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二次元裏@ふたば

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画像ファイル名:1304856279844.jpg-(55055 B)サムネ表示
55055 B無念 Name としあき 11/05/08(日)21:04:39 No.15789447 del 21:53頃消えます
ゆるりまったりと世界樹の迷宮TUV、そしてまだ見ぬ次回作など世界樹の迷宮の冒険や日常だの考察だの設定なんやかんや語り合う
今夜も開きます、週末酒場スレ
どうしても詳細や攻略情報が知りたいのであれば、wikiを見るも見ないも自由だ
新たにBEST版などを購入して始める際にも、バグや仕様の違いなどは、後で分かるとちょっぴり後悔するのでなるべく最初に確認しておたいた方が良いかもしれない

世間一般で言うところのゴールデンウィークが最終日とのこと
皆さんリフレッシュは完了しましたか?
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:08:25 No.15789469 del 
    1304856505519.png-(40175 B) サムネ表示
40175 B
やったー!連休だ! と喜んだ矢先休日二日目でギルドから呼び出され
その後ずっと迷宮に監禁で思わず不貞寝してしまう
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:08:26 No.15789470 del 
    1304856506570.jpg-(32770 B) サムネ表示
32770 B
GWが終わる・・・
働きたくないでござる・・・
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:09:31 No.15789482 del 
    1304856571726.jpg-(135239 B) サムネ表示
135239 B
ということで、明日からまたいつもの生活へ
五月病も吹き飛ばして気持ちも新たに臨みませう
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:11:11 No.15789509 del 
    1304856671857.jpg-(62067 B) サムネ表示
62067 B
出来るのなら俺も働きたくないです
パラディンでも何でもいいから冒険者したいでござる
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:12:17 No.15789522 del 
    1304856737009.jpg-(320550 B) サムネ表示
320550 B
休みが終わってから気がついた
俺ってまたいつものように働けるのかなぁ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:13:11 No.15789538 del 
    1304856791208.jpg-(271018 B) サムネ表示
271018 B
俺だって働きたくない!働きたくないけど生きるためには仕方ないんだよ!
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:14:32 No.15789555 del 
    1304856872201.jpg-(115170 B) サムネ表示
115170 B
新緑まぶしい今日この頃
皆さまいかがお過ごしでしょうか
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:14:49 No.15789558 del 
    1304856889479.png-(427871 B) サムネ表示
427871 B
連休?なんだそれはどこで取れるレアドロップなんだ?
各地の祭りにも行けずに平常運転だったよ
休日に忙しくなる仕事だから仕方がないけどナー
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:15:37 No.15789572 del 
>No.15789555
すごい迫力だ… これが3Dグラフィックの実力か
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:16:33 No.15789590 del 
    1304856993071.jpg-(111189 B) サムネ表示
111189 B
>皆さまいかがお過ごしでしょうか

押し寄せてきた冒険者予備軍という名の子供達の面倒をですね
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:17:23 No.15789602 del 
カレンダー機能使ったら時期の節々に出てくる特殊イベントとかできそうじゃね
>No.15789555
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:18:07 No.15789611 del 
    1304857087011.jpg-(159287 B) サムネ表示
159287 B
山登ってきた
ただ肉焼いて食うためだけに山登ってきた
もうアウトドアにはいかない
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:20:53 No.15789648 del 
    1304857253776.jpg-(54468 B) サムネ表示
54468 B
最近の酒場の主な流れ
・次回作の舞台は? 砂漠 雪山 EDO??
・糸を使わないことでのメリットが欲しいね
・職業は新しいのが追加されるのか据え置きか
・今までのnpcも姿を変えてでもいいから出てきておくれよ
・2のbest版が売ってないよ!
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:21:32 No.15789660 del 
    1304857292544.png-(235633 B) サムネ表示
235633 B
洗濯物が乾きやすくなって嬉しいなー
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:21:59 No.15789666 del 
    1304857319290.jpg-(64221 B) サムネ表示
64221 B
>カレンダー機能使ったら時期の節々に出てくる特殊イベントとかできそうじゃね
赤い服着た爺さんに鹿を狩って来てくれとか
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:22:54 No.15789681 del 
    1304857374510.jpg-(352501 B) サムネ表示
352501 B
キャラはステータス画面以外でも見れる場所増やして欲しいぞ
イベントシーンとかで選ばれたら画面横にでてくるとかさ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:24:43 No.15789712 del 
    1304857483334.png-(447720 B) サムネ表示
447720 B
砂漠のピラミッドで冒険とかになったら
ダークハンターじゃなくてレイダーズに名前変わるな
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:25:50 No.15789731 del 
    1304857550921.jpg-(63872 B) サムネ表示
63872 B
七夕の時期のみ戦うことが出来る二匹同時に出現するfoeで
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:28:09 No.15789771 del 
    1304857689413.jpg-(290175 B) サムネ表示
290175 B
街を出て
ピラミッド外部(オープンフィールド

登頂後にピラミッド内部

最下層から世界樹の根へ

降りながら世界樹の先端を目指す
という層分けではなく舞台そのものが切り替わっていく方式は今までと違って
いいんじゃないかと思えた
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:29:57 No.15789800 del 
    1304857797713.jpg-(62058 B) サムネ表示
62058 B
砂漠とか着物連中は全員暑さで倒れてしまうな
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:31:10 No.15789817 del 
    1304857870757.jpg-(84269 B) サムネ表示
84269 B
ちょっと成長したシリカっぽいおねーちゃんが店に出てきてくれるだけでかまわんよ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:32:33 No.15789839 del 
    1304857953769.png-(227135 B) サムネ表示
227135 B
着物とはなんぞや
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:33:43 No.15789863 del 
    1304858023460.png-(2499 B) サムネ表示
2499 B
ピラミッドならマップは4画面が繋がっててぐるっと回りながら登っていくと面白そう
意外に外マップの方が3D機能発揮できそうだし
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:34:36 No.15789874 del 
    1304858076550.jpg-(33717 B) サムネ表示
33717 B
暑くても特に問題は無いで候
日焼けがちょっぴり不安で候
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:36:03 No.15789890 del 
外周マップでも最初から歩いていけるけどやたら敵が強いエリアとかあればそそられるんだがな
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:37:06 No.15789904 del 
    1304858226996.jpg-(271838 B) サムネ表示
271838 B
海のレジャーは見込めそうもない
オアシスで泳いだら牢屋行きだろ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:38:17 No.15789919 del 
    1304858297081.jpg-(79954 B) サムネ表示
79954 B
ピラミッド頂上でスフィンクスのコスプレして冒険者を待ち構えようぜ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:39:52 No.15789950 del 
>ピラミッド外部(オープンフィールド
>↓
>登頂後にピラミッド内部
ピラミッドの中に入ったら世界中の根がはっていて泉がわいてて水を汲んで帰れるようになって
ギルド拡張ポイントをためれるようになればバランスいいかも
登りきるのがプロローグみたいじゃない
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:41:50 No.15789988 del 
    1304858510629.jpg-(78760 B) サムネ表示
78760 B
昇るの面倒だから
外壁ブチ抜いて中入っていい?
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:42:10 No.15789995 del 
    1304858530009.jpg-(112669 B) サムネ表示
112669 B
ガンナーは出てきても服装一新しないとムリなんやな
周り壁でふさがれてたら跳弾で味方にも当たりそうだけどさ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:43:14 No.15790014 del 
    1304858594282.jpg-(351444 B) サムネ表示
351444 B
一直線でも登れるけどHP/TPが恐ろしく減るみたいな
しかも下手すると死ぬ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:44:14 No.15790037 del 
    1304858654487.png-(426333 B) サムネ表示
426333 B
>外壁ブチ抜いて中入っていい?
遺産の破壊
逮捕
つか崩壊の危険があるので滅多なことはできないさせてもらえないかも
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:45:21 No.15790054 del 
    1304858721314.png-(126147 B) サムネ表示
126147 B
ワナの解除なら任せろ!(しかしレベルが低いと失敗ばかり
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:46:16 No.15790069 del 
    1304858776716.png-(192146 B) サムネ表示
192146 B
…そうか
外壁斬ったりとかできないのか残念無念
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:48:15 No.15790096 del 
    1304858895519.jpg-(53591 B) サムネ表示
53591 B
頂上まで鳥にでも運んでもらう
壁とか高さを通過できるスキルや
通過することを見越したマップ構成とかやってくれたらなぁ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:50:15 No.15790127 del 
    1304859015072.png-(29503 B) サムネ表示
29503 B
迷宮でやたらめったら破壊行為を行ってはいけません
冒険者間での秩序が保てなくなるので
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:52:23 No.15790155 del 
大きなくくりを層(3〜4フロア)にして
マロールみたいなランダムワープ術で層内は飛べるようにするとか
しかしリセットができないので 壁の中=キャラロスト
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:56:04 No.15790213 del 
ワープ魔法はちょっとバランス崩壊するんでね? ストーリーイベントを各ボスの後のみにすれば帳尻は合いそうだけどさ
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:57:39 No.15790234 del 
    1304859459907.jpg-(100368 B) サムネ表示
100368 B
別の次元への扉を開いて爆発を召喚する要領でワープもこなしちゃいます
無念 Name としあき 11/05/08(日)21:58:38 No.15790250 del 
    1304859518161.png-(316541 B) サムネ表示
316541 B
マップ関係はあっても壊せる岩や壁とか飛び越えることが出来る穴とかくらいでね?
スキル使用でのみ進むことができる
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:01:59 No.15790296 del 
エジプトやピラミッドがらみの魔物で統一するとかアリかも知れんね
ちょっと今まで魔物の種類が多かったので
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:04:10 No.15790322 del 
2の〜がいないと先に進めない隠し通路はちょっと苦痛だったよ俺は
こればっかりは人それぞれなんだろうけど
倒されるか倒すかだけが進ねる進めないの基準で良いと思うシンプルでさ
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:05:12 No.15790344 del 
    1304859912070.gif-(48840 B) サムネ表示
48840 B
(隠し通路発見通過スキルがペットだけのものだったら…
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:05:29 No.15790348 del 
対FOE用トラップ専門職とか出ないもんかね
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:10:08 No.15790400 del 
>対FOE用トラップ専門職とか出ないもんかね
確かに引き寄せ/スタンのスキルがあるから設置罠ってのはいいねぇ
踏んだら必ず先制や状態異常とか10歩分くらいの強スタンとか
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:10:16 No.15790402 del 
    1304860216056.jpg-(22147 B) サムネ表示
22147 B
foeの種類を多様化させて体力バーが何色も変化して体力バカみたいに多いやつとか
そいつは戦闘で逃げてもダメージが数日の間は蓄積したままになって何度か挑戦して倒すみたいなものとか
周囲に雑魚foeもわらわらわく
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:11:23 No.15790416 del 
1の芽みたいにこっちから逃げていくfoeを早く効率よく補足するための罠系スキルとか良さそう
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:13:21 No.15790435 del 
    1304860401057.png-(296337 B) サムネ表示
296337 B
罠にはまったら数時間(ターン)はどこかの箇所が
縛られっぱなしとか
戦闘優位にできるスキル良いね
あと不意打ちを防ぐのではなくで魔物が不意打ちしてきたらカウンターでダメージを与える警戒の上位スキルとか
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:13:54 No.15790441 del 
逃げるFoEってほっとんどいないもんな
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:18:27 No.15790485 del 
しかし色々職種を増やすと今度はキャラデザ作業がががが・・・
ととモノ。みたくある程度の見た目+トッピングで職は文字表記のみにするとか
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:18:52 No.15790489 del 
    1304860732859.png-(24198 B) サムネ表示
24198 B
どの職も一つはトラップ持ってるとかどうだ
勿論トラップ専門や特化職は作るとして
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:20:02 No.15790511 del 
    1304860802920.png-(5092 B) サムネ表示
5092 B
罠を仕掛けたら三日後に覗いてみよう
上手くいけば獲物がかかっているぞ
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:20:04 No.15790512 del 
    1304860804995.png-(66413 B) サムネ表示
66413 B
レンジャーとガンナー足して2で割った感じの職MATAGIですね
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:21:26 No.15790535 del 
4でまた職業全部新しいものにすれば問題解決じゃないか?
職業そのままでさらに増やした2って実は凄いのか
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:24:16 No.15790573 del 
ボスは動かないから仕方が無いけど
直接戦闘で倒さずに戦闘しかける
 逃げる
  おびき寄せる
罠に誘導する
 罠にはめてダメージ他
  再度戦闘を仕掛ける
これの繰り返しで戦う編成とかあってもいいと思うんだよね
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:26:23 No.15790601 del 
    1304861183585.jpg-(23037 B) サムネ表示
23037 B
マタギは猟と伐採採取が得意そうだ
でも銃火器も扱いなれてると戦闘でも強くなってしまうな
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:27:32 No.15790615 del 
    1304861252785.png-(239564 B) サムネ表示
239564 B
何故かガンナーからマタギではなく
マフィアアになっていた
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:30:06 No.15790647 del 
    1304861406376.jpg-(102079 B) サムネ表示
102079 B
通路に血をたらしながら進んでフロアア全体を呪いで包むカスメ
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:33:15 No.15790682 del 
    1304861595682.jpg-(127270 B) サムネ表示
127270 B
レベルが適正だと複数回戦闘しないとおっつかないfoeってのはいいな
レベルが上がればすぐ倒せるようになればいいだけだし
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:38:12 No.15790729 del 
    1304861892905.png-(324098 B) サムネ表示
324098 B
砂漠でピラミッドでも水浴びイベントは抑えておいてほしい
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:39:27 No.15790744 del 
逃げることが割と重要視されているバランスだしさ逃げて隊列整えてまた戦って逃げてとかいうのは採用しやすいんじゃね
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:45:51 No.15790806 del 
    1304862351916.png-(347357 B) サムネ表示
347357 B
思い切った変更や追加要素はもう四作目だし入れても良いだろう
三作目で戦闘以外の要素で大きいものが入ったし次は戦闘面でプラスを
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:46:46 No.15790819 del 
>三作目で戦闘以外の要素で大きいものが入ったし次は戦闘面でプラスを
戦闘不能時ロスト「やっと俺の出番か」
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:48:37 No.15790834 del 
    1304862517265.jpg-(158577 B) サムネ表示
158577 B
むしろ魔物が鼻息や風圧でこちらをフロアのどこかに吹っ飛ばす
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:54:00 No.15790891 del 
    1304862840803.jpg-(292211 B) サムネ表示
292211 B
>戦闘不能時ロスト「やっと俺の出番か」
ソレやったらウチのバリスタ何代目なんだろうな・・・
2以前だとブシ子もかなり世代交代してるな・・・

・・・色々辛くなってきた
無念 Name としあき 11/05/08(日)22:54:57 No.15790898 del 
生きる
死ぬ
託す

そんな世界中をご所望かね
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:01:36 No.15790948 del 
    1304863296090.png-(204428 B) サムネ表示
204428 B
蘇生にデメリット発生すると死にやすいキャラが不遇になりそうなのがなぁ
生命値が死にキャラほど高くて蘇生デメリット薄いとか
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:03:23 No.15790957 del 
    1304863403644.png-(211706 B) サムネ表示
211706 B
1と2あわせて最も心臓が止まったりしちゃったキャラですわ
でも灰になっても蘇りそう
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:09:14 No.15790994 del 
    1304863754526.jpg-(126774 B) サムネ表示
126774 B
死亡ロストは修羅モードのみ実装じゃないと御新規さん以外も泣いちゃうぞ

高さ1の段差は通過できる
高さ2の段差はHP半減で越えれる
高さ3の段差はHpとTP七割減で越えれる
高さを越える際には確率で魔物に奇襲される

そんな感じで
安全な通路を通るか危険を犯してショートカットしていくか選べるピラミッド外周マップを
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:11:33 No.15791005 del 
    1304863893506.jpg-(178586 B) サムネ表示
178586 B
死ぬ時の度合いで死体の損壊具合が変化
損壊し過ぎると蘇生し辛くなる
病院でも必ず蘇生できなくなる
くらいの金とターン数消費でよさげ
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:22:05 No.15791067 del 
    1304864525990.jpg-(169578 B) サムネ表示
169578 B
Lv5までは蘇生は無料くらいのことはあっても良いと思う(要するにそれくらい死にまくる
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:33:06 No.15791136 del 
    1304865186251.jpg-(123938 B) サムネ表示
123938 B
それよりも初期装備は売却しても0enとかそろそろやってもいいんじゃないか?
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:34:22 No.15791148 del 
    1304865262888.gif-(2847 B) サムネ表示
2847 B
低レベル帯死亡での救済措置があれば多少ばんばん死にまくるようなバランスでも文句はすくなくなるな
いけるぞこれは
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:42:48 No.15791216 del 
    1304865768277.jpg-(161072 B) サムネ表示
161072 B
最初に武器を買い換える時の感動は格別だからなぁ
金はやっぱり溜まり難いほうが良いとは思う
終盤はもう好きにして状態でもいいけどさ
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:44:54 No.15791233 del 
病院は18:00で閉店とかはどうだろう
代わりに22:00から朝までネクロマン屋が開いている
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:55:39 No.15791329 del 
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346348 B
店利用できないとかじゃなくて出てくるキャラが変わったり会話の内容が変化したりする程度でも
時間帯によって対応とかあれば嬉しいな
無念 Name としあき 11/05/08(日)23:57:55 No.15791349 del 
確かに毎月の決まった日だけは妹が店番してるとかも面白かったかも
何せ妹が初登場したときあまりの伏線の無さにそのまま深王に殺される役かと思ったくらいだ
無念 Name としあき 11/05/09(月)00:05:41 No.15791415 del 
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396732 B
3中盤からの危ういバランスのせいで深都の施設入るたびにドキドキしてたわ
対立すれどそれはそれこれはこれみたいな関係は
貿易都市が舞台なのと通じてるようだった
無念 Name としあき 11/05/09(月)00:06:49 No.15791424 del 
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232012 B
ランダムで兄とか父とかが出てきて「娘にちょっかい出したらタダではすまないぞ」と脅してくれるだけでもいい
無念 Name としあき 11/05/09(月)00:10:50 No.15791453 del 
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だらだらただ会話だけを楽しむ 【話しかける】 みたいな項目をそれぞれの店や施設に追加してくれんかのぅ
無念 Name としあき 11/05/09(月)00:16:54 No.15791479 del 
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(連休明けだし早めに寝るワンごしゅじん
無念 Name としあき 11/05/09(月)00:24:42 No.15791530 del 
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20408 B
ゲンジツガーーーオシヨッセルーーーーーー
オヤスミーーーーーーーー
無念 Name としあき 11/05/09(月)01:02:39 No.15791728 del 
    1304870559983.png-(96444 B) サムネ表示
96444 B
最近ビットと同調した上にある何かから
支援攻撃したりするうちのアンドロとか
無念 Name としあき 11/05/09(月)01:20:29 No.15791817 del 
迷宮の天井を衛星軌道から貫通させる必要があるな…
無念 Name としあき 11/05/09(月)01:40:11 No.15791896 del 
    1304872811517.jpg-(240294 B) サムネ表示
240294 B
一人が空中に飛んでレーザー砲に変形し
もう一人が照射にあわせて銃撃する
そんなコンビネーションかと思った
無念 Name としあき 11/05/09(月)01:55:12 No.15791944 del 
板野サーカスばりの弾道弾乱れ撃ちでもいいぞ!
二体合体からの全弾発射
無念 Name としあき 11/05/09(月)13:51:10 No.15793083 del 
3DSならSDカードあるし、PSPエルミナージュ2みたく
PCで好きなキャラグラを取り込めるようにしてほしい。
あれは脳内補完率をあげる良いものだ…
絵で敬遠してた層も取り込めるかもしれんし。

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