なぜか記事が削除されていたので、掲示板を変えて再投稿させて頂きます。
私が改善して頂きたいのは対人バランスの是正です。
何度も議論されている問題だと思いますが、AIONはユーザーが2種族に分かれて戦う以上、狩り要素だけではなく対人要素も存在します。
狩り要素は敵モンスターの弱体化や職バランスの改善はされているとは思いますが、対人要素の方はどうでしょうか?
私見ですが対人バランスは大きく問題があると思います。(どの職のどの点が優遇されているというのは割愛させて頂きます)
1,5以降からある職が激増したのも、あまりにも対人バランスが偏ってしまったために起こった原因の1つではないかと思っています。
職ごとの対人格差も大きく開いており、対人をさほどやらない方でも、ある程度の格差は実感しており、底辺にある職の方は痛感していることでしょう。
私はアビスの対人動画を動画投稿サイトで見て、対人ができるのならばと思いこのゲームを始めました。
空も飛びながら戦えるという画期的な対人システムなのに、この仕様はあんまりだと思います。
「だったら強い職を使えばいい」とおっしゃる方もいらっしゃいますが、それは本末転倒です。
せっかく職種が8系統もあるのに、対人できるフィールドでは2~3種の職しかいないという事態になるかもしれません。それは面白い事と言えますでしょうか?
これではゲームとして台無し感が否めません。
韓国の方が開発メインなので、こちらの要望はなかなか通らないかと思いますが、是非狩り関係だけではなく対人関係のバランスも不満が減るように調整しなおしてください。
むこうだけに開発のテスターを任せるのではなく、こちらにもアンケート等を用いて少しでもこちらの意見を反映させていただくようにお願いします。
このことに関して田中様から公式に返答いただけると助かります。
250 | 対人バランスの見直し | テラソード | 2011-02-09 | 2 | 0 | 0 |
249 | 魔石のダウングレードシステム希望(60魔石を50や40魔石に変換したい) | Citorin | 2011-02-08 | 266 | 11 | 2 |
248 | 潜入について [4] | 結奈パパ | 2011-02-08 | 711 | 10 | 9 |
247 | 【もうこれはお願い】ディーヴァニオン人について [3] | テラミント | 2011-02-08 | 835 | 9 | 3 |
246 | フレリストに状態追加 希望。 [4] | Zxtole | 2011-02-08 | 377 | 6 | 2 |
245 | IDの再入場時間のについて [1] | 鰐島虎子 | 2011-02-08 | 267 | 2 | 2 |
244 | 対人バランス崩壊をこれ以上増やさない為に | どんべん | 2011-02-08 | 490 | 8 | 8 |
243 | こんなペットほしいです [2] | 仁衛門 | 2011-02-08 | 206 | 4 | 2 |
242 | 新参が恐縮ですが・・・ [2] | LUMs | 2011-02-07 | 1341 | 27 | 2 |
241 | 第三勢力の実装 [5] | キュアアリス | 2011-02-07 | 623 | 3 | 12 |
240 | 友達の居場所が正確にわかる機能 [3] | クルー | 2011-02-07 | 534 | 0 | 16 |
239 | 新しい鯖へ [4] | 新世界に挑む者 | 2011-02-06 | 645 | 0 | 7 |
238 | <運営様>アビスの縮小化を希望 [5] | 龍炎 | 2011-02-06 | 1368 | 26 | 6 |
237 | 種族間バランスを取るには、これしかない : アビス装備のダウングレード [1] | どんべん | 2011-02-06 | 740 | 7 | 7 |
236 | サーバー移動券の実施希望 [10] | リフィエル | 2011-02-06 | 1058 | 24 | 11 |
235 | 遺物導入でおかしくなった対人バランス 。優勢種族から劣勢種族へ、APが移... [7] | どんべん | 2011-02-05 | 2059 | 26 | 10 |
234 | チェーン職の装備可能な武器の種類増やして [20] | 倉庫いちごう | 2011-02-05 | 1710 | 21 | 3 |
232 | 【垢ハック対策】個人倉庫にパスワードを掛けられるようにしたい [2] | ととっちの小屋 | 2011-02-05 | 599 | 25 | 2 |
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230 | 【提案】 アビス人数制限など [2] | Arnis | 2011-02-05 | 523 | 12 | 5 |