欧米ゲーム事情  

“FPSの生みの親”が暴力ゲームは攻撃性や暴力性を鎮めてくれると語る

2011.08.03
該当記事(英語)※IndustryGamersより
 ゲーム開発スタジオid Softwareの共同設立者で、『ウルフェンシュタイン3D』『QUAKE』『DOOM』などを手がけたことから、“FPSの生みの親”とも言われるジョン・カーマック氏。その彼が、「暴力ゲームは攻撃性や暴力性をむしろ鎮めるものだ」と語った。

 ニュースサイト“IndustryGamers”の記事によると、カーマック氏は、「今日ゲームは一般的になってきているし、暴力描写に関する議論を自分は深刻にとらえたことは一度もありません。CNNに取り上げられたい人たちがネタとして利用しただけのことです」と語り、さらに次のように続けた。

 「暴力的なゲームは、攻撃性や暴力性を鎮めることを示す証拠が出てきています。カタルシスの効果があるという研究例もある。大学のキャンパスに比べれば、FPSのファンイベント“QuakeCon”に集まる群衆はいたって平穏ですよ。影響は少なくとも中間的か、ポジティブである可能性さえあります」

 昨日の欧米ゲーム事情でも、ノルウェー連続テロ事件でゲームの影響を指摘する声がさほど強くないことをお伝えした。暴力ゲームへの批判の声が北米で弱まっているのは、ひとつには、未成年者へのゲーム販売規制法案が米最高裁で違憲とみなされたことがきっかけとなっているようだ。同様の問題について口をつぐんできたカーマック氏の発言は、その文脈の中で出てきたものであり、注目を集めている。

(中島理彦)

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