トップページへ戻る


1日目のまとめ
 
「今日勉強したことを言ってごらん」

「んーと……」

1.素材ファイルの置き場所
2.シナリオファイルの場所と、文章の書き方
3.テストプレイのやり方

4.改行待ちに使う[l]
5.改ページ待ちに使う[p]
6.画像を読み込む[image storage="****" page=fore layer=base]
7.BGMを鳴らす[playbgm storage="****"]
8.BGMを止める[stopbgm]
9.BGMをフェードアウトさせる[fadeoutbgm time=****]
10.効果音を鳴らす[playse storage="****"]
11.効果音を止める[stopse]
12.効果音の終了を待つ[ws]

注意1.タグの行末には半角のマークを置かないと空行ができる
注意2.MP3を演奏したい場合はConfig.tjsの設定を変える

「でも、これだけわかれば、もうそれなりのゲームは作れそうな気がしてきたもんねー」

「そうだね。でも『KAG』の奥深さはこんなもんじゃないよ。それに、ゲームを作るなら、選択肢による分岐処理や、プレイヤーの名前入力なんかもさせないといけない」

「画面の切り替えとかも」

「それじゃ、次回は画面の切り替えに挑戦してみようか」

「めらめら燃えてきたもんねー」


トップページへ戻る