東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版
 最近、企業が作成する時に二次創作グッズが増えてきたので、それに合わせてガイドラインを改定しました。
 こんな感じでお願いします。
 基本的に同人サークルの二次創作に関するガイドラインは今までとそんなに変わっておりません。

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東方Projectの版権を利用する際のガイドライン 2011年版

これは東方Projectのガイドラインを2011年現在の状況にあわせて改定したものです。

○同人活動での利用について

 基本的に今までのガイドラインを踏襲してください。
 詳しい内容は、以前の回答をまとめていただいたページがありますので、そちらを参考にしてください。
  →http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-081-2.html

 なお、同人作品として発表されたそのものを商業流通に乗せてしまうことは基本的に許可しません。

 *内容で基本的には個別で許可を出したり公認したりする事はありませんので、創作活動は自己判断、自己責任でお願いします。



○企業グッズでの申請について

 企業でグッズを販売する場合は、許可が必要です。

 東方の二次創作や二次使用についての問い合わせについては、
 現在友人に受付窓口を協力してもらっています。

 企業の方へはこちらから折り返し連絡をしますので、以下のフォームから問い合わせてください。
  https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dFBiWldmOUlCYWpWZm9IWFAxVmJpU0E6MQ


 *また、企業グッズで性的表現(性的表現のある抱き枕など)のあるものはご遠慮ください。



○二次創作物の制限について

 同人・企業とも、次の内容に関連するものについては、現在の所、二次創作を制限させてください。
 ・アニメーション(※)が主体となる作品の有償での展開
 ・Xbox360 インディーズゲームでの販売
 ・AppStore や Androidマーケットでの販売(企業の方は問い合わせしてください)
 ・原作の流通(一般的な同人流通)を越えた形態での販売(海外向けのダウンロード販売等)
 ・その他過剰な性的表現や、特定の個人、団体、人種などを中傷する内容等、こちらで社会通念上著しく不適応だと判断した場合

 このガイドラインの発表以前に発表されたもので、これらの内容にあてはまるものについては、公開している方に判断をお任せします。

 ※ ここでいうアニメーションとはいわゆる「セルアニメーション」のことで、3Dソフトで作成されたものや、イラストとエフェクトで構成されるようなものは除きます。


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さてさて、例大祭まであと1ヶ月(と見せかけた2月の罠)。
創作活動、楽しんでいきましょう。
バレーンタイーン!

by shanghai_alice | 2011-02-14 17:39 | 東方 | Trackback
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