投稿者
 メール
  題名
  内容 入力補助画像・ファイルお絵描き<IMG><OBJECT>タグが利用可能です。(詳細)
    
  ファイル1
  ファイル2
  ファイル3
アップロード可能な形式(各1MB以内):
画像(gif,png,jpg,bmp) 音楽(mmf,mld) 動画(amc,3gp,3g2)

 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ teacup.>個人的な話題 | 画像 ] [ お絵かき ]

投稿募集! スレッド一覧

  1. みんなで好き勝手に書き込む無法地帯のスレ (^^)(101)
  2. スノービッツ日記@大学生活版(43)
  3. カウンセリング その2(25)
  4. カウンセリング(17)
  5. スノビのリンクルーム(24)
  6. 本スレが落ち着くまでこっちで雑談(99)
  7. スノービッツの動画を鑑賞するスレ(9)
  8. プログラム貼り付けスレ(31)
スレッド一覧(全8)  他のスレッドを探す  スレッド作成

*掲示板をお持ちでない方へ、まずは掲示板を作成しましょう。無料掲示板作成

[PR] アパレル業界でバイト GPGPU  GPGPU 
teacup. ] [ 無料掲示板 ] [ プレミアム掲示板 ] [ みんなの掲示板 ] [ 無料ブログ ] [ チャット ] [ お絵かき twitter ]

全5468件の内、新着の記事から20件ずつ表示します。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 

Re: (無題)

 投稿者:\(゜□゜)/  投稿日:2011年 7月 8日(金)01時13分33秒
返信・引用 編集済
  > No.10135[元記事へ]

ヲックマークへの返事だ!

とりあえず面倒だから((((笑、そのセリフそっくりそのまま返すだけ返しておくよw

> そっくりそのまま返せてねーよww
> コピペも知らない低脳ですか?ww
> つーかこれ俺の完全勝利でいいよな?w

とりあえず面倒だから((((笑、そのセリフそっくりそのまま返すだけ返しておくよw

そっくりそのまま返せてねーよww
コピペも知らない低脳ですか?ww
つーかこれ俺の完全勝利でいいよな?w

最後に、もういい加減に落ち着いて終われや~v---~~~~~~♪
 

Re: (無題)

 投稿者:ヲックマーク  投稿日:2011年 7月 8日(金)01時05分3秒
返信・引用 編集済
  > No.10131[元記事へ]

\(゜□゜)/さんへのお返事です。

> ヲックマークへの返事だ!
>
> > それ全部自分のことだろ?何言ってんだこいつ。
>
> そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑
>
> それ全部自分のことだろ?何言ってんだこいつ。
>
> > ならスルーしろよカスwww
>
> そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑
>
> ならスルーしろよカスwww
>
> > 人を見る前に自分を見ろ情弱
>
> そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑
>
> 人を見る前に自分を見ろ稚拙な情弱者((((笑
>
そっくりそのまま返せてねーよww
コピペも知らない低脳ですか?ww
つーかこれ俺の完全勝利でいいよな?w
 

スノービッツ・THE・シャイニング part1

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 8日(金)00時35分45秒
返信・引用
  コマンドプロンプトで「(*´Д`)ハァハァ」と入れて実行ボタンを押すと、PCに怒られます。 (^^;)
グーグルでコマンドプロンプトの小ネタを探していたら偶然見つけました。
とはいえ、結構有名なネタみたいですね。これ。


コマンドプロンプトって見た目地味だけど、まだまだ面白い要素がたくさんあるかもしれませんね。
たとえば、「echo%time%」って入れて実行すると、現在の時刻がミリ秒刻みで表示される。

グーグル研究録も満足のいく出来に仕上がったし、今度はコマンドプロンプト研究録でも書いてみようかな。
 

Re: (無題)

 投稿者:\(゜□゜)/  投稿日:2011年 7月 8日(金)00時24分29秒
返信・引用
  > No.10130[元記事へ]

ヲックマークへの返事だ!

> それ全部自分のことだろ?何言ってんだこいつ。

そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑

それ全部自分のことだろ?何言ってんだこいつ。

> ならスルーしろよカスwww

そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑

ならスルーしろよカスwww

> 人を見る前に自分を見ろ情弱

そのセリフ、そっくりそのまま返す((((笑

人を見る前に自分を見ろ稚拙な情弱者((((笑
 

Re: (無題)

 投稿者:ヲックマーク  投稿日:2011年 7月 8日(金)00時16分39秒
返信・引用
  \(゜□゜)/さんへのお返事です。
> オマエガナ~((笑つーかなんでお前はそこまで毎日頻繁かつ過敏に出てきて些細なことにイチイチレス返す暇があるんんだよ((笑

それ全部自分のことだろ?何言ってんだこいつ。

> そもそも本当に気持ちが悪くて嫌ならば俺を完全にスルーして無視さえすればそれだけ話が終結するのだが。

解決?する訳ないだろwww
お前が書き込む度にお前のきめぇレスが視界に入ってくるんだからww

> こっちは一度書いたらもうそれだけで終わる気満々だったのだがねw本来はいつまでも一つのことだけに拘る性分じゃないのだが。

ならスルーしろよカスwww

> 兎に角もう落ち着け~他人からすればお互い低レベルで醜いのは確かだろうw

いやー、自分で((大爆笑とか言ってる奴が人に落ち着けというとは。
人を見る前に自分を見ろ情弱
 

(無題)

 投稿者:ヒューマンエラー  投稿日:2011年 7月 7日(木)23時59分4秒
返信・引用
  はははっ  

Re: (無題)

 投稿者:\(゜□゜)/  投稿日:2011年 7月 7日(木)23時54分55秒
返信・引用
  > No.10100[元記事へ]

ヲックマークへの返事だ!

> 相変わらずきめえ文章だな情弱w
>
> キモいなこいつ

オマエガナ~((笑つーかなんでお前はそこまで毎日頻繁かつ過敏に出てきて些細なことにイチイチレス返す暇があるんんだよ((笑

そもそも本当に気持ちが悪くて嫌ならば俺を完全にスルーして無視さえすればそれだけ話が終結するのだが。
こっちは一度書いたらもうそれだけで終わる気満々だったのだがねw本来はいつまでも一つのことだけに拘る性分じゃないのだが。

兎に角もう落ち着け~他人からすればお互い低レベルで醜いのは確かだろうw
 

(無題)

 投稿者:うしくじ  投稿日:2011年 7月 7日(木)23時15分55秒
返信・引用
  ………………………………………………………………………………………………………………………………/  

(^^)

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 7日(木)23時14分47秒
返信・引用
   

(無題)

 投稿者:ヒューマンエラー  投稿日:2011年 7月 7日(木)23時10分33秒
返信・引用
  あんたは糞以下  

(無題)

 投稿者:モノポール  投稿日:2011年 7月 7日(木)22時51分48秒
返信・引用
  >「愚か者」呼ばわりするのは失礼じゃないか?

紅き知恵を貪ったアダムの末裔であり、
アベルを殺してエデンの東へ追放されしカインの末裔たる人の仔は
聖母マリアを除く全てが原罪を負いし罪人。
ジーザス・クライストに帰依するよりほかに赦されることなし。


知恵を持つ獣である人を「愚か者」であるとして自称神が
隠喩で揶揄して…いるわけがないな。


あ、私の信仰する宗教は
クトゥルー教と空飛ぶスパゲッティ・モンスター教ですよ。
 

(^^) ボクの名前は、サイバー・D

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 7日(木)22時50分32秒
返信・引用 編集済
  閲覧者数で思い出した。 (^^)

「地震が起きれば閲覧者数が激増する」

という名の小技をね。 (^^)
まぁ、技のネーミングは、風が吹けば桶屋が儲かるのパロ。
しかし、その技の内容自体は、このボクが直々に開発したものです。 (^^)

昨日、ちょっとした地震がありました。その直後、ボクの掲示板の閲覧者数は爆発的に増加した。下の画像のようにね。 (^^)
しかも、これは昨日だけに限ったことじゃない。
日本のどこかで地震が起きるたびに、ここの閲覧者数は大幅に増える仕組みになっているんですよ。 (^^)
これぞまさしく、ボクが開発した小技、「地震が起きれば閲覧者数が激増する」というわけでございます。 (^^)


そのカラクリはこうだ。 (^^)

地震が起きると、2ちゃんねるのVIPの奴らは、必ずといっていいほど、「地震キター!」みたいなスレを立てる。
すると、必ずといっていいほど、地震にビビった大勢の人間たちが集まって、そのスレに書き込みをする。
回転率はちょっとしたもんですよ。100レスくらいは軽く行くんだな~。これが。

そして、ここぞとばかりに、ボクがこの掲示板のURLを「避難所」の名目で貼る。 (^^)
そうすれば、奴らは、地震の情報欲しさに、何の疑いも無くそのURLにホイホイとアクセスするってワケだ♪
結果、閲覧者数は一気に増えるということさ。


ま、こんな高度な技、サイバーダークの座に君臨するこのボクでなければ到底思いつかないだろうよ。

ホーーッホッホッホッホッホッホ♪
 

無題

 投稿者:on  投稿日:2011年 7月 7日(木)22時17分33秒
返信・引用
  前々から思っていたが、上にある現在の閲覧者数
掲示板に来てくれた人を「愚か者」呼ばわりするのは失礼じゃないか?
 

(^^)

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 7日(木)22時11分38秒
返信・引用
  プログラミングはオブジェクト思考こそが至高でございます。  

(無題)

 投稿者:モノポール  投稿日:2011年 7月 7日(木)22時05分6秒
返信・引用
  「でもほらCは無理でも簡単なプログラムぐらいなら」
「すばらしい教材があるんですよ。レゴのようにブロック化して組んでいける」
「たったの4行のプログラムで絵が出る。非常に洗練されたライブラリーなんですが」
「その4行が打てない」
「めんどくさいらしいです」
「めめめ…めんどう…?」
「C言語がヒマラヤだとすると、4行プログラムは近所の公園を散歩するようなもんでしょー」
 

(無題)

 投稿者:モノポール  投稿日:2011年 7月 7日(木)21時48分18秒
返信・引用
  うしくじさんを傷つけてしまって申し訳ございませんでした  

(^^) おいこら

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 7日(木)21時37分34秒
返信・引用
  > 私はいろいろプログラムを作ってみているのですよ。
> いつも同じようなものばかり作っているスノービッツとは違って。


ほう。それはそれは。(苦笑)
ま、その真偽には触れないであげるとして、

モノポールさんを騙ったうしくじさんの成りすましレス。

削除させていただきました。
この掲示板では、成りすましレスや誹謗中傷レスは禁止です。以後気をつけるようにしてくださいね。


それにしても今日は涼しくて過ごしやすいな。
 

(無題)

 投稿者:モノポール  投稿日:2011年 7月 7日(木)21時31分48秒
返信・引用
  うしくじさんって誰?


そりゃ、ソースはこれが全部じゃないし、
コンパイルにはDXライブラリが必要ですからね。
私はいろいろプログラムを作ってみているのですよ。
いつも同じようなものばかり作っているスノービッツとは違って。
 

(^^)

 投稿者:スノービッツメール  投稿日:2011年 7月 7日(木)21時11分20秒
返信・引用
  3レス分コピペしてみたけど、コンパイラが通らないねぇ~。

インクルードファイル'DxLib.h'とやらがオープンできないとのこと。

今の開発環境を拡張しないとダメなのかもしれませんな。

ま、ソースコードを見る限り、なんとなく壮大なイメージは伝わってきます。
 

(無題)

 投稿者:モノポール  投稿日:2011年 7月 7日(木)20時40分44秒
返信・引用
  string getstage(char *data)
{
    bool flag = false;
    string result = "";
    for (int i=0; i<(int)strlen(data); i++) {
        if (flag) {
            if ((data[i] != ' ') && (data[i] != '\t')) result += data[i];
        }
        if (data[i] == '=') flag = true;
    }
    return result;
}

bool addTask(Task new_task) {
    Task *t = unit;
    for (int i=0; i<unit_count-1; i++) {
        if (t->is_used == false) {
            (*t) = new_task;
            return true;
        }
        t++;
    }
    return false;
}

void execTask() {
    Task *to_end = unit;
    for (int i=0; i<unit_count-1; i++) {
        if (to_end->is_used) to_end->action(to_end);
        to_end++;
    }
}

void deleteTask(Task *t) {
    ZeroMemory(t, sizeof(Task));
    t->is_used = false;
    t->action = NULL;
}


void system(Task *t) {
    if (CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE)) {
        DxLib_End();
        exit(0);
    }
    DrawString(350, 0, "終了は×をクリックせずに、Escキー", GetColor(255,255,255));
    DrawString(350, 20, "Pキーで最初に戻る", GetColor(255,255,255));
    DrawString(350, 40, "Zキーでショット", GetColor(255,255,255));
    fps();
    count++;
    DrawBox(450,0,640,480,GetColor(200,200,200),1);
    ScreenFlip();
    wait_fanc();
    ClearDrawScreen();
    backscreen();
    SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK);


    vector<Task>::iterator iter = enemykeep.begin();
    static int appeared = 0;
    if (appeared < enemy_count) {
        while (true) {
            if (appeared >= enemy_count) break;
            if (GetNowHiPerformanceCount() < sequence + (enemykeep[appeared].appear * 10000)) break;
            addTask(enemykeep[appeared]);
//            char cbuf[100];
//            itoa(enemykeep[appeared].appear, cbuf, 10);
//            MessageBox(NULL , TEXT(cbuf), TEXT("デバッグメッセージ") , MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
            flag++;
            appeared++;
            sequence = GetNowHiPerformanceCount();
        }
    }
}
 

以上は、新着順1番目から20番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
/274 


[PR]