刀 の 鍛 え 方
鍛え方解説1(初心者向け)
まず攻撃力と防御力のなるべくたかくなおかつ質が12の刀を用意する、
んで鍛冶屋で鍛えていくわけだが
ここで攻撃力 防御力 適当に の選択肢がある
攻撃力を鍛えるを選ぶと攻撃しかあがらないし防御が下がる場合がある
防御力を鍛えるを選ぶと防御しかあがらないし攻撃が下がる場合がある
しかし適当だと両方UPすることがある
それで攻撃力 防御力 UPの合計が
合計で10くらいになるまでリセットをくりかえす
うまくいったらいったんセーブ コレの繰り返し
なお能力UPは質の限界にちかずくほどUPする量が増えてゆく
んで質の限界までがんばってあげる
限界まできたらここからが本番
なかなか両方UPがでなくなる、失敗することもあるしね
だがUP量はいままでとは桁違いになって刀によって違うがだいたい両方
25〜30UPする、なおこの数値は固定らしい
質の限界+5までねばれるが常人なら質の限界+3までいけば上出来
んでここで冠名で質をせんたくすると質が+3される
そこからまた適当にきたえるで両方UPするのをねばる
質の限界+3までいったらあとはアイテムで好きなほうをUPさせよう
これで完成、質の限界+5までいった 攻撃力、防御力ともに250越え
になっているはず
鍛え方解説2(初心者向け)
刀育成の限界数は鍛冶屋、アイテムに関わらず分母+5まで。

【メリット】
・鍛冶屋…
上手くやれば攻撃・防御両方に+20〜30前後鍛えられる。
ちなみに分母を超えてから上がる数値は刀ごとに固定。
・アイテム…確実に+5され、失敗がない。

【デメリット】
・鍛冶屋…
質の分母を超えた辺りから成功率が低くなり、
分母+4からはソフトリセットをかなりの回数こなす必要あり。
分母を超える前なら数値も運が悪ければアイテムの+5以下しか上がらない事もあるし、
最悪刀が折れる。
・アイテム…
良くも悪くも+5なので鍛えられる数にも限界がある故
こればかりで鍛えても200超えの刀は作れない。
パラメータを計算して刀を鍛える(中級者向け)
普通に刀を使うだけなら攻防200もあればむずかしいでももう充分ですが、
やっぱりもっと強くしたい!と思っている方のための方法。

1、最終目標値を決めて、上限突破後の上昇値を計算する。
2、最終目標値−上限突破後の上昇値で上限までにどのくらいまで鍛えればよいのか計算する。

この順番で数値を出して、可能っぽかったら鍛える毎のノルマを設定して下さい。
上限突破後の上限値リストも参考に)

例1)斬鬼丸を攻撃300以上/防御200以上にする場合

斬鬼丸は初期パラ攻撃34防御-5質3/10の刀です。
まずは上限突破後の数値を計算します。

上限突破後の数値は質の分母+分子の値になります。
なので斬鬼丸の場合

分子 分母 上昇値
10 10 20
11 10 21
12 10 22
冠名を付ける(この場合は神仏拵)
13 13 26
14 13 27
15 13 28
16 13 29
17 13 30

全部粘って+にしたところでせいぜい203しか上がらない。分母10はキツイぜ、ひひ。

とりあえず
(攻撃)最終目標値(300)−上限突破後の上昇値(203)=97
(防御)最終目標値(200)−上限突破後の上昇値(203)=-3
ってことで、
上限までに97/-3に育ててその後全部適当でやれば300/200になるという事がわかりました。

斬鬼丸は初期パラ34/-5で分子は3なので
上限までに鍛えられる回数は7回でその間に63/2を上げればいいことになります。

防御は適当にやっても攻撃は7回で63を育てなきゃならんので1回に9は上げたいところ。(ノルマ)
管理人の挑戦が始まる・・・


管理人の上限までの軌跡
分子 鍛え方 攻撃上昇値 防御上昇値
3 適当 10 3
4 適当 9 -1
5 適当 10 -2
6 適当 9 -2
7 適当 5 5
8 攻撃 10 -1
9 攻撃 10 なし
最終結果 63 2

上限までにちょうど97/-3になりました。
しかしここまでにかかった時間は4時間ぐらい。堂島ぶっ頃すと思いつつ
さらに上限突破後の地獄に突入。特に最後の上限+5は地獄でした。

完成品:300/200 18/13
見事P○Rを使ったような綺麗な数値の刀が完成しました。
しかしこれにかかった時間は6時間くらい・・・


例2)美帝骨の300/300突破を目指す

美帝骨は25/25 質3/12と素晴らしい初期値。

例のごとく分母12で上限後の上昇値を計算=235
斬鬼丸より32も高い。しかも9回も鍛えられる。
もう最高ですね。

完成品:313/309 20/15
最後の+5は地獄でしたがそれ以外はまぁ特に問題なく進められました。


例3)残月の300/200突破を目指す

残月がまだ固定だと思われていた頃に作りました。
初期値0/-19だけど質2/-12で10回鍛えられるので余裕。

完成品:326/205 20/15
最後は手を抜いて攻撃で。

しかしこれを完成させた後に残月がパラ変動だと判明・・・
上限突破後の上昇値リスト
適当*3 質+3 適当*3 (適当*2) した場合攻防に追加される性能


8 120(171)
9 132(187)
10 144(203)
11 156(219)
12 168(235)

攻撃&防御 分子〜+2
適当 -10〜+10
1