パンドラの塔は製作4年半の超大作





523 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 06:11:58.67 ID:7s5cKQKa0 [7/10]


パンドラ製作期間4年以上だぞ


http://www.inside-games.jp/article/2011/05/23/49181.html
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『パンドラの塔』は、『ジャンプアルティメットスターズ』開発終了後に動いたプロジェクト。それまでは「ワンピース」を題材にしたゲームを多く開発していたガンバリオンですが、オリジナルタイトルを作りたい思いは兼ねてからあり、「中高生から若い20歳くらいの男性にウケるものをつくってみたい」という思いから、女の子を中心にしようと思った山倉社長。(女の子が)汚いものからきれいになっていくところを見せよう、そんなストーリーにしようと考えてたところ、戻す方法がなかなか浮かばず、新幹線で駅弁を食べてた時にアイディアが浮かびあがります。何か食べさせることで、元に戻るというアイディアは駅弁から閃いたのだそうです。

そこで、「気持ち悪いもののほうが、女の子の美しさが映える」ということで、獣の肉を食べるという現在の仕様に決まりました。ただ『パンドラの塔』の世界では肉を食べてはいけないという設定があり、これはいやいや食べている感を出したかったと語っています。

ただゲームを作るより世界観や設定を考えてから作ったようで、任天堂のタイトルでは先にゲームを作り、あとで設定を与えるゲームが主。任天堂は『ジャンプ』2タイトルを作ってもらったこともあり、「未知のことにチャレンジしてみよう」と岩田社長。

なお、企画スタートは2006年12月とのことで、完成まで実に4年半の年月を費やしています。Wiiで発売された『ラストストーリー』は3年半(+デバッグ9ヶ月)だったので、それをさらに超えますね。


543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/06/02(木) 06:15:49.46 ID:YzA5g67b0 [4/8]
ラスストより長いとか・・・ワロス




581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 06:21:34.07 ID:Y7/OJoim0 [8/16]
パンドラ4年半かよw
つかラスストの3年半(+デバッグ9ヶ月)てのもビックリだわ
HD機大作並の製作期間じゃんw





600 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 06:24:00.46 ID:WqIpZ4+l0 [2/2]
わあああああああああああああああああああああああ




612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 06:25:54.21 ID:MWFq04vL0 [1/2]
作り始めた4年前は
まさかWii市場がこんな事になってるとは思わなかったんだろうな
可哀相に





638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 06:30:09.55 ID:MWFq04vL0 [2/2]
>「中高生から若い20歳くらいの男性にウケるものをつくってみたい」という思いから、
その層はいまどきWiiなんてやってなかったというオチか







◆雑記リサイクル:クリムゾン先生がパンドラ絶賛
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 17:59:54.74 ID:ksVTKfSk0 [2/3]

http://twitter.com/#!/crimson_3/status/75782666569519104
名称未設定 10


セレス「肉なんて食べたこと無かったのに…。でも悔しいけど美味しく感じちゃうビクンビクン」



407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 18:01:16.59 ID:5qhItuBBP
やばいな




409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 18:01:56.24 ID:us4AWGx1O [8/12]
セレス完全攻略フラグか。




412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 18:03:03.48 ID:dpYvHenO0 [1/6]
これは来るかもわからんね







『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』

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4年半の結果が2万本とか虚し過ぎる・・・・Wiiユーザー何やってんの?



白騎士みたいのが30万本売れたのでわかるように

ゼノブレもラスストもパンドラもPS3で出せばもっと売れただろうにもったいない・・・・










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言う必要ないけど俺はちゃんと買ったからな


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