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ゆるりまったりと世界樹の迷宮TUV、そしてまだ見ぬ次回作など世界樹の迷宮の冒険や日常だの考察だの設定なんやかんや語り合う今夜も開きます、週末酒場スレどうしても詳細や攻略情報が知りたいのであれば、wikiを見るも見ないも自由だ新たにBEST版などを購入して始める際にも、バグや仕様の違いなどは、後で分かるとちょっぴり後悔するのでなるべく最初に確認しておたいた方が良いかもしれないATLUSは相変わらず元気そうで、携帯機も迷宮RPGが色々とラインナップされてる様子この調子なら世界樹Wもカタいな!と胸をなでおろしつつ来たるべき夏への防御を構える
急に暑くなって慌てていないかい?クロガネの毛もあっという間に生え変わって大変だったよ
夏である次回作への布石は夏で決まる各々方、決して悔いの残らぬように
来週は難foe討伐のために酒場の開店時間までに帰還できるか見通しがたっていないので時間になっても開かない場合は皆の判断で自由にやっちゃって下さいそこまで遅くはならないと思うのですが体力が残っているかどうかが怪しい…
補助効果や弱体は実際に使ってみるまでは有効性が分かり辛いよなぁ力押しで連発速攻が一番手っ取り早いと思ってたわ
3Dダンジョンゲー多いよね実は開発が楽だからとかそんな理由あったりして
GW終わっちまった… 心にぽっかり穴が開いたようだ… 明日が休みではない今日がまるで夢のようで仕方が無い何かこう大切な物を失ったような気分だ
ドットとポリゴンだとどっちが労力少なくてすむんだろーな感覚としてはポリゴンの方が雛形さえ作ってしまえば〜みたいに思えるけど
気温も上がり過ごしやすいこの季節皆さまいかがお過ごしでしょうか
あー海いってねーなーと去年も同じことぼやいたような気がする
foeに轢かれる確率は雑魚魔物の方が多い気がするぜ!乱入されて一瞬で消える魔物とか悲惨だ
船にはブレーキが無いからなぁアーモは陸上よりも海上の交通整理に力を入れてそうだねぶつかりそうになったからといって大砲ぶっぱなしてしまう船もいそうだし
“フィールドスキルの運用と効率的な習得”とか講習やってそうだよねギルドで「覚えるのなら徹底的に覚えるべし!」とか教えてそう
ドットの方が作業は時間がかかると思う慣れた人でも最低かかってしまう時間というのもあるし
(暴れ牛が突っ込んできても私が姫様をお守りするぞ!)対応策と言っても事前か事後かにズバっと分かれるだろうな
トゥーンシェードとかでカットインするとかそんな演出が見てみたいがキャラバリ分用意するのは難しいか
飲酒運転ダメ絶対あと速度違反にも注意な!
ドットも色数が少なければそれほどでも…という単純な話でもないか
キャラと魔物の担当は変えずにあまりポリポリしない方向でいってくれれば俺的には嬉しいんだけどもドットグラが世界樹も持ち味に昇華しているだけにWにもそれまで登場したfoeが何らかの形で出てきてくれると予想する
毎年一回は何らかの形で違反キップ切られているだけにちょっと注意増量せねば冒険者もあまり素行が悪かったりすると違反違反で冒険者免許取り消しとかありそーね
敵の攻撃モーション追加とかボイス追加とかよりダンジョン追加のほうがいいよね…
今年はSQ4の発表は無い!という夢をみたあっても速報が年末くらいに〜とかだろうなー
つい昨日から3をまたやりはじめた5ヶ月ぶりぐらいのDS起動まず自分のPTでどこまでいって何を目的にしていたPTなのか思い出せなかったわ
3DSで出るとしてソフト容量がどこまで増えるのか今一分からないし過度な期待は危ういか敵グラにモーションついたり術やスキル発動で演出強化されたら画面としては楽しそうだなでも勿論スピード重視派のために演出on/off機能は必須だぜ!
>まず自分のPTでどこまでいって何を目的に>していたPTなのか思い出せなかったわ役所にミッションを確認するとりあえず先に進むこれで大丈夫だよ
地味にfoeに関しちゃ結構な数が続投してるっしょ階層でクラシックとか作って全部そこに押し込めるのもありだけど
>No.15823235明らかに全滅フラグが迫ってる
1と2を3Dでリメイクしましたっとかじゃないことを祈るよどこぞのスクエニ商法じゃないけどさー
歴代FOEしかいない階…う、うむなんだか興奮してきたよ!
敵が揺れるだけとかは無くてもいいんじゃね?って思うけどGBDQ3みたいに攻撃の時だけでもアクションするとかでも見た目は大きく変わるだろうなこれ
雑魚すらfoeという恐ろしいフロア蟷螂とか鹿が雑魚でわんさか
>1と2を3Dでリメイクしましたっあわせて存在がレアになっているアプリ版も合わせて一本セットにしてくれるのなら許すよ
リメイクでもスルーされるアプリSQアトラスにすら無かったことにされてないかあれは
>雑魚すらfoeという恐ろしいフロア>蟷螂とか鹿が雑魚でわんさか詰め将棋みたくFOEの挙動を利用してきっちり動くと抜けれるとかだったら良いね
エンカウントの低い階もあったしさ雑魚は一切出現しない代わりにFoEの数が多くてリポップ速度も半端じゃないようにするとかFoE専門階とか良いね
foeだけというのならMAPトラップスキル持ちとか大活躍なんじゃねーの!?
色違いのfoe同士をぶつけ合うと消滅したり乱入しても互いに争ったりするとか撃破以外の要素多めにすると楽しそうだわ
っていうかT四層B20Fのことみんな忘れないでね
捕食関係のあるFOEとか弱肉強食すぎる…
逃げるfoeなんざfoeの風上にもおけねぇや芽お前だよお前
>捕食関係のあるFOEとか弱肉強食すぎる…乱入して食い散らかした魔物の数だけステータスが底上げされるfoeとか…ターン経過で空腹になると勝手に逃げ出すとかそしてそれを追いかけ追い詰める
foeじゃないけど3の6層はいやらしい敵が多かった…
五層以降では笑って済ませれる魔物の方が少ないだがそれが良い
1の6層からし既に特定の属性しか効かない敵とかいたよねお前らのことだよ蟹と蠍
迷宮にPTが同時に二つ入れるようになればボス戦に乱入してくる支援foeを先に倒して復活する前にボスと戦うとか連携やらできそうなんだけどいちPTを強化してガチでぶつかるもよし複数PTを修練して磐石の態勢で臨むもよしみたいな選択を
>迷宮にPTが同時に二つ入れるようになればぜん/あくの導入と申したか
特定職やスキルや戦い方ができないと詰みかけるストーリーと関わらないフロアや敵はそれくらいのバランスでも構わんぜ
>迷宮にPTが同時に二つ入れるようになれば扉を開けるスイッチを押すときは ル・ケブレス! が合言葉にするわ
キャンプ画面から町画面やもう一つのパーティーに切り替わるとかはなるべく素早くスムーズな方が良いだろうなぁカバン内のアイテムとかどう分けるんだ?とか今まで出てこなかった問題がでてきそうだが
大勢キャラを育てるメリットは欲しいとこだけど大勢育てなければいけないみたいな強制する要素は無いほうが良いと思うなメディやモンクみたいな回復薬が二人は必要になるか
画面内のモーション増やすくらいならできそうだけど動くことでレスポンス悪くなったら戦闘多くこなすことになるRPGでは枷になりかねんけど取捨選択できるのなら大きなウリになるよな
罠しかけてまわる罠師パーティー罠にはまって弱ったfoeを駆逐していく戦闘パーティーこれなら活躍できそうだ
装備の所持が個人分けになるギルドには全員共通の倉庫がある冒険から帰ってきてギルドに入る場合に倉庫に道具が入りきらない場合は「売ってこい」と弾かれる迷宮内ではパーティー共有リュックが発生する道具に関してはこれで解決できそうだけどバグが怖いな増殖とか消失とか
PT用アイテム枠「かご」ギルド用アイテム枠「コンテナ」の実装で
「道具のお預かりですか? それではまず初回料金として(ry」きっとこんなんになるぜ一定数以上アイテムがたまると
序盤から2pt育成するとかマゾと育成マニアにはたまんねぇなダンジョンの中に複数pt入れるのなら育て甲斐は増えるかなぁ
スタート押しながらLRでサクっと切り替わるパーティー合流や道具の受け渡しみたいなのはできない方がややこしくなくていいかもな
ディンギルみたくNPCパーティもフィールドで移動させてですね
スキルぶっぱ時にウェーブがシュババンと放たれるor突っ込んでくるくらいの演出追加でもいいのになーFCの女神転生2みたいな感じでさ
>ディンギルみたくNPCパーティもフィールドで移動させてですね肝心な時にあいつらときたらッ!!みたいな展開になっちゃうと思う
>ディンギルみたくNPCパーティもフィールドで移動させてですねさらにそれに偽装するFOEを追加
頭数足らないうちはen出して強さランクわけされてる傭兵を雇うってのもいいなぁ
>>ディンギルみたくNPCパーティもフィールドで移動させてですね>さらにそれに偽装するFOEを追加投入したPTと同じ強さのfoePTが出現して投入したどちらかの行き先に沸くとか2つPT突っ込むと2foe出てきてしかもそれが一方のPTの方に集中する可能性もあったり
3npc見る限りは金でキャラ雇って補強するってのはアリだなチェイス役や回復役とか弱体役とか数育てられないうちは雇って済ませるとか
自キャラpt枠二つNPCキャラpt枠一つこれでいこうNPCptは雇えば雇うほど賢くなったりする
自キャラを傭兵として出稼ぎに出すっていうのもありかも
>自キャラを傭兵として出稼ぎに出すっていうのもありかも三日一週間と派遣する日数選択ができてオンライン冒険者ギルドにUPロードするレベル分けされたランクから他プレイヤーが雇う(DL)する雇ったキャラには日数カウントがついててそれが0になると消える雇われた日数によって元に戻ったときに金やアイテムが追加されるとかうわややこしい
自キャラ1 NPCキャラ4 という地獄の行軍クエスト終了で生還できればキャラLvや相性などで成果がかわり報酬も変化!
シレンやトルネコダンジョンみたいに同時に進んでいくNPCパーティーの進路を確保するクエストとかうっかりfoeに絡まれるとばったばったと倒される
追加要素に迷ったらとりあえず即死攻撃持ちの敵増やしてお茶濁そうぜ
迷宮には自在に活動できてどこにでも潜入する諜報員が必要だ
入れるパーティー増えるのもいいけど店キャラも一箇所に複数とかにしてくれよ!
時間帯で台詞が変わって複数パターンあるとかで日々の活動にも潤いをですね
再開したPT、現在18F探索中LV48前後ファランクス/なし、ウォ/なしモンク/なし、プリンス/ファランクス、シノビ/ゾデさてこっから18F以降進むにはどう構成していくのがいいんだろ?再開前にPT構想があってサブを取ってない気がするんだけどあまりに昔すぎて忘れてもうた
武器マスタリ無いキャラにマスタリあるサブを付けるとかしてたなあと持ってる武器で使えそうな攻撃スキル持ちのサブ
サブは何でも良いぞサブで得れるスキル無視して元来のスキル強化でもかまわんしサブはつけるだけでポイント入るから俺はすぐにつけたっけなぁ
店や施設にいるキャラは多いほうがいいなー>現在18F探索中LV48前後そこで48だと高いような気もする記憶がかすかに
姫忍にサブショーグンつけれただけで満足してしまう俺ぶ、ブシドーちゃうわ!!
超優遇キャラは自重しろや!
次回は1職1爺でお願いしますあとハゲも追加で
実際DSで一本出さないことにはどこまでのものができそうか分からないよね俺にはまだDSで戦っていけると思うんだけど奥行き広がる〜というのは魅力を感じる
もうちょっと画面の大きな3dsが出たら即買うんだが色は特に気にしないので
世界樹3が面白かったから世界樹12も買おうと思ったんだけど世界樹2のベスト版が普通の値段じゃどこ探しても見つからん・・・定価の倍とか馬鹿かと
いろいろ悩んだ挙句エミットなPTにしようとファランクス/プリンス、ウォ/ゾデモンク/プリンス、プリンス/ファランクス、シノビ/ゾデにしてみた18F半分ぐらい埋まってるのでもぐってくるよ
>定価の倍とか馬鹿かと 新品はしかたない?初期出荷しぼられたんだっけおぼえてないや
>世界樹2のベスト版が普通の値段じゃどこ探しても見つからん・・・ベストじゃなく通常の2を買えばいいじゃないマリー
2のbestは驚いたな数を生産していなかったということなんだろうけど
世界樹2のベストが1に比べて売れたっぽいのはレンジャーのフォーススキルバグ等々が改善されていたからなのかねぇベスト版買えなかったが、月影が使い勝手良いからベスト版じゃなくてもいいかーと思うことにしている
>ベストじゃなく通常の2を買えばいいじゃないマリーブシドー好きだからバグ修正が欲しいんや。。。
俺も最近言われて高騰しているのに気がついて買い逃したなーと後悔したけど2はクリアして最後まで埋めたからもう一度とは思わないことに気がついたぞ
ぶっちゃけbest発売前から興味もっていた人がバグ修正版を求めた結果だと思うわいな一番いわれのない害を受けたのはダクハンさんなんじゃないかと思う
>18F半分ぐらい埋まってるのでもぐってくるよ半年放置で再開したときは地図途中のとこまで行ったら自然に先に進んだな俺
えーっとタヒられたらあげるスレはどこかな・・・と
ただの空腹のところを手厚く看護し食料を分け与えたところ、「主殿!」と以後強引に付いてくることにウザ系お世話キャラで「お背中お流しつかまつります!」と風呂に乱入し、「毒見をいたします」と膳を丸ごと平らげるそこまではよかった(本当はよくはない)が含み針と分身を覚え、サブプリにして各種号令を習得させるとウザどころか最強のサポートキャラへ変化以降、こいつがいないと勝てる敵にも勝てない状態になってしまうそんな状況下なので宿屋に宿泊する際に天井から聞こえてくる「いけませぬ主殿! 拙と主殿は一線を越えては!」というデカい寝言を皆に聞かれるのを我慢せざるをえない日々が続く
もうアトラス名義のゲームが出ることはないんや…
主殿が女だったり遊び人だったりすれば俺の中で倍率ドン!
待て待てするとなんだキャサ@ンが最後のアトラスゲーになるってのかい
爺ショーグンじゃなかったか主
アトラスはメーカーとしてはないけどブランドとしては残るよん
18FはいったとたんキノコキツネウサギのPTにコロコロされたはっはー
まぁアトラス魂さえ継承されてたらどこと合体してもいいよね
>まぁアトラス魂さえ継承されてたらどこと合体してもいいよね スクエニとでもよいというのか・・・!?勝手に開発者のゲームを他にまわして開発者に怒られるところだぞ!
2D生業としてきた会社には3Dは異端に見えてくっつきたがらないか
神罰をもたらす者あたりに負けると芽になる前に卑猥かつ徹底的な九本の尻尾による陵辱が待っている…と即刻頭に浮かんだのはもんむす・くえすと!かあのねシリーズの見すぎなせい
あのねシリーズをみせたら知り合いは世界樹にはまってくれたあのね最高
世界樹シリーズには誘惑する要素が多いんだよ
褐色、下乳、一人称ボク…さまざまな属性を俺に植え付けた嫁の罪は重い一生をかけて償ってもらおうか
一作目にして性的なキャラのパワーが凄かったもんなぁ…人数減らして店に行くと下まで見えるとか最高だったぜ
俺が冒険者だったら間違いを犯してしまいそうなキャラだったわ
書き込みをした人によって削除されました
いかん3をずっと放置中だ
実は俺も2は完クリまだだわ3もなんだけどな1は何であんなに理不尽に立ち向かっていけたんだろう
エミットPTにしたはいいが18Fでキーが麻痺ったりでいかんせんダメだーという状態におちいった
>人数減らして店に行くと下まで見えるとか最高だったぜ あたまいいな!下みえねーから攻略本と設定資料でるまでもにょもにょしてたわ
敵に勝てないときは1か2ターンで相手壊滅できる火力重視の押し切り編成でいけ!
2で中盤からどんどん影の薄くなったガンデコ子ごめんよごめんよ
>敵に勝てないときは1か2ターンで相手壊滅できる火力重視の押し切り編成で>いけ! 2ターンで雑魚を殲滅できるエミット構成だったんだよ!麻痺とかワナすぎる
>2で中盤からどんどん影の薄くなったガンデコ子発売日に買ってガンスリ5人オンリーでクリアからなんからした人もいるんだが後半火力不足にみえるんだよなー
温泉旅行への護衛任務追加でよろしく3はドーピングが盛んになって天井が見えないんだよなキャラ育成
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
皆が寝静まった頃にこっそりと細い軽い小さいの3拍子そろってるうちのゾディとか
胸も硬そうだな!
ゾディは見た目ちょっと変えないと身長とか年齢とか増やし難いからなぁやっぱりロリか少女に落ち着く
ひたすら3の18F散策中きのことうさぎときつね怖いよ
バステ耐性↑↑のアクセの実用性は高い
麻痺態勢をエミットの発射係につけたよ
『 たまのこしかけ(2) (まんがタイムコミックス) 』http://www.amazon.co.jp/dp/483226964X?tag=futabachanjun-22著者:荻野 眞弓形式:コミック価格:¥ 650