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カナダ軍がタリバンに襲撃される瞬間の映像 飛んでくるRPG!激しい銃撃戦!
これは((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

これは緊張感が凄いなぁ。アフガニスタンをパトロースするカナダの軍人のヘルメットカメラの映像です。こんな何気ない場所に潜んでいるんですね。1分23秒過ぎ、タリバンの放つRPGが飛んでくるのが映っています。

緊張感溢れるリアル戦闘 アメリカ海兵隊 ファルージャ攻防戦 室内戦闘緊張感溢れるリアル戦闘 アメリカ海兵隊 ファルージャ攻防戦 室内戦闘
これはゲームでも映画でもない、リアルな映像です。室内に敵がいるかもしれない、テロリストが自爆するかもしれないという緊迫した状況の中、レンガ造りの民家に突入するアメリカ海兵隊のリアルドキュメントです。壁の向こうにどんな敵が潜んでいるのか分からない、そんな緊張感の伝わる凄い映像です。

スナイパー同士の戦い。敵の弾丸がカメラの直ぐ近くに着弾する衝撃映像スナイパー同士の戦い。敵の弾丸がカメラの直ぐ近くに着弾する衝撃映像
どこだろう?イラクかしら?草原ごしに住宅街に潜む敵兵を狙うスナイパー。同じところから撮影していたカメラの近くにどこからとも無く発射された弾丸が着弾する瞬間の衝撃映像です。映画の効果音で良くある「チュキューン」という弾丸の音、あれってリアルだったんですね(@_@;)これだけ離れた所でも相手を倒せる鉄砲ってやっぱり怖いね(@_@;)

ムジャヒディンがアフガニスタン基地を全力で攻撃し陥落させる 2010年の映像ムジャヒディンがアフガニスタン基地を全力で攻撃し陥落させる 2010年の映像おいおい凄い映像だな。動画説明によるとムジャヒディンがアフガニスタン軍の基地を攻撃、陥落させ大量の武器弾薬を鹵獲する映像だそうです。こういう戦闘って正規軍側の映像は良くありますが、ゲリラ側の映像ってレアですよね。リアル過ぎてちょっと圧倒されてしまいました。それにしてもアレですよね。地形的に不利な位置に基地作っちゃったのが失敗かしら(@_@;)


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2010年05月28日 00:41│Comments(65)この記事をクリップ! このエントリーを含むはてなブックマーク 衝撃映像 

この記事へのコメント

1. Posted by 名がありません   2010年05月28日 01:04
映ってるね。
2. Posted by 名がありません   2010年05月28日 01:38
怖・・・。
陸軍だけには入りたくねぇわ・・・。
3. Posted by 名がありません   2010年05月28日 01:39
爆弾投げりゃいいやん
4. Posted by 名がありません   2010年05月28日 01:49
なんだこのリアルFPS・・・・
寒気したわ・・・・怖~
5. Posted by 名がありません   2010年05月28日 02:26
当たり前だが一つ一つの音がリアルだな…
6. Posted by 名がありません   2010年05月28日 02:35
4:27に味方が何かを投げてよこすけど、
一瞬敵の手榴弾かと思ってビビッたw
7. Posted by 名がありません   2010年05月28日 09:11
思わず身を屈めて見てしまったわ
8. Posted by 名がありません   2010年05月28日 11:41
>>3
厨はだまっとけ
9. Posted by 名がありません   2010年05月28日 12:24
コールオブデューティーでRPG背負って頑張ってやってます(笑)
RPGは初速が遅いのと白煙が出るので撃つ瞬間さえ認識できれば、臥せる事ぐらいはできそうなイメージがあったんだけど・・・・・実際に飛来してくると怖いなぁ

ただスロー再生でもなく、通常の再生スピードでしっかり弾頭が認識できるということは、やはり弾自体の推進力は遅いみたいだなぁ
10. Posted by 名がありません   2010年05月28日 13:32
最後の方に写ってる緑色の煙はなんぞや?
11. Posted by 名がありません   2010年05月28日 13:41
>>10
ヘリが来てたから味方の場所知らせるためじゃね?
12. Posted by 名がありません   2010年05月28日 15:25
1:05で、ズカンって音してから二度見する時、ぴょこってしゃがんだのが敵兵なのかな?
RPGがどこなのか判らなかった。。
13. Posted by 名がありません   2010年05月28日 16:30
RPG
1:24 画面中央から右上に向かって
14. Posted by 名がありません   2010年05月28日 19:21
なんであんな方向にRPG撃ったんだ?
15. Posted by 名がありません   2010年05月28日 20:39
RPGの目標はあくまで飛んでるヘリ
それに気づいて応戦。
ヘリは危険を感じて下がったが正確な位置が分からず空中散歩
そこで陸軍による信号弾にて位置を知らせる
16. Posted by 名がありません   2010年05月28日 22:55
米15信号弾じゃねえwスモークグレネードだよwカラーマーカーとも言われる。信号弾は『弾』だから発射装置が必要。しかも発光して位置を知らせるのが信号弾。
後、RPG発射時にヘリの音は聞こえない。音が聞こえない距離の目標にRPG7は当たらない。よってヘリは見方の誰かが支援要請した。
RPGが上方向に飛んだ理由は多分、敵がこちらに向かって撃ってからしゃがもうとした。しかししゃがむのが早すぎたため上に向かって飛ばしてしまった。と考えられる。
17. Posted by 名がありません   2010年05月28日 22:55
これ本体なに?
箱○なら買いにいくわ。
18. Posted by 名がありません   2010年05月29日 00:29
最近のエアガンはりあるだの。しかしいい大人が戦争ごっことは恥ずかしいの。
19. Posted by 名がありません   2010年05月29日 04:18
俺だったら

すぐクラスチェンジするけどな。







20. Posted by 名がありません   2010年05月29日 19:05
実践経験の無いマニュアルコピーな軍ヲタのうんちくはいつもながら滑稽w
21. Posted by 名がありません   2010年05月29日 19:48
実践経験・・・
22. Posted by 名がありません   2010年05月30日 01:21
こんな体験したら国に戻ってもまともに生活できるとは思えないな、大丈夫なんだろうか
23. Posted by 名がありません   2010年05月30日 03:43
解説してくれるのはありがたいけど、意見が割れると見限ってしまう
24. Posted by 名がありません   2010年05月30日 07:20
*16
動画の解釈は*15が正解な気がする。
支援要請して数分でヘリが来るとかどこのFPSだよ。
あと相手の間違いを指摘するのにいちいちw付けるのは如何なものか。
25. Posted by 名がありません   2010年05月30日 22:55
実戦経験ある
日本人なんてもうほとんどいないだろ・・・
26. Posted by 名がありません   2010年05月31日 03:27
ミニミかっけぇ
27. Posted by 名がありません   2010年05月31日 16:56

敵がどこにいるのかもわからない仕事嫌だな

28. Posted by 名がありません   2010年05月31日 21:22
無駄打ちしすぎだろ
弾もったいねーよ
29. Posted by 名がありません   2010年06月01日 01:35
この動画見てゲームの話してる奴ってほんと馬鹿だな
30. Posted by 名がありません   2010年06月01日 14:36
>>28
無駄撃ちとかwwwwwwアホスwww

ゲームとは違うんだよ。
制圧射撃でググレ。
31. Posted by 名がありません   2010年06月01日 22:41
明るくて植物の葉がツヤツヤしてるのが妙にリアルで怖い・・・
32. Posted by 名がありません   2010年06月01日 22:48
*28は知ったかして鼻で笑われるタイプだな

それにしてもミニミは頼りになるなぁ
33. Posted by 名がありません   2010年06月02日 02:31
FPSやサバゲーやってる連中に限って俺ならもっと前に出るぜとか思ってんだろ?www
34. Posted by 名がありません   2010年06月02日 21:31
※33
CODでいうS&Dなのでキャンプします
35. Posted by 名がありません   2010年06月02日 23:00
RPGが速すぎて初見では分からんかった
36. Posted by 名がありません   2010年06月02日 23:22
ここはまだ開けた場所だからいいけど

市街地かもくはジャングルだったらガクブルだろうな
敵がどの方向にいるか予測できるだけでもぜんぜん違う

やっぱ実際の戦闘怖すぎるwww
37. Posted by 名がありません   2010年06月03日 10:15
こうやって見ると、SAWの火力が実感できる。マジ心強い。
アサルトは、結構単射で撃ってるね。

俺も米15支持。
ローター音なんて、近くでも風向きによっちゃマイクで拾わないこともあるし。
ヘリが来るのが早いのは、CAP的な状態で待機してたんじゃね?
38. Posted by 名がありません   2010年06月03日 13:44
俺らダメオタクどもはFPSでワーワーやって兵士気取りだけど
現実の戦争は怖すぎるわ

こんなのに行ける兵士たちってすごいな
39. Posted by 名がありません   2010年06月04日 13:27
マジでリローディング!!って言うのね。
40. Posted by 名がありません   2010年06月04日 19:59
ビデオカメラを土の上に置いて、液晶見ながら応戦した方が安心かと思った
41. Posted by 名がありません   2010年07月03日 20:21
こういう動画を見ると、改めて戦争こええと思う。

俺には無理だ
42. Posted by 名がありません   2010年07月21日 15:38
これ見てゲーム(笑)のはなしもちだされてもなあ
43. Posted by 名がありません   2010年07月21日 23:13
16の解説は、中途半端に知識あるだけに深読みしすぎて的外れな推測をしているに一票。
自分の知識、優位性を主張したいのはわかるけど残念。
44. Posted by 743mg   2010年08月22日 06:18
そもそもRPG人間に撃ち込むなんざゲーム位だろ・・・
45. Posted by 743mg   2010年09月08日 06:55
ゲームかよ・・・おそろしいなゆとりは
46. Posted by 743mg   2010年09月29日 21:14
FPSは米軍でも「実践訓練」として使われますからね・・
47. Posted by 743mg   2010年09月30日 04:31
とりあえず、こんな恐ろしい動画にたかがゲームで手に入れた知恵で物申さないでいただきたい。
不謹慎すぎる。

どうせ頭に弾丸を撃ち込めば完全に一撃死とか思ってるんでしょ・・・
48. Posted by 743mg   2010年10月04日 07:57
ある傭兵の話だと いちいち相手に照準つけて撃ってるような奴はすぐ死ぬらしい
49. Posted by 743mg   2010年10月07日 06:42
弾ってホントにぴゅーんって
音するんだな
50. Posted by 743mg   2010年10月07日 13:54
米12の説明みてから動画みたら、敵とすごい近いじゃないの!
51. Posted by 743mg   2010年10月16日 18:03
※16叩きがわからん・・・同じやつが批判してんのか?

※24支援要請してからくる時間なんて距離で違うんだし否定してなくても・・・
大体こっちからマーカー使って教えてんだから要請したほうが自然だろ。偶然飛んで来たやつに知らせる意味がわかんない。
wは同意だが。

※37ヘリの音は後半であんな遠くても入ってるのに?近くならそんな長時間拾わないなんて不自然じゃね?



そもそもRPGで飛んでるヘリ狙うなんて映画の見すぎだろ・・
土手歩いてる時点で兵士たち見えてんだし。停まってる車両やヘリ狙うなんて・・


この場合弾頭が榴弾で普通にはずしただけじゃないかな?
52. Posted by 743mg   2010年10月20日 15:44
やっぱ3D酔いするわ
53. Posted by 743mg   2010年10月29日 05:53
友達のお父さんが米軍で、一度日本にkt
日本平和だ。帰りたくないって言ってたらしい
それにこないだアフガンから帰ってきたらしいんだが、アル中になってたんだと
目の前で頭がコナゴナに吹き飛ぶ仲間や、敵を幾度となく見てるらしい
こういう動画って人が死ぬ描写とかないけど、米軍にはいってればマジモノ、カットなしのビデオがもらえるらしいよ
54. Posted by 743mg   2010年11月07日 00:22
※9
ミリヲタですが、RPGは初速が一番速いのだよ。
55. Posted by 743mg   2010年12月21日 13:22
RPGはどこ狙ったか分からないけど、普通は遠くに飛んでるものを狙ったりしない、当たらんから。

ただ民兵が素人だと無茶してやってしまうかもな。

この動画だけだと※15も16もどっちの解釈ともとれるから言い争うのは無駄だと思うが。
56. Posted by 743mg   2010年12月22日 20:34
争いごとが無くなれば平和が訪れる。
そう思えた動画と※欄でした。
57. Posted by 743mg   2010年12月23日 23:57
すげーすげー!!!!!!!!!!!!!!!!!
簡単に命落とすよねこりゃ
てかCODってマジリアルなんだね。
58. Posted by 743mg   2010年12月24日 00:45
チンピラをこの場に行かせてもビビって何にもできないんだろうな~。
最後に生き残るのは、強い者と臆病者で勇者は死ぬって相場で決まってるからな~。
59. Posted by 743mg   2010年12月28日 02:29
俺には影しか見えんから火器の断定は避けるが、それでもRPGでヘリを狙う愚は犯さないだろうなと思う。

あんなの水平射撃でも当たらんだろ。
60. Posted by 743mg   2010年12月28日 02:50
50を見てから12を見て、動画戻したら、ほんとにすごい近いじゃないの!
61. Posted by 743mg   2011年01月28日 21:13
FPS厨が肝すぎる
ゲームで養った知識だけのキモオタは
一回、戦場行って来い
あんな局面で動けるのはそうとうの精神力がいると思う
平和ボケした日本人は固まって動けない
62. Posted by 743mg   2011年02月03日 18:50
こんなのが毎日毎日続くのか。
気が狂ってしまいそうだ。
63. Posted by 743mg   2011年02月05日 23:59
>>61 何がキモイのかわからない。なんでキレてんの?w
64. Posted by 743mg   2011年02月09日 16:59
※61 そういう台詞は戦場行った人でないと説得力出ないよな
65. Posted by 743mg   2011年02月18日 11:26
とりあえずはっきりしてるのは
FPS:復活可能
現実:復活不可

FPS:個人行動
現実:部隊行動

FPS:装備負荷重量無視
現実:装備負荷重量有り

FPS:痛みを感じ無い
現実:痛みを感じる

ってことだけは抑えとくといいんじゃないかね

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