QA(デバッグ) / 株式会社グラスホッパー・マニュファクチュア
※2011年3月中の緊急応募です!※
グラスホッパー・マニュファクチュアは「ノーモアヒーローズ」を始めとしたオリジナルタゲームタイトルを日々制作している会社です。
この度、プロジェクトが増えるに従い規模が拡大し、スタッフの増員が急務となっております!
今回は、デバッガーの募集を行います。弊社では「クオリティーアシュアランス(QA)」と呼ばれているこの仕事は、その名の通り、ゲームのクオリティーに直結している仕事です。
ゲームの制作を行う上で外せない重要な仕事であり、ゲーム制作の現場の流れが間近で見られるとても貴重なお仕事です。
デザイナー、プログラマー、プランナー関係の簡単なお仕事をお願いする場合もあります。
ゲーム開発を仕事にしたい人たちにとっては、どんな職種を目指していても必ず将来や就活の役に立つお仕事です!
あなたの働き方が、ゲームをもっともっと面白くします。是非、ご応募ください!
ビ・ハイアスタッフのコメント:とにかく格好良い!楽しそう!それがグラスホッパーマニュファクチュアです。隔月で社内イベントを行ったり、お花見に行ったり、バンドイベントをやったり・・・遊び心にあふれ、沢山の刺激を受けること間違いなしの職場。新しいオフィスも(旧オフィスもだったのですが)綺麗で格好良い、最高の環境です!シフト制で自由に働けるのですが、ビ・ハイアとしては是非フルで入って、沢山吸収することをお勧めします!
求人情報
職種 | QA(デバッグ) |
---|---|
仕事内容 |
制作中のゲームをプレイし、バグの発見・報告・修正確認をしていただきます。 バグ報告含むレポート作成もお願いします。 |
仕事のやりがい |
クオリティチェックはゲーム制作に欠かせない作業です。あなたの仕事1つ1つがゲームの面白さそのものに直結してゆくので、重要性が高く面白い仕事です。 特に、将来ゲーム制作に携わりたいと思っている人にとっては、ゲーム制作環境が間近で見られる、最高の勉強の場となります。 ゲームが好きな人、ゲームが上手い人が楽しんで仕事ができるのはもちろん、2か月に1度行われるスタジオパーティーで社内の色々なスタッフと話すことができるのも、あなたの大きな刺激となります。 |
雇用形態 |
アルバイト |
応募資格 |
・高卒以上 ・ゲームが好きな方 ・PCの基本操作、MS Word,Excelの基本操作が出来る方 |
勤務地 | 西新宿 |
最寄駅 | 東京メトロ丸の内線西新宿駅 |
勤務時間 |
10:00〜19:00(1時間の昼食休憩含む) ※10:00~15:00、15:00~19:00、またはそれ以外の時間は応相談 |
給与 |
時給800円※経験、スキルによって昇給の可能性あり |
給与形態 |
月給 |
試用・研修期間 |
無し |
試用・研修期間給与 |
無し |
待遇 |
通勤交通費支給(上限あり) |
休日・休暇 |
週3日程度勤務 土日祝日/夏季/年末年始 ※業務状況により変動することもあります。 |
会社情報
株式会社グラスホッパー・マニュファクチュア
社名 | 株式会社グラスホッパー・マニュファクチュア |
---|---|
設立 | 1998年3月30日 |
代表者 | 須田剛一 |
資本金 | 1,000万円 |
年間売上 | 8億4000万円 |
従業員数 | 120名 |
事業内容 |
コンピュータソフトウエアの企画・研究・開発・総プロダクツ コンピュータソフトウエアのサウンドプロデュース・サウンドデザイン・音楽制作・音響制作 雑誌・書籍及びビデオ映像・映画の企画・制作 |
主要取引先 | エレクトロニック・アーツ/角川ゲームス/カプコン/ キューエンタテインメント/スクウェア・エニックス/ スパイク/セガ/ソニー・コンピュータエンタテインメント/ テクモ/任天堂/バンダイナムコゲームス/ マイクロソフト/マーベラスエンターテイメント(50音順) |
本社 | 東京都東京都新宿区西新宿6-10-1日土地西新宿ビル11F |
ホームページ | http://www.grasshopper.co.jp/top |
応募・選考について | まずラクジョブから応募→履歴書を送付していただきます→第一次面接→第2次面接→最終面接→内定 |
面接地 | 東京都新宿区西新宿6丁目10番1号 日土地西新宿ビル11F |
担当 | 開発部業務室 藤川 |
代表者メッセージ |
グラスホッパー・マニファクチュアはゲームを作る会社です。 私たちのゲームは日本はもとより、世界中で発売され評価を得ています。 私たちは日々、新しいゲームのアイデアを考えながら開発を行っています。 もっと多くの世界中の人たちに、私たちのゲームを楽しんでもらうためです。 そのために必要なのは、あなたの「技術」です。 ゲームの会社だからといって、ゲーム開発の「技術」だけを求めているわけでは ありません。 より面白く、斬新な驚きのあるゲームを作るため、自由な発送ができる「技術」 ゲームはもちろんのこと、様々なことに興味を持てる「技術」 そして何よりも、常に新しいことにチャレンジできる「技術」 私たちは、あなたの持つ様々な「技術」を求めています。 世界に通用するクリエイティブな「技術」をお持ちの方と、 共にゲームを作っていければと思っています。 |
今まで携わった作品 |
『シルバー事件』 PlayStation/1999.10.7[アスキー] 『花と太陽と雨と』 PlayStation2/2001.5.2[ビクターインタラクティブソフトウエア] 『[非公開]』 GameBoyADVANCE/2002.03.28[非公開] 『シャイニング・ソウル2』 GameBoy ADVANCE/2003.07.24[セガ] 『michigan』 PlayStation2/2004.08.05[スパイク] 『killer7』 GAMECUBE/2005.06.09[カプコン] 『サムライチャンプルー』 PlayStation2/2006.02.23[バンダイ] 『Contact』 Nintendo DS/2006.03.30[マーベラスインタラクティブ] 『BLOOD+ One Night Kiss』 PlayStation2/2006.08.31[バンダイナムコゲームス] 『ノーモア★ヒーローズ』 Wii/2007.12.6[マーベラスエンターテイメント] 『零 〜月蝕の仮面〜』 Wii/2008.7.31[任天堂] ※任天堂、テクモ、GhM共同開発プロジェクト 『No More Heroes 2 DESPERATE STRUGGLE』 Wii/2010.1.27[UBI Soft] |
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