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Captain Takao

プロフィール
2002年英ウィンチェスター大卒、2003年エンターブレイン・グローバルマーケティング局入社。
同部門海外マーケティングリーダ-、ファミ通ゲーム白書副編集長。

英ゲーム業界紙MCVおよび米ゲームデータスタンダードNPD、中国ゲームショウChinaJoyなど世界各国エンタメ業界重要ポストとの業務提携を手がけ、エンターブレインのゲームマーケティング総合サイトf-ismにも海外情報を中心に執筆中。

毎月Agehaを購読し、週末はキャバ風ファッションに身を包むが、裏ではゲームヲタとして毎晩コントローラーを握る。

好きなゲームトップ3は「ルフィア」(英語版の「エストポリス伝記Ⅰ」、「FF9」、「オレの料理」。


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隊長ビータでヴィンヴィン!背面タッチパネルで子供もオトナもパッコパコ?の巻


常夏の島からコンニャータ!!!


実際は社内を裸足でうろついてるだけの堕天使・隊長です。

 


最近見た映画で結構面白かった2つ!!!!


「スーパー8」と「アンノウン」!

両方、期待しないでフラっと見てみることをオヌヌメします!


前者は「グーニーズ」を彷彿とさせるワクワク感、

後者はリーアム・ニーソンの渋い色気がたっぷり味わえるので、


女性隊員の皆様が舌なめずり35回すること間違いナシ!!!



舌なめずりと言えばですよ、


ちょっと前に「ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story」っていう

DSの女性向け恋愛ゲームをやっていたんですけどね、


これはもう舌なめずりどこの騒ぎじゃ済みません。


たとえば夜中にこのゲームをプレイすると、起動した時点で


金髪ロンゲのものすごいイケメンが、


「まだ起きてるの? じゃぁオレも・・・」


とか、


デート中にボディタッチすると、


「Hな目だ・・」


とか話かけてくるわけですよ。


エッチとか、今日び日常生活じゃ言われません。(つーか言ってくれ


しかも「大接近モード」なるものでは、


その彼を赤面・喘がせるまでタッチペンで触るだの、


しまいには、


「三角関係モード」では、一気に2人のイケメンを

イテこます事ができるわけです。



最近ときめきが足りないという女性隊員の皆様、


すぐにゲーム屋さんに駆け込んで下さいよ!!!



まぁこんな隊長の戯れ言はさておきですね、


前回の予告通り、ソニーのE3プレスカンファレンス、


そして話題の新型ゲーム機「PS Vita」に実際触れてみての


Reviewをさせてくださいよほんとにもう!!!!!!!!!!!



まず発表会はですね、2つの相反する事象報告から始まりました。


1つは、PlayStation Network(PS3をネットワークに繋ぐサービス)
一連の事件(ハッカーによる世界的な個人情報漏洩問題)についての、

「謝罪」(Apology)。

もう1つは、米Netflix(オンライン映画レンタルサービス、

日本で言うとツタヤのDISCASみたいなもの)のうち

 

30%がPS3からの利用という成功報告、

「自賛」(Self Praise)。


とは言いつつも、

地下鉄が24時間動いていて、タクシーの初乗りも安いNYマンハッタン以外、

車文化(運転移動)が根付いている米国は、

元々Handheld (携帯ゲーム機)市場の攻略が難しい。

このため、DS vs PSPの構図では、

ゲーム性の違いがあるとはいえ、

Casual Gamerを制覇したDSに、

Installed Base(累計販売台数)で


5100万 vs 1900万台と遅れを取っていました。


これは欧州でも同様(4610万台 vs   1480万台)。


ではソニーは、


「NGP」(Next Generation Portable)改め、

「PS Vita」で、海外携帯機市場を盛り返すことができるのか?!


すでに様々な情報が飛び交う中、

今回は2つだけ見逃せないポイントを、

隊員のみんなとShareしたいのです。

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<3D is for the Home, Vita is for Life.>


今回、ソニーがしょっぱな私たちにアピールした事。


それは、PS3の進化した3D対応


だって会場に入る前には全員に3D眼鏡が配られたし、


業界で洋ゲー(Western Taste Titles)と言われる海外開発作品が

軒並み3Dに対応することや、

「ICO」や「ワンダと巨像」っていう日本人の大好きな昔の作品も


3D対応でリメイクされて、


3D対応タイトルは全部でなんと100作品以上になるって言うんですよ。


極めつけに、ソニーはPlayStationブランドの3D対応ディスプレイを

世界で発売。


しかも499$で眼鏡やらゲームソフトやら色々付き。


このようにエンタメ業界は、まだ記憶に新しい「アバター」を皮切りに、

猫も杓子も3Dみたいな事になってますけど、


今回の新型携帯機「PS Vita」は、任天堂の3DSのように、


裸眼での3Dゲーム体験はできません。


「立体視は裸眼で、しかも携帯ゲーム機にこそ相応しい」という

任天堂の戦略とは逆に、

ソニーはあくまで、


「PS3のような綺麗なHD画像の据え置きゲームは3Dに対応させる。

でも携帯ゲームはさしあたって今まで通り2Dで」っていう


姿勢を取ったことになるわけです。


あの「モンスターハンターポータブル 3rd」が、

 

PS3でHD画質&3D立体視に対応し、

 

まもなく発売されるのも納得ですね!!


海外ではこの「モンハン」に匹敵するAAAタイトル(メガヒット作品)が


PSPで生まれなかったわけすが、

「PS Vita」では、ネットワークやコミュニーション機能を駆使して、

「家でのゲーム体験を、外にも絶対持ち運びたいって

 

思わせるタイトルを出せるか。」


ここが課題になるんじゃないかなって


隊長勝手に思っちゃってます!!


だから、


「3D is for the Home, Vita is for Life.」

(3D?そりゃ家でやっとけ! 

Vita? もう生活そのものよ!ないと死んじゃう!!!!!)

ってことになれば、

ソニーの携帯機市場制覇は約束されるんじゃないでしょうか!?

 



「みんゴル」Vita版デモプレイ。背景がE3会場と融合!すごい!!

 

 

<Price Point is Okay, but the 3G provider is not?>


次にですよ、

ご存じの通り「PS Vita」の価格と発売日が明らかにりました。

当初予測されていたより安い、300ドル・3万円を切る価格帯に

会場は沸いたものの、遊びの幅がより広がる3Gモデルに関して、

回線提供キャリアは米国で「AT&T」になったと発表された途端、


会場には不穏な空気が:;


まさに米国で当初iPhoneが「AT&T」、日本ではソフバン独占で

発売された時を彷彿とさせるような反応。


それもそのはず。


米国で「AT&T」は、Bad Reception(電波が悪い)キャリアとして

認知されているのです:;


iPhoneはその後ベライゾンというキャリアにも解放されましたが、


「PS Vita」の3G版は、

「AT&T独占」。


流通サイドからの反応も良好で、すでに日本メーカーは
期待のタイトルを数々仕込んでおり、

国内ではほぼ間違いなくPositiveなSalesが期待される「PS Vita」。



米国では、オンラインでガンガン遊びたいCore Gamersが

3G版を好むことが必至の中、「AT&T独占」、

また月額料金の価格帯(Price Range)が市場攻略にどう響くのか。。。



3DS vs PS Vitaが繰り広げる、

次世代海外携帯ゲームマーケット決戦から目が離せませんね!

「三国無双」Vita版デモプレイ。

Rearタッチで子供も必殺技が出しやすい!

 

 

 

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では本日の「絶対に使えるゲーム業界英単語」をどうぞ!


1.Pre-owned Market:中古市場。

中古のことをSecond-Handとも言う。

2.Trade-in:下取りサービスのこと。

海外では持っている旧型のゲーム機を下取りしてもらって
新しいゲーム機を安く買うっていう方式が
かなり一般的になっています。

3.Penetration:普及率のこと。

たとえば2010年の世界における3D TV Penetrationは3.2%。

Penetration自体は、夜の世界ではもっと卑猥な意味があるんだけど、


そこは各自秘宝館に行って調べてください!!!


4.YTD/LTD:Year to Date/Life to Dateの略

要するに、その年の累計(今だったら2011年1-6月)と、


ある商品・サービスがリリースされてからの累計って意味の違い。

ちなみにPSPの日米欧合計LTD Sales(2010年末時点)は、

約5070万台です(DSの半分以下)。


5.Bundle:同梱販売のこと。

日本ではそこまでないけど、海外では1台のゲーム機に3個も4個もソフトをつけてお得に売るケースが非常に多い。


ってことでSee you guys next week !

(今度から毎週火曜の夕方Update予定なので、

昔のサザエさん代わりに楽しんでもらえたら嬉しいです^^ 

なんちゃってなんちゃって~~!!!)

 

*文中のゲーム機関連実績は全てIDGソースによる推定実売台数で、

ソニー社が発表している出荷台数とは異なるもの

2011年6月28日 15:57

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