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ウィザードリィについて語ろう個人的にはXまでがウィズだと思ってる
自キャラの顔が画面に出た時点で終わり。絵は末弥純か初期のショボ絵以外はイヤ。
FC版ウィズ1が至高という思考が常時嗜好の状態。ウィズホリックって言葉はいつごろ出たんだろ?
FC版1、2、3GB版外伝1、2、3SFC版5、外伝4ディンギル俺が大好きなのはこんなとこかなまた一から遊びたいなお願いだからVCで配信してくれー
昔ゲームアーツがWizardryのモンスターブックやアイテムブック出してたんだっけV以降楽しめなかったけどIはハマったなディスクアクセス音でどの敵が出てくるか予測ついたりはじめて村正出たときは1日にやけっぱなしだったり懐かしい
>はじめて村正出たときは1日にやけっぱなしだったり懐か>しい俺もそう、そんでディスクにコピーして村正を大量に増やしたのも良い思い出。
隣り合わせの灰と青春
#6って今時のムービーゲーの一本道構造の走りみたいで結構好きだぞダンジョン内はちゃんと迷宮なんだが、一方通行で進むストーリーが
リアル消防のころ、近所のアパートに住んでた浪人生の家に遊びにいったらウィザードリィ3のパーティーのレベルが全員800台でマジでビビったもんだ当時、その浪人生は俺ら消防からゲーム神と呼ばれてたゲームの腕は半端なく、近所にあったF1という仙台のゲームセンターで達人王で2ループ&ハイスコアを叩き出した時などはゲーセン中の客が周りに集まってた俺は引越してしまったので彼のその後は知らないが希望通り東北大に入れたのではないかと勝手に思っているとはいえ当時の彼に今の俺が会ったなら、今なら俺はこう言うだろう「ゲームするヒマあるなら勉強しろ」と
画面の黒い部分の向こう側に各々が自分のウィザードリィの世界をみてたんだよな そこに写実的な街や迷宮の細部、住民の表情から怪物の鼻の穴まで書き込まれるとそれはもう作った製作者の世界なんだよな 自分のウィズじゃなくて
20年ぶりくらいにやりたくなってきたなPCで出来るwizで一番面白いのってどれ?
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変なおなまえの為一回消しました>>PCで出来るwizで一番面白いのってどれ?Wizフリークなら#4を薦める。
徹底的にライト向けにカスタマイズされた世界樹はそれはそれで上手かったし傑作だったwizの正当な流れで最強はエルミナ−ジュか?カスタム幅が広すぎて自分色を作るまでが長すぎるし色々不親切というか欠けてる部分が多いのは単に手抜きなのかワザとかわからんけどPS3のwizは面白くなかった
何もかもがインフレ過ぎる外伝はゴミ6は見た目で忌避する人も多いが意外とWIZしてる
亜流はBUSINがとても良い出来だったな続編のBUSIN 0は遊びやすい代わりにバランスがまるで取れてなくて残念な出来だったBUSINは中古で500円ぐらいで買えるからやったことない人にはオススメ
businは合成とかロードがキツイだろwひなとか女キャラがオカズに耐えうるデザインなのはいいが。チームムラマサってwizフリーク気取ってるわりに、フリークが拒絶おこすようなラノベセンスがキツイ
WIZでござるよ忍者増田
最期敵が恐竜になるやつにははまったそこそこ強くなったし、もう終わりかと思ってたら急に恐竜の巣くう場所が出てきて瞬殺とにかく一匹でも倒してやろうとやたら燃えた
エクス2がどこにも売ってないから仕方なく世界樹3やってるけど面白いなしかしエクスはなぜメモカフルで使う仕様なのか
>何もかもがインフレ過ぎる外伝はゴミ>6は見た目で忌避する人も多いが意外とWIZしてるインフレしたのは外伝3からだな 当然評価も低かったね初代のバランスで無理矢理インフレさせてるから色々無理が出てるゲームになってるね
外伝T・Uのドッターさんは今ラノベのイラスト描いているんだよね・・・
>外伝T・Uのドッターあれは神業だったなぁ、GBであそこまで表現できるとは原画氏の「FC版の雰囲気を崩さずにふくらませる」もきちんと意図通りに成功してると思う
五つの試練が好き。線画表示、英語表記、オートマッピングOFF、スペルのキーボード入力、軽快な操作感、そしてちょっぴりお馬鹿なストーリー。
最近アイフォンで出たのって評判どうなん?
PS2版の戦闘の監獄がガッカリ過ぎたPS3で5つの試練とパック売りしてくれないかな
池上さんは当時からラノベの挿絵描いてたよログアウトって雑誌があってなあ…
ファミコン版の原画を担当した末弥純の神っぷりに吹くドットが荒いのを理解して原画も相応の大きな点で描いて(塗って)るとか
PC版IVのラスト前、ソフトーク・オールスターズとの戦闘は熱かった。ほとんど運任せだったけどw
>最近アイフォンで出たのって評判どうなん?操作性が酷すぎる。ソーサラーやってた方がまし。
>最近アイフォンで出たのってまずキャラをひとり作ります人間男だとして「俺は没落貴族の息子だ。冒険者になって家を復興して、見返してやるぜ!」みたいなモノローグが入ります電源を切りますおわり
忍者増田は今何してるんだろうね
自分の心配しろ
自分は今何してるんだろうね
>#6って今時のムービーゲーの一本道構造の走りみたいで結構好きだぞSM趣味の女王とかロリ趣味の王様とかはいてない王女とか・・・記憶に残るキャラ全部変態さんばかりだコレー!
>「俺は没落貴族の息子だ。冒険者になって家を復興して、見返してやるぜ!」>みたいなモノローグが入りますそれPS3版じゃないか
エルミナージュ2面白かった。バードとカンナギをうまく使いこなせてないけど、それを考えるのも楽しい。
リルガミンサーガとニューエイジリルガミンも中々いい但しPS版はロードで死にたくなるのでPC版を買おうプレ値ついてるけど
>但しPS版はロードで死にたくなるのでPC版を買おうロード時間まで忠実に移植したのに!キャンプボタン押してトイレ行くのはWizでは常識だぞ!
北米版SFCのウィザードリーXはカプコンから発売されてるんだけどなぜなんだろう
>カプコンから発売されてるんだけどなぜなんだろう普通に販売を担当しただけなんじゃないの?SFC版FF6も北米で売ってたのはカプコンだったはずだし
>カプコンから発売されてるんだけどなぜなんだろう物の流通は国によって交渉から法律まで全然違うからノウハウを持ってる会社に委託して売ってもらった方が安上がりで沢山売れるって場合が多いのよカプコンは創業当時から一貫して北米メインの会社でメガドライブ時代くらいから家庭用の販売も自社で仕切ってる
囚われし魂の迷宮と囚われし亡霊の街ってどうなの?安くなってて気になる
>安くなってて気になるゲームは個人体験の極地みたいなものだから、財布が許す限り購入するのが吉他人にはクソゲーでも自分には名作っていくらでもあるし後にプレミア化して入手も難しくなったら泣くしかない
厨坊のころウィズフェスタってのに行ったことがある原作者も来てたな〜名前忘れたが外人の渋谷陽一の「レベル1000の忍者が死んだとき」は名文
>厨坊のころウィズフェスタってのに行ったことがある全国ツアーみたいな感じでやってた頃、どこかの会場で須田PINさんのシーフがなんとテレポーターに引っかかるもデュマピック→マラーであっさり城下街に戻ったら場内大拍手だったのは知ってる
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