11.63 ID:hZUsgZSr [1回発言]
MegaGlest V3.5.0 の beta2がReleaseされました。 http://megaglest.org/ ←公式pageからDLしてくらさい。 一応V3.5 beta1 及び beta2の改良点を書いておきます。 v3.5.0-beta1 - 処理速度の改良、より多くのUnit数、以前よりも遅いPCでPlayすることが可能になった。 - より高い地形と崖を含む新しいMaps - Networkを通じてTilesetとTechtreeの7z書庫の送信をsupport - 新しいModをDownload、あるいは除去できる新しいMod management console - マルチスレッド・pathfinding処理による多数のUnitの移動の処理速度の改善 - CPU AI playerの改良 (Unitがひっかかる機会の減少、停止中の飛行Unitの攻撃の効率化) - 新たにTilesetと資源のperticle効果の追加。 - jpgでのScreenshot撮影のsupport。 - 圧縮GPU textureのsupport。 - scenarioのpreview画面。 - 資源の収集と選択の改良 - より多くのplatformでのcompilingのsupport。 - keyboard hotkeysの変更が可能 - Map editorとG3D Viewerはより多くのplatformでの安定した動作をsupportするための改良が行われた。 - LSB conform ".megaglest" usage v3.5.0-beta2 - Menuを変更して似通った項目をまとめた。 - blender sub folderにBlenderに関連したtoolsを追加。 - Linux上でのbuildでOriginalのGlestとの混乱を防ぐために、binaryとscriptの名前を変更。 - mod menuにmodの簡単な説明を追加 - Game終了時により詳しい戦績が表示される。 - TechtreeとScenarioのより詳しい解析の為のcommand line optionを追加。 - OpenALのbug fix(Open ALv1.13での動作が可能に。) - ローマ勢力のUpdate - Gameが出すNetwork messageはUserが選択した言語で表示されるようになった。 - Credit画面の変更を可能に (add the file data/core/menu/credits.txt) - さらなるAI playerの改良 - Defaultのscreenshot形式はjpgになった。 (options menuで調整可能) - 「引っかかった」unitsに関する処理速度の問題の修正。 - Scenarioのpreview screenのsupport >>171 すまぬ IRCは使ったことないんで良く解りません。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/14(木) 20:03:50.68 ID:HCF6H5Xx [1回発言]
>>171 http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6810.msg70658#msg70658 Cliantから接続できるそうです。IRCってそういうもんなんじゃないですか。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/14(木) 21:32:39.12 ID:4fj+PEF8 [1回発言]
>>173 繋ぐにしても鯖がわからんし日本人向けのch作ってもいいかなあ… と思ってねえ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/15(金) 19:36:53.25 ID:PF94tESW [1回発言]
>>174 IRCってch作るのに許可いるのかい。人が集まるかどうかは別にして、 日本人向けのGlest channel作るのはいいんじゃないすか。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/15(金) 19:50:24.32 ID:v+XVKJpr [1回発言]
許可とかじゃなくて人が集まるのかどうかって意味で言ったんだがもういいや
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/16(土) 04:34:41.65 ID:6PHpaUQ+ [2回発言]
新しいModを紹介します。 Imperial by Mr war http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6404.0 正統派Steampunk風の勢力。vanillaのTechよりより蒸気文明が発達したような感じ。 建物やUnitの出来は素朴ながら丁寧に作られていて雰囲気がでている。 作者曰く世界観は宮崎駿の作品(とくにハウル)に影響を受けているらしい。 さらにGlestのModの中では珍しく戦艦などの海上Unitがある。(このMod以外ではMilitaryの輸送船のみ)。 現在GAE版とMegaglest版がある(Megaglest版には海上Unitは無し)。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/16(土) 16:24:33.00 ID:cM/oRpGj [2回発言]
HP満タンじゃないキャラはミニHPバーを表示するとか、 ランクアップしたら星マークかなんか付けるとか、 選択中のキャラはミニマップで光るとか、 もうちっと視覚情報が便利にならんかなあ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/16(土) 21:46:58.32 ID:6PHpaUQ+ [2回発言]
>>178 それいいね。 ここか http://glest.org/glest_board/index.php?board=21.0 ここで http://glest.org/glest_board/index.php?board=22.0 Requestしてみるんだ。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/16(土) 23:17:24.86 ID:cM/oRpGj [2回発言]
>>179 他力本願で申し訳ないんだが… 英語ペラペラで親切な人がいたら、テケトーに提案してもらえるとありがたい。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/17(日) 00:20:20.81 ID:CLwkV9xe [1回発言]
>>180 わかりました 後で暇な時にRequestしてみますね。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/19(火) 01:08:22.36 ID:pu40aaZh [2回発言]
>>180 あ でも今MegaglestとGAEは統合に向けて動いているので、 今は新しい機能の導入より安定化に重点を置いているから 要求しても直ぐには反映されずらいかもしれない。でも一応提案してみる。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/19(火) 20:09:02.73 ID:DLk/6lEN [1回発言]
>>182 なにそれすごい楽しみ。 MegaglestしかやってないけどGAEの拡張性に憧れがあったからな~。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/19(火) 22:42:15.91 ID:pu40aaZh [2回発言]
結構前から同じGlestを元にしてるのになんでわざわざ二つの系列に別れてるんじゃい 紛らわしいんじゃボケェ! っていう意見が結構あって、 GAEとMGの作者同士が相談していっちょ統合してGlest4.0つくろーかって話しになったのさ。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/21(木) 21:47:22.31 ID:vK6vThPY [1回発言]
MegaGlest3.5.0来てたんだね。 ユニット選択数増加いいな! 画面を上下に動かすと少しヌルッと動くのは気のせい?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/24(日) 06:37:15.97 ID:FY4P1sLZ [1回発言]
>>185 動くね、ヌルッと >>178 一応Unitを選択した時に足元に出る緑色の丸の濃さで残りHPがどれくらいか (満タンだとくっきり、減ってると薄く)視覚的に解るようにはなってるんだよね。 もう知ってるかも知れませんが・・・。ってか俺は昨日知ったんですが。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/26(火) 10:46:52.65 ID:dzeB/inf [1回発言]
Megaの新しいVerは軽くて低スペックに優しいな。 ユニットがヌルヌル動くお。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/26(火) 18:03:23.37 ID:sNpyEvHe [1回発言]
新verでもMega(3.0)レベルが4player~いるとやはり終盤カックカク・・・。 ハイスペPC欲しいなあ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/04/26(火) 19:48:47.15 ID:oYyvZMtF [1回発言]
緑色の濃さは知らなかった…。 だいぶ助かるけど、治療対象を選ぶ時に表示されないんじゃ片手落ちだよね。 もちろん可能な範囲で実装してくれてるのはありがたいけど。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/01(日) 09:17:56.63 ID:BvCKBxT5 [1回発言]
>>189 満タン時とちょっと減ってる時の区別がつきにくいしな。 HPBarとかの提案はしてみたが、ちょっと賛同もあったけど開発者から直接返答はまだない。 やっぱり新機能はまず合併した後を待たないといけなさそうだ。 GAE4.0 beta1のWindows Binariesが出ました。 http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7042.0 Install方法 1.まずGAE3.2がInstallしてある必要がある。 2.落として解凍して出来たglestadv.exeとglestadv.pdbをGAE3.2のbin folderにぶっこむ。 3.gae-0.4-beta1-data.zipを!解凍しないで!書庫のままaddon folder(C:\Documents and Settings\user名\glestadv\addons とかにある)にぶっこむ。 4.Glew32.dllが無いとか言われた場合はhttp://sourceforge.net/projects/glestae/files/snapshots/glew32.zip/download からglew32.dllを落としてglestadv.exeと同じfolderにぶっこむ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/05(木) 12:18:31.76 ID:kzt5WzG9 [1回発言]
日本勢力の新versionを上げたのでよろしければ試してみて下さい。 http://dl.dropbox.com/u/28217581/japaneseV082a.7z 主な変更点: -幾つかのunit名前の変更。 -記号的なCommand Iconsの追加、Unit iconsの更新。 -弓兵のRemodel。 -城のRemodel。 -剣士のAnimationのやり直し、特殊攻撃「居合」の追加。 -幾つかの効果音の追加、音声の更新(人気の無いところで自分の声を録音したw)。 -音楽の変更(前回のは長すぎたので)。 -人足の選択の誤動作の修正。 -megaglest用のloading画面。 -"Eastern medicine" upgradeの内容を変更。megaglestでも有効に。 -新しいupgrade:"Shadow syndicate"(忍びを雇うのに必要)。 -槍足軽を侍に昇格できるようになった。("bushido" upgradeが必要)。 -"Bushido" Upgradeはunitの攻撃力を上げなくなった。そしてちょっと安くなった。 -全ての射程攻撃のskill速度を80に統一。しかし実際の攻撃速度(連射速度)はskill速度ではなくanimation速度で決定されているので、実際はそれぞれの連射速度は異なる。 -あといろいろ細かいところを変更。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/05(木) 14:27:45.59 ID:tn45IhQX [1回発言]
おお、日本勢力新Verきた!おつ!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/07(土) 10:38:07.29 ID:WMf2J0lh [1回発言]
シュールなIdeaとUnit designに定評のあるカナダ人兄弟VbrosのEliminator氏による新しい勢力「恐竜Faction」が発表されました。 New Dinosaur Faction http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7061.0 Screenshotから判断する限り、こいつの作るmodにしては珍しくmodelやanimationは凄く良く出来てる。期待。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/08(日) 13:18:22.11 ID:NYH28P/4 [2回発言]
Megaglest V3.5.1がReleaseされました。 http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7086.0 変更点: - より良いpathfinder performance - 特定のplayerをserver側がgamelobbyにて一時的にblockできるようになった。 - より良いLinuxでのdistro packagingのsupport(defaultのmegaglestは標準的なlinuxのpathで動くようになり、installが追加された) - Game dataのcleanup(ダブってた音声fileをmegapackにまとめた)そして非free素材の交換。(autumn and desert tilesets) - 15までの行動予約の表示 (観戦者は全てのplayersの予約命令を見ることが出来る。) - 勢力のxml中のcommand $COMMONDATAPATHを使うことでtechtreeの中の勢力でdataの共有が可能に。 - standardized games and tools startup scripts with names starting with 'startup_' - updated translations for German, Italian and French - 3.5.0で報告されてたbugの修正。 - AIの改良(修理行動の改善、より安全な場所に建物を建設) - network codeの改良、同期不良の問題を改善。 - Display players svn revision# in network game lobby
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/08(日) 14:28:38.85 ID:OqYwxdaD [1回発言]
新verの日本勢力を使ってCPU戦動画撮ってみました。 運用とか突っ込み頂けると嬉しいです。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14391032
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/08(日) 16:35:45.25 ID:NYH28P/4 [2回発言]
>>195 うp乙です~ 面白かった!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/11(水) 20:48:59.37 ID:d1M1A5bp [1回発言]
>>195 乙ですー
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/12(木) 16:13:42.60 ID:V7HrZETY [1回発言]
今回からMegaglestのmod menuから日本勢力を直接DLできるようにして貰ったんですが、 どうも自分の環境だと解凍時にErrorが出てしまうんですが、 他の人は普通にInstall出来ますか?ちょっと試して貰えるとありがたいです。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/12(木) 19:52:52.68 ID:tmdzks6l [1回発言]
乙です。 俺もこれ上手くいかなくて疑問だった。 FAILED to download the tech:[japanese] using CURL version [7.21.3][failed to extract archive!] ってメッセージが出る。
200 :
198
:
2011/05/14(土) 01:17:01.34 ID:UT4/54UP [2回発言]
>>199 どもっす。こっちはXPなんですが、そちらのOSを教えてもらえますか?
201 :
199
:
2011/05/14(土) 07:15:58.05 ID:yAbD3jEA [1回発言]
>>200 WindowsXP(32bit)です。 7-zipはインストール済みでPathも通してあります。 (元々7z.exeが同梱されているから関係ないっぽいけど) 詳しく書くと TechTreeのjapaneseをクリック → プレビュー表示は問題無し Installボタンをクリック → ダウンロードのプログレスバーが進行する ダウンロードが100%になる → エラーメッセージが表示される って状態ですね。 ちなみにMapだけはInstall,Remove共に問題無し、他は同様に失敗します。
202 :
198
:
2011/05/14(土) 07:46:54.97 ID:UT4/54UP [2回発言]
うむ こちらと全く同じ状況ですね。XP 32bitに共通の問題なのかもしれないな。 Megaglestの開発者に報告してきます。ありがとう!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/15(日) 10:29:08.31 ID:p3KkI0Se [1回発言]
何気にフォーラムちょこちょこ覗いてます。(エキサイト翻訳だけど) パス名が怪しいんじゃね?って言われてわかりました。 ユーザーデータの格納場所がiniの初期設定だと$APPDATA\megaglest\になってて、 XPの場合C:\Documents and Settings\配下になるからパス中のスペースで引っ掛かってるぽいですね。 試しにC:\test\megaglest\ってフォルダを作って$APPDATA\megaglest\の中身を全部コピー、 iniをUserData_Root=C:\test\megaglest\に書き換えたら成功するようになりました。 正しい対応かわかんなくて恐いので元に戻しましたが、とりあえずそんなとこだと思います。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/16(月) 07:10:52.64 ID:CpnNycj2 [1回発言]
>>203 や、正しくその方法で上手く行きました。ご明察です! 後でForumにもこの旨報告しておきます。感謝!
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/17(火) 06:11:04.97 ID:8bPJJgLK [1回発言]
よく考えたら、Documents and Settingsのままでもiniをこう書き換えれば大丈夫だった。 FileArchiveExtractCommandParameters=x -o"{outputpath}" "{archivename}" 対応としてはこれが一番手っ取り早そうですね。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/20(金) 11:55:38.34 ID:s3m60NmS [1回発言]
>>205 乙です!しかし開発者が既に修正版を出してくれたみたいで http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7119.msg73114#msg73114 自分の所ではこれで問題なくinstall出来るようになりました。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/27(金) 11:26:20.25 ID:IItIOaBp [2回発言]
http://glest.org/glest_board/?topic=5949.0 http://sourceforge.net/apps/trac/glestae/wiki/CompileGuideMac このへん読んでるとmacでもmegaかGAEどっちかは可能そうなんだがどうにも英語がわけわからん
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/27(金) 13:10:28.01 ID:aRjiIX/D [1回発言]
>>207 Macは使ったこと無いのでどうも良く解らないんだけど、 何か手がかりになれそうなことがあったら書いてみる。 あといつもニコニコにGlest動画を上げてくれる人、乙です。 ところでYoutubeにGlestの動画を上げている外人が、ニコ動の動画を見て気に入ったらしくて、 許可を貰えたらYoutubeに上げなおしたいと言ってたんですがどうでしょうか。必要ならCreditも載せるそうです。 あと良ければGlest Forumに参加して欲しいって言ってましたw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/27(金) 20:59:21.61 ID:IItIOaBp [2回発言]
>>208 ありがたい(;ω;) 上のリンク先によるとこのhttp://fforjan.free.fr/MegaGlest/patch_1015/patch.beta2 パッチをあてると辛うじて動くような感じらしいんだけどこれ直接どっかにコピペするの?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/28(土) 19:45:04.13 ID:bIwat4hW [1回発言]
>>208 Glest動画って、一揆動画とかなら自分のことかな。 再アップは好きにしてもらって構わないです。(Creditも特に不要) フォーラムは、こんな意味かなあって読むことは辛うじてできても書くとなるとね…w >>209 自分も詳しくは知らないけど「mac diff patch 使い方」とかでググると良いかも。 ソースにパッチを当てた後、自分でコンパイルする必要はあると思うけど。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/28(土) 22:34:51.98 ID:oEA2fLuL [1回発言]
>>210 そうです!良かった~ ではつべに上げたがってる外人にはおkって伝えさせてもらいます。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/30(月) 19:29:26.06 ID:pQfqzmMF [1回発言]
ノーマルのCPUでは全然物足りなくなってUltraに挑戦してみるもボッコボコにされた・・・ これイカサマ的な調整じゃなくて純粋にAIの動きが良くなっているんだよね? まだまだだわー
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/31(火) 14:12:48.44 ID:9bnoaG7W [1回発言]
いや、資源採集速度のBoostが掛かってる。 でもUltraくらいのCPUなら1vs1で打ち負かすことはそんなに大変じゃない。 Mega以上だと無理ゲー。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/05/31(火) 20:21:40.23 ID:9sTcXIvC [1回発言]
あー、やっぱりそうなんだ。ラッシュの密度が異常だったから・・・ 果敢に攻めてかなきゃダメそうね。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/06/07(火) 23:15:17.52 ID:oVbdpAW2 [1回発言]
Modの紹介。 GREEN DAWN Martian Invasion http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7021.0 Imperialの作者のMr.Warさんの新作。 レトロなSFがテーマで、今のところUFOとかが出てくる火星人勢力が完成。 今後は冷戦時代のロシアとか東欧SFっぽいレトロな雰囲気のIndustaronなどの勢力が追加されるらしい。 Nihilirian Rebirth http://glest.org/glest_board/index.php?topic=3492.0 なんだか良く解らない。建物やUnitはユニーク。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/06/19(日) 10:18:59.56 ID:pw17466j [1回発言]
GAE 0.4 beta2がReleaseされました。(Windows用Installer) http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7278.0 GAEは0.4になって色々な新機能(Stealthとか)が実装されたようですが、 法線map Textureにも対応したので、早速日本勢力modの法線map Textureを暫定的に作ってみました。 興味があるひとは日本Modに入れて試してみてくれ。 http://dl.dropbox.com/u/28217581/jpfaction_glest_normalmaps.zip 参考:法線mapありのScreenshot http://imageshack.us/photo/my-images/24/normalscreen.png/ 法線map無し http://imageshack.us/photo/my-images/713/nonnormalscreen.png/ ぶっちゃけあんま大差ないお(´・ω・`) あとMacの人へ どうも結局現時点ではMegaglestもGAEもMacに正式には対応出来てないみたい。 megaglestのほうはForumで有志がmac対応に向けて頑張ってるみたいですが、 とにかくもう暫く待つしかないようですね。(´・ω・`)
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/14(木) 20:41:40.38 ID:fxrMsynk [1回発言]
Mac版はまだ無いのか 残念
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/17(日) 02:29:24.52 ID:VVf6O88Z [1回発言]
初心者だけど誰かと対戦してみたい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/17(日) 13:17:08.06 ID:WK8NRum5 [1回発言]
俺も俺も
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 00:51:47.10 ID:IXao7rH7 [2回発言]
>>219 じゃあやろうぜ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 12:28:03.84 ID:E/l7VgHM [1回発言]
どうやってどこでやるんだ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 13:57:43.25 ID:Mxg+S9aG [1回発言]
Multi自分は参加できそうにないけど、一応Multi関係のtipsを書いてみるね MultiやるならMegaglestだろうけど、もちろんverは同じじゃないと駄目だからね 今の最新版はv3.5.2ね http://glest.org/glest_board/index.php?topic=7187.0 Modとかを入れている場合、C:\Program files\Megaglest 以下のFolderに入れているとMultiできないね Modを入れる時は(XPの場合)C:\Documents and settings\User名\Application Data\megaglest\ 以下のFolderに入れるいいね 最新版のMegaglestではInternetgamesを選ぶと自動的にGlestのIRCと繋がるようになってるね Commentを入力するにはEnterを押すね 性能のいいPCの人がHostをやるとLagが無くていいと思うね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 18:57:37.97 ID:oDOWHrHV [2回発言]
数人でマルチしたいねー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 19:31:50.71 ID:IXao7rH7 [2回発言]
いいね
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/18(月) 20:17:39.59 ID:oDOWHrHV [2回発言]
とりまいまからやってみる
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 03:35:20.56 ID:8ydSkmJz [3回発言]
本家やってたけどUltra×2が強すぎるww Tech and Magic ってシナリオ、MegaGlestにもあるんかな スピードで攻めても質で負け、質を上げると数で負け、 どげんすればええとじゃー
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 03:56:19.76 ID:+HTEmwWK [3回発言]
>>226 MegaGlestにもあるよ。 本家って普通のGlestでプレイしてるってこと? もしそうならMegaGlestでプレイしたほうがいいんじゃないかな。違ってたらごめんね
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 04:20:44.51 ID:8ydSkmJz [3回発言]
>>227 そう、無印Glest 今さっきMegaGlestの存在を知ったとこなんだw Ubuntuなんだけどリポジトリにないからインストール面倒…… .runってなんだよ、.debでくれよorz←イマココ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 05:29:07.94 ID:+HTEmwWK [3回発言]
>>228 そうなんだw Ubuntuだとリポジトリに無いものは手軽にインストール出来ないからめんどくさいよね。 Tech and Magicについてのアドバイスだけど、ゲーム開始すぐSwordman×2とArcherをMagic陣営に 一体ずつ送り込んでInitiateの収穫妨害しつつ軍備を整えるといいよ。 そうしてるとTechもMagicに援軍に行ってしばらくの間自陣に攻めてこないから、序盤は楽になるかも。 あとはFarmとBarracks建ててResearch StablesですぐにHorseman使えるようにして、 HorsemenでTech本陣に突っ込んだりしてWorker潰したり敵兵撹乱したりすると結構楽にクリアできたはず。。 妨害無しで一対二でまともにやりあっても勝てないから、そうならない状況を作るのがカギだよ。がんばってね
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 05:37:04.10 ID:+HTEmwWK [3回発言]
Horseman使えるようにするためにBlacksmithも必要だから、これも一緒に建ててね。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/24(日) 15:28:44.13 ID:8ydSkmJz [3回発言]
>>230 ダウンロード終わって朝からずっとやってる 歩兵隊突撃させてもバトルメイジにボコられて勝てねーけどw まーもうちょっと頑張ってみるよ、ありがとう
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/25(月) 03:10:05.55 ID:pWVA4Q7Q [1回発言]
megaglestで対戦できないのですがなんでか分かる人いますか? バージョンは3.5.2です。 internetgameから入ることはできるのですが、その後部屋を作ったり、対戦しようとすると not connected?とか出てきてできないです。 誰か分かる人いたら教えてください><
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/25(月) 10:41:06.19 ID:1LgBOi10 [1回発言]
>>231 バトルメイジは相当優秀なユニットだから時間かけて数をそろえられたら終わる。 ただし攻撃時にEPがないと攻撃できないって特徴があるから、 こっちのユニットが少なくても良いのでとにかく初期ラッシュで潰すのがいい。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/25(月) 23:19:54.28 ID:HACYTIes [1回発言]
>>228 MegaGlestならGetDeb(PlayDeb)のレポジトリ追加すればソフトウェアセンター、APTでインストールできるようになる。 もしくはMegaGlestのPPAリポジトリを利用する。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/07/31(日) 12:26:37.57 ID:OJjWUPsy [1回発言]
熱帯やるにもどうすればいいのか
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/06(土) 11:53:37.68 ID:mjpKiHWj [1回発言]
新しくmeagaglestやろうと思うけど、とりあえず何をダウンロードすればいい?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/09(火) 11:12:56.56 ID:aek7ydWt [1回発言]
>>232 たまたまMG鯖のメンテ落ちにあたったのかも >>236 http://megaglest.org/download.html
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/10(水) 12:48:45.00 ID:Hs2T2JEU [1回発言]
日本勢力の新Versionをupしました。 http://dl.dropbox.com/u/28217581/japaneseV085a_20110810.zip 変更点: -いくつかのUnitに複数Patternの攻撃/死亡Animationを追加 (開発版の最新のMegaglestでのみ有効)。 -Normalmap textureの追加 (GAEでのみ有効) 。 -GAEでは攻撃力のupgradeが数値固定じゃなく20%とか乗数で増加するようになった。 -剣豪の居合いskillを削除。 -Spear_wall upgradeを削除。 -城の高さをちょっと調整。 -鉄砲足軽のmodelをちょっと修正。 -忍のPrimary attackを手裏剣に変更。 -いくつかの音声の追加・変更。 -その他色々。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/11(木) 07:17:28.00 ID:v+EIdVMe [2回発言]
剣豪のアイデンティティが・・・ 侍とどう使い分けていけばいいんだろう
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/11(木) 12:26:04.97 ID:o2WTCaeF [1回発言]
>>239 剣豪は侍と違い二段階Level-upできるので、 大切にしてあげればかなりのCost-performanceを発揮します。 あと攻撃力と速度が侍より上です。あとは趣味。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/11(木) 16:05:06.99 ID:4hl4/85n [1回発言]
あと今回はUnitの攻撃・死亡Animationを多彩にしてみたんだけど、 開発版のMGじゃないと一つのAnimationしか再生されないので(v3.5.2じゃダメ)、 winで自分でCompile出来ない人(自分もそうだけど)は↓のを落として3.5.2のFileに上書きして下さい。 http://www.soft-haus.com/glest/temp/megaglest3.5.3-alpha1_i386_win32_bin.exe "error #2. Cannot open team_color_texture.tga"ってerrorが出る場合は↓を落として http://megaglest.svn.sourceforge.net/viewvc/megaglest/trunk/data/glest_game/data/core/misc_textures/team_color_texture.tga?revision=2492 \MegaGlest\data\core\misc_textures\に入れて下さい。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/11(木) 21:42:43.80 ID:v+EIdVMe [2回発言]
Japaneseの新しいのってまだGame ModsのInstallからは入れられなかったのかな 0.82aが落ちてきた
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/11(木) 22:59:39.12 ID:HreAs0H/ [1回発言]
Japaneseの新Ver入れると、 Node "tech-tree" doesn't have 1 children named "starting-resource" Tree: tech-tree (description attack-types (attack-type attack-type attack-type... こんなエラーが出るんですけどどうすればいいんでしょう。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 04:41:35.16 ID:ySzrNKSB [1回発言]
>>242 まだMGの開発者の人に連絡してないので入れてもらってない。そのうち頼む予定。 >>243 MG(WinXP)の場合、Zipを解凍した中に入ってる"Japanese"っていうFolderを、 C:\Documents and settings\ユーザー名\Application Data\megaglest\techs\ にそのまま入れて下さい。 GAE(WinXP)の場合、おなじく"japanese"Folderを C:\Program Files\glestae 0.4 beta2\share\glestae\techs にそのまま入れて下さい。 他のOSの場合はちょっとわかりませんが大体同じ感じな筈です。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 07:07:00.43 ID:N8UJULpH [2回発言]
>>244 言う通りのフォルダに入れたらエラー出なくなりました。教えていただきありがとうございます! あと、これってTech_treeが別々になっているもの(japaneseとmegapackの中のtechやmagicなど)を一緒に戦わせることは出来るのでしょうか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 11:26:03.72 ID:BrYK9Ezj [1回発言]
>>245 同じ階層に入れれば可能。 その場合のデメリットとしては 1.初期の6勢力と、有志の一部MODとの戦力的バランスの差がある (場合によってはゲームがなりたたない程のハンデ) 2.ネット対戦やりたい場合は、お互いフォルダが同じ構造でないとエラーが出て対戦できない なのでネット対戦用に初期のフォルダを維持したまま、 ローカルのみでやるごちゃ混ぜフォルダを別個に作るといいよ。 詳しくは >>20の下二行を参照で。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 16:42:30.48 ID:N8UJULpH [2回発言]
>>246 >>20の通りにmydataフォルダを作成してmodを入れたらエラーが出てしまったので、 megapackをコピーして名前を変更してmydataにし、フォルダの中のmegapack.xmlの名前もmydata.xmlに変更して factionsの中にmodを入れてみたら正常にプレイできるようになりました。 ごちゃ混ぜにするとmodによっては本当にかなりの戦力差がありますね。。 教えていただきありがとうございました!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 19:45:40.46 ID:7bqnjvtl [4回発言]
MegaGlestやろうとおもうんだけど、バニラでやっていいんだよね? 普通に面白いよね?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 20:52:55.73 ID:7bqnjvtl [4回発言]
MEGAのほうみてるんだけど、MOD選択のところみたら最初から何個かMOD入ってる? 上のほうで宣伝されてたVbrosの3、4がはいってるんだけど・・・ とりあえず、日本MODだけinstallでいれちゃって大丈夫かな?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 21:36:42.27 ID:DesIDwGk [2回発言]
>>249 Modが最初から入っているってことはないと思うんだけど、何だろう? Japaneseは上にも書いてある通り、installで入れると旧バージョンになるので わかるんだったら238のzipを手で入れた方が良いかも
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 21:39:42.24 ID:7bqnjvtl [4回発言]
>>250 ごめんなさい、最初の画面のGAMEMODってMODのDLするところだttんだね、あれ 試行錯誤して、MEGAPACKとMyDATAにわけて、japaneseMODいれれました やっててすごく面白いけど、すぐCPUが攻めてきますね・・・、 難易度イージーで足軽がインディアンに一瞬でつぶされました・・・ バラック建てたらすぐ、ブラックスミスたてた方がよかったのかな? あと、石集めるより金と木を集めたほうがもしかしていい?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 21:51:47.29 ID:DesIDwGk [2回発言]
>>251 個人的な感覚だけど、基本勢力の中でインディアンは異様に強いので 最初はTechやMagicを相手にする方が無難かも。 資源は石は最初一切掘らなくてもいいんで、必要になるまで放置で。 まずはひたすら金を掘って労働者を増やして、兵隊増やし始めるのと同時に木を採掘するといいと思う。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/12(金) 22:15:54.38 ID:7bqnjvtl [4回発言]
>>252 そうでしたかー、サンクスです、色々試してみようと思います
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/14(日) 06:21:08.92 ID:ZDNL22dm [1回発言]
インディアンなんか影薄かったけど強いんかー
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/14(日) 12:14:55.06 ID:JbnQrgha [1回発言]
インディアンは色んな建物からUnitが湧くからAIが使うとワラワラUnit生産してくるのが強い。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/14(日) 17:28:41.13 ID:8GFd39E+ [2回発言]
インディアンはUnitの性能低いからラッシュ向けだね。 相手にする時はバラックス2つ建てるとかで序盤を凌げば中盤から盛り返せるはず。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/14(日) 21:39:28.98 ID:jlfaB0+z [1回発言]
ニコ生でやったりしたんだが、ローマ強すぎない? ユニットのスペックがどれもテックより上に感じるんだけど・・・ あと、防御属性の木属性と、エネルギー属性がどういう性能なのかわからない・・・ スプラッシュは多段ヒットってのはわかったけど・・・
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/14(日) 22:35:21.26 ID:8GFd39E+ [2回発言]
>>257 http://megaglest.org/techtree/attack_and_armor_types.html ここに攻守タイプ別の倍率がある。 ローマは全体的にテックの底上げな感じで強いね。防御属性メタルも多いし。 スプラッシュは範囲で、多段ヒットする時の条件は対象ユニットの大きさだったはず。 (攻撃範囲内に1ユニットの当たり判定箇所がいくつ含まれるか、という事) テックは初心者練習用とか、対人時のハンデに強い側が使うとか、そういう扱いしかないと思う。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/15(月) 09:39:07.76 ID:joDP9Auq [1回発言]
TechとMagic以外は基本的にそれぞれ別のmodderが作った奴だから 勢力間で適切にbalanceがとれているとは言い難い。結局modderの匙加減次第だからな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/16(火) 16:01:43.41 ID:xFPNNpzS [1回発言]
あーそうなんだ 道理でtech magicが弱い気がするんだな…
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/18(木) 08:29:27.46 ID:aa39KEfu [1回発言]
日本勢力の最新版をMGのmod menuからDLできるようにしてもらいました。 mod menu版はMGでは使わないfileを削除されているので、GAEでやる場合は >>238から落としてください。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。
:
2011/08/29(月) 11:03:34.89 ID:kSN5xxPl [1回発言]
>>64 でちょっと触れた大型Mod、 「ANNEX: CONQUER THE WORLD」 のbeta版がreleaseされました。 http://glest.org/glest_board/index.php?topic=6517.0
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